武魂2加点 武魂2唐刀门加点建议
- 作者: 咪噜游戏盒子官方下载
- 时间: 2025-09-26 22:40
很多朋友对于武魂2加点和武魂2唐刀门加点建议不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
1、必死10,破戒5,般若15,佛伦10,罪20。
群战通常先开必死(必死持续10秒),然后佛伦(佛伦要3秒后输出),然后心眼2-3次,*后般若对准佛伦方向酒狂斩
2、时光30,般若15,破戒5,必死10。
这个技能搭配有争议有些人喜欢带罪,或者佛伦的(但是战场般若必带)群战通常先开必死(必死持续10秒),然后时光背水或者天下,再然后心眼2-3次,*后般若酒狂斩。记住别在时光后必死,浪费时间,必死冷却很快,间隔也就几秒之间而已,但是会照成酒狂斩打伤害的时候时光回去。
扩展资料:属*培养:
无名和酒狂对速度要求挺高,*好能达到55*技能冷却,由于每个阶段的速度数值不太一样,所以只能用通用的一个比例作为参考。唐刀双系培养方向:
暴击型,唐刀由于能很好反控对手,并且有一个瞬间造成*高伤害的血脉决处决技能在,这使得唐刀在面对绝大多数职业以及分支面前可以使用必死信念来提升瞬间伤害,可以说,唐刀双系同样也是一个高暴击的持有者。
攻击型,攻击型唐刀不适合携带必死信念,不过攻击型的唐刀在堆高力量属*后的版面看起来会相当华丽。
武魂七煞转什么好,武魂七煞应该怎样选择转职分支,武魂七煞所选的转职分支怎么加点?
其实武魂七煞不管转什么职业都是不错的。
不管有没有钱,个人建议玩炎魔。
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霸王和修罗是这游戏的冷门(组队没人要)不过我玩修罗,评分1W1*过2W3的霸王。
转职玩霸王就全力,转职玩炎魔就全内还有全速对于所有职业都可行,不过全速的前提是你有过硬的装备撑起来。
不然没输出。
这个七煞转职职业只是我个人的转职建议,主要的还是看你自己想玩七煞什么分支。
对于七煞,玩过武魂的朋友都不陌生。武魂的定位是高攻击和高爆发力。所以七煞作为对手,让人头疼,作为对于,让人喝彩。下面就说一说武魂七煞怎么加点。
1
首先是体质
体质是影响血量上限的一个重要因素!在武魂这个游戏中,七煞人物的血量是非常厚的,同时加上自身装备属*,整个血量和体力是非常足够的。所以在七煞在体质上不需要加点,当然喜欢血厚的朋友等可以根据自己的情况而定。
2
其次是力量
力量是影响物理攻击及命中率的因素。但在武魂这个游戏中,给七煞加力量点,所呈现出来的攻击力却很少。可以说是一个鸡肋,建议七煞不再力量上几点,放在更重要的地方。
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3
接着是身法
身法影响人物闪避和全抗。很多朋友以为只要加身法,闪避率就会大大提高,这样别人的攻击就会失效或会被闪避。但实际上,闪避的效果有点低,而且没有闪避到,所受到的攻击时非常痛的。加闪避还不如加体力,不推荐在身法上加点。
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4
然后是速度
速度影响普攻攻击速度,施法速度,及降低技能冷却时间!但*多提升*60。对于七煞来说,速度是非常给力的,靠怒气吃饭的职业技能速度快,技能冷却快才是王道。
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5
*后总结一下
如果是主修霸王天煞:物理系,推荐走速度路线!如果是主修炎魔天煞:推荐走内力。
七煞:
50之前很悲剧,没学到电风扇之前没什么用。
后期很多人也说很垃圾,但是这个职业是成长很高的职业。目前一区的擂台赛排名前20有6个就能说明问题。
分为霸王和炎魔。霸王物理攻击,炎魔血量高法术攻击。虽然很多人喊霸王弱,但大部分都玩霸王,能当半个T用。很纯爷们的职业。
少林:
前期比七煞好一点,但攻击力比较低。
新区抢怪难,副本吃香,属于MT职业,后期是必须的。
Pk上前期除了能克制影月,没有什么好表现。但同样成长力不错,后期擂台赛比较强。
分为金刚和修罗,金刚是MT,修罗是武器战士类。
因为现在副本难度不大,大部分都去玩修罗了。
修罗的技能技能有降低对方**能力的,虽然目前游戏还属于**队的阶段,但我比较看好这类技能。群战也凑合,开个反弹对面不注意就挂了。
属*金刚加体,修罗加力。
蜀山:
这是个类似骑士的角色,除了攻击他什么都好。
副本1奶,单p近乎无敌(本版本)群控加血让他擂台赛地位很高。
但同样,远程技能稀少,攻击力低战场不吃香。
分为御剑和太*,相当于惩戒骑和奶骑。
御剑的爆发力并不强,毕竟伤害是断腿,大部分都是内力装备的太*。
属*目前流行加速度。
蝶花:
欢乐的酱油职业
副本2号奶,会恢复、群加、套盾。也就是控制全团比较慢的掉血还行、刷不了T。
擂台赛作用不好说,本身防御低,加血又不给力,能把人变青蛙有点用。
战场看见小地图红点,就往那个方向放幻魔球,没红点了就跟着大部队跑,混人头。
伤害较高控制少,成长不高,但是单P不弱,毕竟有宝宝,能加血,能输出。
前期能单顶奶妈位置,后期不行。
总的来讲蝶花什么都会一点,是酱油,也是润滑油,下本带一个都有用。
分类为通灵和蛊*,通灵多个宝宝多点血,蛊*多点伤害多个控制技能和伤害技能。
目前通灵多,这个职业很欢乐,加点就是内力,全内力。
影月:
远程输出职业,无论群体还是单体。
**的输出,还是安全的远程位置。副本地位较高,陷阱控制排第2,很好的职业。
成长力高,战场吃香,擂台赛吃香,但是单P有些尴尬。
战场的操作和蝶花差不多,多放陷阱就是。
新区升级*快职业,活动抢怪*快职业。和七煞一样
对RMB依赖高,不然后期打不动少林。分类为月影和裂魂。月影加生存,裂魂加伤害,哪个好不好说。加点好像是全力的。
玄冰:
说是群体输出,不如说是群体控制。
前期很强,和影月一样都是新区升级*快的。
活动和副本地位看小怪的多少,玄冰是小怪的克星。
群体输出的影月和蝶花都是要玄冰的控制配合才*舒心。
但是从一区的情况看,擂台成长力不如影月,战场和单p不比影月差多少。
总体的成长*上不是很高,和蝶花差不多,都是花钱也看不到太多效果的。
玄冰几乎都是群体的输出和控制,大部分都是非锁定技能。
对操作要求也比较高,理论来上讲,打一个人打一群人没区别。
分类是刺杀和寒冰,刺杀相当于盗贼的控制用冰来表示,但这个分支快灭门了。
绝大多数都是寒冰,相当于冰法职业,战场和刷怪都不错。
但自保能力偏弱使得擂台中被同样高控制的蜀山和影月抢了位置。
不是用蓝的职业,消耗的是类似盗贼的集中制。
要说一点的是玄冰虽然是刺客,但不会隐身,隐身是影月的技能。
加点流行全速。
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