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**天赋 个人天赋测试

大家好,今天来为大家解答**天赋这个问题的一些问题点,包括个人天赋测试也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

1.联盟人类:

-种族特*:

-感知:激活后增加侦测潜行的半径,持续20秒,2分钟冷却(主动技能)

-人类活力:提高精神属*,精神+5%

-外交:获得阵营点数额外奖励,派别点获取+10%

-剑术专精:强化剑类技能,剑和双手剑技能+5

2.矮人:

-种族特*:

-石像形态:激活之后对中*、**和流血效果免疫。装甲+5%,移动速度降低到70%,持续20秒,数嫌2分钟冷却(主动技能)

-火枪专精:强化火枪技能,枪械技能+5

-冰霜抗*:提高对冰霜法术的抗*,冰抗+10

-寻找宝藏:激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间(主动技能)

3.暗夜精灵:

-种族特*:

-影遁:激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态。能与德鲁依和盗贼的潜行叠加。10秒冷却(主动技能)

-迅捷:提高躲闪几率,闪避率+1%

-精灵魂魄:死后变成小精灵,提高移动速度+50%。

-自然抗*:提高对自然法术的抗*+10。

4.侏儒:

-脱逃**:激活后摆脱定身或*捕效果,1.5秒施展,30秒冷却(主动技能)

-开阔思维:提高智力属*+5%

-奥术抗*:提高对奥术法术的抗*+10

-工程专家:增加工程学技能的额外奖励+15

5.德莱尼:

-种族特*:

-宝石雕琢 [Gemcutting]种族被动技能珠宝加工技能提高15点。

-暗影抵抗 [Shadow Resistance]种族被动技能暗影抗*+10。

-英勇陷阵 [Heroic Presence](战士,圣骑士,猎人)种族被动技能提高附近30码内所有队员的命中几率1*。

-灵力涌动 [Inspiring Presence](牧师,萨满,法师)种族被动技能提高附近30码内所有队员的法术命中几率1*。

-纳鲁的祝福 [Blessing of the Naaru] 40码薯镇手有效距离 1.5秒施法时间 3分钟冷却时间 15秒内**目标50点伤害。

6.部落兽人:

-种族特*:

-血之狂怒:激活之后提高力量属*+25%,每3秒损失5%生命,持续20秒(主动技能)

-顽强:提高对击昏和击倒效果的抵抗能力+25%

-指挥:提高宠物的近战伤害+5%

-斧类专精:提高斧类技能+5

7.牛头人:

-种族特*:

-战争践踏:激活后击昏击晕5个周围的敌人2秒,2分钟冷却(主动技能)

-耐久:提高*大生命值+5%

-栽培:增加采*技能的额外奖励+15

-自然抗*:提高对自然法术的抗*+10

8.**:

-种族特*:

-**意志:激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫20秒,1.5分钟冷却(主动技能)

-食尸:吞食尸体来增加生命恢复,20秒内生命恢复速度+100%

-水下呼吸:水下呼吸时间+300%

-阴影抗*:增加对阴影法术的抗*+10

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9.巨魔:

-种族特*:

-狂暴:在受伤生命值低于20%时激活,提高近战攻击和施法速度25%(主动技能)

-再生:增加生命回复速度的额外奖励+10%

-****:提高对**的额外伤害+5%

-投掷武器专精:提高投掷武器技能+5

10.血精灵:

-种族特*:

-奥术亲和 [Arcane Affinity]:种族被动技能使你的附魔技能提高10点(北美官网**数值)。

-魔法抵抗 [Magic Resistance]种族被动技能使你对所有魔法的抗*提高5点。

-法力分流 [Mana Tap] 30码有效距离 30秒冷却时间从目标身上吸取50点法力值,并转化为奥术能量[Arcane Energy]的效果施加在你身上,直到主动取消。该效果*多可叠加3次。

-奥术洪流 [Arcane Torrent]瞬发 2分钟冷却时间沉默8码内的所有敌人,持续2秒。另外,当你的法力分流作用一次效果你就旅昌可以获得5点怒气/12点法力/20点能量。

以上内容已经按照要求进行了条目化处理,并对语句时态进行了修正,确保语义不变且内容条理清晰。

一、AP通用天赋:

(1)攻击天赋***,点出巫术3点,屠夫1,盛宴1,思想之力3,奥术精通1,高阶法师3,死神3,危险游戏1,奥术之刃1,毁灭攻势3,末日浩劫1.这种点法可以带一定的回蓝效果以及有不错的输出。

(2)通用天赋9,其中冥想3,斥候1,精神之力1,召唤师的洞悉3,符能亲和1.这种点法可以有效增加蓝耗法师的续航能力,以及蓝量的回复。整套21,0,9的耗蓝型法师通用天赋主要适用法师有,流浪、大头、卡萨丁、卡牌、豹女、远古巫灵、**人、皎月等法师,全图如下。

二、AD通用天赋

(1)攻击力天赋***,双刃剑1,巫术4,屠夫1,蛮横之力3,盛宴1,法术编制1,武术精通1,死神3,危险游戏1,咒刃编制1,毁灭攻势3,末日浩劫1.这么个点法*大程度强化了物理系英雄的伤害输出。

(2)防御天赋9点,格挡2,愈合2,不屈1,老兵伤痕3,主宰1.可以增加耐操程度以及增加一定的血量,提高续航能力。如下图

国服3.13版本PVE增强萨满装备天赋

1。属*篇

基础属*

力量:1力=1AP

敏捷:1敏=1AP大约等于0.025爆击率大约等于0.5的爆击等级

智力:1智=1AP(需要天赋)+15MP另外加法爆(好像是80智力 1点法爆)

耐力:+10HP

精神:请无视

所以现在*好的基础属*是敏捷。

战斗属*

**属*:命中。任何DPS的**属*都是命中。

命中:有AM/鹌鹑需要177,没有的话,建议你别玩增强了,因为要**的214~!!!联盟自己算。俺部落滴。

这里解释下。增强**只需要法书完全命中就行了。白字命中需要300,*价比太差了。属*损失太多,所以我们选择177的法术命中。

第二属*:精准。任何近战DPS的第二属*都是精准。

精准:26。26精准(6.5*)意味着你的攻击无法被躲闪/招架。3SW T6+天赋9点正好。这也就是为啥怒火释放必点的原因。不然你就要即便有了碎片背叛之流SP的时候

依然还要带着115等级的耻辱了。悲剧~~

第三属*:爆击。好吧不重复上面的话了免得我唐僧。

爆击:无BUFF 30%左右。这样在全团buff下可以达到35%左右吧,足够啦。适当的考虑其他的属*会带来更高的DPS哦。

第四属*:急速/破甲。现在的后期**的2大发展方向

急速:今天早上刚受教。引自“mud”的答复:“月影大大的帖子对急速有过估算“估算大约在装备急速等级22*-26*物理加速之间,急速属*将变成VIP。””而暴雪蓝贴里也有提到“PPM机制受急速的影响”,而我们都知道漩涡武器就是PPM机制。所以个人觉得急速越高漩涡触发越快(这里不是指武器攻速),这个可以在SX时体现出来,SX下,漩涡武器5层很快,5漩涡有时可以2秒一次。

破甲:破甲属于硬属*。没有石头可以插,全部来自装备。不容易堆。我建议是不刻意,因为很多SW装备都带着破甲。你不要破甲也要带。X你没商量。HOHO所以,我是想在前3属*满的情况下,走急速流。

2。天赋篇

适合比较成*的团队战->

如果是新增强**,可以把强化护盾点在强化风暴打击。也有天赋是选择烈焰召唤。我觉得这*后2点的DPS差距不会很明显。而在装备操作的区别上很难判断孰优孰劣。我是选择强化护盾,只是因为操作简单。闪电盾有9层。需要补盾的操作不会太多。我是个懒人。OY。

另外我双天赋是疗。顺别送个**天赋给新人。增强之余别忘了**的本职哦。

留个2点各位大大自己加吧。个人意见是1点自然的守护者,1点先祖复苏。偶尔的触发有时带来意外的惊喜。

3。雕文篇

-风暴打击雕文大约提高 1.5* DPS*70级无法获得

-野狼雕文大约提高 1.2* DPS*70级无法获得

-风怒雕文大约提高 1.1* DPS

-电盾雕文大约提高 0.9* DPS

-火焰震击雕文大约提高 0.8* DPS

-火舌雕文大约提高 0.6* DPS

这是网上抄来的。现在我们能用的*好的估计也就风怒雕文了。其他的随便玩吧。都不会影响大*。我用的是风怒,电盾。小雕文么自己耍吧。

4。装备篇

装备的选择完全重战斗属*里走。我就贴下*终版本的装备吧。稍稍偷下懒。HOHO。其实装备是看搭配的。贴再多也没用。主要还是看自己的版面哦。切记

头部奥蕾莉亚的头盔

项链硬化氪金项链/终结锁链/无尽梦魇项圈

肩: T6肩我选择肩作为4T6。主要是T6的肩和T6.5的锁皮肩差距是*小的。锁的没命中,皮的没洞。这暴雪是不是有意的?T6.5里**没有洞的竟然是盗贼肩。

披风:原罪披风/影月毁灭者斗篷(命中啊命中)

胸甲:混沌刀锋外套

手腕:T6手腕

手:萨拉斯游侠护手(就比永生幽暗手套好那么一点点)

腰带:T6腰带

裤子:永恒长夜护腿(命中啊命中)

鞋子:T6鞋子

戒指:灾难指环/怒风徽记之戒(命中啊命中)/海山声望戒指/硬化氪金指环个人比较偏向前面2个。

SP:背叛者的疯狂(命中啊命中)/灰暗的纳鲁薄片饰品这2个*好选择不出其他的了。。当然前提是有26点精准,不然请带耻辱碎片。

武器:欺诈者之手,复仇/天启。复仇和天启在数据流的统计下是一样伤害的并且都比双子爪子来的伤害高。

5。付魔篇

头:赛纳里奥远征军崇拜

肩:占星/奥尔多崇拜

胸甲:6属*

手腕:20AP

手: 26AP

裤子:制皮做的眼睛蛇××

鞋子:当然是稳固拉

武器:主手斩杀副手猫鼬

另外主手付风怒武器,副手付火舌武器。原因就是由于风怒的内置CD,所以双风怒和单风怒没区别。而火舌武器可以加法伤又能提高容颜猛击的伤害。所以有了现在这个大众版付魔。

6。珠宝篇

爆击30*之前:

红洞:5爆10AP

黄洞:5爆10AP

蓝洞:10AP 7耐(留2个蓝洞触发多彩就行了)

多彩:混乱之天火钻石 12爆击等级+3%爆击伤害

爆击30%之后:

红洞:20AP/5爆10AP

黄洞:10急速

蓝洞: 5急7耐(留2个蓝洞触发多彩就行了)

多彩:混乱之天火钻石 12爆击等级+3%爆击伤害

解释下:5爆10AP比10敏好。因为5爆除了加物理爆击还加法爆。10急速是因为爆击30%全团buff后再用爆击收益很小,而急速影响漩涡武器。

7。输出循环篇

我们只有输出优先列表: 5层漩涡-》风暴打击-》地振术——》熔岩图腾-》闪电盾/熔岩猛击

请记住,闪电箭/链请只有再5层下使用。因为只要有念咒就会停止武器挥动。

请记住,补图腾和补盾是再风暴打击地振术CD漩涡不到5层的情况下使用。

请记住,先开狼再嗜血。

请记住,单体攻击别用闪电链,你的蓝会不够。

请记住,起手先风暴打击接地振术然后再查熔岩图腾。

请记住,*后的爆发时间召唤火元素。HOHO。

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