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铁血联盟卷土重来攻略 铁血联盟卷土重来攻略大全图解**

一、铁血联盟卷土重来任务全部攻略

1、《铁血联盟:卷土重来》任务全部攻略主要包括以下要点:

2、战前准备:进行必要的物资筹备和人员配置。

3、夜袭机场:利用夜色掩护,突袭敌方机场,夺取关键资源。

4、奇袭德森:制定详细计划,快速攻入德森地区,打乱敌人部署。

5、智取德森水泵站:采用智谋而非硬攻,占领水泵站,控制水源。

6、狙击路障、矿区、大学和医院:在不同区域执行特定任务,如清除路障、探索矿区、解救被困人员等。

7、卡亚市区巷战:在狭窄的市区街道中与敌人展开激战。

铁血联盟卷土重来攻略 铁血联盟卷土重来攻略大全图解最新8、闪击SAM基地:迅速突袭SAM基地,摧毁敌方重要设施。

9、激战垃圾场:在垃圾场区域与敌人进行一场恶战。

10、**之城、血战兵营、平定东部、解放监狱:完成一系列关键任务,逐步推进游戏进程。

11、小组配合:在巷战和近战中,小组配合变得尤为重要,利用强攻和侧袭等战术取胜。

12、快速移动:走到地图边缘再切换大地图,以节约时间快速到达目的地。

13、体力值管理:在大地图上移动会扣减体力值上限,可通过静止等待时间流逝或吃东西来恢复。

14、修理武器:战场上敌人掉落的武器多为损坏状态,可找机械技能高的人修理后再卖,增加收益。

15、收集值钱物品:注意收集金表、金戒指等值钱物品,增加游戏财富。

16、以上攻略仅供参考,具体游戏过程中还需根据实际情况灵活应对。如需更多信息,建议查阅游戏官方攻略或相关游戏论坛。

二、铁血联盟:卷土重来——实用小队组合和战术

1、俺又出现了,作为了一个铁血联盟2的老玩家俺又冒泡了。今天给大家带来小队组合和战术贴。

2、打到现在也有30天了个人感觉比较给力的组合是2狙击手+3个突击队员+1个**兵(**突击队员) 4个突击队员中有2个是潜行能力比较高的。这样组合是为了接下来的战术搭配准备的。

3、狙击手携带***枪和突击步枪,***枪是宽阔地和至高地的主宰,突击步枪是为了巷战做准备的。(如果你不想巷战中狙击手被当靶子还是带一个吧)狙击手要携带夜视仪和眼镜一类的东西目的是为了增加可视距离。(我都没好好研究一下这代可视距离到底有木有用。。。因为敌人是全屏可见的,就当有用吧),狙击镜总之围绕单兵作战协助远程狙杀为目的。

4、突击队员有2个要携带高射速高连射武器,比如RPK74和HK21,这两个武器的优点是射击距离远,射速比较快,连射弹数多,为遭遇战中距离战斗提供有效的活力保证。同时要携带手雷和闪光弹,以手雷为主。另外两个突击队员应该具备高潜行能力,携带无声武器,比如M1**高伤害**佩戴消音器做潜入战术。这两名要携带闪光弹和手雷以闪光弹为主。

5、宽阔地遭遇战:这种场地是狙击手的天下,站位很关键,合理站位可以有效抑制对方攻击我方狙击手,同时我方狙击手可以更加轻松的DPS,达到以少胜多。基本站位原则,两名狙击手在后面横向排开,一定要查看地形选择我方障碍物较少,视野开阔的地方,不然狙击手就报废了。。。经常被障碍物阻隔视线而导致无法有效狙击。4名突击队员在狙击手前方大概3个趴卧距离。开自防御和连射模式,此时两名高射速武器携带人员是牵制地方前进的关键所在。狙击手超远距离狙杀地方目标后,目标通常会招引部分敌兵向被攻击方向前进,(一般白天是这样地。。。晚上的话AI优点2,经常找不到被谁杀屎的)敌兵前进过程中狙击手一定要瞄准头部射击,在进入我方突击队员有效射程前*大限度杀伤敌军,能秒就秒,如果进入突击队员射程区的时候还没**就不要再打了,打远方的敌军目标,残血的交给突击队员处理,本着能打死就打死,打不死也要打残废为目标。千万不要和敌军太近,这些2货AI不高,枪法神奇。。。有时候打的你没脾气,莫名其妙你打不中他他就能打中你还掉血很多。

6、巷战:巷战是突击部队的天下,狙击手只能起到辅助作用,可以在进入巷战之前打掉城镇边缘的巡逻敌军。进入巷战后,狙击手要占据制高点掩护突击部队,如果没有制高点或者开阔地的话就换上突击步枪,作为突击队员使用。巷战的关键点在于找到防守点和卡位。因为巷战中敌军一旦被惊动很容易和我方进入中近距离作战,而对于AI不高枪法奇高的**电脑来说,巷战中玩家指望通过拼抢赢电脑是很难的,所以防守点卡位等技巧是战胜大批地据的关键,防守点一般选择在建筑拐角处,因为大批量敌军冲杀过来的时候是不可能一起转角过来的,所以卡住转角位置可以避免面对大量敌军而导致悲剧,同时手雷可以有效大批量杀伤卡在转交来不及过来的大量敌军,比如今天我打一个城市的时候卡转角一个手雷炸屎了5个敌兵@_@。另外闪光弹也不要吝啬,而且要尽量提前仍,因为手雷和闪光等战术装备有延迟。所以卡转交的突击队员都是自动防卫+连射模式,保证**时间消灭敌兵。同时要注意你的**,*好留一个队员防守小队**位置,要是有制高点的狙击手协助,那就更完美了。

7、室内战:这种战斗*恶心,要说本作难度不算太高,但是室内战有点恼人啊,玩家队员优势被剥夺大部分,比如卡位能力,远程狙击能力,还有集中火力的优势等,而且也不利于战术手雷的使用,因为房间内手雷扔不远,而且扔不好就弹回来了,空间较小。所以经常为了开一个门死好几次。这里也给大家准备了战术,就是之前提到的那两个潜行队员,佩戴近距离高杀伤静音武器,比如auto**g**+消音器,室内战以吸引地方视角利用潜行队员背后**为基准,尤其对**位置的地方单位及其有效,比如有一个敌兵**某点而导致玩家无法前进,可以利用其它队员跑动制造噪音,吸引敌兵朝反方向查看,利用潜行突击队员在敌兵被吸引视角后在敌兵后背**之,这里有2个潜行队员*好一起开枪,因为有时候不能**敌兵回头就把你秒了。。。敌兵反应太快了,近距离对抢经常被电脑压制,一定要不给他开枪的机会就干掉,*好爆头。室内战*闹心的就是开门战,不知道大家的感觉是不是和我一样,经常有一些敌兵在某个房间中怎么都是不出来,任凭你勾引**就是不动死死看守那个门,只要你一开门就打你,然后门只能进去一个人,你开门还没法在电脑之前开枪所以就挂挂了。。。气的想砸键盘,经过这两天的总结,我发现了一些开门战的战术,比如双人配合稀里糊涂扔**战术,还有双人开门噼里啪啦爆头战术。哈哈开锅玩笑。好了,开门战中*有效可利用的就是那2个潜行队员,双人组合开门,站位一前一后,前面的人一定要站起来开门(千万记住,因为开完门以后他要跑开,蹲着开门肯定来不及跑),后方的队员蹲下,如果门里面是1个人,那后面的队员在前面队员开门的一瞬间爆敌兵头,一定要选择高射速武器,杀伤要高,一枪致命,一般情况下,电脑会注意你开门的那个人,而开门的人跑开了,所以会有1秒左右富裕的时间可以给玩家,好好利用。如果是门口好几个人,开门后,前面的队员依然跑开,后面的队员扔手雷或战术闪光弹后立即撤离等敌兵中招后来收拾残*即可。这样打很舒服啊哈哈。

8、先写这些吧,估计以后会出难度补丁之类的,大家不要因为现在简单就忽略战术配合,在以后的MOD和补丁中我相信这个游戏会逐步完善,本作还是具备了成为神作的基础条件,虽然还不完善,但是凭着大家的热情,这游戏肯定能出菜的

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