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树精卫士出装 DOTA2树精卫士出装

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下树精卫士出装的问题,以及和DOTA2树精卫士出装的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

在《Dota 2》中,大树的出装策略因游戏阶段而异,以下是根据不同阶段的推荐装备:

1、前期:理想出门装包括鸡、吃树、两个守护指环和一个树枝。这些装备为大树提供了必要的护甲,并且所有的小装备都将在后期合成中发挥作用。由于大树在游戏中通常金钱较少,购买时需要进行**计算。

2、中前期:推荐装备包括绿鞋、王者之戒和假眼。此时,两个守护指环分别合成小件装备,既增加了护甲,又提升了回血和回蓝能力。大树在前期移动速度快且至关重要。此外,减少回城卷轴的使用可以节省金钱。

3、中期:核心装备包括由王者之戒和树枝合成的吸血鬼的祭品、回音战刃和板甲。板甲是关键的补充护甲装备,后期将合成大件。回音战刃非常适合大树作为输出装备,其连击效果能充分发挥大树的高攻击力。

4、后期:板甲仍然是关键的补充护甲装备,后期将合成强袭或冰甲。若队友已有合成的强袭,则选择冰甲。

通过合理的出装选择,大树能够在不同阶段发挥*大效用,为团队提供坚实的支援和强大的输出能力。

特点:大树是力量成长**的英雄,取长补短是出装的根据。

鞋:绿鞋(秘法);

按道理大树的属*什么鞋都可穿,个人认为大树*丝鞋比较好,加强优势。但是同时,大树的智力不够,没有足够的蓝,出个秘法可以保证大树有足够的蓝打团战以及追人。

辅助装:战鼓&笛子;

笛子非常重要,梅肯的话个人觉得没太大用,而且太费蓝。对大树来说有个很重要的东西就是战鼓,无论哪个属*,对大树来说都很重要。

输出装:辉耀&刷新;

有人玩大树喜欢憋辉耀,其实也可,但是前期打团战容易死成狗,没有很好的打钱打团意识,还是算了吧,而且大树出辉耀也不容易逆转劣势,但是不可否认,对一个站得住的英雄来说是个好东西。不用说,大树的大是个很变态的东西,cd快,范围大,不能攻击,还无视魔免,出个刷新,基本上见面一个大哈哈。

肉装:刃甲(黑皇杖)&冰甲(强袭);

树精卫士出装 DOTA2树精卫士出装作为*强大的力量代表,大树有很高的力量点,但是,让大树成为一个死不了的存在也不容易。大树前期护甲较低,容易被集火一下子秒,出一个刃甲,相当于可以多一条命,同时如果队伍中没有什么非常强力的英雄,大树也可以出黑皇杖去输出放大。后期除非很顺,否则别出强袭,还是出冰甲,又可以有蓝刷新大,又可以减速,非常实用。在实在没什么出的时候可以考虑出龙心撑撑血量。

树精卫士基础属*

攻击:71-79

力量:25

智力:17

敏捷:15

移动:300

护甲:1

树精卫士英雄技能

大自然的掩护(T)

改变一个友方单位的外形,将其掩于树林之中。该单位会保持隐身状态,移动速度提升10*,直到他攻击或离开树林周围为止。施法距离:300。冷却时间:10/8/6/4。魔法消耗:90/80/70/60。

等级1-持续15秒。

等级2-持续30秒。

等级3-持续45秒。

等级4-持续60秒。

寄生**(E)

树精卫士在敌人身上种下寄生**。寄生**减缓被寄生单位24*的移动速度,能在接下来3秒内汲取该敌人的生命量,并转移给其附近500范围内的友方单位。一共汲取4次。施法距离:350。冷却时间:18/16/14/12。魔法消耗:110/120/130/140。

等级1-每次汲取30点能量。

等级2-每次汲取45点能量。

等级3-每次汲取60点能量。

等级4-每次汲取75点能量。

活体护甲(V)

为友方单位创造一个魔法藤蔓护甲,保护他不受伤害并医治伤口。承受6次攻击后失效。

生命恢复:4/6/8/10

物理伤害减免:20/40/60/80(只对英雄有效)

临界值:6次伤害

持续时间:20

冷却时间:15

魔法消耗:25

施法距离:全地图

疯狂生长(R)

让树精卫士四周的藤蔓和树枝疯狂地生长,缠绕周围的敌方地面单位。被缠绕的单位不能移动和攻击(可以使用技能)。牵制效果无视魔法免疫。作用范围:625。持续时间:3/3.75/4.5秒。冷却时间:80秒。魔法消耗:150/175/200

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