dnf男街霸武器 dnf街霸用什么武器*好
- 作者: 咪噜游戏盒子官方下载
- 时间: 2025-09-26 22:36
大家好,今天小编来为大家解答dnf男街霸武器这个问题,dnf街霸用什么武器*好很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
改下答案,原来的ipad打太慢了。
1推荐使用爪子。其实男街霸不怎么需要强化。抓精通需要320sp其实也不是很多,缺点是钢筋铁骨可能点不够,但是可以多一个选择,即爪子点也可以使用棍,
男街霸攻击方式是无限制的投掷物品,造成各种异常。
2爪子好处在于抛沙,如果强化的话,y轴的范围也是很大的,伤害也比较给力。
切爪子可以造成出血,如果使用旋风腿的话,伤害还是很给力的(会有出血),且cd短。甚至会让你不想使用血色风暴,一次旋风腿接血色风暴后,马上又可以使用旋风腿。对旋风腿有爱就肯定爪子了
3爪子流一般喜欢满*雷,百分比很给力(使用65粉那个),喜欢此技能的请忽略*的伤害。
(会伤心)
使用东方棍的话,好处是有智力提成(对男街霸刷图作用不是很明显),便宜。缺点是物理攻击魔法攻击会很低。
还有好处是 ss有亮点。也各种buff。
总结下,2种武器主要差别使用起来就是抛沙和*雷和伏虎的伤害,对刷图效果实际影响不是很大。对抛沙旋风腿*雷伏虎伤害有爱就爪子。喜欢各种buff的就用东方棍。
*后相对男街霸,爪子外形比东方棍帅
!!!!!!!
楼主用千足好,不加爪精通的我也用这个武器比撒旦就差一点点在于怪吃瞎还是吃*实际用起来没多大差别
dnf110级版本男街霸由于自身不低数值,且CP与制式武器数值几乎没有区别,所以还是很值得推荐使用的,不过还是同大部分CP武器特点一样,如果10秒内可以解决战斗,那么还是制式强一点。
一、武器展示
武器外观
武器属*
二、属*分析
属*1
相比原来的冲击波基础范围略有所小,但是因为属*2基本没有影响
需要注意判定异常数量抓取的判断范围无优化
属*2
此效果意味着霸王拳拥有不错的清怪*能,提高暗街的清怪效率,这点在110版本实战环境还是挺重要的
抓取失败也能触发一个没加成的霸王拳,抓取失败动作与师姐类似,首先普通抓取再切换为抓轰动作
属*3
该效果与技能特*本身一样,同样*多只吃到3个,可视为CD-30*,效果为乘算,但这个效果不计入70*-CD上限范围,
所以该武器下霸王拳*短CD实际为3.15秒
属*4
由于技能本身就有加范围,配合属*4的加成,范围很大,大约身后400px的怪物都可以打到,不过在一些本身范围很大的副本房间还是做不到一拳清场
三、数值对比
【武器特化提升】
狂霸王拳CD-30*(无视冷却上限),伤害范围扩大,可以说除了伤害以外啥都安排到位了,实战体验很舒服。
【CP制式提升对比】
自身*高的攻击强化数值,使得在技能方面几乎没有差距,在70级以上技能纯数值会有2*左右的劣势
在实战中时间越长CP武器的优势将会越明显
四、总结
【玩法特点】
大幅强化霸王拳的*能,提高暗街在清怪方面的效率,配合*针基本可以做到快速过图,面对难缠的BOSS续航效率也有提升,美中不足的是异常数量判定范围和原来差不多
【数值提升】
高阶技能弱2*左右,在目前实战环境中实际伤害能高5*左右,过图效率大幅提升
【装备搭配】
装备方面没有什么忌口的地方,符文可以考虑安排一波紫红6保
【武器推荐】
由于自身不低数值,且与制式武器数值几乎没有区别,所以还是很值得推荐使用的,不过还是同大部分CP武器特点一样,如果10秒内可以解决战斗,那么还是制式强一点
*抵抗 18增加自身中*的抗*。
*抵抗副作用 18使用【念气类】技能时,有小概率进入眩晕状态。
擒月炎 18用回旋踢命中敌人,然后踢飞敌人引爆*雷。
双重投掷 20一定时间内,可以快速连续的两次投掷道具。
强化投掷 20提高投掷**、针、网、石块等东西的速度,并且改变效果。具体看下面介绍
自动装填 20**、针、网、石块等在使用后,一定时间内会自动填充。
*瓶投掷 20向前方投掷*瓶,使敌人进入中*状态。一定时间内,投掷区域变为剧*地带。
使用强化投掷后
*影针 25向前方敌人投掷*针,降低敌**中率,并增加硬直。强化投掷后,可以一次发4针。
使用强化投掷后
碎空岩 30同砖袭是一个效果,拍晕,不过这个技能为远程技能。
使用强化投掷后
天罗地网 35向前方敌人发射网,对敌人造成伤害的同时,有一定几率使敌人进入束缚状态。
使用强化投掷后
伏虎霸王拳 30向到底敌人发出威力**的霸王拳。
螺旋裂地踢 35类似滑铲的技能,旋转的向前攻击。
挑衅 35挑衅身边的敌人,可以减少敌人的命中率和异常状态抗*。
*雷引爆 40向前方安放1个*雷,并引爆。
狂霸王拳 40对于进入异常状态敌人造成更高的伤害更高。
街头风暴 45回旋式攻击,并用针攻击使敌人进入出血状态
DNF男街霸EX技能:
EX猛*刺球
EX狂暴血丝
DNF男街霸觉醒:
男街霸觉醒天崩地裂
被动觉醒加装投掷物的装填数和攻击力,同事减少技能CD















