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暗夜精灵战术 精灵龙战术详解

大家好,今天小编来为大家解答暗夜精灵战术这个问题,精灵龙战术详解很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

熊鹿流

1、注意保存的运用

2、利爪德鲁伊作为一个高级肉搏近战,阵形也至关重要,近战部队的阵形一般是以“一”子长蛇阵展开,这样可以使部队受伤害平均,这一点很重要,为什么要“一”字型?这个不一定,“一”字型只是要保证熊可进可退(这样说摆“一”字*理想),进为攻击,退为**。记住:一定要离开对方的攻击范围再加返老还童,换句话说,加返老的熊尽量别被攻击到

3、熊鹿流的弱点:

世上没有**的战术,更没有完美的战术,熊鹿流更加突出,熊鹿流的弱点在哪里呢?中期。不对,是中前期。首先是前期:前期我们有多少生力军?少则3个多则8个的AC,这个是*保守的了,当然,如果你认为你太强了,对方太菜了,出2个AC就是底线了(再少就很难MF了),而这样顶住一次Rush会非常吃力,而*多出多少AC呢?顶多10个,再多就形响科技,不现实了,而开矿,暗夜的矿在科技流的背景下,2本之前是不可能正常运作的(运作指此矿已经把开矿成本收回了),因此我们并没有多余的钱来造Ac,如果耽误了科技,轻者打起来会吃力不少,重者对手翻盘o_o;因此,我们一定要学会用尽量少的Ac来防住对方中前期的骚扰或Rush。然而,如果建筑造得好的话,Rush的损伤大大地降低,甚至只会是井水全部喝干,无阵亡结尾,这其实不难,以TS为例,只要布*成一个环型,建筑之间只留一个32~38的口子,种棵BR当门神兼门板,其它建筑只留一点空隙(除了对UD是精灵过不了外其它都造成刚好能让精灵通过)。这样,DH往上一站,谁也休想进来,4AC+DH+BR一下那血可不耐用

中期:

中期**出兽王以后,通常只会遇到TR!而对付TR,我们可以出一个后期也十分有用的兵——山岭巨人,这样在山岭强大的掩护下造的塔和农民就是***,或者我们可以去反压制,这样可以达到牵制对方部队,这时对方也许没太大的略势,不过优势已经没有了,还有就是对UD千万记住种BP。

熊鹿流VS各战术(待完善)

暗夜精灵战术 精灵龙战术详解【熊鹿的代表作——填鸭流】:

首先给大家说说什么叫填鸭:填鸭,源于烤鸭,用一些特别的材料将鸭肚填满后再拿去烤,可以皮酥肉嫩且多汁,是正统烤鸭的其中一步骤,而填鸭是要填到填不进去了才算完成(那鸭的确不算,不过有点贵98/只)。而这个鸭当然由在魔兽里面吃到****的科多充当了。填鸭流,2发变为BM升熊,这样等同多了一只熊,至于是升鹰还是猪,*好是猪(鹰BM会带球打下来),2速压制完后偷矿(不然没钱领蓝…),兽人一般会出科多+白牛,狂吃我们的熊,但是双矿出熊,他可多由于消化道阻塞会出现痛状,所以留守家中(你不可能带着吃饱了正撑着的科多出门吧?),但是由于是共用视野,因此我们会看到科多在**,熊BB也在呼唤我们,因此应马上召集大军(对方主力出去了),杀向科多,营救BB行动开始,这时科多已经吃不下了,熊BB显然占优,**科多,保存熊回家补给,然后我们会发现中国的国土房建*的审查标准太低了,违章建筑到处都是(防御建筑保护不了的),还用问什么?拆吧,**可规定房屋应按标准建造,房建不拆我们拆!不过如果敌人**兵力来了我们就TP。当认为时机成*就偷袭你基地,他TR就后退出去,然后摆好阵形,决备决战(战场小帖示:如果出了国宝,在中间喷火,尽量

喷,蓝瓶别计较,一口火>1个群补)。

弓箭手确实很脆,但是攻击很高,所以很要操作,在家打要用好前期的两口井水,操作跟上了真的很NB,注意使用夜晚的**(快捷键I);

女祭司其实不如DH恶魔猎手和WH守望者好用,但是女祭司的光环对远程部队提升很高。WH一般用来打不死和人类,DH对付什么种族都可以,前期用来扛伤害,主要看升技能,对面rush的凶的话可以考虑先升被动MISS

过度消耗资源造塔其实没大用,暗夜的守卫者并不是很强,不能像人族那样**成为一种战术。一是前期造的比较慢,二是不能当部队用。

巨人是肉,一般造一个就够了,打建筑也好用。精灵龙是用来对付对面的魔法单位的。奇美拉一般到后期也就2只左右,打重甲和城防都很疼。

熊德和鸟德变身都是有快捷键的,鸟德更脆,变鸟主要是用来跑的,熊德的返老还童可以考虑加好再开打,战斗中加比较要操作,熊鹿的组合确实很牛逼啊。

要是骚扰的话野外商店的**天晚上的速度之靴250是必须要抢的,还有单传150,他们能使你的英雄机动*大大提高。前期是没有什么兵种带减速的,所以拿你有鞋的英雄基本没办法。

一般还会去商店抢群疗250和群防150,小无敌150,这些都是战斗中很关键的物品,特别是自己商店等级不够或者没有卖的情况下。家里的商店主要是买保存权杖、*球和TP,暗夜之石也挺好用的

*后建议你还是先看录像,学习高手们的意识和技术,操作不是一朝一夕可以练就的,慢慢来吧。

*主流的打法有三种

1:对抗兽族时候的吹风流

2:对抗其他族的熊鹿流

3:内战时候的AC鸟德或者****双兵营女猎

1:吹风流前期一般只造1个AC,DH练练级骚扰骚扰对方练级,二本一好买出兽王去ORC家骚扰一波地洞,这一波记得买保存主要是拖住ORC不让他压制到你家,同时家里放下两颗BW点下三本升级。三本好了买出修补匠。记得DH要带无敌,群补也是必须的,见面抽老牛,鸟德就吹BM就行了精灵火的自动释放一定要关掉,这很重要,大战时候留1到2个鸟德开自动释放精灵火,其余一出风之树就关掉。决战白牛多的话记得出精灵龙,在白牛头顶变成蛋蛋电死他

2:熊鹿流打UD HUM都可以,英雄的话可以是WD+PD,也可以是DH+PD。新手的话就DH吧毕竟WD还是比较脆皮的,打HUM的三法+小炮除了熊鹿外精灵龙也是必出的

3:暗夜内战的话以前流行速熊,三本以后两边一坨熊对拍。不过*近不流行这个了全是大量的AC+鸟德对射,通常是DH前期练三,二发NAGA,三发小黑。一旦压制住了就开矿,爆更多的AC,AC的功防射程肯定要升的这不用说了,三本好有余钱也可以考虑升**级的鸟德,必要时候吹一下对面DH可以减少不少输出

双兵营女猎的打法曾经很风靡,现在用得少了

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