棍猴输出手法 猴子一棍秒人出装
- 作者: 咪噜游戏盒子官方下载
- 时间: 2025-09-26 22:40
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于棍猴输出手法,猴子一棍秒人出装这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
您好,关于斗战神棍猴的输出手法,我这里为您提供两种:
星河手法:
定海一
满连击点
(10)
神行
棍势
(神行
10)
破天
棍势
破天
(神行
3)
巨猿
隐身
活筋
(全BUFF
9)
破天X4
(全BUFF
1)
棍势+棍势
(全BUFF
7)
破天X3
(1)
定海4结束
统计为:定海4时,共计9个破天
其中7个破天受全BUFF影响,2个破天受神行影响
我的手法(其实也就是50*的猴子用的手法)
定海一
满连击点
(10)
神行
棍势
(神行
10)
巨猿
隐身(神行,巨猿,隐身
10)
破天X2
(神行,巨猿,隐身
3)
活筋
破天X3(全BUFF
0)
棍势+棍势
(全BUFF
6)
破天X3(全BUFF
0)
定海4结束
统计为:定海4时,共计8个破天
其中6个破天受全BUFF影响
2个破天受神行,巨猿,隐身影响
可以看出,星河的输出手法确实比我的手法多出一个全BUFF破天,但是在起手两个破天的BUFF处理上略于另一种手法。
而连贯*上,如下所示
其中实心球为破天
**种:○●○●(此处开启BUFF需要1-2秒)●●●●○○●●●
第二种:○(此处开启BUFF需要1-2秒)●●●●●○○●●●
谁好谁差,其实没法去详细的评述,这里更多的是给您一个手法指引。对于我而言,可能我更喜欢去靠我自己的手法去拼破天的乱舞触发几率,因为连贯*比较高。
而如果你刻意的想追求破天的数量,建议采用**种哦。
输出手法:定海2满连击点(10点)巨猿+**+神行,之后一套棍势(3点)又是十连击点,之后两次破天直接定海四,之后隐身+活筋再打一套棍势又满连击点了,之后就是连续的破天了。
好了,其实现在的猴子加点也就是那么些东西,主流破天。我感觉官方会重新设计下猴子的,因为现在的猴子确实玩起来单调,上BUFF攒连击点打破天!没连击点了去旁边做一套广播体操,之后回来再破天。而且大家要记得加点没有*好,只有适合自己的才是*好的,用着顺手比什么都强,只要把关键的加点点出来就好。
装备的选择我是55行者5件套,*近玲珑玉可以换腰带和护腕了,准备换通天2件套不错,就是行者5件套+通风3件都有套装属*。
巨猿我以前爱点同仇,可是那次更新把同仇给削弱了我就不点了,其他应该没争议。
**咒这个技能争议挺大的,不过快速回复和护体一定要加,中间那两点纯属LZ自身爱好。
您好,关于斗战神棍猴的输出手法,我这里为您提供两种:
星河手法:
定海一
满连击点
(10)
神行
棍势
(神行
10)
破天
棍势
破天
(神行
3)
巨猿
隐身
活筋
(全buff
9)
破天x4
(全buff
1)
棍势+棍势
(全buff
7)
破天x3
(1)
定海4结束
统计为:定海4时,共计9个破天
其中7个破天受全buff影响,2个破天受神行影响
我的手法(其实也就是50*的猴子用的手法
)
定海一
满连击点
(10)
神行
棍势
(神行
10)
巨猿
隐身(神行,巨猿,隐身
10)
破天x2
(神行,巨猿,隐身
3)
活筋
破天x3(全buff
0)
棍势+棍势
(全buff
6)
破天x3(全buff
0)
定海4结束
统计为:定海4时,共计8个破天
其中6个破天受全buff影响
2个破天受神行,巨猿,隐身影响
可以看出,星河的输出手法确实比我的手法多出一个全buff破天,但是在起手两个破天的buff处理上略于另一种手法。
而连贯*上,如下所示
其中实心球为破天
**种:○●○●(此处开启buff需要1-2秒)●●●●○○●●●
第二种:○(此处开启buff需要1-2秒)●●●●●○○●●●
谁好谁差,其实没法去详细的评述,这里更多的是给您一个手法指引。对于我而言,可能我更喜欢去靠我自己的手法去拼破天的乱舞触发几率,因为连贯*比较高。
而如果你刻意的想追求破天的数量,建议采用**种哦。
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