您的位置: 首页 - 阵容搭配 - 燃烧的僵尸 雪地僵尸

燃烧的僵尸 雪地僵尸

很多朋友对于燃烧的僵尸和雪地僵尸不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

《植物大战僵尸》小技巧如下:

1、冰与火:冰与火是相互抵消的,比如说一个被冰瓜减速的僵尸可以被豌豆+火炬树桩发射的火球融化,失去减**果;寒冰射手的冰豆经过一个火炬树桩会被融化成普通豌豆,失去减**果。经过第二个火炬树桩可以和普通豌豆一样被点燃成火球。

2、地刺王:在**排种上一排高坚果,然后再把南瓜头套上去,其余的全部都种植地刺王。要知道地刺王的攻击伤害是很高的,一般的僵尸只要踩中了直接就会断手断脚,哪怕是一些铁桶、帽子僵尸都扛不住它的伤害。就算僵尸能走到*后,还有一个高坚果与南瓜头等着他它。

3、火弹炮:首先我们在*后一排种上高坚果先,然后再套上一个南瓜头,后面的全部种植四发豌豆射手,这样的话攻击伤害是非常可怕的,僵尸别说想要啃一下南瓜头,还没有碰到的时候就已经被**了,像一下比较肉的僵尸都没有办法存活!

4、土豆炖僵尸:在高坚果和土豆之间间隔一个位置,然后一排种高坚果,另一排就是种土豆,而*后面的那一排就种植四发豌豆射手。等到僵尸好不容易啃完一个高坚果的时候,等待着还有土豆地雷。

燃烧的僵尸 雪地僵尸

5、冰冻西瓜:先在*后一排种上地刺王,然后其余的就是高坚果和冰冻西瓜再套上南瓜头,当僵尸出现的时候,满天的西瓜砸向僵尸的头上,出现就能把僵尸给秒了。

6、火力全开:在**排先种植一个玉米大炮,然后其余的就种植四发豌豆射手,哪怕僵尸的能力再强都没有办法越过这钟火力全开的阵型。

《植物大战僵尸》的评价

《植物大战僵尸》对玩家的要求也是大脑的智慧和小脑的反应。有了正确的战略思想之后,要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。正确的战术能使玩家在战斗中胜利关键。选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。

作为一款小游戏,它成功地借鉴了一些战略游戏的要素——采集资源并利用资源建造其它单位。甚至有一些玩家在拿星际的战略往这款游戏中套用,以阐述这款游戏需要在何时发展“经济”,何时发展“兵力”。

植物大战僵尸2中碎片多了可以合成燃烧的火把

但是具体多少可以合成就不太确定了,一般点击都会显示。

燃烧的火把数据

1、蓝色:火焰伤害增加12*;

2、紫色:加18*;

3、橙色:加24*。个人觉得蓝色和绿色的挂件就丢(卖)了吧,安了也不明显,紫色和橙色的挂件还是可以留着的。

Boomer(**魔)Boomer难度为简单、普通、高级、专家下分别对主角造成2 5 10 20(不确定) Boomer中距离吐胃液专家级别非常可怕,胃液本身无伤害。其他叫法;胖子、肥仔、胖胖、口水、肥肥、波莫、肥猪、恶心狂 HP-50特殊**者的一种,特征是肥胖的身躯、身上有脓包,以及咕哝的叫声。特征包括:除了移动速度较慢之外,Boomer只有*低的生命值,但是可以使用鼠标左键使Boomer可以往幸存者身上喷胆汁,当幸存者被胆汁喷到时,除了视线受到**阻碍之外,胆汁的**气味会立即引来一大群丧尸,丧尸会把身上沾到胆汁的幸存者当做*优先的攻击目标。作为Boomer可以利用鼠标右键进行近身物理攻击。当Boomer**时,Boomer会产生尸爆,.被尸爆击中的任何人都将因尸爆的冲击波而被震开,如果有HUNTER正在攻击生还者会被尸**开.TANK也会被炸入僵直状态,并且尸爆所附带的胆汁若喷溅到幸存者的话也会引发丧尸群的攻击。 Hunter(捕猎者)Hunter难度为简单、普通、高级、专家下分别对主角造成5 5 10 15普通攻击伤害等同普通僵尸伤害,专家难度普通攻击一次40点伤害。存在突袭伤害高空落下制伏生还者视高度*大可一次*造成25点直接伤害无视任何难度。其他叫法:跳蚤、青蛙、强X犯、疯子、亨特、小飞侠、帅小伙 HP-250特殊**者的一种,特征是兜帽衣服。是所有特殊**者中速度*快、机动**强的**者。特征包括: Hunter在爬行状态(蹲下状态)下会发出**且令人毛骨悚然的叫声,按下鼠标左键可作出远距离飞扑,甚至可以通过墙壁以及天花板进行三角跳的动作。 Hunter能够扑倒幸存者,并能压着扑倒的幸存者不断攻击。被扑倒的幸存者无法自救,必须要借由其他队友把Hunter**或Melee(推打攻击)才可以获救,否则被扑倒的幸存者将会被Hunter持续攻击至死。 hunter可以在混乱状态下使用鼠标右键进行近身物理攻击。当Hunter扑中幸存者的时候,附近所有的人都会被其强大的冲击力撞开。 HUNTER技巧*是四种**者中**的.背跳.墙跳.反弹跳.天花板跳。HUNTER的跳跃甚至可以称之为一门艺术。且有额外**25点的突袭伤害。伤害视突袭距离而定。 HUNTER着火后扑倒幸存者伤害会增加。 Smoker(烟鬼)Smoker难度为简单、普通、高级、专家下分别对主角造成(括号表示卡住) 2(5) 5(10) 10(20) 30(30)专家时被卡住前1.2秒无伤害但是1.2秒后将开始计算同时攻击的普通丧尸伤害(HUNTER扑倒后普通丧尸攻击不增加伤害,只计算HUNTER伤害)。其他叫法:舌头、吊妹子、傻莫克、斯莫克、大蛇丸、长舌 HP-250特殊**者的一种,身上带有绿色的胞子丛(绿色烟雾)和咳嗽声,身型略高,脸部半边有着肿瘤,会伸出舌头捆绑幸存者并且加以拖行。特征包括:当使用鼠标左键将幸存者Smoker拖行至身旁时,Smoker还能使用双拳对受捆绑的幸存者加以攻击(无法控制)。另外若受捆绑的幸存者在遭Smoker拖行途中若卡到其他东西,受捆绑的幸存者也会因为Smoker舌头的勒行而受到伤害。只有**Smoker或者对受捆绑的幸存者Melee(推打攻击)来打掉该幸存者身上所缠绕的舌头才能解救受捆绑的幸存者。当然使用攻击来打断链接Smoker与受捆绑幸存者之间的舌头也是办法之一。当Smoker被**后,原本Smoker身上带有的胞子丛将会瞬间蔓延开来,大量的浓密胞子丛将会阻碍幸存者的视线。幸存者身陷呛鼻烟雾中时,会发出咳嗽声,此时无法使用内建的语音说话(但依然可以使用麦克风交谈)。 Witch(女巫)Witch难度为简单、普通、高级、专家下分别对主角造成19 46 92死亡(Witch攻击是一击倒地的,这个是倒地后的伤害值)其他叫法;女八神、哭丧女、BITCH、**、猫妖、老太婆、阿飘妹、HP1000,经常有些烧饼会说witch的生命值是变动的,因为伤害统计时总伤害通常在1000~1100之间。特殊**者的一种,其特征为会跪坐在地上哭泣,哭声很远就能听到,如果很接近的时候可以听到很悲哀的一种歌声,身上只有内衣,有一对亮**的眼睛和血红色的爪子。特征包括: Witch不会主动攻击,但会因外来的**而被激怒,如光源、声响、攻击以及幸存者的近距离接触等等。若幸存者以灯光(手电筒)持续照射、攻击witch或者长时间过于接近Witch的话,Witch就会被激怒。受到过度的**时,Witch就会对激怒她的幸存者发动攻击。 Witch发动攻击时,会往目标直冲过去,并且把目标击伤倒地并不断攻击幸存者至死(在“专家”难度的游戏里,Witch会直接把目标**)。即使其他幸存者企图阻挡Witch的去路,该幸存者也会立刻被Witch给推开。阻挡情形严重一点的话,Witch甚至会直接将攻击目标改变为阻挡自身去路的幸存者。为了保持游戏的平衡*,Witch的行为模式被设定为被动。因为她的能力过于强大,所以在对抗模式中不开放给玩家操控,完全是由电脑AI所操控。杀WITCH的方法 1.丢火然后跑死亡竞赛没跑赢就死 2.用**枪爆头(近距离状态下)。 3.用土制.煤气罐或狙击枪爆头将其打入僵直状态.近身进行推打--推--开枪--推--开枪--推--开枪--可将WITCH****。 4.在生存2里面,用电锯对准WITCH的头部一直锯,很快就会死。 Tank(坦克)Tank(倒地砸)难度为简单、普通、高级、专家下分别对主角造成 20(30) 30(50) 77(90)直接倒(142)(Tank击打后飞出的箱子、柱子等物体伤害程度不同)但是不管是什么模式只要被游戏内的TANK打的动的物体物理接触:直接倒地:哪怕只是擦到一点边其他叫法;BOSS、**、猩猩、肌肉男、***、坦克、四肢发达头脑简单, HP-4000 6000 8000 10000对应不同难度特殊**者的一种,体型*为巨大、壮硕,手臂*为粗壮,攻击力和生命值*高。除了鼠标左键挥拳攻击之外,按鼠标右键Tank也会挖开地面制造出水泥、瓦砾块进行扔掷攻击,石块在空中的时候可以被打碎,打碎后无杀伤力,被Tank打中时,除了受到强烈的伤害之外,其惊人的攻击力道同时也可以轻而易举的将幸存者击飞。特征包括: Tank也可以用强劲的攻击力道把地图上的物件击飞出去来攻击幸存者(如汽车、树干、水泥支柱等),也能把其它**者和幸存者无法摧毁的物件摧毁(如混凝土墙、地下铁列车车门等)。火焰虽然会令Tank比较容易死亡,但是火焰是能够提高Tank的攻击力和速度(只限于战役模式。在对抗模式里,燃烧中的Tank的速度将不会有任何改变)。战役模式中的Tank是随机出现的,平常出现次数不多甚至不一定会出现,但在*终章中路途中有一只*后防守有两只救援到达后无限刷新。对抗模式中Tank也是随机出现的。但是尊序双方有我也有的规则。

相关下载

咪噜游戏

立即下载