暗黑3武僧 暗黑三武僧尹娜套详解
- 作者: 咪噜游戏盒子官方下载
- 时间: 2025-09-26 22:40
大家好,今天来为大家分享暗黑3武僧的一些知识点,和暗黑三武僧尹娜套详解的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
暗黑破坏神3武僧带魔女和圣殿骑士都是很好的。追随者类似上一代的雇佣兵,但是只有三位并且有固定的名字。他们拥有**的技能以及装备栏,并且拥有相应的专属装备栏位。追随者的专属装备位置是**存在的,不影响其他常规装备的使用。
与《暗黑破坏神2》不同的是,玩家可以为自己的追随者选择准备使用的技能以及重新分配技能点。追随者除了武器,还可以装备盾牌、项链和戒指,但是不能装备其他护具。
暗黑破坏神3其他情况简介。
暗黑破坏神3工匠可以通过玩家提供的道具和金币提升等级,等级提升后外观会有**的变化,同时会有更多的打造配方出现。
在游戏初期你只需要支付金币就可以给的工匠提升经验值。而在后期你需要在游戏过程中从怪物身上或书架上寻找书页,每5个书页会合成一本升级书。再加上一定的费用,就可以提升工匠的经验。当经验满格,工匠就会升级,光芒一闪后整个外观发生变化。
本篇转自艾泽拉斯**地理,作者:gu19891116
来一发新手攻略,方便国服的新武僧参考。技能名称完全按国服翻译写的,不会出现那种对不上技能的情况了……里面穿插了一些没用的小技巧,希望能有所帮助。
打通剧情之后要做的事
暗黑本来就是刷刷刷的游戏,所以你做的就是就是想好去哪刷,怎么刷跟谁刷。
个人建议新手打通**次后有以下几种选择
1重置剧情
重置之后会再从A1从新开始,过程相比其他选择没那么单调,而且方便你再一次*悉技能。61级后选择合适难度还可以打些宝石,黄装什么的,初期宝石还是比较紧缺的。
TIPS:60级前的宝石,装备有孔就插,升到60就可以卖了。留着就是占地。
而且就算你人品再黑,至少菠萝必掉一光。可以多少弥补下受伤的心灵。
2刷双塔
所谓双塔是任务3-7-3,消灭阿兹莫丹的任务。
进去之后传送亚瑞特巨坑一层,之后一路往下打完阿兹莫丹重置。
路上N组***和金闪闪。常有哥布林。顺利的话一趟能有3光。是相对*效率的办法,也是不少人选择的路线。
就是刷多了多少还是有些枯燥。不过比贡姆强多了。
3刷贡姆
再说一次,武僧尽量不要刷贡姆。真的太没效率了,而且真的好无聊啊!**好处就是短,有个5分钟可以刷2次。适合碎片时间刷着玩。
楼主只是一家之言,有许多更效率或者更适合你的办法,论坛上也有不少玩家推荐。如果你找到了一个觉得不错的路线,不用疑惑,跟着感觉走,抓住梦的手。
难度方面我个人推荐两种办法评判,基本能秒小怪或者精英30秒之内。
TIPS:强调一点,十个怪秒了九个跑了一个,那一个就别追了。相信自己,他肯定不掉光。
装备选择
开荒期间,有啥穿啥是*基础的建议,如果你有的可选,可以参考下面的建议:
头:敏体暴击孔(红宝石)
肩:敏体抗减CD/能耗
胸:敏体抗孔(绿/白)
手:敏爆伤暴减CD/能耗
腰:敏体抗
腕:敏体暴元素伤
腿:敏体抗孔(绿/白)
鞋:敏体技能伤移速
戒:敏爆伤暴击
项链:敏捷爆伤暴击
武器:孔(绿)**双手白字高敏
可能初看有点晕,也记不住。不过没关系,要点其实就是爆伤>暴击>敏>体其他能有则有。不要强求。
后面手法技能等细节可能根据你的装备做调整。有时候传奇**很重要的。
技能搭配
首先考虑怎么刷?是自强不息还是抱紧大腿?想好了就可以开始了!
首先*重要的一点:ESC-选项-游戏功能-(右侧)自选模式(勾上)-接受
1单刷
开荒时没有套装支持,技能又要兼顾生存和输出。相比需要更多回精支持的跑酷,我还是更推荐敲钟。
敲钟的技能搭配更灵活,等级不够没有某个符文也可以随便替换,相对影响不大。
整体技能,操作,手法和后面的拉僧也有部分重合,方便新手*悉技能和感觉。所以比较推荐这种打发,后期有了一定装备支持跑酷应该会是更好的选择。
具体搭配
鼠标:雷光拳+风雷涌动金钟破+先祖之柱
动作条:旋风击+聚力爆破疾风击+落星之速七相拳+无间拳法灵光悟+明心禅
被动:健步如飞+奇筋异骨+伊塔之辉+濒死体验
简单手法
保证效率**位,选择合适的难度,适合自己的地图。
利用位移技能或走位到群怪中心,旋风拉怪,右键敲钟。七相收割,捡装走人。
TIPS:一个没啥用的小技巧,打完怪或者开完箱子,如果出了光,小地图会先出提示,之后才会在屏幕上看到光。所以先看小地图就知道出没出光了。
2贡姆
…不建议和尚刷纲目…不建议和尚刷纲目…毕竟对比其他职业效率太低。如果你有靠谱的好基友,组队T1,T2点炮才是正途。刷纲目只是下策。切记!
装备
纲目总体来说是木桩,需要物抗,*抗。总方向是敏捷优先,保证体能,有暴更好。刚开始几次可能生存有问题,可以靠拉开距离,用小怪刷血球或者等Q CD。有几件装备后通常就没问题了。
技能
左键:雷光拳+风雷涌动快速回能
右键:金钟破+先祖之柱主力填充输出
1:七相拳+无间拳法武僧的爆发
2:幻身决+火相幻身
3:灵光悟+明心禅
4:定罪真言+震魂摄魄
被动:脱凡入化(奇筋异骨)+以攻为守+动如奔雷+伊塔之辉(神秘韵律)
武僧没啥大招,所以整体思路是高回能,靠电柱。尽量保证定罪主动效果。
实际打发我通常是421之后3右键xN
目前下来T1纲目1趟45秒左右……隔壁法爷已经10秒了……
因为很重要所以说了好几遍
…不建议和尚刷纲目…不建议和尚刷纲目…毕竟对比其他职业效率太低。如果你有靠谱的好基友,组队T1,T2点炮才是正途。刷纲目只是下策。切记!
3点炮/拉僧/辅助僧
本贴重点。
核心技能,旋风击加爆裂掌
这种技能搭配推荐70之后组队使用。满级前大家装备都差不多,技能也不一定能搭配全。不如直接组队敲钟来的方便。
但是中期法师大腿太粗,两件塔拉夏就可以飞T4了,那会欧洲武僧可能可以打打T2,非洲武僧可能还在T1挣扎。所以抱紧大腿才是要紧事啊!
具体搭配
鼠标:雷光拳+风雷涌动爆裂掌+死到临头
动作条:旋风击+聚力爆破疾风击+落星之速炫目闪+玄秘之光灵光悟+明心禅/救赎真言+神恩护体
被动:个人推荐回精+春哥+CDR
奇筋异骨+伊塔之辉+濒死体验+健步如飞/天人合一/脱凡入化/真言谐鸣
生存压力大可以考虑把灵光悟换成[救赎真言+神恩护体]配合真言谐鸣。
这套技能搭配是我目前用的比较顺手的一套。备选的都标注出来了,可以根据你的操作习惯或者难度装备等等调整。
简单手法
和敲钟思路一致,但我们不是负责打怪,而是通过爆裂掌被触发后炸怪。感觉上有点像D2的NEC尸爆所以群怪记得优先给血少的上爆裂。至于怎么触发爆裂掌就不是我们要考虑的问题了。
具体手法如下,疾风击突入怪群,右键上爆裂,旋风拉怪,有炫目就上致盲减速,走/闪出来吃球/躲技能。
可以考虑留一次疾风击层数,方便应对突**况。
刚开始装备不好,手法不*可能很容易死,所以技能多选自保。慢慢适应之后可以选择提**率的技能。毕竟怪聚的好才能打的快。
TIPS:冰球和奥术威胁*大,看到精英首先看有没有这两个技能。可以利用拉怪的位移把怪拉离危险地形,方便队友输出和吃球。
更多相关资讯请关注:暗黑破坏神3:夺魂之镰专题
一、武僧技能选择:
1.普通级别:
被动技能:超凡入圣+共鸣颂歌+超绝(双手武器选择守护之道)
主动技能随便选吧。推荐两种:
a)保命、单体、AOE比较全面:百烈拳+钟(爆裂光波符文)+无敌(宁静养神符文)+翔影踢(那个带眩晕的符文)+七星闪(符文加攻加次数的都差不多)+定罪真言
b)重在AOE,适合装备压制流:百烈拳+钟(爆裂光波符文)+回天集气(蔑视符文)+翔影踢(那个带眩晕的符文)+飓风转(选择加范围的符文)+定罪真言。翔影踢混入怪堆,接飓风转聚怪,然后回血,*后爆裂光波清屏,没有不死的
2.噩梦级别:我们的定位是站桩输出,站得住才是王道,适当牺牲dps
被动技能:重在保命,刚开始进噩梦还按照普通难度的技能搭配,死了无数次,后来才发现站得住才是王道,前期推荐洞烛机先(100*敏捷的护甲加成,堆
敏捷的意义所在)+消解(可与其他减敌人DPS技能叠加)+共鸣颂歌或超凡入圣。后期推荐洞烛机先+天人合一(所有抗*数值视同**的一项,物理抗*也在
其中!!!)+共鸣颂歌(源源不断的精气来源,三蓝怪风筝必备)
主动技能:伏魔破(震*击符文,减敌人DPS)+钟(爆裂光波符文,价值在于AOE和清分散的远程怪的效果)+无敌(宁静养神符文)+翔影踢
(用来在被3个蓝怪包围的时候脱困)+七星闪(武僧**DPS技能,单体伤害超高,面对群怪可以作为无敌来卡技能CD)+**真言(精力充沛符文,秒不掉就死不了,必要时候也可作为临时加血技能重复使用,无CD。)
这样的技能搭配基本死不了,遇到精英怪扎堆,注意卡好无敌和七星闪cd各个击破风筝死
3.地狱前期级别:纯防守型+辅助型,dps交给伙伴吧!
被动技能:洞烛机先+消解+天人合一
主动技能(小贴士:同系列的技能可以同时使用,打开游戏设定勾选“自订技能配置”,比如加血和无敌可以同时放在技能栏中):
鼠标左键键位:伏魔破(震*击)
鼠标右键键位:比较纠结,由于地狱难度下考虑团队,技能都是有CD的,所以时长精气会用不掉,所以建议选择一个无CD耗精的技能。目前我自己用
的是暴风奔袭这个在前两个难度中完全没有意义的技能,-25*伤害的符文,用来迅速脱困或靠近队友提供帮助,同时还可提供减速和击退效果,不过许多怪都有免疫。之前曾经考虑选择云龙摆尾(蝎蜇腿)提供眩晕,但是由于范围小,且大部分精英怪和BOSS都免疫眩晕,所以放弃了,不过仍然可以考虑用**个符文提
供击退打断效果,个人感觉不如暴风奔袭来的更全面,因为伤害在此并不重要。
1号键位:无敌:看队友实力,如果队友保命都没问题,那就用宁静养神,保证自己不死,队友才能放心输出。如果队友常死,那就选择宁静致远保护队友。
2号键位:神秘盟友,宝宝才是真正的MT,个人选择的是风之灵源,范围AOE还不错的,另外由于放弃了回精气的被动技能,这个可以作为补充。目前没有出地之灵源,出了以后果断选它,加10*生命。死了就招不要断
3号键位:回天集气(生生不息符文。),虽说所加血量有限,但是应该是**的瞬间群体回血技能了,作为一个僧人,救人一命胜造七级浮屠。。。。
4号键位:**真言(目前用的精力充沛符文,快速回血。后期出了危急时刻的符文应该效果会更好),不仅作为一个全团的BUFF,还可以作为一个临时的加血技能,3秒钟大约能加血量上限的30*还是相当可观的。另外想要DPS的话请赶紧再组一个武僧吧,打开定罪真言,疯狂DPS。
二、武僧装备选择:
1.普通级别:没啥好说的,优先考虑秒伤,敏捷次之,其余无视。
2.噩梦级别:优先考虑敏捷,躲闪、攻击、暴击都有加成,*重要的是防御作用(技能选择会提到)。噩梦前期2选秒伤,3选体能。噩梦后期(45级开始)要考虑为地狱组队做准备了,所以要引入一些抗*+体能的装备(AH淘起来)。
3.地狱前期级别:目前都是组队进行,武僧堆爆敏捷毫无疑问,所以还是**敏捷,其次是抗*(选同一类抗*装备,全抗无视),再次是体能,体能一定不能低,所以选择武器这种没有抗*的装备的时候优先入手高体能而不是高秒伤。。
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