魔渊之刃 魔渊之刃官网
- 作者: 咪噜游戏盒子官方下载
- 时间: 2025-09-26 23:14
一、魔渊之刃*强装备推荐
1、都说这测弓箭刮痧,相比较上测,这测因为暴击回蓝、范围伤害数值被砍一干物理职业遭受致命打击,同样作为弓箭的牌面万箭因为太过依赖暴击回蓝和靠高频攻击触发范围伤害这测估计也废了虽然我没试。
2、这次带来的是这测新出装备和旧装备的散搭,话不多说进入主题
3、【神赐狩猎皮甲】通关困难铁匠打造。这套bd核心之一,被动法盘疾风法师对弓产生效果。不过注意只有蓄力型或者需要吟唱的技能可以弓箭的普攻是不行的,所以这件装备适合放技能输出的弓箭手。有了这件装备容错率和和生存将大大提升。
4、【旅者手套】、【神射手护符】被动1稳固射击命中敌人分裂三支箭(**被动命中多个敌人也会产生更多箭矢),分裂箭只造成50*伤害 2稳固射击可以回旋。这两件装备是这套*重要核心,可以让稳固射击伤害大幅度提升同时面对一群小怪也可以迅速解决。这两件装备不需要等级太高,神射手护符可以换【旅者皮帽】带【回避项链】增加容错率。
5、【巨弩】通关困难,噩梦会爆,这测加的新弓箭,弓箭**的神,后期**装。被动减少大量攻速,提升50*伤害同时穿透加2拥有击退能力,这就代表这件装备适合技能流,配合稳固射击的回旋和分裂,在打满伤害的情况下可以造成4次稳固射击的技能伤害,同时因为有穿透2的效果所以清群怪有很大提升。下位替代品爆裂一击弓。
6、【妄念腰带】、【骑士锋芒】被动减少30*暴击几率提升50*暴击伤害,移动距离越长暴击率增加越高。就单个被动来说这两件装备都很一般甚至有点捞,但是这两件装备加在一起配合连续进攻,配合稳固射击的八段伤害,一瞬间爆发足够**困难几乎所有小怪。因为妄念腰带需求挺高的所以装备还是要洗点力量敏捷。
7、【神目扳指】11级暗金需要通关魔龙。被动减少20*稳固射击蓝耗,增加释放技能频率。
8、另一件饰品可以带回避戒指配合回避项链增加容错也可以带暴击戒指,疾风守护,霸者等都行看需求。
9、【灵犀一点通】通关困难铁匠打造。被动多重箭造成伤害30*几率下次吟唱技能瞬发不耗蓝,增加技能释放频率。做出神赐迅捷皮甲在考虑做这件。

10、法盘连续进攻和疾风法师,另外两三色*致命一击、暴击回血、影风、暴击回蓝都行,中间影武者*好,注意疾风法术不能毁了。
11、总结,这套散搭不同于传统弓箭手,因为有疾风法师所以可以边输出边拉身位保命能力出众,哪怕在噩梦也能适应下来。
二、魔渊之刃基础属*详解 新手天赋搭配推荐
1、魔渊之刃人物属*有哪些?相信很多玩家后期的副本中,经常会发现自己的伤害严重不足,本期就给大家带来游戏内的人物属*与洗点建议,下面一起来看看吧。
2、——————【初始4属*】——————
3、大家在创建角色以后,角色的每位属*是随机1-10的,不过大概率都是2-9之间进行的。游戏内虽然属*随机但是基础和都是20点,小伙伴们前期就可以刷初始属*,例如想玩法师的话就刷9智力的,想玩战士的就刷9力量,游戏中不需要平均属*的角色,因为后面都是玩流派的,单属*拔高的收益*大。
4、①力量:每10点增加3攻击力,2格挡值,10生命值。
5、②敏捷:每10点增加25暴击值,20闪避值。
6、③智力:每10点增加5%法术伤害,2所有元素抗*。
7、④体质:每10点增加16生命值,5%生命回复加成,20护甲。
8、——————【进阶属*详解】——————
9、格挡是在玩家获得盾牌之后,自身有初始10%的格挡率,当然在某些技能特殊装备以及法盘当中都是可以提升这个数值的,游戏内任何伤害都可以触发格挡,一旦触发后可以减少自身格挡值固定的伤害但*少是1,所以想玩格挡流需要玩家的格挡率与格挡值同步培养。
10、增加玩家的暴击率与伤害,不过收益会随着玩家等级提升而降低。例如1级100暴击值可能加20%暴击率和20%爆伤,10级100暴击值只加8%左右暴击率和爆伤,在*近的更新中还会计算敌人等级,进一步降低暴击率,后期不推荐大家打造。
11、闪避只能闪躲物理伤害,不过一旦触发之后,可以获得全伤害减免效果,而且物理伤害控制直接免疫。当然闪避的收益也是会随着属*提升而降低的,比如100闪避值增加20%闪避率,600闪避值却只增加60%左右闪避率,而且依然计算怪物等级降低闪避率。
12、游戏内的护甲与元素抗*都是百分比减伤,在属*较低的时候提升收益会很高,但是在后期继续提高属*收益会直线下降,例如100点提高至500点护甲,可能收益是物理减伤提升40%,但500点到1000点获得的减伤可能就只有20左右了。
13、——————【洗点建议】——————
14、【法师】:法师的副属*选择魔力或者穿透,因为技能伤害只与魔力数值有关,穿透可以降低敌人的抗*,体质,*速值,范围伤害等属*都对法师0加成。
15、【弓枪双手剑】:爆伤,范围伤害,暴击值,*速值,固定攻击(包括各元素),这个流派主要是依靠高频率攻击触发各种**,所以大家大部分属*都可以选择。
16、【大剑斧头】:体质,暴击值,*速值,范围伤害。坦克的一种但是主加伤害后想兼顾护甲与元素抗**价比不高,点满体质硬抗即可。
17、【剑盾】:格挡值,范围伤害,生命值,这个上面也介绍过了格挡属*的作用,大家可以多加一点生命值保证未成功格挡时不会猝死。
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