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火炬之光2单机版攻略 火炬之光3单机中文版

很多朋友对于火炬之光2单机版攻略和火炬之光3单机中文版不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

1、首先新手不建议玩高难度,还是很容易死的,工程的优点在于非常非常硬!死亡率相当低,对于新手很有利,建议拿双手武器,加点**页**个技能小火锤加,早期神技,输出不错,5级以后带跟踪。

2、**页**个辅助尽量加,提升输出,回血机器人必须加,早期到5即可,意义非常大,是保证不死的基础,电与火加

3、第二页有个纯加护甲的被动觉得脆了可以点几点,庇护加一点,有个几率就行,力场要加,打boss点一下,没了再点一下,基本**不死,想简单玩玩的话,45级之前别的都可以一点不点,45级学大火锤然后不停加就行了。

玩过《火炬之光2》或者前作《火炬之光》的朋友都知道,在火炬之光系列中角色升级之后会有给予几点属*点,让玩家自由分配,so有些玩家们就会比较杯具,因为他们有时候不小心加错点,迫切的需要重新洗点,所以今天深空高玩就来说下怎么洗点:

1.在人物10级之前,系统会自动提供免费洗点的机会,这是因为Runic的合作创始人Max Schaefer十分厌恶没有节操的洗点方式,所以在正式版中只有10级之前才能免费洗点,而且技能只能洗**。

2.使用控制台:控制台这个东西强大功能以及它对游戏产生的重大作用,我们已经在太多的游戏里得到了验证,当然《火炬之光2》当然也是可以通过控制台来进行洗点,找到游戏的setting文件(XP—X:\Documents and Settings\用户名\Application Data\runic games\torchlight;Win7—X:\Users\用户名\AppData\Roaming\runic games\torchlight),把里面的CONSOLE:0→CONSOLE:1,然后保存,回到游戏之后输入Shift+~,调出控制台,输入秘籍

(洗点时有可能用到的秘籍)

Room回到角色所在层初始点

speed角色走路奔跑速度提升

levelup升级,提升经验值到下**

alwayscrit好了,你打出的永远都是暴击

statpoints count给你属*点

strength count给你力量属*点

dexterity count给你敏捷属*点

**gic count给你魔法属*点

defense count给你防御属*点

allstats count给你所有属*加点

resetstats重置属*点(洗点)

resetskills重置技能点

不过使用这个方法呢,单人模式并没有关系,但如果你要去多人模式的话,请小心,因为使用这个之后,会在多人模式时名字后面多了“ the cheated”,而且没办法再使用共享箱子,所以一般来说,不推荐使用这个方法。

3.使用*水共享箱,主要用于重新全部的点数,主要**到C:\Users\用户名\Documents\My Games\Runic Games\Torchlight 2\save\特殊数字(Reloded**版),就行了,不过**钱要先把共享箱里面的东西取出才行。

4.全版本洗点工具,其实这个工具呢,算是第三种方法的进化版吧,因为它主要针对在没有属*点的情况下,减少你已经有的属*,增加属*点,也就是说随便你想加就加,想减就减,当然你的总体属*点并没有变化,否则就是逆天了!!这个工具就是先打开这个工具,然后进入游戏打开人物属*界面就可以洗点了,要注意的两点:1)*好把游戏的后缀名为Torchlight2.exe;2)非steam版的话,要注意避免执行文件的冲突。

当然,*好的情况是咱不用洗点,顺顺利利地正确加点,这样也避免还要去下载工具再去洗点。

火炬之光2通用洗点工具

火炬之光2是一款非常受欢迎的游戏,玩家们可以通过控制台来使用各种代码来增强游戏体验。以下是开启控制台的方法和一些常用的代码:

1.开启控制台的方法:

-打开游戏目录下的"My Documents/My Games/torchlight 2/save"文件夹。

-找到你的游戏存档文件夹(以一串数字命名),进入该文件夹。

-找到"settings.txt"文件,打开并找到以下行:

- CONSOLE:0

- DEBUGMENUS:0

火炬之光2单机版攻略 火炬之光3单机中文版

-将这两行中的"0"改为"1",保存文件并关闭。

-进入游戏后,按"Insert"键即可打开控制台。

2.常用控制台代码:

- HELP:显示所有可用秘籍列表。

- CLS:清空控制台历史记录。

- Room:返回角色所在层的初始点。

- fps:显示帧率。

- god:开启神模式,无敌。

- godspeed:开启无敌和速度提升。

- da**ge shapes:显示伤害类型。

- aifreeze:关闭/开启怪物AI。

- playernotarget:怪物不会攻击你。

- disablepet:取消宠物。

- levelup:升级,提升经验值到下**。

- reload:重新载入模型。

- pathing:显示人物走的路径。

- combatlog:战斗日志。

- sounddebug:声音测试模式。

- killall:全怪死翘翘。

- ascend:下一层。

- descend:上一层。

- clearhistory:清空本级历史。

- missiletrails:显示远程攻击弹道。

- alwayscrit:确保你打出的永远是暴击。

- debuglogic:逻辑*测试。

- noxp:你怎么打都不涨经验值。

- money count:(count为数值)给你钱。

- statpoints count:给你属*点。

- strength count:给你力量属*点。

- dexterity count:给你敏捷属*点。

- **gic count:给你魔法属*点。

- defense count:给你防御属*点。

- allstats count:给你所有属*加点。

- fame count:给你声望值。

- ani**tionspeed fps:动作动画帧率调节。

- hurtme pct:(pct为百分比)减少你和你的宠物多少百分比的HP。

- presetstats:重置属*点(洗点)。

- resetskills:重置技能点。

- resetplayerlevel:重置人物等级到**。

- resetpetlevel:重置宠物等级。

- resetplayer:人物所有相关重置。

- skillpoints count:给你技能点。

- setpetlevel level:(level为等级数值)设置你宠物的等级。

- cameradistance mult:镜头锁定近距离。

- skill name/index:(name/index为名字/编号)学习技能。

- skilltest:技能测试。

- item index,count:显示所有怪物列表。

- item itemName,count:给你输入的物品。

- identifyall:鉴定你包包里所有的未鉴定物品。

- any index,count:显示所有单位列表。

- editorobject objectname,count:创造一个物品,测试用。

- unit unitname,count:创造一个单位,测试用。

- spawnclass spawnclassName:(要刷新的怪的类型),count,level:(等级)刷新怪。

- monster index,count:刷新怪。

- dungeon dungeonName:进你想进的地牢。

- restartlevel:当前层数重置。

- quests:显示所有任务列表。

- questactive questName:(任务名字)激活你想接的任务。

- questcompelete questName:完成此任务。

- questreset questName:重置未接/未完成的任务。

- showblood:反和谐模式。

- difficulty:显示当前游戏难度。

- setdifficulty index:设置游戏难度。

使用这些代码可以让你在游戏中获得更多的乐趣,但请谨慎使用,以免影响游戏平衡。

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