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神曲法师技能加点 元素法师巅峰加点图

大家好,今天来为大家解答神曲法师技能加点这个问题的一些问题点,包括元素法师巅峰加点图也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

pk型的加点是rmb玩家的追求,**排,怒气满,魔攻满;第二排,电流4,烈焰4,出雷鸣,到3级,**3,还有点就考虑烈焰5级,或者出晓之光;

以上估计不适合你,那下面就要看看了。

作为一个不是rmb玩家,迷宫是我们*看重的地方,以过迷宫为目的的加点,

首先,40级才考虑开始追求过迷宫,40级之前怎么加点都没有什么花样,差不多过30-40层,没什么区别。所以,我们从40级加点方式开始。

40级共有20点技能点,

**排怒气2,魔攻3,第二排,电流2,烈焰2,还剩11点

注意了,第三排是过迷宫的保障技能,**3,**效果2,晓之光3,这样还剩下3点;

神曲法师技能加点 元素法师巅峰加点图

这3点加哪里呢?如果你考虑过45多人副本需要净化,就加第四排技能,然后到42级可以出群疗,出了群疗,也能提高迷宫的生存能力,然后再去点烈焰4级,再升级了就点雷鸣或者提供陨石的等级,或者走纯**路线出群疗2级;

如果你想先提高点输出,就去点烈焰4级,这样你的输出会上一个档次,不过45副本就不太好打了,然后升级了再可以选择走pk路线加雷鸣,或者还是考虑出净化和群疗,只是先后顺序不一样。

总之,pk路线出雷鸣,混迷宫的路线出**,酌情考虑出烈焰4级,或者陨石3级,自己选择。

在、神曲中,射手是一个高攻击高暴击职业,善于观察目标、精准定位,以*小的代价击杀对手。如何让射手发挥*大滴能量,下面我就简单介绍一下射手加点选择及技能搭配。

一、射手副本技能分配

以68级天赋为例:

**排的技能:敏锐之心是在每次暴击后额外获得5点怒气,射手是高暴击的职业,暴击回复的这些怒气在副本中对于装备还不太好的射手来说尤为重要,因此敏锐之心必须要2点满。专注是物理攻击提高15*,这个不用多说3点加满。

第二排的技能:首先是蓄力箭,蓄力箭是射手**一个不消耗怒气并且回复怒气的主动技能,建议5点加满。连射,怒气消耗10,冷却5秒,这个技能是射手怒气消耗*少的,并且暴击率提高100*,有输出同时还可以触发敏锐之心的回怒,因此建议连射5点加满。奥义致命狙击作为射手的高输出技能,这里由于是68级天赋推荐1点。

第三排的技能:剧*射击这个技能在试炼的9层需要用,另外要点冰封必须要点剧*射击,作为副本技能剧*射击点满3级后对敌方造成64*物理伤害,每回合损失物理伤害64*的血量,持续4回合,在打试炼第九层的时候剧*射击3级的效果非常明显,建议3点点满。冰封可以降低对方3回合的出手速度,在副本中打boss时是必需的技能,强烈建议加满。破甲点满之后可以降低敌方250点物理防御并且可以叠加到4层,这个技能可以提升副本整体物理伤害量,点满3点**是很好的选择。爆裂射击点满两点可以降低对方30*的伤害,持续三回合,在副本中可以消弱boss对我方人员滴伤害,点满。

第四排的技能:鹰眼是个被动技能,点满后暴击提升20*,生命上限提升20*,这个**要点满。战争技巧也是一个被动技能,加满后可以提升全体队员的伤害2*叠加5层就是10*,这样团队的伤害量会大大提高,必须要点满。驱散射击点2点可以驱散敌方2个有益的buff,在65以下的副本中boss*多是有2个buff,因此驱散没必要点满3点,驱散射击这个技能对于60和65多人副本来说这个是必须的技能,要比冰封重要很多。

二、射手PK技能分配

**排技能:敏锐之心和专注都点满,上面方案中已经描述过了,这里就不再多说了。嗜血射击作为射手的生存技能,可以大大提高射手的续航作战能力,无论是试炼迷宫还是战场中效果都十分**。推荐点满。

第二排技能:蓄力箭和连射作为射手的基本技能都要点满,这里也不再多说。奥义致命狙击爆发强攻击高,他是射手输出**的一个技能,在关键时刻给予敌人致命一击,建议点满。疯狂扫射是射手群攻技能,在PK中可以快速的清掉对方的兵,这在多人竞技、单人PK中都有很大用途,建议点满。奥义毁灭流星作为射手的终*技能,怒气消耗100,对敌方2至4个目标造成伤害,并且有50*几率束缚对方一回合,这个技能在多人竞技中是很有必要的,当然射手本身的怒气要足够,对于单人PK就带图示技能就可以了。

第四排技能:鹰眼和战争技巧着两个被动一定要点满,无论是副本还是PK,这两个技能是必须的。

以上只是玩家个人心得,仅供参考。

在加点的时候需要注意哪些呢?具体的应该怎么加点的呢?看看下面小编为各位玩家们带来的介绍吧!奶法是其中必然的一种,奶法的加点也有很多种,一般64级就可以点出一套完美的奶法了。至于为什么要选择点诅咒呢?因为后期的副本中,奶法的功能就是加血,如此操作四个位置就少了一个攻击的战力,这个时候,诅咒这个技能就显得尤为重要了。进BOSS**诅咒,中间再发一次,完全可以弥补一个法师的战力。那么除了奶法以外,另外的一种群法和雷法是什么概念呢,见下图:雷法的重心就在鸣雷,打BOSS**是个好手,一下可以追普通法师2W+伤害。在同样攻击的情况下雷法占有**的优势。而群法的烈焰是2次攻击,陨石是2-3次攻击,而雷法的鸣雷只是一次攻击,按照目前死神猖獗的情况来算,PK中群法无疑占有很大的优势。游戏中BOSS只是一个小小的部分,其他还有大量的份额需要PK,建议法师双技能开群法和奶法。66级是个转折点,66级可拥有上面所述的一切。可见法师加点的完美方法是**种奶法和66级这种雷群法。天赋技能除了圣印以外还有好多种,每种都升级照目前来看不太可能,因为需要消耗的经验实在太多了。那么我们首先挑选*有利的进行升级。**个需要升级的当然就是降低伤害的,又是一个龙神的,必不可少。其他的暂时都可以不用升级,要是还要升级的话,单加和诅咒也是一种很好的选择。当然圣印本身也是少不了的,所谓官高**压**啊,圣印哪怕你点到了19级,如果对方是20级那也就全部白搭了。所以这个还是量力而行,看看和星运等其他属*来说,钱花哪里比较划算吧。关于神曲中法师双技能是怎么加点的,小编就为玩家们带来的这么多的介绍了哦!玩家们在玩的时候可以这样的的加点试试看哦!

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