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生化魔人加点 生化魔人图片

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《英雄联盟》9.11版本大揭秘:生化魔人扎克强势归来!</

随着9.11版本的临近,众多英雄将迎来焕然一新的调整。今天,我们将聚焦于备受期待的生化魔人扎克,看他如何在新版本中逆袭,成为战场上的**强者。如果你是扎克的忠实粉丝,这篇文章不容错过!

符文篇:强化生存与输出</

扎克的符文选择至关重要。主系坚决,以余震(强化攻击并触发控制</)为核心,提升他的输出能力。生命源泉(大幅增强生命回复</),使他更加坚不可摧,调节则进一步增强(护甲和魔抗提升</)他的生存壁垒。复苏(**效果增强</)确保了他的坦度升级。

副系启迪,神奇之鞋(提升初期机动*</)让扎克的闪转腾挪更为自如,星界洞悉(减CD加成</)则为他的连招造就了无尽可能。这样的组合,让扎克在战斗中游刃有余。

出装策略:续航与爆发兼顾</

从出门装开始,回蓝符文配合复用*水(增加持续续航</),确保扎克始终能量充沛。后期神装推荐忍者鞋、熔渣附魔的野刀(增加坦度和输出</),狂徒的增益让他的伤害输出更上一层楼,兰顿的护盾则是他的坚实后盾。

技能加点:平衡攻守</

推荐主E副W,R技能(强大的爆发和控制</)作为稀有选择,这样的加点方案兼顾了扎克的持续输出和关键时刻的致命一击。

总的来说,9.11版本的生化魔人扎克,凭借精准的符文和装备选择,将展现出全新的战斗风貌。让我们一起期待他在战场上的英勇表现吧!

**层:不屈:额外护甲和魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6*

第二层:硬化皮肤:来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。

第三层:老兵伤痕:额外生命值:0.8/1.6/2.4/3.2/4*总生命值

第四层:洞悉:你的召唤师技能的冷却时间缩短15*。

第五层:传奇卫士:附近每有一名敌方英雄,就会为你提供0.6/1.2/1.8/2.4/3护甲和魔法抗*

第六层:时光之力:你或者附近友军在击杀大型野怪和攻城小兵时会分别使你提升20和10*大生命值(*大值:300)。在加成达到*大值后,每击杀一个攻城小兵就会使你回复100生命值。

生化魔人是半肉半AP英雄,被定义为精通打野和上单的近战英雄。

生化魔人在早期就具有可观的AOE伤害,因此清线或是清野能力都非常不错。由于每个技能都需要花费生命值,扎克在早期十分脆弱,十分惧怕反野英雄进行针对。

技能介绍

细胞分裂[被动]

每次生化魔人扎克的技能命中敌人,他的一小片碎片

生化魔人加点 生化魔人图片技能加点

会落在地上。生化魔人扎克可以将这个碎片拾起,并回复相当于自身4**大生命值的生命,组织的拾取/碾碎半径为50。

受到致命伤害时,生化魔人扎克将分裂成4块并试图重组。在8秒后,如果有任意一个碎片存活,他将复活并根据碎片数量回复10—50*生命。每个碎片拥有扎克10*的*大生命值,50*的护甲和魔抗,这个技能的冷却时间为5分钟。

延伸打击[Q]

冷却时间:9/ 8.5/ 8/ 7.5/ 7秒

施法消耗:4*当前生命值

施法距离:550

生化魔人扎克双拳出击,对直线上的敌人造成伤害并减速。猛击敌人,对敌人造成70/110/150/190/230(+0.5*AP)魔法伤害并在2秒内减速20/25/30/35/40*。

不稳定物质[W]

冷却时间:4秒

施法消耗:4*当前生命值

施法距离:350

被动:生化魔人扎克的身体向外**,对周围的敌人造成固定伤害。被击中的敌人也会基于他们的*大生命值而承受伤害。主动:扎克的身体**,对附近敌人造成40/60/80/100/120魔法伤害,再加上+4/4.5/5/5.5/6(+0.02*AP)*敌人*大生命值的魔法伤害(对小兵和野怪造成*多200点伤害)。

橡筋弹弓[E]

冷却时间:24/ 21/ 18/ 15/ 12秒

施法消耗:4*当前生命值

施法距离:1200/1350/1500/1650/1800

生化魔人扎克冲向目标区域时无法移动。在生化魔人扎克蓄力技能时,其射程会随着技能的充能时间增加而提升。然后以自身为引轰击目标区域,落地时对附近所有敌人造成伤害并眩晕。生化魔人扎克自我充能并向目标区域弹射,将触碰到的敌人击飞。生化魔人扎克面朝指针并在0.9/1/1.1/1.2/1.3秒内充能。再次**时会让生化魔人扎克向目标弹射。对所有他命中的敌人造成80/130/180/230/280(+0.7*AP)魔法伤害并将他们击飞1秒。*该技能可以在移动过程中取消。

动感弹球[R]

冷却时间:130/ 115/ 100秒

施法消耗:无消耗

施法距离:300

生化魔人扎克弹到空中,击退、减速附近

所有敌人并造成伤害。一旦飞到空中,他会弹跳三次,每次都会造成伤害。生化魔人扎克弹跳4次,击飞并减速他的敌人。每一次弹跳对附近敌人造成160/240/320(+0.25*AP)魔法伤害,并将他们击飞和减速20*,持续1秒。被击中超过一次的敌人会受到减半伤害并不再会被击飞和减速。该技能**时,生化魔人扎克可以获得20-50*的移动速度加成。在空中,生化魔人扎克可以右击鼠标移动。

使用技巧

自己使用

如果你想要维持血量的话,要特别注重粘液的拾取。

当细胞分裂准备就绪时,尽量死在敌人难以击杀你的细胞组织的地方。

尽量在敌人的视野外进行橡筋弹弓的充能,好让敌人更难对它做出反应。

敌人使用

从扎克身上分裂出去的那些粘液,可以为扎克提供**效果。你走到它们身上就可以踩碎它们了。

在扎克分裂之后,要**所有的细胞组织,才能阻止他重组。

在扎克为他的橡筋弹弓充能时,你可以用沉默、晕眩、束缚和击飞效果来干扰他。

玩法介绍

上单

由于需要控线,加点模式从打野的主W改变成上单的主Q。Q技能是扎克主要伤害技能,它还提供了不错的减**果。

E作为副升技能,升级后可以带来射程的增加和冷却时间的缩减,这样则为扎克提供了良好的突进和逃生能力。

根据上单对手和队伍配置,上单的扎克可以灵活的改变出装方式:纯AP,纯肉以及半肉半AP都是可行的路线。由于所有技能都是AOE伤害,扎克**的清线能力经常会换来对面打野无情的GANK,因此请做好保护自己的视野。

线上对拼时多利用施放技能后掉落的碎片来回复生命值,但也记住不要顾此失彼,因为一点点血量引起走位失误。[4]

打团

游戏进入中后期将迎来团战,扎克打团的方法也很简单:找个阴影处使用E技能跳到对面脆皮脸上,然后开大招打乱对面阵形。扎克可谓团战好手:硬朗的身板,创新的被动,超远的突进,出色的控制以及短CD的AOE伤害能在为队友创造良好输出空间的同时,也能保证自己全身而退。

主要出装

上单:一般是多兰盾+红*(也可以买布甲),1级打自己家的三狼,直接到二级,回家买血*,再传送上线,之后建议先出肉装,蓝盾、振奋等,根据对面输出类型来选择装备,到了中期也可以选择出深渊(特别是中单英雄是ap伤害,adc是大嘴或者飞机)。

打野:出门打野刀+红*,出紫色打野刀,附魔熔渣巨人,其余出装思路与上单打发一样(就是别出日炎而已)。

*后仍要说的是,由于技能的设定比较特殊,扎克是一位需要大量练习的英雄。

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