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死亡之球 死亡之球常春藤扮演者

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下死亡之球的问题,以及和死亡之球常春藤扮演者的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

我在一个论坛上找到如下解释:弱点魔球的作用说明

首先,如果是由于生物生理特点所引出的魔法抗*,弱点魔球是无法将其解除的。例如*居人没有眼睛,即使你带上弱点魔球,仍然无法对它使用瞎眼。鬼族的部队都是死物,所以诅咒、祝福、瞎眼、欢笑、悲痛等魔法对其都是没有作用的,即使带上弱点魔球也不行。

非生理特点引起的魔法抗*,可以通过弱点魔球解除。例如黑龙抗所有魔法、金龙抗1-4级魔法、泰坦/巨人抗精神魔法等,英雄装备上弱点魔球后,对它们使用魔法时就可以不受这些限制了。

禁止魔法类的宝物,如禁止魔球、3级魔法披风、龙父之力等,在作用等级上要高过弱点魔球。有这些宝物存在的场合,弱点魔球的作用就要受到这些宝物限制,不能够充分发挥。在诅咒之地上作战、用“防魔”魔法的情况也是一样。

另外,弱点魔球还能够解除英雄抗魔技能和抗魔宝物的一切作用。

关于弱点魔球的作用对象

1.带有弱点魔球的英雄,轮到他行动的时候,弱点魔球可以对敌我双方的部队起作用。例如可以用闪电打对方的黑龙,也可以用复活术复活自己的黑龙。

2.未带弱点魔球的英雄(对手有),轮到他行动的时候,弱点魔球可以对敌方的部队起作用,而不能对自己的部队起作用。例如,他可以用闪电打对方的黑龙,却不能用复活术复活自己的黑龙。

第二点比较奇怪,可能是为了限制弱点魔球+末日魔法的打法?像大天使之类根本没有魔法抗*的生物,这条规则对之没有影响,而黑龙、凤凰之类的生物就惨了。不过弱点魔球+末日之刃还是很霸道的

大家看看是不是这样!

毁灭之球(又名弱点魔球)首先,如果是由于生物生理特点所引出的魔法抗*,毁灭之球是无法将其解除的。例如*居人没有眼睛,即使你带上毁灭之球,仍然无法对它使用瞎眼。鬼族的部队都是死物,所以恶咒附身、圣灵佐佑、双目失明、欢欣鼓舞、悲痛欲绝等魔法对其都是没有作用的,即使带上毁灭之球也不行。

非生理特点引起的魔法抗*,可以通过毁灭之球解除。例如黑龙抗所有魔法、金龙抗1-4级魔法、巨人/泰坦巨人抗精神魔法等,英雄装备上毁灭之球后,对它们使用魔法时就可以不受这些限制了。

死亡之球 死亡之球常春藤扮演者

佩带毁灭之球后能够对对方的死灵、元素人等非生命部队和凤凰等施用失明、催眠、丧心病狂等心灵系魔法,但是火元素、能量元素和凤凰等火免生物依然不受火盾的反弹。

佩带毁灭之球对黑龙这些魔法免疫的部队对生物特技免疫的效果能够消除。如黑龙不受鬼龙衰老特技,红龙、金龙不受飞龙王中*特技等这些魔法免疫特技的效果可以被毁灭之球消除。

战场上佩带毁灭之球的一方:

能够对己方的凤凰和苏丹等火免生命兵种使用牺牲**来复活其他部队;施放的所有攻击和负面魔法对双方都有效;丧心病狂对双方都有效(包括元素人);屠龙、嗜血等火系辅助魔法对己方凤凰、元素人等都有效;有益辅助魔法对己方魔免部队有效(如黑龙阵亡可以使用复活魔法)。

战场上没有佩带毁灭之球的一方:

不能够对己方的凤凰和苏丹等火免生命兵种使用牺牲**来复活其他部队;施放的末日审判、地狱烈焰两种火系攻击魔法对己方的火免和魔免部队无效,对佩带方有效;丧心病狂对己方火免、魔免和元素人无效;屠戮成*、嗜血奇术等火系辅助魔法对己方凤凰、元素人等无效;有益辅助魔法对己方魔免部队无效,如黑龙阵亡不能使用复活魔法。

毁灭魔球还能够解除英雄抗魔技能和抗魔宝物的一切作用

不死系部队不受复活,牺牲,祝福,诅咒,失明,欢欣鼓舞,悲痛欲绝,催眠、丧心病狂、孤注一掷,失忆和死亡波纹这些魔法影响,

还不受大天使的复活,僵尸的**,吸血鬼王的吸血,黑暗骑士、**骑士和木乃伊的诅咒、**龙的老化,地*领主的复活,强力蛇皮兽的死亡之眼,飞龙王的中*,*角兽及战争*角兽的失明,圣龙的恐惧这些生物技能影响。

有毁灭之球的话不死系部队受蛊惑人心、丧心病狂、孤注一掷和失忆**影响,其它不变。

禁止魔法类的宝物,如禁止魔球、禁魔披风、龙王神力等,在作用等级上要高过毁灭之球。有这些宝物存在的场合,毁灭之球的作用就要受到这些宝物限制,不能够发挥作用。

在诅咒之地上作战无效。

带有毁灭之球的时候用“抗魔**”魔法的情况也是一样,战场上是无法消除抗魔**的影响的。

毁灭之球对水元素、冰元素对火元素、能量元素、气元素、风暴元素对土元素、岩浆元素之间伤害加倍的影响无效;对精神元素对精神魔法免疫部队伤害减半、魔法元素对魔法免疫部队伤害减半的影响无效。

以上是游戏默认规则。

还有其他因素也会对这些游戏内容造成影响。

**个,你的土系魔法的等级,

无 20MP复活的生命点数为(法力×50)+40,仅仅在战场上有效。

基础 16MP复活的生命点数为(法力×50)+40,仅仅在战场上有效。

高级 16MP复活的生命点数为(法力×50)+80,**复活生物。

专家 16MP复活的生命点数为(法力×50)+160,**复活生物。

拥有生命宝物的话,复活HP是按照当前怪物状态的HP数量复活的。例如比蒙300HP,英雄带有组合的不死神*,当前状态HP就是379HP,阵亡复活的话能够复活的HP数量就要等于或高于379HP这个数值。

同样的鬼龙的衰老和飞龙的中*也是按照怪物当前的HP状态计算。假设两个比蒙分别中的衰老和中*,当前的HP状态都是只剩300(150)的HP,那么复活的时候同样的只需150的HP复活数量就能够复活了。

不要用宏拉,根本就不麻烦,主要是使用宏拉冰霜球的话没有距离判断,而且还要考虑一个是否面对目标的问题,有时候太依赖宏反倒浪费时间影响中虫上冰

而且一场战斗用不了很多次,随便设置一个快捷键,然后选中目标,用快捷键拽下来很效率的

希望这些信息对你有用!

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