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皇帝成长计划攻略 皇帝成长计划2国库怎么*钱

大家好,皇帝成长计划攻略相信很多的网友都不是很明白,包括皇帝成长计划2国库怎么*钱也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于皇帝成长计划攻略和皇帝成长计划2国库怎么*钱的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

【攻略概要】

①【财政策略】,国力的强盛离不开雄厚的经济基础。市集虽能增加运输功能,但直接作用于经济。初期可通过节约政策,替换低清廉的**,提升财政收入。经济政策是关键,它决定着城市经济的开放程度。

②【建设指导】,游戏当前未完善特色建筑,因此仅介绍普通建筑用途。市集提升运输,义仓加速人口增长,衙门提高治安,寺庙提升**,校场决定新兵训练速度,城墙防御敌军,民心低时可通过行宫建设、太监出巡等手段提升。

③【政策运用】

-经济政策:促进各行各业潜力发展。

-军事政策:增强士兵战斗力,但在外贸系统未开发前不推荐使用。

-节约政策:适用于**清廉度低的初期阶段。

④【中文版丹*配方】,提供了多种丹*的配方及其效果。

⑤【**管理】,对于野心高、清廉低、忠诚低的**,应避免让他们担任关键职位。可通过封爵提高忠诚度,或通过婚姻联姻提升忠诚。

【战争与外交策略】

皇帝成长计划攻略 皇帝成长计划2国库怎么赚钱⑥【军事组织】,**军武将需有高武力、智力。

⑦【装备配备】,战队需配备足够的刀甲,并注意不要超过兵力。

⑧【战争准备】,科举培养文臣武将,保持快乐度,适度保存游戏进度。

【生涯规划与结*】

⑨【寿命与禅让】,注意补充体力,规划生涯,争取在62岁左右禅让。

⑩【成就评价】,游戏结*受多种属*影响,评价标准包括皇帝的寿命、**状况、个人成就等。

【补充说明】,各种属*的作用,以及不同*格在战争中的策略选择。此外,还需注意外交系统的运用,以及民生表的监控。

【俘虏处理】,提供了俘虏处理的多种选择及其影响。

【属*作用】,解释了威望、魅力、道德、暴戾、智力、武术、才艺等属*对游戏的影响。

【皇帝结*评价的标准】,分析了各种皇帝结*的评价标准及其影响因素。

1.宣政殿的事新上任,暂时不要管后宫的事。【那时候天天去宣政殿,点“工”,先建陇右的行宫,然后再建衙门,如果民夫够,就接着建其他地方的衙门。陇右行宫建到三个时,就可以去紫宸殿点“浩*出游”陇右了,然后就会显示民心升高了。接着每天清晨去宣政殿,给每个地方都建三个行宫,顺便都建上三个衙门(但行宫每天游戏上只让建一个),按顺序建,在没建好下一个地方的行宫之前,每天都去上一个地方浩*出巡,等行宫和衙门全部建完,各个地方的民心差不多也都到了85以上。这时候基本上不会有“民心偏低”“治安太差”,之类的了。这时候不用天天去宣政殿了,不过要坚持把各个地方的民心搞到一百。】接下来去宣政殿就不要建行宫和衙门,要点“吏调换**”,把野心高忠诚低,清廉低的换下,换成和上述相反的。在进行这些的同时,每天午后,晚上还是要搞点别的,去琴棋阁呀,御书园呀,慈宁呀,看戏呀。深夜就去金龙殿睡觉。

2、按上述说的做完后,放轻松吧,游戏简单多了,早上偶尔去下宣政殿,可以去后宫玩了,什么都可以干了。但是切记【别发动战争,去宣政殿的时候还要点“祭祀”祈求别发生灾难。那个使者不要答应他,宫里嫔妃不要太多,5、6个足以。生了小孩要经常去紫宸殿点“召见子女”这样他们**才能考得好。智慧,才艺,魅力要200以上,才会有人才考取状元。】

开*上朝**工匠,工匠行了建寝陵,招兵40万以上,**回上朝不够就继续招,

然后训练度要到一百武器除了大炮之外都要40万左右,和你的兵数相同,**回上朝还有特别重要的就是把野心高的德行低的臣子换掉,如果不祭祀那就每天都科举选臣子,

一开始臣子德行50以上的和智力50以上的都招起,后来再慢慢变成全都是50以上的,关于后宫前10年虽然说要忙打仗但是这个时候生猴子时间是刚好的,因为一开始钱少你可以选择调整税率到强征,虽然民心会降低,但是这个是不得已的后期打仗赢一块地就会加民心如果哪个地方民心低于50就去紫宸殿浩*巡游,游一块地一次加10民心,当然户部里面**扶持也是可以的就是花钱民心加的才一两点,差不多到第五年就可以开始打仗了,建议选重骑兵,就是第二页的右下角那个,

中期有钱就可以造大炮,组建重炮兵,就是*后那个,武器这些要在你国库保持在两百万两左右或者以上的时候加紧生产,因为强征钱是真的多,第五年开打,先把**灭掉,***好打,这个时候你的兵力40万以上重骑兵训练100,打**就特别好打,要么打一回一块地,再不然就两回,

有次我在打**上朝礼部说和突厥的关系变为交战,这个说明和突厥马上就要开打了,如果可以再练一支兵堵在山东,不过我是先打完**再去管的,这个时候很可能山东失守,但是**一打完主战区就转到突厥,在**支兵打突厥的时候赶紧再练一支和**支差不多的,兵力肯定是要比**支强的,两支一起打,还有一种方法一个朋友告诉我把40万的大军分成三组或者四组,虽然人少,

但是这样几个兵团围攻一块地成速高,当然这是前期,琉球安南这样只有一块的小国先把突厥灭了再管,印度这边打突厥或者打完就去打,一般突厥打完就往下打吐蕃,把突厥灭了就是中期了,这个时候先让一支兵回京,一般突厥灭了应该是有两支以上兵团在的,当然不是那种人少的小兵团,这个时候火炮什么的造的差不多了,如果***升了几个档次就出*大兵力,另一支兵可以先打着那些小国了打完第二只兵团就准备的差不多了或者提前了就转战波斯,如果小国没打完就再去波斯,

波斯相对比较难打,建筑除了建造书院就是***,如果你国库多一点就建造其他的建筑,***真的很重要,打波斯和罗马就靠兵力和训练值,还是建议倒数两种兵团,波斯我一支100W的和一支50W的一起打一块地才拿下的,打波斯你应该有三支兵团以上,波斯灭的差不多你***就可以有110这样的兵团了,

打罗马就*后那种重炮兵好打,在波斯灭的差不多的时候打波斯这个阶段你已经很有钱了,就天天打仗训练在**的兵力都有两三百万,天天训练有训练值100,天天制造武器都是够的就派出这种兵团移动到波斯那边的时候波斯就差不多灭了或者打完了,如果没灭让原来在打的兵团继续打,打完波斯那些兵团就可以回京,

把路让给*好的一支兵进去打出一条路,后面的兵团就跟着后面我是三个兵团一年不要就把罗马灭了,因为训练值100重炮兵110W打的特别轻松,我打罗马两个兵团是重炮兵去打的时候发型特别好打,两回到三回就解决了,另外那个重骑兵发现打的时候特别吃力就干脆给那两个兵团补充兵源。

其实*难的是波斯然后突厥,跟剧情况罗马兵虽然多但是们也很强大所以特别好打,但是突厥属于前期的比较难,波斯更是因为国库问题和兵团人数什么的就有点吃力特别是波斯!不过这个仗打到后面是越大越好打费点时间不要在意。

我到第29年就完全统一了,结*成吉思汗,但是我前期觉得***不重要让很少的工匠去造,到后面发现很重要,反应过来就迟了,还有骑兵营什么的武器增产这样的建筑忽略了,如果再来一回我应该能早早的打完了,这是我的第三*游戏总结出来的经验

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