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物理伤害免疫 免疫一切伤害

今天给各位分享物理伤害免疫的知识,其中也会对免疫一切伤害进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

是,物理免疫可以免疫一切物理伤害。值得注意的是,很多玩家会将斩杀也判定为物理伤害,实际上斩杀为真实伤害,无视物理免疫,因此譬如虞姬等英雄使用物理免疫时,无法抵挡斩杀等真实伤害。

扩展资料

王者荣耀伤害计算

一、伤害计算方式

损血=攻击*(1-免伤*)。

二、免伤计算及效果

免伤*=防御/(X+防御),带入数据约为:X=602,所以,免伤*=防御/(602+防御)。

三、穿透伤害

1、数值穿透型(代表:暗影战斧)

假设攻方玩家具有y点防御穿透,则守方实际的防御为:防御-y,此时守方玩家的免伤率为:免伤*=(防御-y)/(602+防御-y)。

2、百分比穿透型(代表:碎星锤老版:破甲弓)

假设攻方玩家具有z*的防御穿透,则守方实际的防御为:防御*(1-z*),此时守方玩家的免伤率为:免伤*=(防御*(1-z*))/(602+防御*(1-z*))。

3、二者共同作用时

如果数值型和百分比穿透同时作用的话,则生效的先后顺序应该为,先结算数值穿透再结算百分比穿透,免伤率计算如下:免伤*=((防御-y)*(1-z*))/(602+(防御-y)*(1-z*))

效益对比:在敌方的护甲低于425点的时候,200点穿透的作用强于45*穿透,450点之后则效果低于45*穿透。

物理伤害免疫 免疫一切伤害是,物理免疫可以免疫一切物理伤害。值得注意的是,很多玩家会将斩杀也判定为物理伤害,实际上斩杀为真实伤害,无视物理免疫,因此譬如虞姬等英雄使用物理免疫时,无法抵挡斩杀等真实伤害。

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王者荣耀伤害计算

一、伤害计算方式

损血=攻击*(1-免伤*)。

二、免伤计算及效果

免伤*=防御/(X+防御),带入数据约为:X=602,所以,免伤*=防御/(602+防御)。

三、穿透伤害

1、数值穿透型(代表:暗影战斧)

假设攻方玩家具有y点防御穿透,则守方实际的防御为:防御-y,此时守方玩家的免伤率为:免伤*=(防御-y)/(602+防御-y)。

2、百分比穿透型(代表:碎星锤老版:破甲弓)

假设攻方玩家具有z*的防御穿透,则守方实际的防御为:防御*(1-z*),此时守方玩家的免伤率为:免伤*=(防御*(1-z*))/(602+防御*(1-z*))。

3、二者共同作用时

如果数值型和百分比穿透同时作用的话,则生效的先后顺序应该为,先结算数值穿透再结算百分比穿透,免伤率计算如下:免伤*=((防御-y)*(1-z*))/(602+(防御-y)*(1-z*))

效益对比:在敌方的护甲低于425点的时候,200点穿透的作用强于45*穿透,450点之后则效果低于45*穿透。

是,物理免疫可以免疫一切物理伤害。值得注意的是,很多玩家会将斩杀也判定为物理伤害,实际上斩杀为真实伤害,无视物理免疫,因此譬如虞姬等英雄使用物理免疫时,无法抵挡斩杀等真实伤害。

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王者荣耀伤害计算

一、伤害计算方式

损血=攻击*(1-免伤*)。

二、免伤计算及效果

免伤*=防御/(X+防御),带入数据约为:X=602,所以,免伤*=防御/(602+防御)。

三、穿透伤害

1、数值穿透型(代表:暗影战斧)

假设攻方玩家具有y点防御穿透,则守方实际的防御为:防御-y,此时守方玩家的免伤率为:免伤*=(防御-y)/(602+防御-y)。

2、百分比穿透型(代表:碎星锤老版:破甲弓)

假设攻方玩家具有z*的防御穿透,则守方实际的防御为:防御*(1-z*),此时守方玩家的免伤率为:免伤*=(防御*(1-z*))/(602+防御*(1-z*))。

3、二者共同作用时

如果数值型和百分比穿透同时作用的话,则生效的先后顺序应该为,先结算数值穿透再结算百分比穿透,免伤率计算如下:免伤*=((防御-y)*(1-z*))/(602+(防御-y)*(1-z*))

效益对比:在敌方的护甲低于425点的时候,200点穿透的作用强于45*穿透,450点之后则效果低于45*穿透。

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