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武魂刺客 武学刺客

本篇文章给大家谈谈武魂刺客,以及武学刺客对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

七煞:

50之前很悲剧,没学到电风扇之前没什么用。

后期很多人也说很垃圾,但是这个职业是成长很高的职业。目前一区的擂台赛排名前20有6个就能说明问题。

分为霸王和炎魔。霸王物理攻击,炎魔血量高法术攻击。虽然很多人喊霸王弱,但大部分都玩霸王,能当半个T用。很纯爷们的职业。

少林:

前期比七煞好一点,但攻击力比较低。

新区抢怪难,副本吃香,属于MT职业,后期是必须的。

Pk上前期除了能克制影月,没有什么好表现。但同样成长力不错,后期擂台赛比较强。

分为金刚和修罗,金刚是MT,修罗是武器战士类。

因为现在副本难度不大,大部分都去玩修罗了。

修罗的技能技能有降低对方**能力的,虽然目前游戏还属于**队的阶段,但我比较看好这类技能。群战也凑合,开个反弹对面不注意就挂了。

属*金刚加体,修罗加力。

蜀山:

这是个类似骑士的角色,除了攻击他什么都好。

副本1奶,单p近乎无敌(本版本)群控加血让他擂台赛地位很高。

但同样,远程技能稀少,攻击力低战场不吃香。

分为御剑和太*,相当于惩戒骑和奶骑。

御剑的爆发力并不强,毕竟伤害是断腿,大部分都是内力装备的太*。

属*目前流行加速度。

蝶花:

欢乐的酱油职业

副本2号奶,会恢复、群加、套盾。也就是控制全团比较慢的掉血还行、刷不了T。

擂台赛作用不好说,本身防御低,加血又不给力,能把人变青蛙有点用。

战场看见小地图红点,就往那个方向放幻魔球,没红点了就跟着大部队跑,混人头。

伤害较高控制少,成长不高,但是单P不弱,毕竟有宝宝,能加血,能输出。

前期能单顶奶妈位置,后期不行。

总的来讲蝶花什么都会一点,是酱油,也是润滑油,下本带一个都有用。

分类为通灵和蛊*,通灵多个宝宝多点血,蛊*多点伤害多个控制技能和伤害技能。

目前通灵多,这个职业很欢乐,加点就是内力,全内力。

影月:

远程输出职业,无论群体还是单体。

**的输出,还是安全的远程位置。副本地位较高,陷阱控制排第2,很好的职业。

成长力高,战场吃香,擂台赛吃香,但是单P有些尴尬。

战场的操作和蝶花差不多,多放陷阱就是。

新区升级*快职业,活动抢怪*快职业。和七煞一样

武魂刺客 武学刺客对RMB依赖高,不然后期打不动少林。分类为月影和裂魂。月影加生存,裂魂加伤害,哪个好不好说。加点好像是全力的。

玄冰:

说是群体输出,不如说是群体控制。

前期很强,和影月一样都是新区升级*快的。

活动和副本地位看小怪的多少,玄冰是小怪的克星。

群体输出的影月和蝶花都是要玄冰的控制配合才*舒心。

但是从一区的情况看,擂台成长力不如影月,战场和单p不比影月差多少。

总体的成长*上不是很高,和蝶花差不多,都是花钱也看不到太多效果的。

玄冰几乎都是群体的输出和控制,大部分都是非锁定技能。

对操作要求也比较高,理论来上讲,打一个人打一群人没区别。

分类是刺杀和寒冰,刺杀相当于盗贼的控制用冰来表示,但这个分支快灭门了。

绝大多数都是寒冰,相当于冰法职业,战场和刷怪都不错。

但自保能力偏弱使得擂台中被同样高控制的蜀山和影月抢了位置。

不是用蓝的职业,消耗的是类似盗贼的集中制。

要说一点的是玄冰虽然是刺客,但不会隐身,隐身是影月的技能。

加点流行全速。

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圣隐武魂共有8种,其功用及获得方法如下:志士之魂:每次攻击对敌的伤害提高100%,但是每回合生命会受到100点的损伤。在**章“飞传神木令”中,胡不愁乘坐吊篮进入下层山洞后,在右上方石柱的后面可得。朱雀之魂:可以事先洞察到敌方每一次武技的发动,但每回合生命会受到200点的损伤。在第4章“结义赤子心”天风水塘起火后,逃生途中于生命之泉附近的亭子下可得。风之魂:每回合刀气全满,并使敌方损伤相同数量的生命。击败第5章“转战四十城”冒险途中的蒙面练功狂人10次后可获得,真是变态啊!刺客之魂:每次攻击成功,可吸取敌方伤害的50*补充我方生命。在第7章“梦中会情侣”追小公主的冒险途中遇到的石碑内。王者之魂:使兵刃充满王霸之气,即使与对手打成平手,也可强制发动绝技。在**0章“泰山英雄会”经左道至峰顶的宝箱中可得。刃之魂:与敌方拼斗及使用武技时不消耗刀气。在**1章“神秘五行宫”中水宫入口处一骨头内可得。武者之魂:刀气MAX时,武技攻击威力+300*,同样也消耗300*的刀气。在**1章“神秘五行宫”中水宫一秘室的宝箱内可得。天地之魂:特殊的武魂媒介,可以使任何两种互相排斥的武魂融合为一。在第5章“转战四十城”一分岔路尽头的半空中可得;在**1章“神秘五行宫”中水宫一秘室的石灯内也可得。

首先介绍血统

中原是加暴击加防御,有一个击退技能。

蛮族是加生命加火抗,有一个临时加除体质外**属*点的技能。

所以基本上,需要自保的和远程职业选中原,近战和需要爆发力的职业选蛮族。如果你是远程又需要爆发力,那你就随便选都行。

职业

七煞:

50之前很悲剧,没学到电风扇之前没什么用。

后期很多人也说很垃圾,但是这个职业是成长很高的职业。目前一区的擂台赛排名前20有6个就能说明问题。

分为霸王和炎魔。霸王物理攻击,炎魔血量高法术攻击。虽然很多人喊霸王弱,但大部分都玩霸王,能当半个T用。很纯爷们的职业。

属*点霸王加力,炎魔加内(?)。

少林:

前期比七煞好一点,但攻击力比较低。

新区抢怪难,副本吃香,属于MT职业,后期是必须的。

Pk上前期除了能克制影月,没有什么好表现。但同样成长力不错,后期擂台赛比较强。

分为金刚和修罗,金刚是MT,修罗是武器战士类。

因为现在副本难度不大,大部分都去玩修罗了。

修罗的技能技能有降低对方**能力的,虽然目前游戏还属于**队的阶段,但我比较看好这类技能。群战也凑合,开个反弹对面不注意就挂了。

属*金刚加体,修罗加力。

蜀山:

这是个类似骑士的角色,除了攻击他什么都好。

副本1奶,单p近乎无敌(本版本)群控加血让他擂台赛地位很高。

但同样,远程技能稀少,攻击力低战场不吃香。

分为御剑和太*,相当于惩戒骑和奶骑。

御剑的爆发力并不强,毕竟伤害是断腿,大部分都是内力装备的太*。

属*目前流行加速度。

蝶花:

欢乐的酱油职业

副本2号奶,会恢复、群加、套盾。也就是控制全团比较慢的掉血还行、刷不了T。

擂台赛作用不好说,本身防御低,加血又不给力,能把人变青蛙有点用。

战场看见小地图红点,就往那个方向放幻魔球,没红点了就跟着大部队跑,混人头。

伤害较高控制少,成长不高,但是单P不弱,毕竟有宝宝,能加血,能输出。

前期能单顶奶妈位置,后期不行。

总的来讲蝶花什么都会一点,是酱油,也是润滑油,下本带一个都有用。

分类为通灵和蛊*,通灵多个宝宝多点血,蛊*多点伤害多个控制技能和伤害技能。

目前通灵多,这个职业很欢乐,加点就是内力,全内力。

影月:

远程输出职业,无论群体还是单体。

**的输出,还是安全的远程位置。副本地位较高,陷阱控制排第2,很好的职业。

成长力高,战场吃香,擂台赛吃香,但是单P有些尴尬。

战场的操作和蝶花差不多,多放陷阱就是。

新区升级*快职业,活动抢怪*快职业。和七煞一样对RMB依赖高,不然后期打不动少林。分类为月影和裂魂。月影加生存,裂魂加伤害,哪个好不好说。加点好像是全力的。

玄冰:

说是群体输出,不如说是群体控制。

前期很强,和影月一样都是新区升级*快的。

活动和副本地位看小怪的多少,玄冰是小怪的克星。

群体输出的影月和蝶花都是要玄冰的控制配合才*舒心。

但是从一区的情况看,擂台成长力不如影月,战场和单p不比影月差多少。

总体的成长*上不是很高,和蝶花差不多,都是花钱也看不到太多效果的。

玄冰几乎都是群体的输出和控制,大部分都是非锁定技能。

对操作要求也比较高,理论来上讲,打一个人打一群人没区别。

分类是刺杀和寒冰,刺杀相当于盗贼的控制用冰来表示,但这个分支快灭门了。

绝大多数都是寒冰,相当于冰法职业,战场和刷怪都不错。

但自保能力偏弱使得擂台中被同样高控制的蜀山和影月抢了位置。

不是用蓝的职业,消耗的是类似盗贼的集中制。

要说一点的是玄冰虽然是刺客,但不会隐身,隐身是影月的技能。

加点流行全速。

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