机器人大战a gba机器人大战a攻略
- 作者: 咪噜游戏盒子官方下载
- 时间: 2025-09-26 22:40
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下机器人大战a的问题,以及和gba机器人大战a攻略的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
本作可以在游戏初始,通过选择生日和血型,获得不同的精神与天赋。
各精神中。补给可以提高**的续航能力。铁壁和集中可以提高机体的生存能力。舍生可以创造4.5倍的伤害。
各天赋里。SP回复可提高主角精神的续航能力,也因为SP回复的存在,使集中力(SP消耗为正常值的80*)失去意义。
天才使升级所需经验降为400,同时格斗值(射击值)的成长打8折。
底力在1/4血量时发动,使命/回率提高30*、暴击率提高50*。(因为龙虎王具有HP回复能力,会废掉**系机师的底力天赋)。同理,魔神皇帝和真盖塔的HP回复也废掉了甲儿、龙马的底力。而真实系机师驾驶MK3炮台发动底力,敌人就再也摸不到他了。
其他的几个天赋中。
社长为击落敌机获取**1.2倍,比较鸡肋的天赋。
勇者可以使临近同伴气力提升5(账目上并不显示),所以同伴**气力可以达到155,研究过伤害公式的,就知道也是比较鸡肋的天赋,如果能使同伴气力提升50,那就值得使用了。
所以***的天赋是SP回复(续航力)、底力(生存能力和暴击)、天才(实现更好的成长)。社长、勇者都可以放弃。
以下生日中,*推荐的几个生日,已经用红色字体突出醒目。
1月2日,B型努力,再动,补给,大激励,奇迹,复活;SP回复
1月19日,O型补给、再动、复活、爱、觉醒、铁壁;SP回复(作为辅助精神不错,但缺乏输出能力)
2月10日,O型集中,加速,气合,狙击,奇袭,觉醒;SP回复
3月11日,AB型狙击,幸运,再动,奇袭,期待,爱;SP回复
4月16日,O型必中,铁壁,热血,期待,补给,奇迹;SP回复(SP回复+补给,实现自给自足的永动机,因为有奇迹,也能提供*大3倍的输出)
5月21日,AB型集中,根*,超根*,狙击,手加减,奇迹;SP回复
6月21日,B型根*,必中,回避,魂,手加减,觉醒;SP回复
7月18日,A型必中,超根*,回避,信赖,奇袭,魂;SP回复
8月25日,O型觉醒,集中,加速,热血,脱力,魂;SP回复
9月26日,O型集中,铁壁,大激励,热血,舍身,奇迹;SP回复(SP回复确保续航,舍生打*端4.5倍输出)
10月23日,A型集中,幸运,热血,手加减,爱,奇迹:SP回复
10月23日,O型必中,超根*,铁壁,热血,大激励,激斗;SP回复
11月11日,B型奇袭,期待,舍身,战栗,大激励,奇迹;SP回复(游戏制作者的生日,很强很实用。SP回复确保续航,期待、战栗、大激励的辅助也非常好用,舍生用来打*端的4.5倍输出)
11月14日,B型手加减,铁壁,再动,友情,扰乱,大激励;SP回复
11月22日,O型根*,努力,气合,期待,挑拨,奇迹;SP回复
12月20日,A型根*,集中,狙击,奇袭,期待,觉醒;SP回复
12月20日,AB型必中,铁壁,幸运,挑拨,奇袭,觉醒;SP回复
3月17日,O型幸运,奇袭,挑拨,再动,战栗,爱;天才
4月30日,B型气合,必中,奇袭,战栗,舍身,爱;天才(天才+舍生,本游戏创造*大伤害所匹配的精神)
6月16日,O型挑拨,脱力,铁壁,扰乱,自爆,战栗;天才
9月3日,O型必中,自爆,回避,超根*,热血,奇迹;天才
9月24日,O型集中,铁壁,加速,狙击,舍身,奇迹;天才(天才+舍生,本游戏创造*大伤害所匹配的精神,奇迹加气的效率很高)
7月12日,O型超根*,觉醒,爱,期待,奇迹,复活;底力
8月8日,O型必中,铁壁,超根*,挑拨,脱力,魂;底力
9月12日,B型大激励,激斗,战栗,魂,期待,觉醒;底力
10月5日,A型集中,热血,狙击,挑拨,舍身,觉醒;底力(集中+底力,提供更好的命/回,舍生用来打*端输出)
9月11日,AB型加速,侦察,狙击,战栗,奇袭,扰乱;集中力
12月1日,A型自爆,根*,幸运,气合,热血,奇迹;集中力
12月17日,AB型集中,加速,手加减,魂,激斗,觉醒:集中力
5月8日,A型奇袭,激斗,大激励,爱,奇迹,复活:集中力
5月13日,B型加速,超根*,自爆,回避,奇袭,觉醒;集中力
1月23日,O型回避,气合,狙击,奇迹,期待,奇迹;社长
1月29日,B型必中,气合,幸运,铁壁,舍身,期待;社长
2月5日,A型努力,舍身,热血,爱,奇迹,复活;社长
3月20日,AB型集中,加速,挑拨,脱力,爱,觉醒;社长
9月7日,B型幸运,必中,狙击,热血,挑拨,觉醒;社长
12月8日,O型集中,幸运,狙击,热血,挑拨,觉醒;社长
3月28日,A型幸运,根*,集中,气合,挑拨,激斗;勇者
6月13日,A型根*,气合,集中,热血,奇袭,舍身;勇者
7月11日,O型必中,热血,努力,觉醒,大激励,奇迹;勇者
8月6日,AB型自爆,觉醒,根*,铁壁,战栗,奇迹;
勇者10月20日,O型努力,幸运,热血,气合,大激励,奇迹;勇者
特殊技能一览
机师特殊技能效果
见切:敌人的物理攻击(**,光剑、撞击)无效
但是,机体必须持有剑系武器。
技能等级/16的确率发动。
先制攻击:敌人行动的时候,敌人的单*攻击的时候、我方能够进行先制攻击。
这个时候必然发生会心一击,并且热血、魂等精神有效。
技能等级/16的确率发动。
明镜止水:G高达系的特殊技能。气力120以上发动。
机师的全能力值与机体能力UP
NT回避率&命中率UP。可以使用浮游炮等特殊武器
强化人间与NT相同(要比NT差)。回避率&命中率UP。
可以使用浮游炮等特殊武器
底力濒死状态下HP变红(1/4以下)的时候、回避率&命中率&会心率UP
机体特殊技能效果
零系统: W高达的特殊能力。气力在130以上时发动。
机师的全能力值+10。
分身、盖塔2号的分身
G高达等机体的能力。机师的气力在130以上时发动。
1/2的确率敌人的攻击完全回避
オープンゲットゲッターロボ的能力特殊。机师的气力120以上时发动。
1/2的确率敌人的攻击完全回避
修理装置回复临近的我方机体的HP。能够行动后使用。
补给装置回复临近的我方机体的EN。不能够行动后使用。
同时,接受补给的机体气力-10。
HP回复毎回合回复HP。有回复10%与回复20%两种。
EN回复毎回合回复EN。回复10%回复20%回复两种。
EWAC:机体周围8格我方机体命中率与回避率上升15%。
只有D-3型是上升30%
干扰波:*导**系的攻击必然回避。
光束盾:激光攻击减轻1000。消费5EN
I力场激光攻击减轻2000。消费10EN
重力场(抚子号): 3000以下的激光攻击与5000以下的重力子炮无效、

其他的攻击减轻50%伤害。消费20EN
ボソンジャンプ气力130以上发动。1/2确率敌人的攻击完全回避
再告你点小秘密
本系列游戏的传统获得金钱经验值秘技
跟以前的作品相同,只要在游戏中令GAME OVER然后在GAME OVER画面的时候按A会进入本关的战斗前的战斗配置画面,但是机师的经验值和金钱不会变。
※如果在战斗中S**E过的话将不会令本秘技生效。
如此反复,只要找一个的人厉害、钱多的关就可以获得无限的金钱和经验值。
机体改造时的继承关系
武器不随着改造而继承。キャリバー0型(ドラグナー1型)→ドラグナー1型カスタム
ドラグナー2型→ドラグナー2型カスタム
ドラグナー3型→ドラグナー3型カスタム
ナデシコ→ナデシコ(Yユニット)
ガンダム→フルアーマーガンダム里面的ガンダム
ガンダムMk-II→スーパーガンダム里面的ガンダムMk-II(
シャイニングガンダム→ゴッドガンダム
アーガマ→ネェル?アーガマ
ネェル?アーガマ→ラー?カイラム
ΖΖガンダム→フルアーマーΖΖガンダム里面的ΖΖガンダム
※FA-ΖΖ武器也会继承(+100)
但是,与以往不同,ゲッターロボ不会有继承关系ゲッターロボ≠ゲッタードラゴン≠真?ゲッターロボ
能力値限界UP
与《SRWα外传》相同,随着战斗,机师的格斗数值和射击数值就会上升。如果跟可以恢复HP的机体战斗的话……不用我说了吧(KYOUI:不过整个游戏好像只有魔鬼高达一台机器……)
以下就是能力值上升表:(理论上*大值为999)各种攻击点数达到30次的话,相应的能力值就会上升1。
<射击武器>
攻击敌人的时候射击点数+1
命中的人的时候射击点数+2
击坠敌人的话射击点数+3
用射击系地图武器击坠的人的话射击点数+1
<格斗武器>
攻击敌人的时候格斗点数+1
命中的人的时候格斗点数+2
击坠敌人的话格斗点数+3
用格斗系地图武器击坠的人的话格斗点数+1
※击坠敌人的话,得到的点数并不是1+2+3=+6。
击坠敌人只是会将点数+3算法是:攻击(1)+命中(1)+击坠(1)=3。
通关后的奖励
**会变成1.5倍,全所有机体强化套件空档为4。
V-UPユニット与强化套件空档的关系
V-UPユニット系的强化套件是与机体的强化套件空档成比例的,但是与装备的其他强化套件无关。在通关以后所有的机体的空当都变为了4后……(KYOUI:任何机体都能变成强力的**锏了)
V-UPユニット(W)
总档数×100
总档数1全武器攻击力+100
总档数2全武器攻击力+200
总档数3全武器攻击力+300
总档数4全武器攻击力+400
V-UPユニット(U)
总档数1 HP+200 EN+30运动*+0装甲+50限界+5
总档数2 HP+300 EN+50运动*+5装甲+100限界+10
总档数3 HP+400 EN+70运动*+10装甲+150限界+15
总档数4 HP+500 EN+100运动*+15装甲+200限界+20
V-UPユニット
只有武器攻击力変化:(总档数+1)×100
总档数1 HP+600 EN+120运动*+20装甲+250限界+25全武器攻击力+200
总档数2 HP+600 EN+120运动*+20装甲+250限界+25全武器攻击力+300
总档数3 HP+600 EN+120运动*+20装甲+250限界+25全武器攻击力+400
总档数4 HP+600 EN+120运动*+20装甲+250限界+25全武器攻击力+500
変形&合体的机体与强化套件关系
像ゲッターロボ之类能够变形或像ゴッドガンダム(风云再起)、グレンダイザー之类能够合体的机体,当装备强化套件后是会相互影响的。
比如:
ゲッター2装备上V-UPユニット(W)的话,也会影响到ゲッター1的能力,会令武器的攻击力上升。同理,能够合体的武器也是这样。风云再起装备了V-UPユニット(W)后与ゴッドガンダム合体的话,ゴッドガンダム的武器攻击力也会上升。如果擅加利用的话在通关后的ゲッターロボ可以受到总共12个强化套件的影响。
※但是,エステバリス的换装无法使用这个秘技。
我所知道的名词都让我一一翻译了有几个跟分身相同作用的技能就不写了只是换了个说法而已不必细究.....
**机体:
1、ミネルバX:
第7话时在**暗黑大将军前用甲児说得即会变NPC,让其生存到过关即可得到
(注意,如果在**暗黑大将军后再说得将会ミネルバX自爆)
2、アプサラス+高机动型ザク:
第6话西罗(シロー)说得爱娜(アイナ)(击坠或逃跑均无影响)
第7话击坠基尼阿斯(ギニアス)时爱娜仍然生存至过关
(爱娜必会偕同高机动型ザク加入,但不满足条件アプサラス泡汤)
3、シャア専用ゲルググ:
第7话击坠夏亚(シャア)
4、Gファイター orフルアーマーガンダム:2者只能得其一
到第8话视塞拉(セイラ)与阿姆罗(アムロ)的击坠数相比
塞拉击坠数高》Gファイター
阿姆罗击坠数高》フルアーマーガンダム
两者相等》フルアーマーガンダム
5、量产型グレートマジンガー:
第30话鉄也击坠数30或以上
6、サザビー:
第31话柯特罗(クワトロ)击坠数30或以上
7、フルアーマーZZガンダム:
第31话分支选择『小バーム星方面へ向かう』
第35话捷度(ジュドー)击坠数5或以上
第36话ZZ就会变成全武装ZZ
**人物:
1、丽莎(リサ):
第4话结束后龙马(リョウ)击坠数5或以上
(另,测试过盖塔3人组总击坠数达到5就可以,不一定是龙马一人,尚未完全验证)
2、早已女美雪(早乙女ミユキ):
第7话龙马、隼人、武藏分别与其战斗一次,*后由龙马说得
3、凤(フォウ=ムラサメ)或罗莎米亚(ロザミア=バダム):2者只能得其一=
**6话由加美由(カミーユで)说得,2者均可说得后击坠
**8话再次由加美由说得,只能说得一个,另一个击坠(可以不是加美由击坠)
过关后先说得者成为同伴
(用MAP同时击落也无效)
4、琪丽佳(キリカ):
第24话由デューク与之发生战斗,并发生交战EVENT
将增援母舰ズリル击坠
再用マリア说得即可仲间
(注意,如果マリア与デューク机体合体将无法完成说得,必须分离)
5、爱娜(アイナ=サハリン)
参考上面
6、大豪寺凯ダイゴウジ=ガイ(本名:山田二郎エステバリス?ガイ):
第8话选宇宙路线
第9话凯生存,并且天河明人(アキト)、抚子(ナデシコ)HP不能低于30*下全灭敌人过关
7、拉拉。辛ララァ(爱美号エルメス):
第8话分支选宇宙路线
**1话阿姆罗(アムロ)在夏亚健在时分别与夏亚(シャア)、拉拉(ララァ)战斗
塞拉再分别与夏亚、拉拉战斗发生交战EVENT
**2话先击坠夏亚再由阿姆罗说得拉拉
8、鉄甲鬼(メカ鉄甲鬼):
**5话成为NPC,让其生存过关即可仲间
9、武藏(ムサシ)死亡回避法:
**5话时龙马(リョウ)击坠数达15或以上
10、胡蝶鬼(メカ胡蝶鬼):
**6话分支选『ビックファルコンへ行く』
ゲッタードラゴン与メカ胡蝶鬼交战后双方仍然生存
再由龙马(リョウ)说得
11、一木金太&知恵(ケロット):
**6话选分支『南原コネクションへ行く』,17话加入
12、阿伦比アレンビー=ビアズリー(ノーベルガンダム):
**8话由多蒙(ドモン)说得(说得后可以击坠)
**9话先用莱茵(レイン)说得,再用多蒙说得
*后多蒙用MAP外的武器将其击坠
(注意,说得顺序错误后机体**,仲间不能)
13、璞露エルピー=プル(キュベレイmk-II)璞露茨プルツー(キュベレイmk-II):
第28话,先将古莱明(グレミー)击坠
加美由(カミーユ)与璞露交战,交战后2人仍然生存将发生EVENT,璞露仲间
璞露仲间后击落璞露茨
第28话过关,璞露茨仲间
14、诺里斯ノリス=パッカード(グフカスタム):
第28话过关时仍生存
(在28话爱娜、西罗与其交战有EVENT,非必要条件))
15、苍鹰マイヨ=プラート(ファルゲン):
第30话过关时若叶健(ケーン)击坠数达到30或以上
第31话作为增援仲间
16、白鸟九十九(ダイテツジン):
第31话分支选『木连のいる方面へ向かう』
第33话正式可用
17、东方不败マスターアジア(マスターガンダム)
第8话分支选择『地上に残る』
**6话分支选『ギアナ高地に向かう』
**9话阿伦比(アレンビー)仲间
第28话多蒙(ドモン)击坠数30或以上,第29话连同风云再起仲间
(*好都用多蒙**东方不败)
18、风云再起:(东方不败收得失败死亡时)
第21话过关时多蒙击坠数达30或以上
**武器:
1、BOSS追加武装ボロットプレッシャーパンチ【ボスボロット】:
第8话选宇宙路线
第9话阿强(ボス)击坠数5或以上
**0话追加ボロットプレッシャーパン痢
2、孔巴拉特V追加武装グランダッシャー【コンバトラーV】:
**6话分支选『南原コネクションへ行く』
第28话追加『グランダッシャー』
3、超电磁ボールVの字斩り【ボルテスⅤ】:
**6话分支选『ビックファルコン行く』
第28话追加『超电磁ボールVの字斩り』
4、必杀烈风正拳突き改【ダイモス】斗将戴莫斯:
**6话分支选『ギアナ高地行く』
第28话追加『杀烈风正拳突き改』
5、合体攻撃石破ラブラブ天惊拳
第25话选分支『デビル机动要塞』
第26话使用可能
要楼主玩的是汉化的,那就凑胡看吧..
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