王者荣耀s10英雄调整 王者荣耀**更新内容英雄调整
- 作者: 咪噜游戏盒子官方下载
- 时间: 2025-09-26 22:41
很多朋友对于王者荣耀s10英雄调整和王者荣耀**更新内容英雄调整不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
王者荣耀s10赛季英雄调整介绍:
战士的护甲值全部降低,生存能力大幅削弱。
典韦、铠受影响*大,其中铠在正式服已经大削,此次调整更是雪上加霜,铠爹完全没落。典韦是偏坦克型,虽然正式服新增吸血效果,但护甲即将被削弱,一下又回到了解放前。
坦克的护甲值大幅降低,后期坦度大幅削弱。
其中张飞影响*大,正式服已经削弱了张飞的护盾值,再来一波护甲削弱,强势坦克的地位难以保住。
速击之枪增强
被动附带30普攻伤害,远程英雄伤害翻倍,伤害还可以暴击。
纯净苍穹增强
被动60伤害值降低至50伤害值,伤害可以打出暴击,并且远程英雄使用,被动伤害会翻倍。
逐日之弓增强
主动新增附带100普攻伤害,伤害依旧可以打出暴击。
总结:这三件装备的改版,增加了射手前中期的输出,改善射手在前中期的无力情况,纯净苍穹肯定会大量普及,成为射手必备神装。
王者荣耀S10赛季英雄/装备改动汇总:
英雄改动:
热门坦克被削
1.**七号
****需要较长的发育期,但后期团战中的表现并不能符合前期团队的付出
我们尝试在不改变****与脆皮对战的强度的同时,提升他对于敌方前排的威胁能力
并让他的飞艇看起来更加的炫酷-作为一个飞行单位不能看到下面的战场也是醉了。。。
被动:伤害:120(+8*英雄等级)(+0.5Ad)——5**大生命伤害(每80点额外攻击提升1*)
3技能:增加效果:**的飞艇将开启视野
2.成吉思汗
成吉思汗1技能的主动效果无疑有些鸡肋,因此我们想为其增加一些可玩*。
考虑到想为成吉思汗增加一些自保能力,和一些**的能力,我们决定让1技能的猎鹰不止能照亮周围视野,还能划过整个战场,充当猎人的前哨,为成吉思汗预警危险,或者寻觅猎物。
同时,由于3技能**的释放方式,我们略微增加了其射程,确保在普攻能攻击到敌人的时候,3技能也顺滑的释放出来。
1技能:新增效果:猎鹰会朝指定方向飞行,获取飞行沿途视野
3技能:射程750——800
3.英雄护甲调整
我们观察到目前的环境中,部分坦克逐渐开始更多的挤压其他职业的出场。在以往的调整方向中,我们强调了坦克的威胁*,这是使得职业体验感受变好很重要的一环。但在装备影响的放大下,其中部分坦克英雄逐渐变得具备了多项优势属*,不但能抗能打,兼具控制及续航。在基础属*的调整上,我们已经斟酌且测试许久。我们计划对明显挤压其他职业出场的坦克的物理防御值进行下调,由此优化物理职业间的相互击杀时长,同时也使得他们的生存能力将需要更多的由装备来提供。同时配合速击之枪、纯净苍穹、逐日之弓这类射手装的改动,整体环境将逐步得到改善。
装备改动:
五、普攻附带额外伤害型装备调整
当攻速较快时,普通攻击附带额外伤害;的法球效果会导致敌人身上出现大量的伤害飘字,我们调整了这类法球效果的逻辑,修改为直接增加普通攻击的伤害,希望能够让伤害数字的展示更加清晰,同时让这部分属*能够享受到暴击的收益。这个属*同样会增加马可波罗1,3技能,成吉思汗大招,**七号的扫射,狄仁杰的令牌等普攻型技能的伤害(加成的系数会根据伤害频率做适当的衰减)。于此同时,我们尝试在逐日之弓上加入了普攻伤害提升的属*,希望这件冷门装备可以回到大家的视线中来。
1.速击之枪
**被动-精准:普通攻击伤害附带20~34点(随英雄等级提升)
->**被动-精准:普通攻击伤害提升30点,远程英雄使用时该效果翻倍。
2.纯净苍穹
**被动-精准:普通攻击附带60点物理伤害
->**被动-精准:普通攻击伤害提升35点,远程英雄使用时该效果翻倍。
3.逐日之弓
重做
基础属*
物理攻击:40->0
攻击速度:20*->25*
暴击率:15*不变
移动速度:5*->0
新增**被动:普通攻击伤害提升35点,远程英雄使用时该效果翻倍。
开启主动技能后增加普攻伤害:60->0
开启主动技能后增加移动速度:30*->40*
开启主动技能后增加射程效果不变。
合成路径:
速击之枪+充能拳套
4.冷静之靴
增加5*的冷却缩减属*上限后,这件装备整体的表现是令人满意的,对于很多英雄来说,它增加了鞋类装备的选择,带来了一些新的玩法套路。但同时我们也关注到,对于本身拥有减少固定CD值能力的技能来说,这件装备的收益有一些过高了;对于冷却恢复速度实际的提升远超过了5*。此次我们尝试引入了一个新的机制,来代替增加冷却上限的效果,希望这件装备的收益能更加可控。
移除效果:增加5*冷却缩减属*上限
增加**被动:所有英雄技能的冷却恢复速度加快3*~10*(随英雄等级成长),这个效果对剩余冷却时间小于5秒的技能不会生效。
为了更好地帮助大家了解新的机制运作方式,我们通过一个例子来说明:
满级高渐离的大招冷却时间为40秒,且已有40*的冷却缩减,那么装备了新的冷静之靴后,大招的实际冷却时间为:
(40*(1-40*)-5)*(1-10*)+5=22.1秒
相当于获得了(40-22.1)/40=44.75*的冷却缩减效果
技能的初始CD越长,这个效果的收益越高。例如对于初始CD为60秒的技能,则相当于获得了(60-((60*(1-40*)-5)*(1-10*)+5))/60=45.16*的冷却缩减效果。
比较强势的应该是“射手英雄”。怎么说呢?风水轮流转射手类英雄没落也有几个赛季了,其他类型雄也都相继度过了自己的强势期,再通过近期体验服关于射手专属装备的提升来看是为了下一个赛季射手的崛起做铺垫。
这个赛季在大家没有过多关注的情况下,**七号加强了,后羿改版了,马可波罗迎来了炫酷皮肤这些消息都预示着下一个版本射手的崛起。还有就是大家有没有关注系统爆料的关于公孙离这个英雄?通过我对其技能的一些分析来看,公孙离这个英雄的官方虽然说是暂定为射手,但是依我看后期也不会做过多修改*多是在其伤害机制上做调整,再结合射手类装备的调整我估计下一个赛季射手类英雄的崛起概率**。
首先确定的就是不久后所有战士坦克类英雄都会迎来一次整体削弱,虽然官方还在酝酿,不管怎么说这也是一个好消息,再也不用担心像S9赛季一*几个肉完全破坏了游戏的平衡,让对战*完全失去了乐趣。S9完全比拼的就是哪一边的肉防御更强、血量更厚,一些战士类英雄本身拥有高输出能力的同时,在这个版本出一定的防御装完全就是融合了刺客的输出、坦克的防御一身,让其他职业完全汗颜。特别是在征召模式当中,强势的战士类和坦克类英雄就那几个,在ban后本来就所剩无几,所以谁抢的多谁就胜利。
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