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梦幻西游魔方寸 梦幻西游魔方寸还能玩吗

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梦幻西游魔方寸输出需要武器伤害和灵力,落雷符=[技能(五雷)×1.5+灵力差×1.05+武器伤害/3(或×0.34)+22.5]×(10-作用怪数)÷10。武器应选择高伤锻太阳石加魔。

魔方寸**武器伤害要高,属*要加魔力,武器伤害和魔力点会直接的增加法术伤害。方寸山的落雷符的伤害计算公式,与龙卷、飞沙等技能相比,除了基础伤害高之外,另外一个重点就是法伤对落雷符的加成并非为1,而是1.05。方寸山的1点法伤相当于龙宫等门派的1.05法伤。

扩展资料

梦幻西游魔方寸 梦幻西游魔方寸还能玩吗魔方寸的主要输出技能为落雷符(对人物为五雷咒,只能秒1,乾元丹效果可增加至秒2)魔方寸在对付NPC时都有双4孔的加成,在法系中是个巨大的优势。

搭配锻舍利子的高灵项链和搭配舍利子的衣服(衣服**属*带魔力)这些都会增加法术伤害,还有法术伤害和法术暴击的灵饰。

首先你想速度站在12速度的位置,我觉得3敏是少不了了。按照你的要求来的话,12速度现在1敏捷的DT很普遍了,一些其他职业都为了追求速度加敏捷的也很多,类似2敏捷的PT,这样的辅助速度先出的职业。所以敏捷我觉得少于3点你可能不是经常站在副本抓鬼中的12速度位置。

如果是3敏捷,我推荐2点血,防御没什么用,血量高了就可以了。1点的防御109点你也不会增加多少的防御力,不如实际的提高血量。

超过3点我觉得加点就是比较*端了,纯粹的追求某种属*的提高,加在4~4.5这样的属*。

梦幻西游魔方寸输出需要武器伤害和灵力,落雷符=[技能(五雷)×1.5+灵力差×1.05+武器伤害/3(或×0.34)+22.5]×(10-作用怪数)÷10。武器应选择高伤锻太阳石加魔。

魔方寸**武器伤害要高,属*要加魔力,武器伤害和魔力点会直接的增加法术伤害。方寸山的落雷符的伤害计算公式,与龙卷、飞沙等技能相比,除了基础伤害高之外,另外一个重点就是法伤对落雷符的加成并非为1,而是1.05。方寸山的1点法伤相当于龙宫等门派的1.05法伤。

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魔方寸的主要输出技能为落雷符(对人物为五雷咒,只能秒1,乾元丹效果可增加至秒2)魔方寸在对付NPC时都有双4孔的加成,在法系中是个巨大的优势。

搭配锻舍利子的高灵项链和搭配舍利子的衣服(衣服**属*带魔力)这些都会增加法术伤害,还有法术伤害和法术暴击的灵饰。

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