曙光女神 蕾欧娜 LOL曙光女神蕾欧娜泳池派对
- 作者: 咪噜游戏盒子官方下载
- 时间: 2025-09-26 22:40
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1.秒眼
凭借自身Q技能可以重置普攻的机制,蕾欧娜可以使用AQA快速破坏对方的视野守卫。
2.常规进攻连招EW(A)QR
E起手定住目标,并在突进的过程中开启W和Q,便于落地后**时间打出Q的眩晕,之后可以接上R的眩晕打出控制链。需要注意的是,如果目标没有位移技能,也可以先把Q留着,等E过去之后使用AQ连招,多打一下普攻的伤害。
3.草丛蹲人远距离进攻连招REW(A)Q
在对方的视野盲区以R起手,同时接E突进并打出定身效果,*后接上(A)Q打出控制链。注意,如果距离目标较远,就不要贪那下普攻的伤害,直接在E的过程中开Q,以防控制衔接不上,而如果距离目标较近,就等E过去之后再AQ,避免控制时间重合。
这套连招虽然控制时间较短,E的禁锢会被R的眩晕覆盖,但是先手距离非常远,适用于在对方的视野盲区远距离开团。
4.*稳控制连招Q闪现RWAE
把鼠标右键移到目标身上,同时按下Q和闪现,即可瞬间将其控住。此时有R的话可以接上控制链。随后开启W增加坦度,并粘着目标平A。E*好捏在手上,留着*后追击用,以防放走残血敌人。
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目前,曙光女神—蕾欧娜共有三款皮肤可供选择。
首先是“瓦尔基里蕾欧娜”,这款皮肤的价格为4500点券/45QB/网银¥38.25,不包含**。
接着是“神圣守卫蕾欧娜”,同样作为蕾欧娜的皮肤之一,其售价也是4500点券/45QB/网银¥38.25,无**。
*后是“钢铁烈阳蕾欧娜”,这款皮肤的价格为6900点券/69QB/网银¥58.65,依旧没有**。
以上三款皮肤,无论是在价格上还是**上都保持一致,没有太多区别。选择哪一款皮肤,可以根据个人喜好和需求进行选择。
其中,瓦尔基里蕾欧娜和神圣守卫蕾欧娜的价格相同,都是4500点券/45QB/网银¥38.25,都是无**的皮肤。而“钢铁烈阳蕾欧娜”则更贵一些,为6900点券/69QB/网银¥58.65,同样没有**。
总而言之,蕾欧娜的这三款皮肤在**上都保持一致,不包含**。在选择时,可以考虑个人的预算和喜好,决定是否购买。
先提一句,这英雄打路人不好用
前期线上你玩其他没有远距离消耗技能的坦克是一样的,没装备谁也扛不起来,不是英雄的问题
你得有输出跟你开黑,要是自己打路人,不知道你得节奏,你E上去了他还在后面补兵呢~
符文红色随便,蓝色减CD,**闪避,大符文移动速度
天赋主通用,***出3点加速1点闪现,防御我就点到闪避加速,技能喜欢带闪现和传送
前3级加点顺序EQW,然后主W,副E,经常保证E比Q多2级(这样E和Q cd刚好一致),有大点大
回血牌子和血瓶出门,我喜欢走双人线,因为被动
之后装备贤者龟壳,鞋子看对面阵容选水银或者闪避,**件我一般都是日炎
日女经常是长时间跟人贴脸的,而且出了日炎收钱也比较容易,
在日炎的下一件之前的时间,我觉得可以当半个法师玩,
所以这也是为什么我不乐意主防御天赋
这个时间段内肉度不高不低但是自身主动技能还是有不错的控制和伤害,加上被动和队友的配合,短期可以打出的伤害很不错,只不过被动的伤害不算你打的反而算你队友的
这也就是为什么日女更多的时候是杀少助攻多,有时候要垫背数据肯定不会太好看
然后看情况可能出狂徒,因为之前试过日炎之后直接跟抗*装,但是还是不如接着堆血
可能因为日女血量成长很低,反而本身技能提供不少双抗,所以选择先把血量堆到3000以上
回头再堆抗*,而且晚点出抗*装也可以看好对面的发育情况,比较有针对*
但是如果大规模团战早期经常发生还是日炎之后先做个军团盾吧,或者对面有不俗的AOE伤害,军团盾也要开始考虑
接着如果是承受魔法伤害较多的时候选择出自然之力,如果是依赖平A的多就把龟壳变兰顿
后边可能都没机会出,如果有机会出的话,荆棘冰甲之流看情况,或者你们家AP输出多的话考虑合成个深渊
曙光前期输出还是可以的,前提是有人配合你的被动,有装备之后就转肉了
这货实际不乏力,关键队友的输出要跟得上
QER三个控制,E需要预判,尽量以与对方行进路线成锐角打出去
远一点,预判好也可以用R起手,至于W前期用来做伤害还行
更多的作用其实还是为了双抗,
另外一提,这家伙输出基本靠队友,不建议自己一个人去打路人使用,*好开黑玩
跟不靠谱的队友一起,那就是餐桌。。。
1,E的CD比较长,升上来时间缩短的提升也比较大,
2,E比Q高2级是为了保证E和Q的技能CD一致,保证E过去就有Q,Q好了就有E跟着
3,而且E技能不止是突进,本身也有一个瞬时的牵扯,跟禁锢作用类似,这点你如果常玩曙光应该很清楚
Q的释放条件必定是要近身,你不可能保证**刻刻贴得非常死,
如果对面的DPS选择暂时后撤的话,你也不可能去追他,而是转换目标继续保护队友
而不是逮住一个人给就一直贴着他恶心到死,你不是一个副坦,没有那种DPS
团战时候如果一个T区盲目追人,我想你应该明白会有什么后果
Q和E保持一致的时候才有足够的机动*,来维持这种保护,
因为当你转换控制目标以后必定存在距离上的差距,只能依靠位移技能才能个更好的弥补
曙光要做的是再保证自身肉度的前提下把控制放在刀刃上
而对方有不祥或者雪人之类的英雄的时候你要做的是留控制技能去针对
而不是用减CD的装备去弥补,就我而言我打不起那个时间差,
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