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星际2神族开* 星际2神族战役终章

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下星际2神族开*的问题,以及和星际2神族战役终章的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

正常开*(经济*大化)9人口时放水晶(即8农民,第九个正在造时),之后继续补农民,水晶造好几秒后应该排了3个农民在队列里,这时候扔**把加速。等150放BG,扔第二把加速,继续补农民。

BG造到大概一半的时候放气矿,根据战术选择2气矿4农民采气或者1气矿3农民满采。

神族要尽可能多地消耗对方的有生力量,直到一方在不断的碰撞中取得优势——实际上这也是任何一个同族内战的基本要领。

扩展资料:

神族兵种

oAdept使徒(虚空之遗新增单位)、oStalker追猎者(又称追踪者)、

oSentry机械哨兵、oDarktemplar黑暗圣堂武士、oArchon执政官(1代中光明执政官)、

oImmortal不朽者、oWarpPri**传输棱镜(相位棱镜)、oObserver侦测器、

oDisruptor干扰者、oColossus巨像、oPhoenix凤凰战机、oVoidray虚空辉光舰(虚空舰)等。

神族基本思路:

星际2神族开局 星际2神族战役终章

PVZ:神族对抗虫族,似乎常被人说成“劣势”——这个很好理解,因为神族相对虫族,兵种的数量和攻击速度明显处于下风:狂热者单挑三四个小狗都没啥问题,但是群体作战时,面对小狗的包围战术,就会力不从心。

所以在神族少而精(而且贵)的部队面对大量“食欲旺盛”而且不值钱的虫海时,如何用*小的损失换来*大的杀敌效率,成为问题的关键。

PVT:对付人族,选择正确的战术尤其重要。如果对方是骚扰*打法,那么如何以不变应万变,做好防守的同时贯彻自己的战术意图会成为首要目标;如果对方打算正面推进,那么根据他的兵种搭配来出相应的单位化解甚至反克,都是要研究的课题。

PVP:神族之间的对抗经历了一个过程的发展:从星际2beta刚刚发布时普遍流行的狂热者+追猎者组合拼操作,到不朽与巨像加入战团,再到*近流行的3BG暴狂热者rush,其核心还是如何能够以*大化的有生力量。

尽可能多地消耗对方的有生力量,直到一方在不断的碰撞中取得优势——实际上这也是任何一个同族内战的基本要领。

不管对抗哪个种族,关键词无非都是这几个:进攻、防守、骚扰、开矿,这四种决策在对战中所占的不同比例决定了你的总体战术。

扩展资料:

神族具体分析:

1,VS虫族,先侦察,看对方的开*。如果是13D裸双,不要犹豫,双兵营迅速暴狂热者压死他,胜率很高。如果是13D-血池-女王再外双,这时的虫族会有一定数量小狗协同女王防守,是进攻还是发展就要根据情况自己权衡了。

前期过去以后,看对方兵种,如果是小强(蟑螂)+小狗,那必然会在中期和你拼一波,所以必须保证能在那之前拥有足够的兵力,或者巨像/电兵这样的大面积杀伤兵种,会有很好的效果。

如果是速飞龙,那就需要增加追猎者的数量,对空实用,也便于依靠瞬移进行**。对于直接跳三本兵种或者转**虫的,如果你有足够信心在三本之后的对拼中赢过他,那就开矿/爬科技拼后期,如果没有那样的把握,就得想办法在他科技成型之前集中优势兵力打进去。

2,2,VS人族,主要看对手是机械流开*还是暴步兵,不过这对于你前期的发展影响不大,因为一个成*的人族,即使是机械化打法,也不会在早期让你有机可趁,严严实实的堵口是不会让你的狂热者跑进去的。那么对策有3种:开矿暴兵,爬科技,骚扰。

当然不管是哪一种,都要猜准敌人会在什么时候来进攻(或者骚扰)你,不让对方抓住你的真空期是很重要的。也有的人族现在喜欢用**,不过出**的人,要么前期防守空虚,要么**成型很晚,抓紧时间在中期之前把他解决掉。再说要比**实力,人族还不是神族的对手,所以对神族出**的毕竟不多。

3,神族内战,没啥说的,因为目前主流的3BG战术无解,除了对3BG顶狂热者,还真没啥别的办法。

在这个战术普及之前,神族内战大抵是中前期的狂热者+追猎者对拼,进入中期会出现不朽者和巨像/闪电,也有憋在家里出**的(比较少),基本上还是相似的兵种搭配,拼的是经济、操作和骚扰。

在星际争霸2神族的4000分段对战中,通常采用如下开*策略:首先建立单兵营,同时开矿并升级VR。在第二个单位为VR时,需要防御**车和各种前压,同时侦查对面情况。对于T方的正面部队,保持警惕,防止各种骚扰,特别是注意T方的**,因为这个分段的T很少有火眼金睛扫ob的习惯。在确保T方无法压制的情况下,通过补VC三兵营,升级闪烁技能,防御各种运输机、地雷、解放者的多线攻击。通过点水晶开主矿外和二矿外视野,关注小地图动态,一般可成功防御两波攻击后,T方的骚扰行为就会减少。

在VC三兵营后,优先部署两个BF,接着放置VB,升级巨像,同时补充到八兵营。具体顺序根据侦查结果而定,如果对方采用快速推进打法,可以优先部署BF,全力加速提速科技。一般情况下,即便对方T采用快速推进,通过侦查策略,可以有效防御,不朽单位不停加速升级科技,保证八兵营的战斗力,刷一轮叉压制人族。

当主力部队出门时,确保拥有足够的资源点下三个基地,补充VT单位。在VR产能有限的情况下,不必等到棱镜到位才上兵,避免耽误至少20秒的时间。在主力部队具备两个巨像、八兵营的阶段,进行一波攻击和防御,升级闪电科技,合球,增强战斗力。面对T方可能的偷袭,保持警惕,利用三基地的防御优势,确保战损上的优势。

在天梯对*中,如果在前期防御策略得当,后期推出去的部队将非常强势,特别是在面对偷袭T时,可以取得**优势。即便T方不死,战损上也能够确保胜利,甚至可以攻占三基地。此时闪电科技应已接近完成,再次进行一波攻势,如果T方采用爆维京的打法,*势已基本明朗。

T方**的翻盘点在于继续出解放单位,通过四个解放单位加上建筑学地堡的组合,对神族发起强力攻击。然而,在神族的防御策略得当时,这种翻盘机会较小。面对T方的战术,神族需要保持警惕,灵活应对,利用优势资源和科技进行反击。

面对不同的神族对战对手,神族需要采取不同的战术策略。例如,针对偷袭战术,神族可以通过快速部署三基地,以及**的防御机制,确保在**时间进行反击。面对狗逼对手,神族可以提前部署二基地,以减少被偷袭的风险。针对T方的蟑螂战术,神族可以通过快速升级科技,以及合理的兵种搭配,有效防御并反击。

总体而言,神族的开*策略需要根据对手的战术和自身资源进行灵活调整,通过有效的防御和反击机制,确保在对战中占据优势。神族的战术策略需要不断适应和创新,以应对不同对手的挑战。

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