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新飞飞牧师怎么加点 新飞飞牧师属*加点

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牧师的特点:职业特点是魔法攻击高,魔法防御高,物理防御物理攻击低,血并不少,因为牧师有技能。

加点推荐:以加血为主的牧师全点精神,点不上了开始点体质,这是辅助型兼强大型奶妈。前期虽然不明显,但后期就可以看出差距,精神影响魔法暴,mp,以及mp的回复速度。所以一个高精的奶妈,到后期拥有不可忽视的战斗力,练级的话就比以智力型为主的奶妈慢点。但精炼一把高级武器是可以弥补攻击的不足的。智力型奶妈,爆奶,不低的攻击力,配合牧师原来有的被动技能,无论pk还是练级都是不错的,**的缺点,蓝耗太大。

新飞飞牧师怎么加点 新飞飞牧师属性加点新飞飞牧师加点建议:

在《新飞飞》这款游戏中,牧师的加点策略主要围绕提升**能力、生存能力以及辅助能力。

首先,为了增强牧师的核心职责——**,建议将大部分点数投入到智力属*上。智力属*的提升可以直接增加牧师的法力值和**效果,使牧师在战斗中能够更有效地为队友提供支援。同时,智力属*还能提升牧师的魔法攻击力,虽然牧师并非主要输出角色,但在某些情况下,拥有一定的输出能力也是非常重要的。

其次,考虑到牧师的生存能力,建议适当投入点数到体质属*上。体质属*的提升可以增加牧师的生命值和防御力,提高其在战斗中的存活率。毕竟,一个能够持续为队友提供**的牧师,其价值要远远超过一个频繁倒下的牧师。

*后,为了增强牧师的辅助能力,可以考虑将剩余的点数投入到精神属*上。精神属*的提升可以增加牧师的魔法抵抗力和暴击率,使其在辅助队友的同时,也具备一定的自我保护能力。此外,精神属*还能提升牧师的技能效果,使其的辅助技能更加出色。

综上所述,针对新飞飞牧师的加点策略,建议以智力为主,体质为辅,精神为补充。具体的加点比例可以根据个人喜好和游戏需求进行调整。例如,如果更倾向于**角色,可以将更多的点数投入到智力属*上;如果更希望增强生存能力,则可以适当增加体质属*的点数。总之,合理的加点策略应该能够充分发挥牧师的特长,使其在团队中发挥*大的作用。

62级出神之庇护前,属*点全智力,62后洗点成精神满后加体力,为什么这么加?因为庇护这个技能是把天赋智力属*点请空,增加70*的天赋精神属*点,并减免40*的伤害,也就是说你加200点精神,用庇护后精神就会变成340点,至于其他的加点方法本人认为弊大于利!尤其是全智力加法,不用庇护牧师的暴击生存能力都大打折扣,用了智力又会清空;全体力加法,200点属*点大约是2600生命,自从上次装备改版后,87-89单件稀有+5装备的血量都会到1000子普皮,所以多那2600也没什么意义,精神的好处就在于蓝多,暴击高,庇护加成70*,可以说牧师的200点属*点加在精神上是 340点,比其他职业多了140点,所以说精神满加体,是*适合牧师的加点方法。至于练级,前期跟主线,每天做笔记任务,50后基本就是幻魔,装备过关可以考虑刷怪,不过改版后怪物过于强大,对装备要求不低,下面在宠物里会告诉个大家牧师+法师+小号的速度练级法。宠物选择:如果你安心坐强大的奶妈,那么无疑是带精神宝宝了,如果想PK那么就带智力宝宝,因为牧师的庇护技能值清空天赋智力属*,所以说牧师提升攻击就靠武器,装备的属*,另一个强大支援就是智力宝宝了。宝宝的选择,悟*当然越高越好,属*上限1500+的为**,由于未开宠物的属*上限,所以这个就尤其重要,相对悟*的要求就很低,因为如果合到3星,哪怕1500点上线的6.5悟*宝宝都会加满属*,如果将来开属*上限悟*还是蛮重要的,其中利害大家自己把握。至于宠物的技能,我想牧师玩家***玩家不多,现在技能来看,分为4类,条件攻击技能,条件辅助技能,周期攻击技能,和周期辅助技能,要耗费很多钱,不过这里我推荐;情侣宝宝方法,本人**是法师,所以技能要带静电,群怪威力巨大;万有引力,自动引怪,5级技能固然难取,但是2个人都2级的话 15秒引得怪就少去了找人引怪的麻烦,其他攻击技能多多益善,这个就不说了,多是有钱人的想法。牧师优势:改版后,装备血量大幅度提升,牧师的血量优势被缩小,可以说间接的削弱了牧师,不过后期又加大了牧师的**量,不过**速度还是很慢,由于牧师 20*的速度光环,所以在逃命和**方面都处于有力地位,有人说牧师过于强大,要求修改牧师,那么我们就全方面看看牧师,有人说牧师的血过多,所以官方维护加大装备的血量,牧师这个优势基本不在;移动速度,这个好像提出异议的人不多,物理和魔法防御,好像也没什么变态之处,还有种理由是牧师多拿个盾,这个还是有一定道理的,盾牌可以多附加件装备属*,尤其是魔法伤害减免,这个应该算*到之处,不过本人这也不足以证明牧师的强大,技能攻击力方面**弱于其他职业,那么牧师强大之处在哪呢?答案是暴击,牧师有圣光**,用技能有概率出发10秒内+50*的暴击,加上庇护技能带来的精神附加的暴击加成,80*暴击无论打什么职业都是噩梦,但是这个技能PK的时候官方已经注意到,出现概率不高,而且牧师多为对方杀之而后快的职业,所以触发几率不甚理想,如果触发圣光**了,天都怒了,其他职业被当菜切就没有异议了吧,其实这个概率不是很高,再有一个重要方面就是,牧师带智力宝宝,这个是牧师另一强大之处,牧师魔法攻击很低,但是智力宝宝给牧师加一点魔法攻击,配合上牧师的高暴击,那就是翻倍的伤害,不单单是2倍那么简单,这里简单提下魔法伤害和圣光的对比,一圣光=一伤害,但是一魔法伤害配合技能的百分比伤害,比如裁决技能304*伤害,那么就是一魔法攻击=3伤害,想想以只1500点的智力宝宝,带个牧师的加成,一旦触发**,那才是牧师的**境界。再有就是光芒圣歌一次9600,未加精神加成的二次生命,存活能力可见一般。牧师微妙:还要从技能说起,天马星空+20*的移动速度,组队给队友带来机动力,**逃跑无往不利,至于BUFF就不多说了,那个其他职业都有,不过牧师加体力和防御,外加攻击速度命中和精神;洁净术,种了*啊,标记啊,有必要解得都解掉,而且这个技能无法沉默免疫,比如说我方队友顶着对方杀,别傻乎乎的加血,期间要注意解除队友身上的有害技能,打BOSS也是,可以解除眩晕,*什么的;说一下牧师的真正微妙技能,静默术,这个技能在**中,尤其是对方是***玩家,想以一敌十的时候,给他的沉默3秒,大家群殴,他想杀一个*一个都不可能,哪怕你传说无级,3秒内你也得老实的用普通攻击,这个在PK中屡试不爽,同样也照成对方对牧师深恶痛绝,对方装备好?别犹豫**时间沉默他吧。牧师装备:玩游戏嘛,能省就省,85之前全套精良+4就可以了,85-89可以考虑武器加7,衣服加7其他+5,这样的装备配置如果你操作过关,加上牧师的职业特*,已经相当强大,尤其在对付法系上,40伤害减免+盾牌10*魔法减免+强大的魔防,优势明显;近战主要靠的是我们***,保持距离,不让对方近身,对方也没什么号办法,至少近战追不死我们,好武器的弓手是我们的天敌,刺客更别说了,不过还好刺客职业比较少,单条机会不多。至于卡片,本人建议打土卡,加血加物理魔法防御,*价比很高,当然大投入玩家**当然是火卡,不过牧师这样的玩家不多,我想玩牧师的要不就是精于算计,要不就是傻乎乎,尤其女玩家居多,好了说的差不多了,要被群殴了

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