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暗黑3死灵法师加点 switch暗黑3**技能搭配

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于暗黑3死灵法师加点,switch暗黑3**技能搭配这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

在《暗黑破坏神2》中,作为毁灭之王模组的死灵法师,属*点和技能点的分配对于角色的强度至关重要。以下是一个经过1.13版本验证的属*点和技能点分配方案。此方案专注于通关电脑模式,适合新手玩家。

属*点分配:

-将力量和敏捷加到能够穿戴当前装备的水平。

-剩余的属*点全部加到体力上,以提高生存能力。精力点不加。

技能点分配:

-等级2时加1点伤害加深(诅咒系),因为该技能的级别高低只影响范围和持续时间,不改变效果,所以通常只加1点。

-等级3至5时加骷髅复生,使用**幕**个任务奖励的1点技能点。

-等级6时加粘土石魔。

-等级7时加牙。

-等级8时加尸体**。

-等级9至11时再次加骷髅复生。

-等级12时加石魔掌握。

暗黑3死灵法师加点 switch暗黑3亡灵技能搭配-等级13至23时继续加骷髅复生。

-等级24时同时加召唤抵抗,使用第二幕和第四幕**个任务奖励的技能点。

-衰老技能主要针对BOSS,特别是第五幕的BOSS,只需在战斗前学习1点即可。

技能学习顺序:

1.骷髅复生(主要输出)

2.粘土石魔(控制与承受伤害)

3.牙(辅助伤害)

4.尸体**(范围伤害)

5.石魔掌握(辅助输出)

6.召唤抵抗(生存能力)

7.衰老(BOSS战斗)

打法建议:

-小怪和精英怪:使用伤害加深,依靠骷髅兵推进。佣兵推荐使用**幕的冰箭弓箭手,直到第二幕噩梦难度,然后更换为进攻型枪兵。

- BOSS战:根据BOSS特*调整战术。例如,**幕的安姐需要使用粘土石魔减速并吸引火力,第二幕和第三幕的BOSS可以依靠骷髅兵输出。第四幕和第五幕的BOSS可能需要使用衰老技能来更好地控制。

注意事项:

-前期技能点紧张时,可通过装备来补充技能效果。

-实际体验技能后,判断是否需要加点的技能。

-打法应根据实际情况灵活调整。

此方案在普通难度下已经验证通过,噩梦难度尚未尝试。建议玩家在实践中根据个人情况调整,以达到*佳效果。

1、复苏骷髅法师加1点,鲜血石魔加1点,钢铁石魔加1点,牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点。

2、尽量加高的都按10级算,完成共需要92点,其中可以有12点任务奖励,剩余80点是玩家升级得到的,因此完成至少需要人物等级81级。

3、没有太硬*的要求,力量够装备即可(不用太严格,想穿哪个装备就往哪个上面加),至于主加敏捷还是体力,还是建议主加体力,敏捷够装备即可。

1到10级*好是加3灵1血1力。目前几乎**一个**骷髅大军的正统死灵法师。但纯召在目前的主流MF玩法里,效率比较低,相反骨死灵和*死灵都能用来刷地*。而复生怪物,则是越华丽的怪越没用,大笨兽才有用。

由于骨矛要遥远的18级,前期只能纯牙了。尸爆、土魔、攻击反噬诅咒各一点,用土魔+攻击反噬杀普通督瑞尔。20~22级开始用骨矛,不用洗点,直接加就可以了,速通流会选择洗点。因为骨墙同时加成骨矛和白骨装甲,20级可以加出9级骨墙,也**以在**时更安全。

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也可以在噩梦之后洗成纯召,诅咒系加出衰老、伤害加深,骨系加出尸爆,纯召练级非常非常安逸。骷髅兵当肉盾,平时打怪用伤害加深,打Boss用衰老,黏土石魔+衰老之下,噩梦以后的各章节Boss几乎没有输出。

纯召的真正缺点是召唤物很蠢,尤其碰上会复活小怪的巫师、木乃伊等。练级期谜团是一般不会有的,所以得靠回城**来聚集召唤物,就是走到会复活的怪面前,回城再马上回来,当个召回技能用。死灵的主场是地*和牛场,两者若要效率高都必须要谜团,所以其实没必要很早通关。

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