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魔道70版本加点 70版本魔道刷图加点

魔道70版本加点 70版本魔道刷图加点

一、DNF魔道学者70级加点

1、70版本刷图的话必点光系,因为这一系有星星弹,高速星星弹,电塔以及EX旋转,根本就是刷图必备的看家本领。

2、首先我不知道楼主有没有一定的魔攻保证,如果楼主是高强*的话,我建议加满星星弹,因为cd短却有450*的百分比,在高强SHOWTIME的情况下,你会扔得很爽,当然前提是BOSS反抗不激烈(后期各种全屏,**,无敌,屏障,星星弹控不住)。如果没有高强的话就不一定要考虑了。

3、然后是高星,这个必满,魔道看家本领,当然可能会有人不修光系,所以不加。但是只要你出光系,这个就必满。这个扔起来真的很顺手啊,可以说是魔道*好的输出小招了,有事没事就扔一个,平民半管土豪一管。然后什么无限高星套就不要强求了==

4、旋转不用说了,前置补刀技能,不要有期待。

5、电塔控场,加满有7秒,*限堆电塔的话可以更多,伤害客观虽说并不是很高,但是也只是对比别的职业起来不算高而已,但是控场打断真的很好,必满技能。弱点,会瞬移,经常无敌的BOSs,70版本的电塔如果跟BOSS顶招的话很容易被boss**

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7、暗系是土豪系,我并不是说不是土豪不能加,只是如果不是土豪的话,打出来的伤害或许并不会像你想象中的那般尽人意。

8、斗篷,惯例,要不就是1,要不就是3前置,刷图保命就可以。

9、拍子魔道小招,加满伤害百分比不算低,但是因为他是近身攻击,而且又需要高强,所以如果魔攻高的话就可以考虑加满,不然前置5可以了。

10、反重力修暗系的必满。打完就跑,是所有装置里面*瞬时(瞬时伤害也是**的)的,对付一些BOSS的时候有奇效(比如蓝红读条反伤的怪)。但是很多人因为释放完有硬直和释放的时候不是霸体容易被揍所以放弃,其实解决的办法很多,高星跳转硬直的时候啦,熔岩SLL的时候啦,拍子拍起来之后接啦,利用反重力的大范围啦,所以说会被打的都是不用脑子直接放的(当然从客观来说这个技能也的确比较容易被打断)。伤害就要看你是什么智力了,站街1100以上都能打出令人满意的数值,以下的话可能会有一种让你觉得不值这么多SP的感觉。

11、EX拍子不用说,必满,魔道拼掉线好技能,45倍魔攻+3W2固定,土豪拿着白毛笔一拍20W我都见过,当然你还可能见过更高的一点都不奇怪==,根本不需解释加的理由。

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13、火系,70级版本稍稍没落的刷图系,但是不好意思,大部分人依然离不开他,或者说离开了火系你会出现一些问题麻烦,所以大部分人还是一边埋怨一边继续用,土豪可以无视这话。

14、SLL&改良SLL:SLLL减防加聚怪,改良SLL**以及吸引BOSS精英,挺好用的一个技能,因为大家都很顺手了,一进图有你没你直接一个满级SLL,聚怪熔岩火炉,一张图就清了。如果是双修其中一系是火系,那么SLL满,改良SLL15。如果三修的话,可以前置,不要坚信魔道一定要加SLL,不加有不加的打法,依然**,只是用不用得惯的问题。SLL是个好技能,但是不是非得要加,没有就活不下去什么的。

15、熔岩,必满,只要你修火系,那么无论双休或者三修都必满的技能。很重要的技能,无论是灭怪还是灭显卡==。重点定怪,让怪没有反抗之力,你可以站在熔岩上面一个天击撂倒之后直接反重力或者架起火炉压压压~~危险系数零。这个优点还不够吗?让怪减速甚至定住任你鱼肉还不够理由加满吗?够了。

16、火炉,必满。70版本重点被削弱的技能,你能很明显的感觉到伤害降低,但是只要你智力在1000~900左右,那么你还不会觉得太惨不忍睹,算是持平吧,不然你修火系一个大范围AOE技能你不用你还能用什么呢,对于平民来说。纵是这样,大成功依然给力。(任何时候都觉得给力的**是土豪)

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18、酸雨双修必满,三修考虑满,一般都是5前置,不要以为输出还是一样给力,除非智力可观,否则不要尝试加满,一个加满之后洗了的人告诉你。

19、冰车,修冰系必满,无论双三修都满。土豪车,宝马车,平民玩起来除了大成功有点悲剧,深渊的好帮手,大成功就是人形怪物的死期。装了白毛笔,远古二,冰强冰*水站街1400以上的,阿拉德大陆等着你毁灭他。

二、dnf魔道70版本加点

1、冰车的加点主流有两种,光火冰,4修

2、光火冰加点:点燃满,稻草人1,光火冰亲和满,星弹5,改星满,旋转5,电塔满,SLL满,改SLL15,熔岩满,冰粉3,酸雨满,冰车满,斗篷3,小拍子5,EX弹跳满,EX拍子满,EX智力满,EX命中满,EX改星满,EX回避/EX属*精通,被动觉醒满,棒棒糖满

3、4修加点,点燃满,4系亲和满,星弹5,改星满,旋转5,电塔满,SLL满,改SLL15,熔岩5,火炉满,冰粉3,酸雨5,冰车满,斗篷3,小拍子5,反重力1,EX弹跳满,EX拍子满,EX智力满,EX命中满,EX改星满,EX回避/EX属*精通,被动觉醒满,棒棒糖满

4、光火冰,其实有2种加法,一种就是上面这种,一种就是满火炉,酸雨5,光火冰可以加秀,我上面没说,因为只是可以加,当然也可以不加,3修如果节奏把握好,技能轮转没问题的就不加,加秀是那种技能节奏把握不好的玩家。

5、4修,我加反重力1,我拿反重力不是用来输出的,我加1的目的是为了浮空,所以我满了暗系精通,范围变大,成功率变高。

6、星星流可以满星星弹,鞭子流可以满鞭子,小招流可以满小拍子

7、如果1级魔法盾都会死,这种操作估计满级也活不了。

8、魔法书加184智力和1000多蓝,看上去很好,可是需要400SP,在智力方便还不如远古记忆150智力250SP,1000多蓝吃个达人就跟他差不多了,远古记忆*价比都不高,何况魔法书?并且这技能CD时间太长,所以不划算。

9、主动觉醒时间比以前还短,威力倒是变大了,但是1级需要80SP,与它所造成的伤害完全不成正比,对不起80SP,满主动觉醒需要的SP都能够满1~2种其他技能了。

10、先说明,驱散在元素点燃的时候点燃的是冰灯,驱散可以去除敌人BUFF,增加自己智力,减少敌人速度,但是驱散,增加的智力不高,减速和驱散BUFF的用处在刷图不明显,只有配合满级熔岩的时候才能有**,但是加驱散就必须舍去其他1系技能,*价比不高,所以不加。

11、剩余的SP可以加魔法暴击,如果EX回避满,EX属*攻击就加2,反之亦然,当然也可以加EX棒棒糖。

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