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炉石传说克苏恩 炉石传说克苏恩破碎之劫

其实炉石传说克苏恩的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解炉石传说克苏恩破碎之劫,因此呢,今天小编就来为大家分享炉石传说克苏恩的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

炉石传说迎来18.6版本更新,同时游戏即将上线大批新卡,克苏恩就是其中之一,那么克苏恩卡牌效果是什么?下面就让我们一起来看看吧!

炉石传说酒馆战棋克苏恩

克苏恩,破碎之劫

中立传说随从,10费6/6

对战开始时:破碎成片。战吼:造成30点伤害,随机分配到所有敌人身上。

破碎成4片,每片都是一个5费法术,具体如下:

克斯恩之眼:造成7点伤害,随机分配到所有敌人身上。

克苏恩之心:对所有随从造成3点伤害。

克苏恩之躯:召唤一个6/6并具有嘲讽的克苏恩之躯。

克苏恩之**w:消灭一个随从。

18.6版本更新

随着18.6补丁的上线,“疯狂的暗月马戏团”预购将于北京时间10月23日凌晨1点开放。

1、**合集

“疯狂的暗月马戏团”**合集售价488元,包括:抢先体验对决模式、80包“疯狂的暗月马戏团”卡牌包、5包金色“疯狂的暗月马戏团”卡牌包,1张随机的“疯狂的暗月马戏团”金色传说卡牌,术士英雄恩佐斯,恩佐斯卡背图案,以及战棋礼遇。

2、标准合集

“疯狂的暗月马戏团”标准合集售价268元,包括:抢先体验对决模式、45包“疯狂的暗月马戏团”卡牌包,1张随机的“疯狂的暗月马戏团”传说卡牌,以及恩佐斯卡背图案。

炉石传说克苏恩 炉石传说克苏恩破碎之劫

特别说明:通过预购获得的抢先体验有效期为2020年10月23日至11月12日。只有游戏内的所有职业均达到10级后才能进入对决模式。战棋礼遇在预购时立即生效,并将在下一个扩展包上线时失效。

炉石传说砰砰计划版本上线,机械克苏恩术是新的OTK黑科技卡组,利用机械克苏恩的强制斩杀效果,可以打出****高的斩杀,小编带来了炉石传说机械克苏恩术卡组的推荐,大家可以来参考一下!

更多卡组请点击:炉石传说砰砰计划卡组大全

砰砰计划机械克苏恩术

机械克苏恩术是这个版本新出现的黑科技,***非常高但是强度并不高,使用的玩家需要不要指望靠这套上分!

斩**段大概就就是2个通电机器人把机械克苏恩减至8费。然后控牌库的情况下:机械克苏恩血色绽放大灾变。

**截图:

**编码:

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单卡分析:

机械克苏恩:这套卡组的**获胜手段,可以看到卡组几乎是清一色的过牌以及解牌组成,一是为让自己尽快过干牌库,而是为了让自己活到斩杀条件凑齐。

大灾变可以清空自己的手牌和场面,所以只要保证自己没有牌库就可以了。

血色绽放:即便有通电机器人的减费,想要释放大灾变也是不够的,所以需要用血色绽放来透支法力,释放大灾变。

大灾变:触发克苏恩效果的核心卡,而且还可以清掉自己的手牌,一举两得少了别的职业用光手牌的烦恼。

留牌思路:这套卡组是要抽干牌库的,所以不需要起手留key牌,反而是应该尽量留末日、亵渎之类的保证自己的生存。

对阵思路:就是无脑的过牌,凑齐key牌斩杀对手,自己有一定的控制和恢复能力,但是一旦失去场面还是很容易被对手抢死的,也是这套卡组胜率低的原因,活下去才是**要素!

战卡士组萨满卡组潜行者卡组圣骑士卡组猎人卡组德鲁伊卡组术士卡组法师卡组牧师卡组

卡组如上。

先来说一下几个可以灵活替换的卡位。

1,精神控制技师。这张牌大部分是为了针对目前猖獗的打脸萨和动物园,一般面对这些职业的时候可以轻松满足触发条件,运气不是太差的情况下可以很大程度的缓解场面压力。在面对铺场型中速卡组的时候也有不俗的表现。用不习惯的话,可以拿稳定回复类卡牌【大地之环先知】替换。

2,狂乱传染。宇宙术面对的情况多是对面场上怪物居多,自己由于2,3费使用技能抽牌而场上空空,这种情况下使用狂乱传染,大概率会打到对面生物身上,3费来说相当灵活,算是回报很高的一场解场牌。如果实在不习惯这种随机类法术的话,可以拿【恶魔之怒】替换。

3,渡魂者。作为一个5费克苏恩体系职业牌来说,**的身材是它的亮点,可以白吃大帝之类的5血生物,效果也算不错。这个卡位备选比较多,建议就自己当前等级的天梯环境来决定。如果快攻多的话,可以选择回复类的【零食商贩】【邪教*剂师】,中后期控场类对手较多的话,功能类的【黑骑士】,或者加强克苏恩后期能力的【厄运召唤者】都是不错的选择。

大体思路:

拿*近天梯比较多的几个职业讲一下好了。

1,奇迹贼。个人认为算是均势对*。

这是一套因为洛欧塞布退环境和整体环境的降速得到崛起的卡组。起手可以留小软,破法者,暗影烈焰,其余尽量找压场生物。现在版本的奇迹贼一般只带1张**,所以小软可以吃一把1耐久的3攻刀就很*了,吃掉2耐久的匕首也可以很好的干扰对面节奏。破法者是为了针对无解肥大范,免得被3jio踢死。暗影烈焰主要配合4攻生物清掉**的拍卖师。前期能站场就尽量站场,一个24*掉一个刺骨就算*的,算好对面的伤害牌【刺骨,冷血】的使用情况,根据这些选择清场或者压生物。一定要记好火车王+双冷血的8费14点斩杀线,不要在场面优势的情况下没有选择丢雷诺或者架墙而被偷死。只要中期能够**时间解掉拍卖师,不要让对方过到太多的牌,此消彼长下,赢面还是很大的。

2,疯狗萨。劣势对*。

打这个职业闹心的地方在于,需要的关键牌很多,有的时候只要一张不到位,面临的就是**。起手可以留暗影烈焰,狂乱传染,末日预言者,**猎人,小软,雷诺,130,其余尽量找低费生物和墙。前期手里只要有能下的生物就丢下去。因为对面3血以上生物较多,在己方没有场面的情况下很难把对方场面清干净。如果顺利的话,在清掉对方场面之后,一口雷诺奶上,对方就可以跑了。记住一点,不需要去想怎么**对方,活下去就赢了。

3,动物园,优势对*。

现版本的动物园,因为大量优质亡语生物的退环境,对宇宙术的威胁大大降低。起手可以留暗影烈焰,地狱烈焰,末日预言者,130,其余尽量找低费生物。我们只要每回合可以按费上怪,对面其实就会比较难受了,在场面相当的情况下,如果130能够拉到对面的优质生物,或者力代暗影烈焰清掉对面一波场面的话,这把基本就稳了。夜色镇议员一定要**时间处理(可以沉默)。要注意一定不要贪,在有危险的情况下不要贸然选择丢怪站场,该雷诺的时候不要吝啬。

4,土豪战,均势对*。

两大经典慢速卡组。起手可以留,小软,**摊贩,小鬼首领,暮光龙,大帝,女王,克苏恩的侍从,目前天梯战士还是壕战居多,如果害怕对面是打脸战,可以多找一些低费生物。在场面压力不大的时候,每个回合可以选择打的贪一些,尽量多过牌,此消彼长,尽量在中后期靠牌差上的优势来奠定胜*,不要想着依靠场面在中期压死对手。例如两费的时候,手里有邪灵召唤师,其实没有必要丢,因为如果对方有炽焰战斧,无非是白送了一个怪而已,这个时候选择抽一张牌会比较妥当,而在中期的时候,一张23也许能够换掉对方一张怒袭。要注意的是,现版本的土豪战,标配都是两张绝命乱斗,在对方没有全部交掉之前,尽量不要把优质大生物一起丢到场上,*好能够用小生物铺场,*掉对方的乱斗。在没有看到对方的吼爹之前,没有墙的时候尽量不要贸然变身大王,尤其是在对方手上有武器的情况下;在牌差拉开之后,己方场面优势,也不要贸然变身大王,现版本土豪站都带有哈里森,莫名其妙送对方一大把牌对自己来说是相当不利的。克苏恩在可以解对面一波场面的情况下,该丢就丢了,不是一定要靠克苏恩斩杀对方,或者想着保克苏恩。

虽然名字是克苏恩宇宙术,但其实我们的本体还是宇宙术,克苏恩体系只是作为**存在于卡组中,切记不要舍本逐末。

纯手打,如有帮助,望采纳。

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