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暗月世界 暗黑2暗月世界pc版

大家好,关于暗月世界很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于暗黑2暗月世界pc版的知识,希望对各位有所帮助!

暗月世界游戏公式(秘籍)

普通物品互换公式:

- 3普通宝石+ 1普通戒指->蓝色有孔戒指

- 3普通宝石+ 1普通**符->蓝色有孔**符

- 2普通戒指->蓝色**符

- 2普通**符->蓝色戒指

- 2套装戒指-> 1高等亮金**符

- 2套装**符-> 1高等亮金戒指

- 3完美宝石+ 1普通有孔戒指+ 1珠宝->亮金有孔戒指

- 3完美宝石+ 1普通有孔**符+ 1珠宝->亮金有孔**符

物品升级公式:

-箭矢或十字弓弹+ 1完美宝石->箭矢增加1-3孔

-任意亮金物品+ r15(Hel)->普通5-8孔物品

- 3完美骷髅+ 1亮金物品+ 1珠宝->亮金物品增加1-5孔

- 3完美骷髅+ 1手工物品+ 1珠宝->手工物品增加1-5孔

- 3完美骷髅+ 1套装物品+ 1亮金珠宝->套装物品增加1-3孔

特定物品升级公式:

- 3完美宝石+ 1无孔小护符+ 1珠宝+ Hel符文->小护符增加1孔

- 3完美宝石+ 1无孔中护符+ 1珠宝+ Hel符文->中护符增加1-2孔

- 3完美宝石+ 1无孔大护符+ 1珠宝+ Hel符文->大护符增加2-3孔

武器和防具孔数增加:

-锻造之锤+ r32(cham)+任意蓝色武器->*多增加孔数

-锻造之锤+ r31(Jo)+任意蓝色盔甲、盾->*多增加孔数

暗金物品孔数增加:

-暗金物品+ 1蓝色墨菲斯托灵魂之石+ 1赫拉迪克方块->加1孔

-暗金物品+蓝色墨菲斯托灵魂之石数量+ 1赫拉迪克方块->孔数递增

特定技能书孔数增加:

- A**技能书+黑塔之钥+完美绿宝石-> 1-2孔技能书

- Asn技能书+黑塔之钥+完美红宝石-> 1-2孔技能书

- Nec技能书+黑塔之钥+完美骷髅-> 1-2孔技能书

- Bar技能书+黑塔之钥+完美紫宝石-> 1-2孔技能书

- Pal技能书+黑塔之钥+完美钻石-> 1-2孔技能书

- Dru技能书+黑塔之钥+完美黄宝石-> 1-2孔技能书

- Sor技能书+黑塔之钥+完美蓝宝石-> 1-2孔技能书

珠宝升级公式:

- 2蓝色珠宝-> 1新的蓝色珠宝

- 3蓝色珠宝+ 1完美宝石-> 1亮金珠宝

- 3亮金珠宝+ 1完美宝石-> 1手工珠宝

- 3手工珠宝+ 1完美宝石-> 1新的手工珠宝

- r33(Zod)+ 1亮金珠宝+ 1完美骷髅->高等级手工珠宝

珠宝属*增加:

- 1珠宝+ 1*草+ 1血瓶->珠宝增加生命值

- 1珠宝+ 1*草+ 1法力瓶->珠宝增加法力值

- 1珠宝+ 1完美紫宝石+ 1 Fal符文->珠宝增加力量

- 1珠宝+ 1完美绿宝石+ 1 Ko符文->珠宝增加敏捷

- 1珠宝+ 1完美蓝宝石+ 1 Lum符文->珠宝增加耐力

- 1珠宝+ 1完美红宝石+ 1 Io符文->珠宝增加生命值上限

- 1珠宝+ 1完美钻石+ 1 Shael符文->珠宝增加攻速

- 1珠宝+ 1完美骷髅+ 1 Um符文->珠宝增加全抗*

- 1珠宝+ 1克林姆的眼->珠宝增加火系伤害

- 1珠宝+ 1克林姆的心->珠宝增加冰系伤害

- 1珠宝+ 1克林姆的脑->珠宝增加电系伤害

技能之书增强:

-锻造之锤+ A**技能之书+亮金戒指->手工戒指增加随机A**技能

-锻造之锤+ Asn技能之书+亮金戒指->手工戒指增加随机Asn技能

-锻造之锤+ Nec技能之书+亮金戒指->手工戒指增加随机Nec技能

-锻造之锤+ Bar技能之书+亮金戒指->手工戒指增加随机Bar技能

-锻造之锤+ Pal技能之书+亮金戒指->手工戒指增加随机Pal技能

-锻造之锤+ Dru技能之书+亮金戒指->手工戒指增加随机Dru技能

-锻造之锤+ Sor技能之书+亮金戒指->手工戒指增加随机Sor技能

符文组合公式:

- Ral符文+ Amn符文+完美红宝石+基础套装武器->扩展级套装武器

- Ort符文+ Shael符文+完美黄宝石+基础套装盔甲->扩展级套装盔甲

- Ko符文+ Pul符文+完美红宝石+扩展级套装武器->精华级套装武器

- Fal符文+ Um符文+完美黄宝石+扩展级套装盔甲->精华级套装盔甲

暗金物品制作公式:

- r08 Ral+ r12 Sol+完美绿宝石+基础暗金武器->扩展级暗金武器

- r07 Tal+ r13 Shael+完美钻石+基础暗金装甲->扩展级暗金装甲

- r17 Lum+ r21 Pul+完美绿宝石+扩展级暗金武器->精华级暗金武器

- r18 Ko+ r20 Lem+完美钻石+扩展级暗金装甲->精华级暗金装甲

特定物品转换:

-锻造之锤+赫拉迪克**符+黑塔之钥->赫拉迪克**符转变为戒指

-任意亮金物品+锻造之锤+ 3蓝色墨菲斯托灵魂之石->套装物品(无套装类型则为亮金)

-亮金物品(武器、装甲、盾、戒指、**符)+黑塔之钥+ 3蓝色墨菲斯托灵魂之石->暗金物品(无暗金类型则为亮金)

无形物品制作:

-锻造之锤+ r30(Ber)+任意武器->无形武器

-锻造之锤+ r29(Sur)+任意盔甲、盾->无形盔甲、盾

赫拉迪克方块与符文:

-赫拉迪克方块+锻造之锤+墨菲斯托的灵魂之石-> 3个随机符文

-克林姆的眼+心+脑-> 2个随机完美宝石

- 1浓缩血瓶-> 3个大血瓶

1魔法口袋的使用:

游戏中肯定会得到不少宝石,字母之类无属*的东西,这些无属*物品都能放入魔法口袋,以节省箱子空间。

注:当你打到“未开放的口袋”时,需要将它与2个**合成一次,才能使用。

2物品的命名化:

当你得到“定名*水”这个物品时,你可以给能拥有魔法属*的物品命名,*多可以给物品定义7个英文字或汉字。多余的字将自动去掉。

步骤如下:

1.将一个准备命名的物品放入赫拉迪克方块内。

注意,对某些如宝石、符文类的物品,是没有随机魔法属*的,即使命名,在下次进游戏后将会显示空白。所以*好不要给无属*物品命名!

3字母的作用很多了不一一列举

4锻造锤

无孔的套装物品+ 3完美骷髅+ 1亮金珠宝+ 1锻造之锤->加上 1-5孔给该物品

3亮金小护符+ 1普通宝石+ 1锻造之锤-> 1中护符

3亮金中护符+ 1普通宝石+ 1锻造之锤-> 1大护符

3亮金大护符+ 1普通宝石+ 1锻造之锤-> 1小护符

无孔的亮金戒指、项链+ 3完美骷髅+ 1亮金珠宝+ 1锻造之锤->加上 1孔给该装备

3完美宝石+ 1无孔亮金小护符+ 1亮金珠宝+ 1锻造之锤->加上 1孔给小护符

3完美宝石+ 1无孔亮金中护符+ 1亮金珠宝+ 1锻造之锤->加上 1-2孔给中护符

暗月世界 暗黑2暗月世界pc版3完美宝石+ 1无孔亮金大护符+ 1亮金珠宝+ 1锻造之锤->加上 2-3孔给大护符

锻造之锤+ 1亮金珠宝+蓝色的武器->加上 2孔给武器

锻造之锤+ 2亮金珠宝+蓝色的武器->加上 4孔给武器

锻造之锤+ 3亮金珠宝+蓝色的武器->加上 6孔给武器

锻造之锤+ 4亮金珠宝+蓝色的武器->加上 8孔给武器

锻造之锤+ 1亮金珠宝+蓝色的盔甲、盾->加上 2孔给盔甲、盾

锻造之锤+ 2亮金珠宝+蓝色的盔甲、盾->加上 4孔给盔甲、盾

锻造之锤+ 3亮金珠宝+蓝色的盔甲、盾->加上 6孔给盔甲、盾

A**亮金技能书+黑塔之钥+完美的绿宝石+锻造之锤->加上 1-3孔给技能书

Asn亮金技能书+黑塔之钥+完美的红宝石+锻造之锤->加上 1-3孔给技能书

Nec亮金技能书+黑塔之钥+完美的骷髅+锻造之锤->加上 1-3孔给技能书

Bar亮金技能书+黑塔之钥+完美的紫宝石+锻造之锤->加上 1-3孔给技能书

Pal亮金技能书+黑塔之钥+完美的钻石+锻造之锤->加上 1-3孔给技能书

Dru亮金技能书+黑塔之钥+完美的黄宝石+锻造之锤->加上 1-3孔给技能书

Sor亮金技能书+黑塔之钥+完美的蓝宝石+锻造之锤->加上 1-3孔给技能书

亮金武器、装甲+锻造之锤+精神之石+完美宝石->套装物品

亮金物品(武器,装甲,盾,戒指,**符)+黑塔之钥+精神之石->暗金的物品

锻造之锤+字母ETH+非无法破坏的武器->武器变为无形

锻造之锤+字母ETH+非无法破坏的盔甲、盾->盔甲、盾变为无形

(注:通过以上ETH变无形的公式对已经“无法破坏”的装备无效)

灵魂之石结晶+精神之石+锻造之锤-> 3个随机的符文

锻造之锤+赫拉迪克**符+精神之石->将赫拉迪克**符转变为戒指

神秘之珠+精神之石+锻造之锤->得到随机物品

黑塔**+****+锻造之锤->角色专用**

**的武器、装甲+精神之石+锻造之锤+某角色的2个技能符石->给装备上增加该角色的“聚技”属*

亮金技能之书+ 2**->书之源质

**晶体:

可将普通的无孔武器、装甲,技能符石,符文**一份

**晶体+要**的物品+锻造之锤->**一份该物品

圣衣各部件+锻造之锤+聚能之石+灵魂之石结晶+黑塔之钥->为部件增强属*

5什么地方都能打出来只是几率不超低,只是奶牛场和地狱的几率比较高而以

暗月世界的单机版本缺少了战网版*有意思的养珠。

新增合成公式可以在游戏中对应资料,此外游戏本身附带的DM2009.CHM文件里有说明

附加一:十二宫圣衣系统

附加二:新地图进入方法

难度:相对于原版来说,总体难度有所增加,普通、恶梦、地狱难度初始四防为-30、-100、-200;

物品:有更多的装备,包括新的暗金装备及套装;

怪物:每一幕都增加了一些新怪物,并且有些怪物还会使用新技能;其中新场景的怪物难度*高

技能:每个角色的部份技能有所变动,并有新技能可使用,但有些新技能需从物品上获得;

合成:新的合成公式及神符之语,已经包含了1.10和1.11新的神符之语;

其它:人物等级上限为200级,但是通过杀怪只能达到125级,要再升需通过喝经验*水。技能体系中,单个技能上限可达到60级,1-20级花费1技能点,21-40花费2技能点,41-60花费3技能点。

地图:在个别地图里不能传送,当然在大多数的地图里仍然可以传送。

学习:现在你可以使用技能专修球来学会一个其它角色的技能,仅**,只有非被动、非召唤、无特殊要求的技能能够学习。比如法师的冰甲可以被圣骑士学会,而野蛮人的双手投掷就不能被圣骑士使用,因为他无法装备两把投掷类武器。如何学习可查看合成公式说明。

灵魂:你每**一个敌人,经验值下方的灵魂值会增加1,**1000点,某些技能需要足够的灵魂值才能使用。

死亡**:在本MOD里,死亡不再是无所谓的事情,人物死亡的次数太多,会相应扣除基础力量,80次以前不会扣除,80次至160次每死亡一次扣1点力量,160次至240次每次扣2点,依此类推。

佣兵可以同角色一样全装备(戒指、项链等)(特别感谢SeeYouQK制作此部份),可装备物品如下:

ACT1弓,十字弓,AMA专用弓

ACT2双手杖,长棍,长矛,标枪,AMA专用矛,PAL权杖,PAL专用盾

ACT3匕首,棍棒,杖,剑,普通盾,SOR专用杖

ACT5剑,钉锤,锤子,PAL权杖,普通盾,斧头,BAR头盔

佣兵技能有所变动:

ACT1内视,异向火/冰箭,多重箭,AMA变身,爆裂箭/冰冻箭

ACT2白热,灵气,充能一击,复仇

ACT3火球,火墙,火焰陷阱,陨石,SOR变身

冰弹,冰尖柱,冰甲,冰灵弹,SOR变身

骨矛,连锁闪电,尸爆陷阱,闪电之球,SOR变身

ACT5击昏,重击,刀刃护盾,祝福之锤,战斗狂嗥,自身战气

各角色专修球属*区别:

AMA弓系:准确率+10*矛系:攻击速度+10*辅助:防御+10*

SOR火系:火伤害+10*冰系:冰伤害+10*电系:电伤害+10*

NEC诅咒:法力上限+10*召唤:法力恢复速度+10**魔:*素伤害+5*

PAL战灵:伤害转法力+10*战技:对恶魔伤害+50*辅灵;防御+10*

BAR战技:移动速度+10*支配:生命上限+10*战嚎:法力恢复速度+10*

DRU召唤:法力恢复速度+10*变形:快速再度攻击+10*元素:法力上限+10*

ASN陷阱:电伤害+10*暗影:移动速度+10*战技:攻击速度+10*

附加一:十二宫圣衣系统(圣衣各部件+锻造之锤+聚能之石+灵魂之石结晶+黑塔之钥->为部件增强属*)

白羊座

圣光之起点宝冠+生命20~55+3级随机技能(DRU)

以等级增加体力(0.375)(75*)+1特鲁依技能(50*)

回环之辉锻金护甲+力量10~22+3级随机技能(DRU)

以等级增加生命(0.5)(75*)+1特鲁依技能(50*)

星之守护护环手套+敏捷10~22+3级随机技能(DRU)

3~7*火焰技能伤害(60*)+1特鲁依技能(50*)

山脊之蹝巨战之靴+所有抗*3~10*+3级随机技能(DRU)

以等级增加*MF(0.375)(75*)+1特鲁依技能(50*)

金牛座

金色号角野蛮头盔+生命20~52+3级随机技能(BAR)

11~34*增强伤害+1野蛮人技能(50*)

凝聚之力圣力战甲+力量10~22+3级随机技能(BAR)

以等级增加生命(0.5)(75*)+1野蛮人技能(50*)

神击巨战手套+力量10~22+3级随机技能(BAR)

+5~8所有属*(75*)+1野蛮人技能(50*)

斗士之足护腿铁靴 3~6*受损生命转移到法力+3级随机技能(BAR)

增加生命上限3~7*(75*)+1野蛮人技能(50*)

双子座

**之容死亡头环+生命20~50+3级随机技能(ASS)

+敏捷10~22+1刺客技能(已修正?待验证)

暗影之回绕防护盔甲 3~5*增加敏捷(75*)+3级随机技能(ASS)

+5~15*快速再度攻击+1刺客技能(已修正?待验证)

幻魔之手骑士护套 4~6*生命偷取+3级随机技能(ASS)

+5~15*快速攻击+1刺客技能(已修正?待验证)

迷失之潜行者护腿铁靴 5~15*高速跑步/行走+3级随机技能(ASS)

以等级增加脚踢伤害(0.375)(60*)+1刺客技能(已修正)

巨蟹座

亡者之息龙牙头环+1召唤技能(NEC)(75*)+3级随机技能(NEC)

+1白骨和*素技能(NEC)(75*)+1死灵法师技能(50*)

集魂之躯刻纹战甲+生命20~50+3级随机技能(NEC)

抗魔法+10~15*+1死灵法师技能(50*)

聚灵者巨战手套+1死灵法师技能(75*)+3级随机技能(NEC)

以暗影能量增加生命(75*)+1死灵法师技能(50*)

地狱之道战场之靴 3~5*增加精力(75*)+3级随机技能(NEC)

以暗影能量增加*MF(75*)+1死灵法师技能(50*)

狮子座

敏锐之眼尖锋头盔以光明能量增加生命(75*)+3级随机技能(PAL)

以等级加*大伤害值(0.5)(75*)+1圣骑士技能(50*)

复醒之王锻金护甲所有*大抗*+3~5(75*)+3级随机技能(PAL)

以等级加成准确(75*)+1圣骑士技能(50*)

*速之击战士手套+5~15*快速攻击+3级随机技能(PAL)

以光明能量增加*大伤害值(75*)+1圣骑士技能(50*)

圣洁之靴护腿铁靴以光明能量增加准确率(75*)+3级随机技能(PAL)

以光明能量增加魔法伤害(75*)+1圣骑士技能(50*)

**座

神言之声遮面头盔 5~10*雷电技能伤害(60*)+3级随机技能(SOR)

-4~8*敌电抗(60*)+1法师技能(50*)

圣力之抵掌者巨战装甲 5~10*火焰技能伤害(60*)+3级随机技能(SOR)

-4~8*敌火抗(60*)+1法师技能(50*)

安宁之手古代手套 5~10*冰冻技能伤害(60*)+3级随机技能(SOR)

-4~8*敌冰抗(60*)+1法师技能(50*)

重生者战场之靴以等级增加*MF(0.375)(50*)+3级随机技能(SOR)

+4~7*经验获取(50*)+1法师技能(50*)

天平座

平衡之心巨贝头盔以等级*增加伤害上限(0.625)(50*)+3级随机技能(BAR)

+5~8所有属*(75*)+1野蛮人技能(50*)

龙之隐者白银板甲 3~5*增加体力(75*)+3级随机技能(BAR)

以光明能量增加准确率(75*)+1野蛮人技能(50*)

黄金之剑战斗剑以光明能量增加*大伤害值(75*)+3级随机技能(BAR)

以光明能量增加魔法伤害(75*)+1野蛮人技能(50*)

守卫之锤铁皮鞭以等级+*致命攻击(0.25)(50*)+3级随机技能(BAR)

以等级加*大伤害值(0.75)(75*)+1野蛮人技能(50*)

静止之辰巨战之靴+力量10~22+3级随机技能(BAR)

3~6*压碎*打击(50*)+1野蛮人技能(50*)

天蝎座

剧*之尾剌蝎头环 4~8**素系技能伤害(60*)+3级随机技能(NEC)

物理伤害减少10~25+1死灵法师技能(50*)

天蝎之甲骑士铠甲以暗影能量增加生命(75*)+3级随机技能(NEC)

+所有抗*5~12*+1死灵法师技能(50*)

致命之针吸血鬼骸骨手套 3~7*减敌*素系抗*(60*)+3级随机技能(NEC)

生命补满+3~6+1死灵法师技能(50*)

捷行之足飞龙皮靴 5~8*受损生命转移到法力+3级随机技能(NEC)

+3级随机技能(NEC)(75*)+1死灵法师技能(50*)

射手座

天翼之守护者三重冠+所有抗*4~11*+3级随机技能(AMA)

以等级+敏捷(0.375)(75*)+1亚马逊技能(50*)

聚神者之弓精灵之弓以光明能量增加*大伤害值(75*)+3级随机技能(AMA)

以等级+*致命攻击(0.25)(50*)+1亚马逊技能(50*)

忠诚之翼锻钢片甲+5~8所有属*(75*)+3级随机技能(AMA)

所有*大抗*+2~4(75*)+1亚马逊技能(50*)

流星之箭箭矢以光明能量增加魔法伤害(75*)+3级随机技能(AMA)

以敏捷+*大闪电伤害(0.875)(75*)+1亚马逊技能(50*)

山羊座

赤诚之首翼盔 3~4*生命偷取+3级随机技能(PAL)

以等级+力量(0.375)(75*)+1圣骑士技能(50*)

神守者之甲聚力战甲火焰吸收3~5*(50*)+3级随机技能(PAL)

以等级*增加伤害上限(0.75)(65*)+1圣骑士技能(50*)

圣剑之掌护腕钢套 2~4*法力偷取+3级随机技能(PAL)

以等级+*致命攻击(0.25)(60*)+1圣骑士技能(50*)

复醒者之回环巨战之靴以光明能量增加*大闪电伤害(75*)+3级随机技能(PAL)

-4~8*敌电抗(60*)+1圣骑士技能(50*)

水瓶座

冻结之晶遮面头盔 4~8*冰冻技能伤害(60*)+3级随机技能(SOR)

以等级吸收冰冷伤害(0.375)(75*)+1法师技能(50*)

寒气之掌御者罗瑟战甲 3~6*增加精力(75*)+3级随机技能(SOR)

物理伤害减少3~6*(50*)+1法师技能(50*)

冰霜之拳巨战手套-4~7*敌冰抗(60*)+3级随机技能(SOR)

体力+9~14+1法师技能(50*)

汲水之径巨战之靴+3~5**大冰抗(75*)+3级随机技能(SOR)

抗魔法5~10*+1法师技能(50*)

双鱼座

终结之貌轻钢盔+3~5**大*抗(75*)+3级随机技能(ASS)

+1*素系技能(75*)+1刺客技能(已修正?待验证)

双灵之旋游聚力战甲 5~10**素系技能伤害(60*)+3级随机技能(ASS)

3~5*增加敏捷(75*)+1刺客技能(已修正?待验证)

暗淡之伤巨战手套以暗影能量增加魔法伤害(75*)+3级随机技能(ASS)

以暗影能量增加准确率(75*)+1刺客技能(已修正?待验证)

回生之照合金靴+所有抗*4~10+3级随机技能(ASS)

以等级增加生命(0.5)(75*)+1刺客技能(已修正?待验证)

隐秘地点词组:(望补全关卡及进入方法)

**狗熊的洞* ACT1从地*(Pit)**层进入,经过高塔(Forgotten Tower)**层、监牢(Jail)**层(此处有个Wp)、高塔第三层、地下墓*(Catacomb)第三层可到达**狗熊的洞*!

堕落洞* ACT1杀高塔女伯爵,一定几率开红门进入

隐月之斗技场 ACT4从远古之路(Ancient's Way)进入,经过悲痛之厅(Halls of Anguish)、世界之石要塞(World Stone Keep)**层和第三层,到达隐月之门竞技场

牛人洞* ACT2从遗失的城市(Lost City)进入,经过古代通道(Ancient Tunnels)可到达满是怪物的鲁?高因(Lut Gholien),其中有一头“电力灰熊”(以前Dru召唤的那种)。**“电力灰熊”也会以某一几率开红门,从而进入牛人洞*。

毁灭之城 ACT3

方法一、杀暴风之树几率开门,在剥皮森林的尽头.即商场前的那个都瑞尔。。进库拉斯特海港,再杀里面的KZ??几率开门??

方法二、从库拉斯特上层,进遗忘神殿,再进遗忘神殿(剑老大是故意还是不小心弄的呢:),**“战斗处子沙利娜”!会有机会开红门,里面非常有意思,步兵VS骑兵,而且还是阿尔萨斯王子。几率开门。

恶魔地宫 ACT4

第二个传送点,**黑暗之龙,有机会开启红门

衣卒尔所在地图一只红龙

**古墓 ACT4通过红门卷轴进入

寒冰地* ACT2通过红门卷轴进入

一大堆PAL+一大堆SOR,冰洞场景

空虚之城 ACT3通过红门卷轴进入

比较BT,荒城场景,酷似神秘传送点内

灵魂炼狱 ACT2通过红门卷轴进入

沙漠场景

废弃的洞* ACT1通过红门卷轴进入

很多很多的熊。。。。

**魔域????

地狱魔窟 ACT5

五幕的冰冻高原,**一个巨人(就死**幕里血鸟那个地方会出现的,名字我没看,因为我用的是炮轰)或者冰龙,开启一个红门到达地狱魔窟,里面有七人物和地狱之牛,火焰之河场景,不大,打到底有三个宝箱

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