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神泣 神泣官方

各位老铁们好,相信很多人对神泣都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于神泣以及神泣官方的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

分类:游戏>>网络游戏

问题描述:

哪个职业升级比较快?哪个职业PK厉害?

解析:

神泣〉6种职业配点方案

(1)战士:配点提供三个方案,分别为3力1敏1体,2力3体,5力。**种为**形配点,在注重攻击的同时,保持适当的命中和防御,适合新手。第二种为重视防御能力形,3体可以保证你能同时拉数个怪进行群杀,并且在组队的时候能担当先锋,因为升级本身带一点力,所以攻击并不差,另BUFF有加命中的技能,只要不打**怪,基本MISS很少,适合追求高存活能力,喜欢PK的玩家。第三种,**的物理高输出配点,越到后期优势越明显,因为后期战士一共有3个群杀,这种高攻相信怪都要让你三分,适合装备不错的玩家,不推荐新手采用。

(2)圣骑:配点提供三个方案,分别为5体,4力1敏,5敏。**种,不死小强形,团练时配合技能引怪,顶10+的怪完全没问题,非常适合组队,建议新手用,有些人会说,这种配点怎么练级?我想说,圣骑本身就不是单练的职业,你练圣骑就要做好肉盾的思想准备,我可以说圣骑操作得好的话,不愁没人组你。第二种,因为圣骑的技能都加防,再带上盾后怪打你通常都不痛,4力保证攻击输出,能单人练级,不过,后期感觉没有多大作用,适合担心没组时能自己单练的玩家。第三种,另类配点,在本身技能都加防的前提下,把点数加到敏上边去,加强回避的能力,SP**不会用完,但只能依赖技能练级或者团练,这种不适合新手采用,*好是有好装备的人玩,到后期才能体现优势,能闪能顶就是指这种了。

(3)猎人:配点提供四个方案,分别为4力1敏,2力1敏2运,5运,4敏1力。**种,单击高攻输出形,不考虑暴,这种的练法无论前期后期都不会累,适合新手用。第二种,均弓,有攻击有暴,不暴的时候攻击略低,但是后期单位分钟伤害比纯力高,适合新手。第三种,暴击形,到中后期暴击机率达到30*以上,但是是单击伤害较低,前期练级有点郁闷,适合追求暴击,爽COOL的玩家。第四种,所谓的闪弓或者敏弓,高回避,怪近身后打你基本MISS,SP长能用技能练级,如果操作好可以不让怪近身的人千万不要用,谨慎推荐。

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(4)刺客:配点提供五方案,分别为3力2敏,5力,5运,2力3运,3力2体。**种,攻击+回避形,SOLO不错,基本所有地方都能打,适合新手。第二种所谓的力刺,高攻击,万一暴击出来的话可不是开玩笑的,依赖回避的BUFF,*好不要越级打怪。第三种,纯暴,一定是后期才能体现出优势,后期暴击率40*以上,不暴的话攻击低,和弓一样适合爽COOL的玩家。第四种,均刺,有攻击有暴,后期单位分钟伤害比纯力或者纯暴都高,适合新手。第五种,体刺,放弃回避和暴击,加到体质上,这样的刺有不低的回避和防御,血量高,适合组队和PK,装备好的玩家推荐。

(5)法师:配点提供三个方案,分别是5智,3(2)智2(3)体,5体。**种超高攻击形,群杀威力**,血量低单练有难度,适合组队。第二种,减低攻击换取血量和防御,能SOLO能组队,强烈推荐大多数玩家采用。第三种,所谓的体法,能拉比较多的怪群杀,但是攻击约低,不过相对的基本不会死,后期我认为也强,不像有些人说的体法PK没用,因为法有固定伤害技能,谨慎推荐。

(6)牧师:配点提供三个方案,分别是5精,5智,2(3)精3(2)智形。**种为纯辅助,加血上限高,MP上限高,强烈推荐大多数玩家采用。第二种,因为牧师本身特有的水和无属*攻击技能都非常**,自身BUFF强大,这种SOLO不比法师差得很多,并且PK也强,适合喜欢又有辅助又有攻击的玩家。第三种,均牧,能辅助能攻击,作为组队里第二群杀主力,适合操作好的玩家,谨慎推荐。

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在6个职业中,都有各自的优势和特点,看准自己的配点,使用合适的技能,打法,就是SOLO*基本的原理,单练技术含量并不高,我就不说了,重点说一下组队。有些职业组队和SOLO的打法没有冲突,例如战士和刺客。牧师不用说了,加血加BUFF,有可能的话放攻击魔法助攻。猎人如果有圣骑在场引怪的话,站法师身边保**师,如组队没圣骑的话,就要利用射程的优势去引怪。圣骑,利用技能去引怪,引越多越好,当然前提是在你顶得了的前提下,并且切记不能拖怪太远,怪会跑回去的,吸怪一定要做好,当怪从四方八面被你引过来的之后,你要再拖几步,把怪集中起来,切忌怪让你吸得周围都是,法师群杀下去很多怪不在范围内。法师,如果有圣骑吸怪的话打得很舒服,没有的话,记得打一下就跑开,再回头打,但是跑位要以圆周的方式,因为怪太远会跑回去。

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自己看看吧。。。其实职业都很平衡~看你平时喜欢玩什么职业。把这些***一下。你就会有选择了。

截止2020年2月,神泣没有**。

《神泣》是由韩国ChoiRockGames公司开发、西安创天网络科技有限责任公司代理运营的一款强调生死对抗的史诗级MMORPG网游,该作于2007年8月8日正式公开测试。

《神泣》公测首批短短5分钟,服务器**玩家数就达20万。为应对潮水般的人群,官方紧急追加服务器,增加单组服务器硬件配置,以扩容承载人数。

仅半小时,三大区在追加服务器之后,依然全线爆满,**人数突破30万大关。随后《神泣》尝试登陆玩家数逼近120万,为满足急速飙升的登陆人数,光通官方先后3次追加服务器,**人数也随之不断攀升。

扩展资料

在充满个*的时代,《神泣》除了提供了12个游戏职业,2大阵营的多样选择外,实际在游戏中,玩家同样可以在整个探索游戏世界过程中打造自己****的个*职业。

玩家角色在游戏中每升**,系统都会自动分配给角色一定量的属*点以及技能点,玩家可以根据自己的喜好,逐步加强某一属*,或者某项技能。

以困难等级的游戏角色为例,当玩家角色到达此阶段的60级,将拥有400多的属*点和200多的技能点,这还不包括玩家在战场中获得的“战功”获得的额外点数。

参考资料来源:百度百科--神泣

参考资料来源:人民网--《神泣》**版职业打造秀出真我风采

3L的朋友火星了,说实话我平时不爱反驳别人,但也别太搞笑了行不?任何一个玩神泣超过一星期的人都知道你说的几乎没一句是对的

1、先说斗士,攻击不是较高,而是**,而且**不像你说得是鸡肋,你自己也该看看你自己说得:既然攻击较高,防御也行,那怎么可能是鸡肋?难道攻击和防御很不平均的才是*厉害的?

2、再说骑士,几乎没有攻击力的肉盾组队也不会吃香,至少不会“很吃香”,除非你光练级不上战场,不PK。而且你费半天劲练个肉盾,抗怪还不如体牧(因为不能自己加血),而且骑士的那些厉害的控制技能就全废了。

3、再说牧师,如果装备都差不多,*强的应该是智力牧师,而不是你所说的体牧和加血牧师,后者的价值更多的体现在练级和打BOSS上,而且就算这两方面,也不如智力牧师

4、法师,你说法师是**的攻击输出,这**是个彻头彻尾的错误,法师哪个技能攻击高?你能找出几个攻击高的技能来?别告诉我说15分钟才能用一次的卡玛尼。法师的优势在于远程的控制技能和自然魔咒,而且法师的潜能如果利用好的话,就不会太脆弱了。

5、刺客玩PK,也就前期有赢的可能,到了后期你怎么打?远程的你连人家的边都摸不到,近程的战士或者战骑*多两个技能就把你放倒了,如果你装备够好,又加了体,能顶住人家两招,那攻击就更比人家低多了,仅有的几个高伤害技能的CD时间一个比一个长,我实在看不出有什么优势可言。

6、弓箭手远程输出,这句话你算说对了,我不反驳也不能反驳你,不过,玩过网游的都知道的事情,咱也别再重复一遍了对吧?

*后,对于LZ的提问,这个问题比较复杂,建议你去“神泣吧”提问,或者找找相关的帖子,里面介绍的很详细。

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