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火猫出装 dota1火猫*稳出装

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于火猫出装和dota1火猫*稳出装的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享火猫出装以及dota1火猫*稳出装的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

定位:先手、打架、逃生。拥有强大的切入先手留人技能,虽然血量不高,但是有火焰壁垒和无影拳的存在不容易被集火**,大招也能作为逃生技能使用。

1、前期出装思路——

火猫主要担任2号位,打法分为物理系和法系,下面先说说物理系。自从穷鬼盾被移除后,多出的300块给了玩家们更多的选择空间,玩家们可以选择大量购买补给,和对方拼消耗;也可以购买补刀斧稳健补刀,利用等级差完成击杀。

火猫*好还是选择补刀斧出门,所以出门装选择补刀斧圆盾加2组吃树。对线期火猫特别惧怕魔法输出很高的英雄,3技能烈焰罩等级较低时,火遁效果很容易就被打掉。*近几个版本还把火猫1技能炎阳索的打断持续技能的效果移除了,这让火猫彻底成为了一个纯输出的英雄。

2、物理系火猫的出装思路——

天鹰之戒-飞鞋-狂战斧,这三件装备是物理系火猫前期的必出装备,狂战斧和天鹰之戒给了火猫续航能力和刷钱能力,飞鞋让火猫有了支援和留魂续航的能力,在这之后,火猫就可以开始出代达罗斯之殇,1件不够,就出2件,后期可以根据*势出跳刀和圣剑。

打团时火猫主要打法还是在战场周围使用无影拳,由于天赋技能让火猫有了2点无影拳能量点数,这让火猫的输出有了**的提升,后期快速的两记无影拳可以直接团灭敌方。火猫打团时还是要在后方提前留好残焰,

火猫出装 dota1火猫最稳出装当对方选择切入火猫时,一记无影拳加激活残焰直接让对方傻在原地。需要注意,火猫是需要不断拉扯的英雄,靠残焰和无影拳不断吸引对方注意力后逃生,基本团战中火猫的任务就算完成了。

3、法系出装思路——

出装方面是纷争面纱-飞鞋-旋涡,旋涡和纷争能让火猫前期拥有强大的输出和刷钱能力,后期可以选择玲珑心加辉耀或者希瓦的守护加跳刀,这些都是能大幅度提高法系火猫输出和肉盾能力的装备。

打团时法系火猫同样需要拉扯,但是有了更高的攻击*,由于在希瓦或者玲珑心的支撑下,火猫可以选择直接3魂撞向敌方辅助或者没有BKB的主力输出,然后使用炎阳索捆住**的敌方英雄后逃生。天赋中减少25秒残焰充能时间让火猫有了更高的机动*和输出能力,合理利用残焰能提高输出的同时把对方秀得团团转。

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扩展资料:

能打出配合的英雄——

1、撼地者:火猫冲脸后很容易被集火,后面如果能有牛头帮忙蹲的话会安全很多,同时,牛头的清兵能力也使火猫更容易C住敌人。

2、莱恩:莱恩长时间的单体控制和爆发能力是火猫的克星,如果玩家要抓的敌人后面蹲着个莱恩,那后果不堪设想。

3、血魔:血魔大招无视火猫的护盾,沉默也使得火猫难以在被围殴中逃命,同时血魔较肉的身板也很难被火猫击杀。

4、精灵守卫:火猫拥有超远距离的战场切入技能,搭配上小精灵能有很强的控制能力和爆发,小精灵连上火猫大招抓单同样强力。

出装,可以选择小圆盾以及吃树若干蓝*大*吃树各一个,这样线上压力不会很大。走中走边路,这个英雄都可以胜任,但是无论走哪一路,你都要挑起GANK的大梁。又因为本身火熊猫是一个智力成长不高而又耗蓝很多的英雄,所以,我推荐出秘法鞋。不选择假腿相位的原因是这样的。熊猫打核心是很难的,比力量成长都低的敏捷成长,没有强大装备支撑,核心很难,所以只能是一个强力GANK兼二号位。假腿的八点智力以及攻速,在GANK中作用不大,毕竟熊猫可以无限补给,保证一场GANK的足够蓝量,才是火熊猫应该做的。相位更不要说了,不要说火熊猫缺速度,有八秒CD的一技能以及强大F切入能力,不缺这一点移动速度。当然,有人会说可以增加攻击力,实话说,相位注重的真不是攻击力,就算你看中24点攻击,在团战中,你又可以A人家几下?熊猫的优势是控制无所不在,发挥你短CD的控制优势才是你应该做的。中期装备,三维*重要。推荐秘法鞋吸血鬼的祭品影之灵龛战鼓魔杖以及TP。TP是必须随身携带的东西,有TP的熊猫才是一个好熊猫。后期出装,可以祭品卖掉出撒旦之邪力然后选择散夜对剑魔龙之心希瓦的守护远行鞋圣剑。圣剑我很喜欢出,加上熊猫不死之身,圣剑实在再适合不过。撒旦的发球效果可以和T配合,瞬间吸满生命的熊猫,你要选择对A么?不出强袭出希瓦的原因是,希瓦可以再T的时候使用,留人更加方便。如果你想纯粹玩控制流,后期出个羊刀是非常好的选择。

本人在火猫出来的时候就疯狂玩,玩出点小经验和楼主稍许分享一下,不好别喷。火猫一出来的时候很NB,水桶般的三围,不俗的攻击,魔法盾,3秒多人控制,全屏的大招,技能耗蓝少的一B,NB中的***。后来削弱很多,**重要的是他的C满级之后由原来的三个目标变成两个,魔法盾能承受的伤害也减了貌似100.然后增加了大招的耗蓝。一次要150.所以变成了现在的秘法先锋虹猫流(这个出法比较稳妥,但是本人不是很喜欢)。

但是本人觉得虹猫这个英雄还是有可圈可点的地方。他现在的初始攻击还是很高的,52-56,随便来三个树枝,加上他不错的弹道,补刀是小CASE的。然后一般他适合走中,红猫是很需要等级的。别忘了升级了也能增加三围的,这样也是给他加魔法量。我喜欢相位和瓶子速度出,一般我玩虹猫,10分钟内会出好相位瓶子大魔棒,虹猫本身攻击不俗,那么就该提升他的长处,出个相位一来加了不少攻击,二来可以贴着人家用魔法盾烧,他的C变成了控制两个,还是随机的,控制别人的时候还是很有难度的,那么你尽量远离小兵,贴近英雄去C,开了E去烫,然后A他。配合队友的话,这样就直接死了。若是单杀的一个满血的非智力型英雄的话,对10分钟的虹猫来说还是有难度的。这是一般的**步骤。

打团的时候你一个F到人群,然后马上R,C,E。然后马上开相位跑开,逃走,原因在于虹猫改版太脆你又冲到人群,肯定要被殴的。这么做,只是作为一个前期的跳刀的作用,先手是很重要的。你控制了,那么就可以逃开,喝几口瓶子,东山再来。

出装可以选择大雷锤。他的T能够出发球效果的。一个T,之下,运气好能出3,4次雷锤作用,那是不小的输出。然后若是对面对你仇恨大。你可以选择出个林肯,战鼓,加血加蓝加攻击,很不错的。实在仇恨很大,中期搞个BKB。

总之改版的虹猫有些废了。但是NB起来还是很NB的。要看你怎么打。当然我不反对秘法先锋的出发,这个出发的精髓在于,你可以在前期冲到人群了可以多A1-2下,然后还能有蓝飞回来。没别的。

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