龙之谷火舞刷图加点 龙之谷火舞刷图怎么样
- 作者: 咪噜游戏盒子官方下载
- 时间: 2025-09-26 23:14
一、谁有龙之谷火舞新版的正确加点哦。。。纯刷图的那种。。。
1、如果你是只刷图不PK的话,我这里有一个我自己用的刷图点,你可以看一看,如果喜欢也可以这样加。这套加点有个前提就是要有点火攻,不用太高30左右的火攻就够了这样有面板有火攻伤害还是不错的,当然纯面板看着舒服,不过伤害比火攻要低一些,不堆火攻也可以。
2、不多说了直接上图这样比较直接。
3、这是法师页面的加点,之所以没加冰尖柱是因为我堆的火攻没堆冰攻,所以火虫伤害比较高,而且冰尖柱飞的太慢了,个人不太喜欢。其他的应该没有什么争议。
4、这是元素页面的加点,彻底放弃了冰系,只出了1级的冰河。因为冰河打巢*没用,冰不住怪,刷深渊冰河的3秒足够一个火墙秒怪了。所以就只点了1点控场。其他的火系技能全满了,火焰闪耀点到7,因为这个技能CD短,而且伤害还可以。火球打10W这个技能能打3W,7秒的冷却不算长,用于闪躲反击和技能衔接时候用。火舞页面全是满的,就算这么加还是剩下4点SP,楼主想加哪里就加哪里吧......我实在是找不出什么地方可以加了
二、龙之谷手游火舞加点图龙之谷手游火舞刷图怎么加点
1、龙之谷手游火舞刷图怎么加点?有哪些技能需要加点?希望通过这篇火舞刷图加点推荐,希望可以帮到龙之谷手游得玩家!
2、地狱火海(核心输出技能 ex减少敌人对致命一击抵抗)
3、漫长熔浆(召唤熔浆球滚向正前方附带灼伤效果)
4、地狱之火(提高自身与队友10*致命一击与攻击力)
5、地狱火海:向前方喷火造成大量伤害并且附带灼烧效果,持续施法时间长基础伤害高,ex更是减少敌人30*的致命抵抗相当于为队友变相提供了30*的伤害加成,集火BOSS拆硬直条神技,灵活的施法方式也能用来清理过多的小怪效果理想。
6、火鸟:被击者受到的伤害增加10*,技能偏向于单体输出,在副本中BOSS蓄力时候需要集火时释放,相当于为团队提供了一个团体伤害增益BUFF非常实用。
7、火墙:大范围AOE技能,伤害可观,ex增加伤害范围并且提升30*伤害,在刷本中清小怪神技(注:应在T拉住仇恨时在怪堆中释放)。
8、漫长熔浆:除大招以为基础伤害**技能,不管是对单体或者是群体造成的伤害都十分的**,在熔浆球滚动的过程中伤害不是**,但是在滚动到*后会发生**。熔浆球**的伤害占总伤害的60*以上,所以施法的时候要注意把握好距离,具体距离就是一个闪避的距离。
9、火海,火墙和漫长熔浆是火舞的三个主要输出技能,所以要让这三个技能的输出*大化。
10、被动技能地狱之火提升10*的致命一击,火鸟可以加深敌人受到的伤害,所以这两个技能需要提前释放,法师作为一个脆皮职业需要找准自己的输出位置。进入副本时当T拉住怪后站在怪身后输出。
11、当你在释放火海技能时,地板上出现红圈提示应立马闪避取消火海的持续释放(注:火舞的所有技能蓄力或释放都可以通过闪避取消)
12、在敌人密集的时候释放火海造成大范围的AOE伤害,能提升你的刷图速度。通常在进入副本时T将怪聚集在一起时可在怪群里释放(仇恨在T身上我们不会受到攻击)。
13、漫长熔浆伤害仅次于大招的输出技能,漫长熔浆的释放需要短暂的蓄力(注:在刷本的时候等BOSS攻击以后使用)此技能也推荐在怪物密集的时候使用,切不能贪输出,当地出现红圈时应立马闪避取消技能释放。
14、火舞属于站桩输出类型角色,且技能的施法距离都相对比较短。副本的组队应注意输出位置(注:*好组一个好的T可以安心输出)。火舞技能基础伤害高但是CD偏长,角色属*建议注重魔法攻击、致命一击和致命伤害这三个属*的提升,在组队时火舞可以取代箭神的输出位置,但是队伍*好配备一魔导,减少技能CD时间打出*大的输出。
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