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桃园学士加点 桃园怎么加点

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40的时候百家转职学士,其实桃园学士加点跟百家加点几乎差不多,但是作为一个40级的2转职业,桃园学士加点也是会有自己的特点,下面就是*常见的学士加点

1、3智2耐生存高速度慢可带攻击BB一起输出,装备选择*限的雄鹰或者平衡的苍鹭。40级雄鹰蓝色一套能跟肉甲血量有的拼。优势:*耐艹

2、3智2敏生存低速度快只能带护卫血BB,装备选择蓝色苍鹭堆血*限速度,或者平衡穿雄鹰。

优势:速度*快

3、3智1敏1耐生存不错速度中等BB随意带,装备随意搭配。对装备的字头要求没有那么严格。

优势:*省钱

首先,我得说,要做一个合格的奶妈,是需要道士6阶和策士6阶的,也就是说,百家的三个职业都得6阶。相比之下,其实奶妈6阶的两个技能是*废的高阶技能。

奶妈转职:治伤10、激流7、复活6、坚忍之术7

道士转职:缄默10、刃反7、入梦6、崩雷7

策士转职:狂风10、落石10、专注姿态10、深思*虑8

刷技能*练度的话,建议接近快41级的时候开百川镜卡40级,此时的战斗技能*练度基础是10点,而41-50级的人物刷技能的时候*练度基础只有5点,会折半的,所以注意不要一下子升上去,不然*练度比较难练。

偷学技能(没有特别说明的一般是必偷,另外,百家、学士本身具备的技能一般全学):

桃园学士加点 桃园怎么加点一、增加加血速度(奶妈*重要的是速度,其次是计攻,再次是生命,所以3敏2智加点,在装备苍鹭前缀太贵的情况下,**灵猴,其次狡狐)

(选偷)动如脱兔——一转职业,侠客5阶,2星技能

身轻如燕——二转职业,先登死士5阶,3星技能

戎马人生——二转职业,白马义从5阶,3星技能(偷到可骑马战斗)

来去如风——同样是白马义从的,2阶1星技能,不显示在面板

(选偷)急速姿态——二转职业,刺客1阶,1星技能(冷却时间减少5*)

二、增加计攻(奶量,注意“计策攻击”和“伤害计策”的区别,加血算是计策攻击,但不是伤害)

1.道士4阶——一个3星技能,满级后加80点计攻,130点技防,名字忘了

三、丰富招数(一些辅助型或是攻击型技能)

1.岩崩术——二转职业,策士6阶,3星攻击技能,竞技场神技,必偷,副本如果队里有落石法宠也可以配合

2.心灵裂口——二转职业,道士6阶,3星辅助技能,副本神技,在队伍法系单位较多的情况下尤其作用巨大,且道士6阶的称号“眩惑圣使”是非常适合奶妈佩戴的,比学士6阶的“光明圣使”还要适合奶妈。

3.(选偷)静心诀、士气之术、止刃……以及好几个道士和策士的技能,我有点忘记具体是哪一阶偷来的,反正都是百家三修的。

*后,总之,作为一个救死扶伤的学士,速度和奶量都很重要,但是速度优先,所以先学士6阶,再白马5阶,再先登5阶,*后去偷道士和策士6阶。

各个职业转职条件在相应的职业导师那里是可以看的。

3敏2智或者3敏2技巧。所有职业都需要敏捷,回合制游戏速度的收益是**的。

3敏2智是百家的常规加点,基本上策士学士道士都可以这么加,好处是3个职业你可以来回换,只多做几把武器就可以了,其他衣服*好是狡狐、苍鹭的混搭,1-3件的灵猴也可以。如果你主要玩奶妈,可以全苍鹭,但要换策士玩,就需要一半狡狐的支持。装备的搭配比加点要重要的多啦。

3敏2技是**端的加点,也是土豪**,装备是左狡狐,右苍鹭,这两个前缀都加智力,所以可以*大程度弥补加点上智力的不足。但这种加点的坏处是,攻击力要比敏智低100左右,所以要想更强,武器和戒指就要上绝品,上品已经不足够了。所以这个加点虽然*强,但也*烧钱。

3敏2智是平衡形加点,好处是,攻击比较高,但速度和暴击会少许多,暴击这个数值只是个概念,官方并未给出详细的数据,但暴击是策士的精髓,也不容忽视,毕竟策士这个职业暴击加40*的威力,不暴击那跟道士又有何区别呢?所以装备就要用全狡狐的,以弥补技巧的不足,可以选择2件混搭苍鹭,2件混搭灵猴,弥补速度和暴击的不足。

根据不同装备加点也可以自由变化,我觉得策士能上1900的g已经算不错了,pvp里已经可以秒人了,1800以上就算**了。在这个基础上,将速度控制在650-670之间,暴击在1000左右即可(不吃料理的情况下)。更高的面板个人感觉没必要,因为更好的装备的花费是50紫改的3倍以上,与其提升那点面板,不如攒钱等开60级,这游戏不可能只到50哦。

当然,如果只追求攻击,你可以3智2技,全身狡狐,这样你的攻击力就能轻松上2000,但没有意义,你的速度也就300多不到400。400的速度什么英雄本也下不了,pvp里你没出手就已经死了,人家读2次技能,你读1次,你输出再高也没用,因为你根本出不了手。

3智2敏,会牺牲50左右的速度,提升50左右的攻击,当然你可以去偷个先登的“身轻如燕”(速度+100),但你会少放一个三星技能,策士的三星技能都是有用的,邪火、飓风、岩崩、虚实难测、修罗手段,平时打本不用岩崩,那也有12点,装几个加能力的技能和火计风袭,你基本就没格子了,完全没地方放身轻如燕。身轻如燕只适合道士和奶妈。pvp的时候都是带三个大招,平时下本*起码带俩大招,也就是邪火和飓风,这样输出的数值才会稳定。

我现在是3敏2智的策士,速度670,攻击1868,暴击1004。吃料理可以达到700速,1900g。个人感觉到这个时期就是这三个数据的取舍,暴击到底重要不重要,只有亲身体验才知道,我是觉得技巧的收益达到一定数值之后,继续提升是无意义的,不如放在敏捷或智力上。这个数字我定在1000左右,只是个人感觉而已。当然1000和950的差距并不明显,要知道策士的布衣并不加暴击,法术暴击的buff技能也没有,只有修罗手段是加暴击,而不是“暴击率”。所以策士的暴击就很模糊,它不像虎卫,有个杀意就可以逆天了。策士的暴击完全依靠暴击这个数值的影响。而这个暴击的数值又很模糊。有大神总结过,暴击率**只有40*,这40*只是理论值并且永远无法达到。但在策士眼中就不同,邪火只要条件充足,可以直接达到100*必爆。按着技能的说明,当你暴击的数值足以25*,对方一个增益状态就可以达到50*,这时候的暴击就是一半的几率,它已经超出了其他职业所能达到的暴击率。所以我觉得策士的暴击在达到一定数值之后,继续提升是无意义的。不如放在敏捷和智力上,这也就是为什么需要几件苍鹭来混搭了。。

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