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魔皇加点 魔皇加点115

一、70版本魔皇技能加点

1、魔皇加点 魔皇加点11570版本的魔皇技能加点是一个非常重要的问题,因为它直接影响到魔皇在游戏中的表现。魔皇作为一个攻击型职业,其技能加点的目标应该是*大化输出。

2、首先,对于主动技能的加点,魔皇应该优先考虑提升伤害和降低冷却时间。比如说,火球术和冰咆哮这两个技能都是魔皇常用的攻击技能,因此可以适当加点提升伤害,并且尽量降低冷却时间,以保证连续释放的效果。

3、其次,对于被动技能的加点,也需要根据自己的需求进行选择。比如说,魔法盾和魔力回复这两个技能都是魔皇必备的被动技能,因此应该优先加点提升其效果,以增强自己的防御和恢复能力。

4、*后,需要注意的是,魔皇的技能加点应该根据自己的游戏风格和战斗经验进行调整。对于新手玩家来说,可以先尝试平衡加点,以*悉不同技能的效果和使用方法。而对于老手玩家来说,可以根据自己的游戏经验和对敌方职业的了解,有针对*地进行技能加点,以达到*佳的输出效果。

5、总之,70版本的魔皇技能加点需要根据自己的需求进行选择,以*大化输出和提高自身战斗能力。

二、dnf70版本魔皇加点

dnf魔皇加点攻略 dnf魔皇加点攻略简介

1、通用技能加点:受身蹲伏+1,魔法暴击+满,魔法背击自己看着加,看自己的魔法爆击率。

2、职业技能加点1:魔球连射+满,瞬移+满。属*保护+满,属*变换+满,元素炮+满。

3、职业技能加点2:元素之力+满,冰晶坠+满,魔力燃烧+满,元素禁断+3,元素环绕+满,雷光链+满,暗域扩张+1,冰晶之浴+1。

4、职业技能加点3:雷光屏障+满,黑暗禁域+满,元素轰炸+满,一觉自带满级,元素爆发+满。

5、职业技能加点4:黑瞳+满,元素禁域+满,元素幻灭+满,聚合魔炮+满,二觉+满。

6、特*技能加点:属*变换+满,雷光链+4,黑暗禁域+满,雷光屏障+满,元素轰炸+满。

7、剩余的SP大家根据自己的喜好加点即可。

我模拟一套我小号的加点,很实用的。

=======【技能分类】=================

-------【普通】---------------------

-------【转职】---------------------

-------【通用】---------------------

-------【特*】---------------------

-------【个*】---------------------

魔法暴击、属*强化、智力、命中点满,其他依个人情况选择

地下城与勇士70级魔皇纯刷图加点

-------【普通】--------------------

魔球连射3级(这个3级就够了,满级提升也不大,而且只对基础攻击有提成,对属*变换的伤害无提成)

魔法炮1级(这个技能1级足够,配合光属*具有很牛的感电伤害,配合连射输出很强,而且基本100*感电)

-------【转职】--------------------

属*变换26级(满)核心技能就不解释了

元素环绕23级(满)这个是减少受到的伤害的基础上,增加各个属*的**,必满的。

地炎23级(满)大范围攻击,超短的CD,也是必满的。

冰晶坠5级(前置)废技能,前置足矣。

魔力燃烧23级(满)BUFF技能,必满。

雷之链5级(前置)坑爹技能,满了伤害很低,前置足矣。

暗域扩张21级(满)配合EX被动爆发力很好,而且失明范围很大,必满的。

旋炎破18级(满)攻击力还勉强算说的过去吧,还是建议满上吧,多个近身技能挺好。

冰晶之浴18级(满)控场技能,必满。

黑暗禁域16级(满)聚怪技能,聚怪范围随等级提高,必满。

雷光屏障16级(满)高伤害、霸体,必满。

元素轰炸1级这个主要拖拖不死时间,*后一下基本打不到怪,**就够。

元素唤醒8级(满)被动觉醒是魔皇强大的输出来源,必满。

幻魔四重奏1级主动觉醒输出坑爹,花瓶技能,**就够。

元素浓缩求3级(满)60级大招,出**招都挺快,伤害也算可以。

元素幻灭1级 70级大招,强大的百分比你懂的。

-------【通用】--------------------

远古记忆(就别点了,*价比不合适)

-------【特*】--------------------

-------【任务】--------------------

体力之源(剩下的都点这个吧,加物防HP上限)

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