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穿越火线无后坐力 穿越火线后坐力*小的步枪

这篇文章给大家聊聊关于穿越火线无后坐力,以及穿越火线后坐力*小的步枪对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

AK47的缺点先说

后坐力大,千万不要拿AK47超远距离,很远很远的那种跟M4对枪,因为风险太大了,18万次压枪以后,超远距离对M4高手,本人也没把握(如果你感觉我很垃圾,下面不要看了)

弹道:3发出去,打到3个点上(直线稍微向左或者右偏差,特别是第3发**)

枪法篇:

AK47分几种打发

1:快速点2个单发(本人经验,很不实用)

2:2连发,中远距离(用的*多的打法,本人已经可以在中远距离把2个**打到同一点上)

3:3连发,作用近距离,又不是很近,3发出去,只要不是打腿,对方穿的皮在多,也是个挂,本人可以把3发**压到打出一个小三角形命中敌人)

4;扫射,我重点说一下,AK47是CF里所有枪扫射*集中,*准的枪(什么?你说我放屁?AK后坐里那么大怎么会集中?)错了,M4也好,94,95也好,你们扫一下看看,**上下左右乱跳,你拿AK对墙扫下看看,**出来有点左右移动外,没有上下乱飞的吧?)练好这个,没遇到G,你无敌,扫射用于进身,朝胸扫,大部分暴头

枪法就这么简单

感觉篇:

枪法感觉:

枪法分3个等级,新手中级、高级

新手:看准星

中级:看弹道

高级:凭感觉,准星已经成为参考工具(在扫射的时候,多少秒AK打出去了多少发**,下一发**该怎么走了,随时调整枪)看司很难很深,我告诉你,拿AK杀上5万人,你跟我感觉一样)

拿枪姿势感觉:

人物都是拿着AK后半部分,一打就感觉枪口都朝天了(夸张),但是我拿AK的感觉是,好象电影里枪战里拿小型冲锋那个姿势一样,用一只手捂住枪口住,不让枪抬头,至于为什么有这种感觉,我也不知道,也许我可以*练的把AK后坐控制了吧

心情篇:

AK47是把很感*的枪,我比做是个妖艳的**,你心情不好,烦躁,30发**出去,自己倒下了,心情稳定的时候,3发一个人,还次次暴头,所以拿AK47千万不要紧张,相信他是*牛B的

实战训练篇:

穿越火线无后坐力 穿越火线后坐力最小的步枪

好现在开始训练你的AK47

枪法如何打,我上面已经说了

在说压枪练习

单发单发的打,你可以忽略不练了,不实用

2连发压枪

微压,没有什么技巧,跟你的兄弟开个房间,让他自己去跑步,你对着墙压,练到可以中距离把2发**打到一个点上,别以为你哪天打到一个点上就成为高手了(给我压上2万次)

3连发压,跟上面差不多,总之你多压,多练,就可以打出一个密集的三角形,甚至3发在一个点上,或者打出M4的3连发弹道

意识篇:

我跟我朋友打,朋友都说我用G,他说我反应能力不是人类所能达到的,直到有一天,他到我家来看我打,才震惊的说,你居然连耳机都不带

我来解释下:我拿AK是不听声音的,因为听声音可以辨别敌人位置,好提前做好开腔的准备,(G也是这个道理,他看到你在哪,提前做好开腔准备,你一出来还没反映过来,他已经把你挂了)

我之所以不开声音是因为我要练习浅意识反应,只有在看到敌人的时候,大脑发出命令给手指,然后开腔,这个过程需要时间,就是所说的反映的快与慢,那如何缩短这个过程呢?那就是多练,刚开始你可能老被*,不断骂AK,也开始骂我,什么***经验啊,都是狗屁,忽悠人吧,一般这时候你就放弃AK了,但是我保证你拿AK按照我说的去杀完5万个人,你就认为我今天写的东西很有用,当你进入正式比赛,打开耳机在加上超牛B的意识,你感觉自己升华了,会有种感觉“我这根本就不存在被挂这事,只有我挂别人”

那好意识是怎么来的那,意识=反映力+判断力

朋友常问我,你怎么知道我在那里呢,我也无法解释,我只说,我杀完10万人的感觉和经验,我就知道那里有人

说种感觉,有人穿人乱穿,我穿人只要看到他闪进掩体里,我仿佛跟有G一样能感觉到他跑到掩体的那个位置了,**一路跟去(普通人物,**速度都不同)杀的人多了,就浅意识里知道他大概跑多快

反映力训练说完了,如果你想练**意识,窍门就是,多练啊,那个谁,灌蓝高手里,硬木花道,*后为傻那么厉害?因为他爹让他一个星期投多少球来?我忘记了

用AK杀完5万人,你在拿起M4,你的感觉是,我从凡人升华到神仙了,有种无敌的感觉,感觉M4哪有后坐力啊,一点都没,就跟能打**的玩具枪一样啊,但是千万不要迷恋AK以为任何一把枪,你会跟我一样把AK之前的联系全部废掉

*后说一点,刚开始不要拿AK当M4,AK就是AK,不要学M4那样一枪点头,风险太大了,以能杀**为目的

练AK的时候,没杀到5万人之前,不要拿任何其他枪,就算被人*死也死抱着AK不放手,不然会乱掉的

1、火麒麟

火麒麟的出现给带有AC的人带来了**大的打击,在这个几乎人人都AC的时代,传统的AK已经无法满足击杀需求,正是这个时候火麒麟出现了,无视AC的属*在对战中可以一招击杀。拥有火麒麟,在比赛中拥有**的话语权。

2、雷神

雷神是穿越火线中**一个比火麒麟拥有人数多的枪械。雷神的爆头率和击杀率都一直占据着榜首,**的稳定*,给它带来了不俗的伤害。

点射和扫射都是十分的稳定,这样的枪械怎能不被更多的玩家接受呢,所以如今雷声是拥有数*多是英雄武器。

3、天龙

AWM天龙是一名**狙击手不可缺少的装备。巨大的威力,稳定的弹道,更轻的枪身为赢下比赛打下来坚实的基础。用天龙打闪狙和瞬狙那是十分发顺手,手感来的时候,一把天龙可以助你一飞冲天。

4、毁灭

毁灭枪如其名,只要被**,那便是毁灭。这把威力*大的狙击枪,也是狙击手*爱的一款之一了。手拿毁灭,不管你在哪,打到必定毁灭。在当年那个踢腿炮的时代,毁灭和踢腿那是标配。

其实毁灭的重量和缓慢的换弹速度一直被人诟病,所以想要用好毁灭,先好好练练吧。

5、超新星AN94

提到AN94想到的就是那个禁枪的时代,当时的AN94简直太强了。如今这把超新星AN94是AK的衍生产物,比AK的后坐力小很多,但是**的穿透力却一点也不小。如果你驾驭不了AK系列,那么这把AN94可以满足你的一切幻想。

众所周知,在CF乃至各大FPS竞技游戏中的自动步枪中,除了部分加挂有瞄准镜的枪械之后,均不存在半自动模式,所有的枪械都在全自动模式下。而大家都知道,全自动模式下,枪械因为后坐力的原因使得**弹道发生位移从而无法达到精准打击的目的,而速点的存在,恰恰是依靠手动操作弥补的了枪械没有半自动模式的问题。

一、速点存在的意义

在现实中的士兵在作战时,多会将枪械置于半自动模式下,从而提高射击**,并合理分配和节约弹道。在高速射击下,枪械的后坐力也会给士兵带来巨大的体能消耗和负担。那么在游戏中,速点同样有着相同的意义。

1、弹道的高精准度。那么让我们首先对比一下扫射和速点之间弹道的差别。图中我们可以看出,扫射状态下,枪械弹道发生大幅度偏转,除**发**外,其余的**均不在准星所在位置,而速点则几乎在同一个点上。如此对比一下,在速点状态下,**有着较高的精准度,也更加容易命中对手。

(扫射时HK-417的弹道)(速点时HK-417的弹道)

2、合理的分配**,一定程度上节约**。在游戏中的介于**并不是说总体的**节约,而是指单个夹**的节约,提高****的利用率,很多人在扫射的时候都知道,除非对方人员集中,否则打死一两个可能就扫光了一夹**,而速点则可以准确打击,保持准确命中目标,那么一夹**可能造成更多击杀。

二、速点的操作方法

很多人想象觉得速点可能很难,而且从小N教过的速点的人来说呢,学成的并没有多少,而实际上速点的操作方法十分简单,就是按照一定的节奏快速的单击鼠标,造成CF中枪械快速的单发点射。

也许有些人要问我到底应该是怎样一个节奏,这个节奏会根据枪械的射速不同而变化,当然变化是及其细微的,比如说M4A1,如果硬要说它的节奏是多少的话,那么M4A1的点射间隔时间大约是0.2秒左右,也就是每秒钟5发**左右。

三、速点的练习方法

1、选择一把合适的枪,很多人问我说M4或者AK-47可以么,当然是可以,但是M4A1射速较快,AK-47后座力大不易控制。所以如果你是一个速点的新手,那么你要练习的话自然要选择一个较好控制枪,那么首当其冲自然是SCAR-LIGHT(包括狼牙),其次HK-417也是一个不错的选择,如果说GP这一块的话,咱们**的95式自动步枪也时刻不错的选择,虽然国人对89式突击步枪有所顾忌,但是他也是一把适合速点新手练习的枪械之一。

2、从3发开始,首先保证自己速点3发**不飘,然后逐渐扩大到5发,再到7发,*后到9发。

3、这是速点练习中*大的障碍,没错,就是坚持,速点长时间坚持不懈,将速点成为手中射击的一种习惯,这样你才算学成,很多人在练习过程中因为承受不了前期打不**的寂寞和压力*终选择了放弃,而坚持下来的人才能成为真正练成速点。

4、地图的选择,其实理论上来说速点可以用任何一个地图来进行练习,甚至是挑战和生化模式都没问题,不过*佳的练习地图是沙漠1-TD的33主道钢枪,当然这对枪械有一定的限制,不过你也可以建立一些对枪械无要求的房间,另外运输船和竞技场的爆头战模式也是个不错的选择。

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