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混沌** 3.1混沌回忆

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下混沌**的问题,以及和3.1混沌回忆的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

混沌**:魔剑-阿波菲斯消耗10个无色小晶块召唤出一把Lv.55的“魔剑-阿波菲斯”1分钟

混沌**:漫游者麦吉消耗1个蓝色小晶块召唤出一个Lv.45:“漫游者麦吉”1分钟

混沌**:阻击手尼尔斯(网上说狙击手尼尔斯)消耗1个蓝色小晶块召唤出一个Lv.50“阻击手尼尔斯”1分钟

混沌**:麦瑟·莫纳亨消耗1个白色小晶块和一个无色小晶块召唤出一个Lv.49的“麦瑟·莫纳亨”1分钟

混沌**:魔剑-阿波菲斯基础介绍

魔剑卡是一种特殊道具,粉色外观,仅限LV56以上角色使用,且具有无限次数召唤功能,但不可进行**。其操作方式是消耗10个无色小晶块,召唤出LV56的魔剑阿波菲斯,魔剑的存活时间为15分钟,即使在城镇也不会重置其冷却时间。在DNF早期版本中,官方介绍可能显得平淡无奇,但实际上在实战中,魔剑卡的表现远超预期。

混沌王牌 3.1混沌回忆首先,当你进入新副本时,魔剑卡会自动恢复至可用状态,所谓的1小时冷却时间,实际指的是在同一个副本内连续召唤魔剑卡的间隔,而非人物复活后立即再次使用。而且,魔剑在副本内的生存时间始终保持15分钟,即便角色不幸死亡,召唤出的魔剑也会消失。但不用担心,角色复活后,你仍有机会再次召唤出一柄魔剑。

进入70版DNF后,魔剑的冷却机制有所调整,现在的冷却时间固定为1小时,无论角色是否返回城镇,都不会重置。然而,其他功能似乎未做改动。

魔剑防御很高,大致可以减少百分之50的伤害.300多智力下的魔剑在南门野猪有1管加四分之一管的血,900智力下的魔剑有近4管的血。目前所知可以**魔剑的有各种造成其出血的怪,比如悲鸣第三图的白色烟雾、虫王的旋转、诺伊佩拉第二图野战队长。(冰龙、绿都、天界的深渊遇到带魔剑的怪放觉醒的话会出现一把敌方的魔剑)的攻击,另外诺伊佩拉的BOSS(野猪)也可以**魔剑,天界的雇佣**也能**魔剑。但是如果你是一个召唤的话除了悲鸣第三图其他都不会死魔剑的好战**高,每次召唤之后魔剑会主动追击地图内所有怪物,而且魔剑不跟随人物前进来移动,这也就意味着在某些地形复杂的地图内魔剑会出现被地形卡住的情况(此情况非常少见),而且不能像召唤兽那样通过移动人物来让魔剑进行跟随,遇见此情况时只能通过人物攻击使怪物移动位置,让魔剑继续攻击。

魔剑不受大多数怪物的抓投技能,例如猫妖的撕咬、老鼠的附身,但对某些特定抓投技能不免疫,如牛王的超高上投、深渊APC的抓投技能等等。魔剑对忏悔、眩晕、冰冻、束缚、出血、中*、灼伤、石化、感电等负面状态均不免疫,但不受遗迹守护骑士反弹伤害及遗迹火骑士的被动火焰**伤害。

魔剑可以吸引所有怪,包括BOSS攻击其本身,前提是你不能动手打,否则不管你人物造成的杀伤力是否超过魔剑,怪物都放弃魔剑转而追击你。

无头地图内的烟雾可以**一柄魔剑,但是不能带到下一个房间。

死亡塔中无法召唤魔剑,迷惘塔中可以召唤,但不能带到下一层,CD时间在此次出塔前也不会重置。魔剑*适合高智力职业*适合召唤师测试结果召唤的魔法印,记召唤兽强化,召唤兽狂化,召唤兽跟随均有效

魔剑攻击的目标是随意的,也就是说其不会判断攻击目标的先后顺序,这使得其在面对遗迹BOSS的无限复活小兵和悲鸣**图的无限复活矿工以及机械牛第三个房间的无限小牛时只能靠范围攻击和运气来攻击重要目标。

魔剑在冰心地图内时,如果BOSS仍在无敌状态而魔剑恰好走到其旁边,则魔剑会不停攻击无敌状态的查理,不顾周围的小兵。

魔剑攻击无头BOSS、南门BOSS、野猪BOSS似乎也免疫时不会造成出血,在实测的高级地图中,老鼠和月光酒馆地图魔剑表现*为出色,人物甚至可以不用攻击,只需要捡东西和跑向下一个房间就可以了。无头地图因为叮高的**回血和BOSS无头骑士不受出血影响,所以魔剑表现逊色很多。而悲鸣因为**图的无限复活矿工、第三图骸德的致命烟雾和BOSS的**回血速度,成为了魔剑的致命禁地。

下面就测试的高级地图中魔剑的表现做个简单的分类:

魔剑可以从头刷到尾:老鼠、月光酒馆、布万加、盗贼、白色废墟、熔岩、迷宫、蜘蛛。

魔剑可以刷小兵,但对BOSS无能为力:冰龙、遗迹、冰雪宫殿、*龙。

魔剑对固定小兵无能为力:无头(叮高)、机械牛(红牛+柱子)。

魔剑基本无能为力:悲鸣、诺伊佩拉。

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