高顺三国杀 高顺三国杀技能
- 作者: 咪噜游戏盒子官方下载
- 时间: 2025-09-26 23:14
一、三国杀高顺属*讲解(高顺三国杀技能介绍)
1、高顺是三国杀中的一名元老级武将,其技能经过改版后依然具有一定的特色,但出场率并不高。以下是关于高顺的属*及技能的详细讲解:
2、高顺的属*在三国杀中并不突出,没有特别的体力值或技能加成,这使得他在对*中往往需要通过技能来取得优势。然而,由于摸牌能力较弱,高顺的续爆周期长,这限制了他的发挥。
3、禁酒:此技能将酒视为杀,对于高顺来说,在多刀的情况下可以作为一个良*技能使用。但需要注意的是,此技能也使得高顺无法使用酒来回血,具有一定的负面效果。
4、拼点失败:陷阵技能在拼点失败后,高顺使用的杀不计入手牌上限。这一改动为高顺提供了续爆的机会,他可以通过故意输掉拼点来保存手牌。
5、拼点成功:当高顺拼点成功后,他在原有距离为1且无限出杀的基础上,还可以使普通锦囊牌或杀的**目标额外成为目标。这意味着高顺可以一顺多用、一决斗双目标、一杀双目标,相比过去的强度有所提升。
6、尽管高顺的技能经过改版后有所提升,但他的根本问题依然没有得到改善。摸牌能力弱导致续爆周期长,陷阵技能修改后的强度仍然较低,这使得高顺在对*中的表现并不突出。此外,随着其他武将如张绣的加入,高顺的功能基本被替代,单核破防方面张绣的效果往往更好,因此高顺逐渐淡出了牌*。
7、综上所述,高顺作为三国杀中的一名元老级武将,其技能具有一定的特色,但由于自身存在的问题以及被其他武将替代,他在对*中的出场率并不高。
二、《三国杀》高顺使用攻略
三国杀高顺怎么用?高顺,为人清白有威严,不好饮酒,所统率的部队精锐非常,号称“陷阵营”。屡进忠言于吕布,吕布虽知其忠而不能用。这样一个人物在三国杀中该怎么用呢?一起来看看攻略吧~
【陷阵】:出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点。若你赢,直到回合结束,你无视该角色的防具,且对该角色使用牌没有距离和次数限制;若你没赢,本回合你不能使用【杀】。
【禁酒】:锁定技,你的【酒】视为【杀】。
高顺是**流武将里较为高级的武将了,其一“陷阵”拼点赢后可以多刀输出,其二“陷阵”拼点赢后无视距离和防具,这也符合了高顺作为“陷阵营”主帅,攻无不克,战无不胜的历史史实。由于其摸牌白板的属*,特意给他加了一个“禁酒”的技能,增加杀的数量,也算是较早的“四血两技能”武将;而“禁酒”其实是双刃剑,自己回合可能会增加输出,在回合外,也可能因为喝不了“酒”而卒,这与高顺*终因为吕布“禁酒”**导致部将叛变被擒而死的史实相符合,而且历史上的高顺也恰好不喝酒。
【陷阵】也是较早的拼点流,与太史慈的【天义】相比,除了不能双杀外,还多了一个无视距离和防具的效果,可以打出“千里顺、兵”,“南蛮打死藤甲兵”等效果,单点爆破能力更强。【陷阵】需注意以下几个问题:
(1)高顺可以先使用一张杀,再发动陷阵;
(2)高顺对A发动陷阵,拼点赢后,对B使用杀,然后高顺可以再继续对A使用杀(无数张);但是如果高顺对A发动陷阵,拼点赢后,对A使用杀,A受到伤害后死亡,高顺不能再对B使用一张杀;
(3)“无视目标角色的防具”是当你对该角色使用一张牌或因为其他武将技(如天香、流离)使你的牌目标或以你为来源的伤害改为该角色时,在使用结算完毕前或该牌造成的伤害结算完毕前,该角色的防具不可以发动/不会触发,比如:
a、高顺对装备白银狮子的已受伤的A发动陷阵,拼点赢后,高顺可以对A使用顺手牵羊获得白银狮子,此时A装备的白银狮子不会触发,A不恢复体力;
b、高顺对装备藤甲的A发动陷阵,拼点赢后,高顺使用南满**不会触发A的藤甲;
c、高顺对装备藤甲的A发动陷阵,拼点赢后,高顺使用借刀**指定B对A使用杀,B使用普通杀会触发藤甲,因为除高顺外,其他角色不能无视该角色的防具。
【禁酒】原则上限定了高顺很难打出酒杀;不过特殊情况下也可以实现。
(1)何太后赐酒——皇家的酒不喝也难啊;
(2)简雍【巧说】成功后“喝酒”指定高顺为额外目标,然后借刀高顺,可使高顺打出“酒杀”效果。
发挥良好的忠臣:刘备、曹丕、孙笨
作为**,如果没有杀跟咸鱼有什么分别?备备主公*可以把大点和多余的杀分给高顺,由高顺负责定点爆破,由于【陷阵】拼点胜利后可以无视防具,不管对方是仁王、八卦还是藤甲,一样难逃一死。*在曹丕主公*其实高顺发挥只能说中等偏上,当桃子溢出时可以与曹丕主动刷牌,避免曹丕无血可卖的尴尬(现阶段曹丕*比高顺发挥好的忠太多了,主要缺点是在没有**的情况下输出不稳定)。需要强调的是在孙笨*,由于主公较低的嘲讽,前位高顺可以选择跳模糊身份的方式(比如拼点骚扰主公、过拆拆下手牌),换得安逸蓄爆机会。
在袁绍主公*,除了没有防御技能外,由于【禁酒】的存在,高顺甚至比一般的4血武将还略脆一丢丢;另一方面,群雄的势力属*又可使袁绍增加存牌上限,所以在袁绍主公*应尽量避免选择高顺,除非可以确认主公不会无脑射或没有其他更好的选将。
在孙权主公*,由于渣权强大的过牌能力,首回合10+过牌很容易洗出“+1”和(或)防具,而【陷阵】则可以很好的避免杀不动的尴尬,在反贼集火时有较好的发挥;即使杀的数量不足,高顺一牌换孙权一牌也很*了。在妙脆角主公*,教主的手牌更是珍贵,拼点后即使不杀,也可以便于后位反贼继续限制主公,在教主装备八卦时更是可以无视其直接杀,实在是爽翻了。
刘禅的【享乐】神技是多少白板**的痛,在没有**的情况下,通过【陷阵】去杀小胖子还是需要很高的人品的。
无论是荀彧、郭嘉、曹丕这样的**流,还是刘备、刘协、曹叡、鲁肃这样的**流,高顺统统来着不拒,只要是可以给牌,哪怕是废牌也是受益。
高顺是以香香、蔡夫人等一票三血无防御技妹子以及以贾诩、李儒为代表的三血无防御技谋士的克星,首回合或经蓄爆调整手牌后的高顺很可能一回合爆掉对方。
三、克制高顺的武将:张辽、大乔、徐晃、张郃
由于一般无**情况下,高顺的爆发依赖于几个回合的手牌调整和蓄爆,高顺特别害怕破坏手牌类的“**队”和“乐、兵、翻面”的控制流,毕竟没有牌、没有回合是万万不能的。
虽然作为主公是5体力,但是回合外无任何防御技能、回合内无回复能力、过于依赖忠臣补牌,使得高顺主公有亮眼发挥的条件*为苛刻。
高顺作为忠臣只能说中规中矩,在有补给的情况下发挥还算稳定,有输出就可以作为合格的忠臣,缺点也是在没补给的情况下,发挥不稳定。
作为反贼身份,高顺比忠臣身份略好,由于反贼胜利条件的**优势使得其选将容错率高一些,即使高顺发挥中规中矩,但高顺能保证没回合一拼点已经算是发挥稳定了。
4体力,输出不卡距离和防具,一回合可以打出多刀效果,高顺是足以作为内*选将的;在平稳*高顺可以有较好发挥,在速推主公*,额,谁还能不输呢?降低嘲讽,低调蓄爆是关键。
高顺*喜欢的装备应该是【方天画戟】和【丈八蛇矛】,前者可以配合【陷阵】比较容易打出三杀效果,如果有**流队友,又是一波血雨腥风的“方天连续三杀”;后者可以帮助高顺转化多余废牌,增加输出。其他牌方面高顺依赖【K】点牌,毕竟无视距离首先是要拼点胜利;此外*关键的还是有【杀】。
1、有队友配合,没话说浪起来;如果没有的话,请学会蓄爆,在决定自己回合输出时候,可以适当**,把杀和大点留下。
2、回合内,大部分时候要先【陷阵】再使用其他输出锦囊,毕竟先耗一牌,还有无视防具;没大点时可以先杀,然后拼点试试运气。
3、“黄天**”——张角主公*,0手牌时,高顺通过【黄天】送小点的【闪】,然后【陷阵】胜利后杀杀杀!
4、你不能喝酒、你不能喝酒、你不能喝酒,一定注意不要卖死了!
(1)高顺的武将定位是:爆发、攻击。高顺在**流武将中属于中等偏上,高于标马超、关羽、张飞等,低于太史慈、界黄盖,定点输出可能会有奇效。
(2)高顺作为反、忠都可以算是中规中矩,在没有其他更合适选将时,作为远位反和贴主忠可以选来一试,比较不断距离。
(3)高顺早已登陆银两商城多时了,价格在如今也算是白菜价了,**是物美价廉,*价比*高的,值得入手。
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