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死亡骑士鲜血天赋 鲜血dk天赋加点

今天给各位分享死亡骑士鲜血天赋的知识,其中也会对鲜血dk天赋加点进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

魔兽世界死亡骑士鲜血天赋的选择应该优先考虑增强生存能力、符文能量获取以及伤害输出。以下是一个推荐的天赋配置:

首先,在**层天赋中,推荐选择“碎心打击”,因为它能够为心脏打击提供额外的符文能量,这对于维持死亡骑士的持续战斗力非常重要。特别是在多目标战斗中,碎心打击能够更快地积累符文能量,支持更多的技能施放。

其次,第二层天赋推荐“鲜血禁闭”。这个天赋使得血液沸腾在命中敌人时能够增加下一次灵界打击的**量和伤害,这在提高生存能力的同时,也增加了一定的伤害输出。特别是在面对多个敌人时,鲜血禁闭的效果能够**提升。

在第三层天赋中,“埋骨之所”是一个不错的选择。它能够在拥有足够白骨之盾充能时减少灵界打击消耗的符文能量,并且提高*大符文能量值。这意味着在战斗中能够更频繁地使用灵界打击,从而提高生存和输出能力。

*后,对于第四层及以后的天赋,可以根据实际情况进行选择。例如,“浮城城意志”在生命值低于一定百分比时能够减少受到的伤害,非常适合在高压战斗中提高生存能力。而“反魔法屏障”和“符文分流”等天赋则提供了额外的防御手段,以应对不同的战斗情况。

总的来说,魔兽世界死亡骑士鲜血天赋的选择应该围绕增强生存能力、符文能量获取以及伤害输出进行。通过合理配置天赋,死亡骑士能够在战斗中发挥出更大的潜力,成为团队中不可或缺的力量。同时,玩家也需要根据自己的游戏风格和战斗需求,灵活调整天赋配置,以达到*佳效果。

说虫群的自重,血DK要什么虫群

**层必然是动*,血DK拿其他天赋不合算

死亡骑士鲜血天赋 鲜血dk天赋加点

第二层基本都能用,看你习惯用哪个。巫妖配合缠绕(也就是绿翔)可以紧急的时候回血一下,不过要做个连续释放的宏。反魔法领域就可以有个2分钟CD的稳定魔法减伤,炼狱就无脑一点,但是很考验**队友的能力。

第三层平时打怪用**,觉得慢也可以死步。PK的时候看情况用,死亡脚步防止被减速,**可以配合动*群体减速别人,窒息就是把绞袭的沉默变成**,如果不能**就沉默。

第四层符能转化,看起来鸡肋,但实际上对于续航能力强的血DK而言,远远比契约有用得多。血DK作为T职业并不怎么需要输出,符能除了打符文打击刷符文之外,转化回的血也是相当可观的数字,可以有效补充在没灵打可用,但血线较低情况下的血量续航。虹吸是个渣技能,回血用灵打就行,除非PK追不上人家才用虹吸回血。

第五层活力分流或者腐蚀。活力分流可控*更加好,但是很麻烦,是手动挡。腐蚀就是自动档,对于急速本来就高的血DK来说,比之强化更加有用。

第六层一般就是血握了。除非PK,点**防止被别人控制,或者点凛冬,群体减速+**。

另:附加本人的技能放置。

鲜血天赋里一定要加的天赋也就是几个,几个主要提高伤害都要加,取决与你是PVP还是PVE了。

**层的瓦解必须加满,这三点瓦解对所有天赋的死骑都是必点的,因为它为所有死亡骑士的主要DPS伤害的技能提供了9%的爆击率。

后面的天赋如果你是深鲜血天赋,第二层的刀锋护甲必满,你的护甲越高,你的秒伤也就越高。

第三层的黑暗定罪必满。且不谈论它是否真的很有用(实际上它真的是很有用)但如果你不点满这五点你无法点出后面的鲜血复仇。。所有伤害加5点爆击,实用*毋庸质疑。

符文分流(强化符文分流),必满,无论你是PVP还是PVE,它都会在你*危险的时候救你一命,回血20%,鲜血DK的强力回血技能之一,正因为有了它和鲜血印记;血虫配合吸血鬼之血,鲜血DK真正成为了野外升级的SOLO之王。

第五层**打击必满,这三点为深鲜血DK的主要输出技能心脏打击提高了45%的伤害。

鲜血印记一点,每次击中敌人都回血4%,鲜血DK强力回血技能之一。

第六层鲜血复仇和憎恶之力满

第七层血虫满。强力回血技之一。

第八层吸血鬼之血一点,使用之后使你的灵界打击,符文分流和血虫给你带来的回血能力在提高35%。

第9层心脏打击必点,鲜血死亡骑士主要输出技能,无争议,必点,记得在使用心脏打击之前先使用冰冷触摸和瘟疫打击导致敌人受到冰冷疫病和**疫病的影响而使你的心脏打击的伤害提高20%

以上是深鲜血死亡骑士必点的天赋(无论PVP还是PVE)

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