神魔大陆火枪天赋加点 神魔大陆火**天赋选择
- 作者: 咪噜游戏盒子官方下载
- 时间: 2025-09-26 22:42
大家好,关于神魔大陆火枪天赋加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于神魔大陆火**天赋选择的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
火枪我是觉的枪火天赋比较实用....PK适合团战的那种。我不推荐灵射或者阻击因为神魔后期基本都是大大小小的打群架战役而且做任务下副本什么的也都是要群怪很给力的法师或者火枪....所以呢看你是玩前期还是后期我在这里直说后期的了.....
枪火系
枪火系
优点:强大的群攻范围。强大的群攻杀伤力。连法师都不能比拟。
缺点:落单的时候就要挨打。要么就开2个加速**吧。
这天赋系是我研究的*深,洗点洗得*多的一个天赋系。
所以能给大家详细的解析。
以“火系技能”作为主要的攻击技能。
枪火系的天赋有两种路线出发,这两种加点同时间内总体的输出差不多,区别不大。
**种:低消耗,持久作战。
第二种:瞬间强大的爆发力。
**种加点方案,60级就能完全的成型。
第二种加点方案,61级才能完全的成型。
首先**层天赋开始:
需要把【狂怒扫射】加出来,因为【狂怒扫射】需要10点的天赋才能激活。
【地火射流】5点:100*降低或抗*50点,50*机率不消耗**。降低抗*在刷怪中,可提升【狂怒扫射】的伤害。
【急速贯穿】4点:降低【贯穿射击】的4秒冷却时间。从而达到与【狂怒扫射】无限群攻的效果。
【火焰掌握】1点:目前只点一点。主要是为了达到【狂怒扫射】的天赋树要求。后面将会把【火焰掌握】点满。
第二层天赋:
【火焰掌握】5点:满足【炙热怒焰】的天赋树要求。
【炙热怒焰】3点:提升150*的燃烧效果。更能大大的提升了【狂怒扫射】的伤害。后面配合【持续燃烧】天赋增加100*时间燃烧时间。燃烧效果也很变态,**不比技能攻击伤害低多少。
【火速】4点:提升60点闪避。“疾行”配合“虚弱之云”可以当作一个“小无敌”来使用。
【热力支持】2点:降低“疾行”冷却10秒。被击中加**果消失驱散机率降低100*。这样我们的“疾行”完全可以不用再怕被击中5次而取消加速状态了。
第三层天赋:
到了这层天赋,我们的等级到了43级。天赋树点到24点。
这层天赋,我们需要把【弹幕】的天赋树加出来,需要25点天赋点。
我们就需要把天赋点留着,等待人物达到45级把【弹幕】加出来,才是*合适的加点方向,
之后加满。
【弹幕】4点:增加群攻范围20*,降低“狂怒扫射”冷却4秒。
范围20*:我们的“狂怒扫射”能达到180*的扫射范围。这是个什么效果,相信大家不用我解释了。

降低冷却4秒:这样结合我们的“贯穿射击”。我们可以达到2个技能交替的无冷却群攻。
第四层天赋:
这层天赋开始,就是我上面的两种天赋走向的岔口。
**种:
【**贯穿】3点:降低我们的贯穿消耗,真正的低消耗,高输出。
【碎裂弹片】3点:增加30*贯穿的攻击力。同样是高输出,低消耗。
第二种:
【后备火力】2点:加满之后,能做到在“连续填装”状态下,降低“狂怒扫射”“贯穿射击”冷却时间100*。这就是所谓的无冷却。
【填装技巧】5点:降低连续填装30秒。更让我们的无限群火,达到60秒(1分钟)一次。属于灵射系天赋。
*后要把【火焰精修】加出来。
减少火系技能的消耗,并提升附加攻击力。
又降低消耗。又加攻击。低消耗。搞输出。肯定要满上的拉。
Ps:第二种天赋加点,可先把精修先点满,之后在学【填装技巧】
天赋都加完之后,相信大家的等级都达到60以上了。
以后升级的天赋点就看自己喜欢加什么了。
我建议是把【持续燃烧】点出来。因为增加100*的燃烧时间。燃烧效果未必会比技能攻击伤害差噢。
PS:第二种天赋图出不了【持续燃烧】
除了天赋加点,另一个*让大家难以选择的就是装备了。
枪火系装备群怪方面的选择:(平民类搭配)
“棕熊之自然”“棕熊之灵巧”
建议穿一整套“棕熊之自然”或者“棕熊之灵巧”,才能体现整体的效果。
后期的群怪,无论是副本,还是活动。
基本都是火枪一个人在抗住所有的小怪。这时候我们需要防御,生命,闪避,来减少小怪对我们的伤害。
然而自然类给我们附加的生命,当生命达到1.8W可以让BOSS很难把我们**。
如果PK方面。可以选择命中,闪避就可以了。现在的主流都往闪避上堆。但是我们火枪天生升级的加成就是高命中跟高闪避。所以命中跟闪避都是必须的。
在群战方面,枪火系的火枪可称为“焚烧机”。
红手后
【虚弱之云】配合【疾行】这样能提升自己更大的生存能力。
【狂怒扫射】烧吧。烧吧。使劲的烧吧。。。。。。一切都成为浮云。。。。结果大家明白的!
宝宝方面:高血型
辅助技能:熔岩精通活力偏转
攻击技能:生命虹吸魔力虹吸
希望能帮到你~
【首先是狙击系】:
1.强化射击,0/5。下一等级:提升射击附加攻击力2*,附加5*地系精通的固定伤害(这个本人强烈推荐加满。**是个好东西)
2.强化夺魂射击,0/5,需要本系天赋已加点:5。下一等级:减少夺魂射击冷却时间1秒。(我们火枪的主要技能。不加它加谁呢?推荐加满)
3.瞄准射击,0/4,需要本系天赋已加点:10。下一等级:消耗魔法值139魔法值,地系伤害,单体攻击,施放时间2秒,冷却时间5秒,射击距离18米。{目标已被锁定}造成100*基础攻击伤害,额外附加攻击1379,造成流血,使目标在10秒内每秒减少29点生命,有25*几率击退怪物目标,对标记状态的怪物目标100*击退4米,开启**时间状态后,瞄准射击会消耗1颗**,提升20*附加攻击力,流血效果加倍。(好东西的好东西,不知道各位火**在试炼里用这个打试炼BOSS没,用上标记100*击退,可以把BOSS一直打到门口那,可以远离那些烦人的光圈专心打BOSS。推荐加满)
【然后是灵射系】:
1.增强夺魂射击,0/5。下一等级:提升夺魂射击附加攻击力2*,同时提升其出现夺魂状态的几率5*。(夺魂啊夺魂。火枪的主要技能啊。怎么可以不加呢?推荐加满)
由于本人才33级。天赋不能全加。所以以下是个人未来准备所加的:
【狙击系】;
强化瞄准射击,0/4,需要本系天赋已加点:15,需要前提天赋:瞄准射击,已加1点.下一等级:提升瞄准射击流血效果25*。(推荐加满。火枪强大技能必须要加)
强化猎手标记,0/4,需要本系天赋已加点:20。下一等级:猎手标记额外降低目标的全抗*15点。(推荐加满。火枪就靠这个吃饭了,能不加满吗!!)
【灵射系】;
强化射击,0/5,需要本系天赋已加点:5。下一等级:提高射击暴击率1*。(推荐加满。暴击要的就是暴击,我们火枪可是强力远程DPS。)
强化夺魂射击,0/5,需要本系天赋已加点:10,需要前提天赋:增加夺魂射击,已加3点。下一等级:增加夺魂状态持续时间1秒,对生命值低于25*的目标造成额外伤害60点。(推荐加满,理由,因为它是夺魂技能,所以肯定要加。)
吸魂射击,0/4,需要本系天赋已加点:10。下一等级:消耗141魔法值,火系伤害,单体攻击,施放时间1秒,冷却时间10秒,射击距离18米。{击碎肉体,消灭灵魂}造成100*基础攻击伤害,额外附加攻击力696,获得一颗“灵魂**”,每一颗“灵魂**”增加1点命中,*多积累20颗,对标记状态下的目标消魔5*以及固定值150点,开启**时间状态后,吸魂射击不会消耗**,提升20*附加攻击力。(推荐加满。由于我还没到那等级。额实际效果,我也不清楚。嘿嘿)
强化猎手标记,0/3,需要本系天赋已加点:10。下一等级:猎手标记额外降低目标目标闪躲5点,射程提高2米。(这个个人推荐加满。但也可以+1.看个人喜好吧)
增强吸魂射击,0/4,需要本系天赋已加点:20,需要前提天赋:吸魂射击,已加1点。下一等级:提升吸魂射击基础攻击力15*。(推荐加满。。效果预想应该不错)
【枪火系】
个人认为这个天赋大致看来是增强火枪的群杀伤能力。由于20级开始才有天赋点.在前期点数不够充裕的情况下不建议点。(说实话加了感觉米啥用)
好了大概我的火枪天赋就准备如此的加法了。不知道各位火枪大虾们是如何加天赋的呢。希望能来参考下。讨论下。。
火枪枪火系的天赋加点分析:
地火射流先2点这是必要的,剩下可以去加高温弹头,也可以地火射流继续加。
第2层:急速贯穿4点,剩下1点有加高温弹头的话可以去加,没加的话也可以加火焰掌握。
第3层:狂怒扫射1点,这是必要的,剩下4点可以加到火焰掌握或者2点灵魂燃烧2点,高温2点。
第4层:灼热怒焰3点,疾行2点,不想加的可以去加火焰掌握。
第5层:后备火力2点,必要的,热力支持2点,有加疾行的就加,没的话就疾行。
第6层:弹幕4点,高速贯穿1点,平民玩家建议加满,把1个技能用的蓝来拆成2个用还是很给力的,RMB玩家就1点。
第7层:火焰精修加满,说加满是平民玩家加的,RMB玩家要是不怕费蓝就不要加,去加别的,可以把前面没加的扑上。
第8层,怒火1点,这个技能有点鸡肋,到了高级想都会明白,因为都是加了公会的,有些工会都是要上YY的,下副本一般都是带自己公会下,自己公会有守护的话那*好,火枪肯定是叫守护拉怪,HQ来群。这样的话怒火的那个爆率根本就拍不上用场,只有15*的G还可以的,碎裂弹片加满,做为群火枪的竟有2个群技能是经常会用到了,碎裂弹片加满是基础攻击30*,按50级来算,装备强到6,打2级锐利和毁灭,起码也有2200G的,30*来算的话,2200*30*=730,也就是说每下还能多打700+点血还是很给力的。
剩下的技能点可以自己分配,神魔等级要是没在提高,枪火系的技能没改下的话后面觉得不太有用。
- 上一篇: 神魔大陆火枪 新神魔大陆手游火枪怎么玩
- 下一篇: 神魔大陆火**天赋加点 神火大陆技能加点攻略















