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流星蝴蝶剑综合 流星蝴蝶剑百度贴吧

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1、蓝球(风属*)90*ATK,50*DEF;(但要+跑速和攻速)

2、绿球(林属*)100*ATK,100*DEF;

3、红球(火属*)120*ATK,0*DEF;

4、白球(山属*)80*ATK,200*DEF概说起来,绿色平均,红色加攻击,白色加防御,蓝色加速度。加一项属*,另外两个属*都会减低。

不考虑速度的影响,加攻者减防,加防者减攻,似乎还是公平的,其实不然,不同的武器是不一样的。字串8红色加攻击,差不多是按比例加,比如原来打3滴血的,加红打4滴。那么按比例关系,原来9滴血,加红打12滴,原来15血的招,加红后打20滴。字串8看这关系能看出来了吧,单招打血越强的招,经过红色强化后,增加的攻击力也就越强。单招*强的招式是匕首阎罗,正常79.5血,按比例强化后是106血。字串4加攻的模式下,一次15血的单招重击,经强化后是20血,而五次3血总15血的多招轻击,经强化后也是20血。字串9而白色加防御,就不是按比例算血了,而更接近于一个固定的差值。比如原来对方打你5血的招,你用白色武器后只伤3血,差值2就是固定的。原来伤10血,加白后伤8血,原来伤2血,加白后根本不掉血。字串1这就是另一种关系了,看得出白色加防,被击打次数越多,省得血也越多,所以白色武器对攻击低频率高的武器*为有效。

一次伤血15的重击,打在白武身上伤13血,而五次3血总15血的攻击,打在白武身上只伤5血。字串4现在大家应该已经明白了,红色武器加攻是按比例的,所以一次重击和多次轻击得到的强化是一样的。而白色武器加防却是固定差值,所以对一次重击的防御较差,对多次轻击的防御较高。字串4然后回到实战:

重武器之间的红白战,白色加防效果较差,所以红武器占优;

轻武器之间的红白战,白色加防效果较强,所以白武器战优。字串7再插一句,其实绿色和蓝色也是有加防值的,只是没有白色高罢了。蓝绿白的加防比例分别是1:2:4。

所以绿色与红色对打的时候,也有类似红白战的效果,但没红白之间的差距大,所以绿色可以排在红白之间。

蓝色攻防都减,拼血*吃亏,但行走速度是*快的。字串2*后总结武器:字串6双刺、忍刀,单招伤血量平均在2-6之间,这时白加防的效果较强,所以白>绿>红。字串3剑的单招伤血平均在4-8之间,不同的属*对打几乎一样。字串7刀、锤单招伤血平均在10以上,白加防的效果较弱,所以红>绿>白字串5枪,点枪流单招伤血6-7,三连平均10左右,也是红优势但没刀锤明显字串9乾坤刀,持刀状态与忍刀类似,白占优,而拨**血较大,红占优。所以拨刀流的红占优,而变化流差不多一样。字串9指虎,也是轻击重击都有,磨血虎白色显然优势,连招派的红稍占优,综合白占优。字串2匕首,普通攻击白色占**优势,必杀红色又占**优势,不好说。字串1

再插一句,正式单挑的时候*好不要变换武器属*,都用绿色的*公平.参考资料:

流星蝴蝶剑9.07蔷薇蝶舞综合挂的使用方法

一、

流星蝴蝶剑9.07版本中的蔷薇蝶舞综合挂是一种游戏辅助工具,能帮助玩家在游戏中获得更好的体验和操作效果。但是,使用游戏**可能违反游戏的使用条款和规则,可能导致账号被封禁或其他不良后果。因此,请先确保了解并遵守游戏规则后再进行操作。

二、

1.了解蔷薇蝶舞综合挂的功能:

蔷薇蝶舞综合挂可能包含多种功能,如自动战斗、无限连击、技能加速等。使用这些功能可以帮助玩家更轻松地完成游戏任务,提高游戏效率。

2.安装与设置:

玩家需要在可信的游戏辅助网站下载蔷薇蝶舞综合挂,然后按照相关说明进行安装和设置。注意下载和安装过程中的安全,避免**软件的侵入。

3.正确使用方式:

安装完成后,启动游戏并同时启动综合挂。根据需求调整相关设置,确保游戏**的功能能够正常发挥。但是,请务必注意,使用**要适度,避免过度依赖,以免影响游戏体验。

4.遵守游戏规则:

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虽然使用**可能带来游戏优势,但也可能违反游戏规则,导致不良后果。因此,在使用前请仔细阅读游戏规则,确保自己的行为符合游戏要求。建议玩家通过正当方式提高游戏水平,享受游戏本身带来的乐趣。

总之,流星蝴蝶剑9.07蔷薇蝶舞综合挂是一种游戏辅助工具,但使用时需谨慎遵守游戏规则,确保自身行为合法合规。同时,提倡健康的游戏环境,鼓励玩家通过正当方式提高游戏水平。

以下是流星蝴蝶剑107版.禁招表.(如有不同意见.请大家一起讨论)

双刺:

速度它为先.被大众抛弃武器之一.绝大部分人觉得此武器*为变态.似乎曾经使用者都遭受多次鄙视.但我

个人认为.不磨血.不卡的刺.还是可以克制的.

禁止卡刺:网络稍微有些卡.刺的速度太快,配合着延迟.双刺优势**.

禁止磨血:AA封招.刺的速度压制某些武器.如果一味用速度优势.使得对方无还手之力.也就不必去谈对

武器运用技巧高秒.

匕首:灵巧.多变.但伤血有限.流星界对此武器的理论较少.

禁招:A前前A单指,A击中对手.及时前前A,使的对方无法防御(纯属机器网络优势)

长剑:剑乃武器之首.群侠**武器.

禁止连续”扫地”:后前A前前A,不得连续出击两次.(哪怕中间有1秒的停顿,也要停顿)

禁止”扫地”后接右A:在网络不稳定.或者对方机器配置较低的情况下.扫地后接右A是必中的.当然如果

对方可以跳开扫地后接右A.是完全可以使用的.

禁止反小跳:双方持剑.禁止使用反小跳.(无法防御的小跳)

长枪:距离.攻击.速度想结合的代表武器.

禁止大绝:四方阵地形.禁止使用大绝把对手打下擂台.打不下,当然行.(慎用)

禁止连续下扎:

禁止下扎三连:也属游戏漏洞.此招一用.长枪无敌.

禁止下扎左右A:伤血较多.在宽带流传着只允许下扎接空A或者下A的说法.

大刀:以防待攻的武器.缺陷不少.但攻击力非常强.

禁招:禁止A前前A(网络卡的时候禁用.正常时不禁止)

忍刀:近年来议论*大的武器.

禁招:

禁止后A后前A一次一上.

禁止忍刀空中AA一次以上。

禁止小绝后使用破防.

禁止AA封招磨血.

禁止一次连击超过50血.

禁止空放小绝.(前招必须碰到对方.才可使用小绝.)

禁止双小绝.

禁止自暴.(暴不死对方,则输)禁止无限空AA

乾坤刀:几乎被遗忘的武器.

禁止纯拨刀流

指虎:破防**武器.

禁招:双大绝.

+攻击+大绝.

AA封招磨血.

大锤:*强悍的武器.

众所周知.大锤几乎人没练.是因为它弱还是因为它强?我不得而知.

听闻大锤对双刺忍刀是无敌的.我个人认为他对剑匕首也占有**优势.

此武器较为单调.

有待观察.

暗器:禁止使用

双武器:禁止使用

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