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斗战神圣僧加点 斗战神圣僧金刚系

大家好,今天给各位分享斗战神圣僧加点的一些知识,其中也会对斗战神圣僧金刚系进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

说下思路,目前版本和尚的BOSS战依靠三切强化附带的属*百分比提升来提升面板属*,靠聚气来提升攻击和会心,然后靠破输出,现在有好多争议,三切和二切,聚气满不满。

先说下三切和二切选择,看会伤溢出,如果你不切会伤已经350那你完全可以舍弃身法加成的切换,如果切换后勉强350左右,果断选择三切提升大一些。

聚气,精修点前4,冷却缩减不点,技能随着精修点,因为聚气升级只增加攻速,聚气和破是搭档两个技能要做到CD同步,所以聚气CD不能过短,一定要保证这两个技能CD同步。

其他技能:

气功满,精修点134圣气标识满。

紧箍咒满,精修点14强和重,诅咒和几率刷新CD,这是和尚**的Debuff技能。

聚气随精修,精修点1234。

环满,精修点1234伤害提高满,生命恢复2点,(楼下说为什么要点生命恢复这么鸡肋的技能)。

横随精修,精修点14气绝和切换强化。

斗战神圣僧加点 斗战神圣僧金刚系

乱满,精修点1234伤害提高满,剩下点会心提升。

气功跑天降废物技能,舍弃。

下面放手法:

圣僧爆发就一套,三切聚气破,环乱环乱环乱,中间空档无限打气功。

本人习惯,开门一半切乱,继续开门,剩1/3,环横乱,进门聚气空格破空格,环秒切乱,一直气功,环秒切乱气功。

破以后环横乱都是持续*伤害,所以要想打出伤害环打到怪的瞬间要马上切乱(横伤害不高还费珠所以不用),中间要保持气功的Debuff圣气标识一直在,这个对伤害提升非常大。

做到现在这些2500~3000版面应该可以秒木桩了。

现在说为什么环要点那俩点生命恢复,这是一个BUG,环技能生命恢复-环状态每5秒恢复百分比生命,但是因为实在太低被很多人舍弃,这里有一个BUG,使用之前先弄一个蓝色肩膀,就是环恢复生命效果的肩膀,然后每次从其他状态切到环是不是都恢复一次生命?无限环乱切,回血速度跟龙女一个小舞速度差不多。

和尚技巧,换肩膀环乱回血算一个。

还有很多,比如**,比如神明效果叠加。

神明效果叠加,队伍中多个和尚神明庇佑(15*大书)效果可以叠加。

**:法阵这个技能,用处很大,像化妖老1可以和队友顶着冰大撸死,卡1血的法阵伤害加成也是很**的,适用于大多数场景,目前知道无效的情况--,青狮王八方俱灭,女王蜂血清**。

装备做T1,武器有圣佛用圣佛,没

在斗战神游戏中,70级圣僧的加点策略非常重要。首先,气功技能对于控制状态和叠加珠子非常有用,尽管它的直接伤害不高,但相较于其他职业,它的普攻更为有效。不破屏障是一个关键技能,用于施加诅咒和眩晕BOSS,前提是异常值较低。诅咒和壁垒是必备技能,延时和防御技能用于提高生存能力,可以根据个人喜好选择是否点出,如果喜欢PVP,建议点出。

金莲闪是一个方便移动和骚扰敌人的技能,尽管横渡提升四米距离的效果并不明显,因此不建议点出。金莲再现则有连续闪现的效果,在被**时可以有效逃脱,如果需要提高移动速度,也可以点出无阻技能,提供2000秒的移动速度。金莲缠绕在竞技场和野外战斗中非常有效,根据个人需求决定是否点出。

圣珠决横是圣僧的主要输出技能之一,不建议点归位,因为这可能会影响决横的伤害。聚气技能能够**提升攻速、攻击力和会心,因此建议点出。圣体技能可以提升攻速、吸血和回体力,同时提供50*的护体抵挡伤害,建议点出。封魔杵技能可以聚怪,可以点普修也可以不点,具体取决于个人战术需求。

圣珠决环是另一个主要输出技能,除了生命恢复效果外,其余效果建议全部点出。圣珠决乱在三个普通技能输出中,我认为其伤害*稳定且**,蓄力满伤害时效果*佳,这里点出了会心提升,尽管实际效果并不**,可以不点。

1、禅杖连击(这个技能就是金刚系的平A技能,实际上作用就是加点移速以及攻速,还有就是打豆豆,虽然非常慢,但是这也是加快金刚系回复豆豆的一个精修了。没办法啊,因为它一般都是打不到人的,因为等级上我不建议去提高,精修就要求这两个精修足够了。)

2、金连闪(圣僧的神技,在这个技能刚出的时候,圣珠系圣僧可谓是为了疯狂了一个版本,**逃命直接就是无人匹敌,增加的移速就是神将龙女在矿洞都追不上,还带有霸体,控也控不住,而且这个技能还附带控制效果,受体是无法解除这个控制效果的,还有就是这个技能要把握好时间,如果运气好重置的话,不要连忙的用出来,除非是迫不得已的情况下,这个大精修状态是非常好的,*30的伤害加成效果。)

3、降龙(这算是金刚系3个主要伤害技能的其中一个了,伤害虽然不怎么高,但是冷却是非常短的,只有8秒,降龙入体和堕天一击这两个精修配合起来等于是*100的控制,就算不眩晕也是被封脉,受体肯定会被使用出来,3秒封脉如果不受体的话,对面再过5秒又得吃一次这个技能,在野外别人可以空格是没办法,但是斗技的话,效果还是挺不错的。)

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