dnf百鬼夜行 dnf百鬼夜行光环
- 作者: 咪噜游戏盒子官方下载
- 时间: 2025-09-26 22:36
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于dnf百鬼夜行,dnf百鬼夜行光环这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
这是根据职业来的。
首先兵法之神套装的特色是赋予团队增益,单人使用,显得比较乏力。
百鬼夜行套装的特色是技能等级提升。
两者均为95级的入门史诗套,相对于90b阶的史诗套都是显得尤为强力。且单件效果非常**。两者都可以说是对团体有所帮助,只不过,百鬼是5*左右的三速,而兵法是10*的技伤。
百鬼夜行比较推荐由召唤师,神思者等,比较注重技能等级的职业。
而兵法则推荐由鬼泣、帕拉丁等本就拥有一定的团队辅助职能的角色来穿戴,进一步扩大辅助方面的能力。
至于本身不带有辅助职能(俗称纯C)的职业,统一建议轻甲-灵魂拷问。
(以下是一百级更新补充:
在100级版本中,除了100级的装备,其他已经可以全部舍弃,不再投入精力(除了海*伦时期重度打造的90B,需要去泰波尔斯与超时空获取材料将其升级为95史诗,再继承给100级的装备。)再往前的战术套(100级*强辅装)、天劫(可以但没必要的辅装)、球手(输出)、魔战(CD流复活)、誓血之盟套装(输出),如果打造合适也可以购买新版史诗左槽,直接过渡去100级。
之前版本的由低至高的装备进化渠道被取消了。不花钱不深渊仅仅依靠标准副本,能做到的*好的装备已经固定为了两款传说套装(可以继承,放心打造),分别为“鲜红血纹”与“黑暗**”。次选为“**天”品质为**级(可以继承,放心打造),仅有伤害词条,但制作流程较为简易,是回归与新号必做的选项。
分别代表了目前版本不含运气影响的*强装备,强度约等于95版本的**装“超界”与“黑暗权能”。不可升级,但打造可以继承给缘分带来的史诗。(注:拥有封装属*的100级传说不可继承,但可以用蜜蜡等手段重新卖掉。)

其中“鲜红血纹”为辅助专用,为团队提供15*的技伤。“黑暗**”为纯C专用,拥有多种伤害词条。首饰与特殊装备则统一为伤害词条。关于奶系职业则需要注意把甲具挑选为板甲,即可得到buff增益的词条。(注:虽然套装名相同,但不同类的甲混穿不触发套装效果。)(注2:因掉落诡异,出齐了一套轻甲,转甲成板甲也可以触发板甲的buff增益词条。建议奶系出了防具不用着急分解,万一齐了,花200w转个甲就**了。)
通用:尼古拉斯满(不解释),蛛网满(伤害高),百鬼夜行满(基本可以连一下死亡之爪或死灵之怨),死亡之爪满(伤害高。对空),巴拉克满,屠戮之惧满。暗魂+5。诅咒之箭+5。出前置。愤怒和野心自己随意。骨盾黑暗仪式坑爹不点。
PK:通用保留。僵尸满(移动速度快且伤害后附加僵直)。服从+1(改变王子的模式)。死灵之怨满(伤害较差,但是钝化和诅咒效果*强,可以耗人)。吸魂暗劲波+1控场用。
刷图:通用保留。死灵之怨+10(后期伤害不太可观)。服从满(各种模式下王子和自身的攻防都会有相应的加成)。吸魂暗劲波+10(强大的控场技能,不过加满和+1区别很大,加满和+10区别一般般)。
我就直接说你该加什么吧那种模棱两可的技能我就不说了
暗之魂不加
骨盾不加(这个是PK技能,固定防御有点鸡肋,手法不好的点吧)
诅咒之枪+5(前置)
黑暗之爪 20满(范围大,伤害高,CD短,*主要的是降低20暗抗,15点暗抗增加10*的攻击所以没有不加的理由,强制看自己喜好推荐加强制)
尼古拉斯降临满(伤害满意,存在时间长,关键有2个很好用的技能)
死亡指令满(强化尼古拉斯)
召唤僵尸不加(PK技能,有*端刷图的也加这个)
亡者怨恨+5(前期不错,后期鸡肋)
黑纱阵满(聚怪,提高暗属*)
暗黑仪式满(提高智力,智力就是我们的命根子哇)
夜游魂不加(感觉后期很鸡肋)
*杀之巴拉克满(唉,不想解释)
吸气暗劲波 sp定(起码点1,有多余的SP就点这个吧,后面解释)
巴拉克野心满(不解释)
断头台满(不解释)
*杀者的**满(首先说降双防,*主要的是16*的忏悔几率,DNF的概率你懂的,被忏悔之后打自己就1点血)
死灵漩涡满(有人说是固定伤害就点1,可是为什么点1呢?武神的觉醒也是固定伤害可是没有哪个刷图武神是就点1的,鬼泣也是固定伤害.不过死灵的觉醒有一个非常恶心的地方就是,把怪吸过来之后怪还是可以打你的,所以要点高吸气暗劲波这个技能,这个技能可以让尼古拉斯瞬间传回到自己身边使用,被暗劲波吸到的怪完全不能动,而等死灵的觉醒把怪都喷起来之后就安全了)
远古记忆满
魔法暴击满
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