海岛奇兵前期攻略 海岛奇兵前期升级顺序
- 作者: 咪噜游戏盒子官方下载
- 时间: 2025-09-26 22:41
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于海岛奇兵前期攻略和海岛奇兵前期升级顺序的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享海岛奇兵前期攻略以及海岛奇兵前期升级顺序的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
关于游戏中的进攻技巧相信很多玩家都知道其中的重要*。这里就给大家总结除了进攻的进阶技巧,秒变大神尽在本篇攻略,接下来就和我一起来看看吧。
一、阵型的防御漏洞
“偷本”这个相信很多人都知道了,也屡试不爽吧,防御建造的太靠前,基地在后方周围防御少,所以用引导绕过防御直接打本。
这里要说明的是,偷本引**至少2级,野人流居多,移动速度快,算好需要绕路的引**次数,和防御的攻击范围,正确走位不浪费能量点才行。后方的森林是可以走的,貌似很多人都不知道啊。
二、*限攻击距离
有的阵型防御总是把迫击炮和加农炮放到基地后方,这样就容易造成基地前方的防守区域有限,容易让MM远程攻击,在迫击炮的射程外对***进行打击。
有朋友说了,前边还有狙击塔和重机枪,喷火器呢?这时候就是需要胖子和步兵再前边抗住,先扫清前边的防御,为MM创造出一个*限距离的安全输出位置。
毕竟现在大多都是用防御和建筑把***围起来,总会有一个防御塔薄弱的方向,那么这里就是你的突破点。
本人*常用这种战术,比我高出10级的一样推,当然战损也是避免不了的,经常是全军*后只剩下2、3个MM站在安全位置。打***,前边的胖子和步兵全部阵亡,但是结果是值得的,试想一下比你高10级的玩家的资源,打下来的资源够你爆棚。
三、时间差和分批登陆
这个要说的不完全算是战术,属于时机把握,利用不同防御塔的攻击范围和射速,来计算什么时候,什么兵种先登陆以达到*少的兵力战损,取得*大的效果。
1、比如说如果前沿是喷火器,可以先让MM登录,可以无损推掉,其他兵种跟紧其后过早过晚都会出现战损;
2、如果*先攻击到的是火箭炮、迫击炮、重机枪一类就是正常胖子先登录;
3、如是大小加农炮和高级狙击塔,可以选择步兵先登录,毕竟胖子抗这些比较伤,反正存活率不高,不如以步兵数量的优势先去当炮灰,而且也便宜,胖子存活率高了,抗后边的也容易。再配合炮火和**包,震撼弹的配合,相信冲击敌人的防御阵地也容易很多。
先手的合理登陆能*大地避免战损,**计算防御的攻速间隔,来进行分配登录也能避免战损,为推后方的***大大提高胜算。
还有就是在不同的方向分批登录,吸引火力,进行MM的安全冲锋,简单说声东击西吧。配合震撼,总能成功(犹豫我才10本,坦克没出,还没研究这个,就不说坦克了)。
四、战术打法
1、纯野人流:这个战术N多大神用了,相信不用给新手们说太多了吧,前期用的不多,要等震动**(冰冻弹)高了,出了烟雾,适用*才强,跟步兵比起来就是移动速度快,攻击高,血量高,能回血。感觉像是步兵的变异版本,同样都是蚁多咬死象。本人用的少,不好多做评价,等大神们来补充吧。
2、纯胖子流:打玩家的时候用的不多,打资源岛的时候用的多,毕竟前期防御塔不是那么多,主要是硬抗火箭炮,配合**包冲锋。
3、纯步兵流:大小加农炮,狙击塔威胁高的时候使用,以数量换取攻击时间,如果硬抗大加农炮打胖子和步兵都是一下,你会选择用哪个去冲锋?
4、纯MM流:我擦,这个真要洗洗直接睡了。
五、其他
现在的阵型不好推的就是海滩压制,大量的防御堆在前边,登陆没有回旋的余地,这样的阵型,一般都是利用兵种配合,损兵硬推,或者是冰冻以后冲进基地后方,这就要看兵种搭配和走位的存活率了。还有就是,***缩在角,前方建筑和防御混搭,不能再有限的时间内攻击防御塔,只能损兵硬推。
再说下资源到的争夺战,这个是**可以和同一个玩互相切磋的方法,就当是一种**吧,哈哈,其实很多时候我就喜欢,看对方如何推平我的资源岛,再来进行调整和反击,他如何推我,我就如何推他,相互提高吧。
其实我感觉这个游戏就是尝试推平别人阵地的满足感,只想着推低级别的和新手,一点意思都没有,更何况资源也不够丰富,没什么营养价值,就算有暂时打不过的也不代表以后也打不过,养着呗,反正他的资源不会减少。只要他的资源值得你养。如果说防御比较棘手,而又没什么资源,那就果断换了对手吧。毕竟这游戏是抢资源的。
我一直都是打比我级别高的,差距一般都在10级左右,前天竟然刷出个40级的,太蛋疼了,打不过,还舍不得换,资源啊。目前想到的先这么多,后续有心得在补充,毕竟才玩到10本,后期的经验没有,还需要高本的大神来补充。
海岛奇兵前期要如何进攻?前期玩法攻略是什么?本期我就为大家带来海岛奇兵前期进攻玩法攻略心得分享,希望对大家有所帮助哟!
进攻技巧心得:
主要讲下坦医吧,这个我用的多,这个版本坦医加强了,虽然血量下降了,但加农、高爆地雷不再双倍伤害了,攻打的时候配合火炮、多管等级升上来之后,把巨型加农炮和震爆火箭炸了,基本无伤推了
如果到了36级医生解锁出来的那更好打了,有时候前面坦克没血了记得在坦克后面放个引**,那样没血的坦克就会网后面跑,对面火力就会集中到其他坦克上面去,血一下就又满了,而且玩坦克医生,要会估算距离,估算好了对面巨加打不到,你就可以轻松推本了。
有时候对面火箭炮等级比较高,我们要选择先攻打火箭的路线,然后再去打大本,高等级火箭加上高等级箭塔也蛮克坦克的。那么问题来了!如果你遇到对面巨加、箭塔贴本坦医攻不过去怎么办?这个时候就体现了野人的好处了,野人烟雾隐身过去,下面就不用说了吧,**绽放!所以我就没有把野人落下。这样就能远近都能攻。没有攻不下的防御,只有用不好的兵种。
1-5本是一个快速发展期
由于等级需要的升级经验少,认真玩基本上一天**,两天一本,但是这个阶段大家容易犯的错误是把宝贵的资源和时间放在防御建筑上面,其实发展军事力量才是关键。本阶段的核心是登陆艇,以兵量取胜,当一船能装下两个胖子的时候,部队的质量会得到**次质变,输出的持续*更高。
6-8本是一个次高速发展期
由于新增加石材资源,一开始会有不适应的感觉,总觉得资源不够,尤其是石头。其实不用担心,由于升级雷达后会遇到**个系统boss,消灭之后,每周六都会出现*士岛,就有大量的石头提供升级。
本阶段依然保持军事路线,优先升级研究所和火炮等级。这阶段敌对玩家的防御血量有所上涨,大部分防御建筑需要3发火炮才能击破。升级火炮的好处就是3发变2发,节约(7+2*n)能量,相当于多了一个急救包和震撼弹,原先感觉百攻不下的基地变为薄纸,一捅就破。
9-10本是一个瓶颈期
由于又新增资源铁矿,另外升级需要大量的资源(尤其木头),发展速度骤降,升级大本更需要大量的资源。不用担心,魔高一尺道高一丈,升级雷达发现第二个boss岛(建议9本后再打,可以获得大量铁矿),击破boss后,每周三同样会遇到更高等级的*士,这样每周三和周六都有*士,源源不断地送资源,升级大件的黄金时期。
如果遇到大鱼把两艘登陆艇升到8级,装下6个胖子,相信你的**在该阶段所向无敌。
同样该阶段还是以攻击为主,辅助民房,军事力量的关键是土著勇士(野人),由于这时候科技需要大量的金币,升级军事建筑也会遇到空白期,所以正好用民房来填补空白。慢慢就会发现你的每小时金币产量过万,一觉起来能收8-10万金币,再随便打**,收收野,10w、20w的金币很容易就集齐,升级野人、火炮、**包一点不费力。
前期的军事力量几乎都满级了,无法提供充足的经验来源,是时候发展防御力量和研究阵型了。由于这阶段进攻的玩家几乎都是野人,胖子MM的科技都不高,不用犹豫,铁通阵走起吧。
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