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笑傲江湖武当怎么样 笑傲江湖门派实力排名

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新笑傲江湖手游中,武当是目前*厉害的PVP职业,有着**的远程爆发伤害。那么这个门派选择哪个流派*好呢?今日光耀菌就为大家带来了两个流派之间的强度对比,快来了解一番吧!

武当职业选择攻略

1、输出能力

输出能力上真武比太*要高出一截,毕竟真武代表着**的输出,每个技能都有着很高的伤害倍率加成,多以输出为主攻击为辅的效果。追求*限伤害的玩家可以选择武当流派,他就是目前的DPS输出天花板。

2、生存能力

生存能力上真武比太*就差太多了,太*拥有武器**那种反击风暴的技能设定,可以实现反击的控制效果,并且在坦度上也是明显高出真武一大截。如果喜欢输出能力和生存能力并存,那么太*无疑是*佳选择。

3、操作难度

操作难度上肯定是太*更高一些,太*这个流派的操作上限*高,重点还是看反击技能的施法时机上,用地好可以出奇制胜,用不好就是没有一点用途的鸡肋技能。对自己操作技巧有信心的玩家可以选择太*,新手建议选择真武。

4、控制效果

两个流派其实都没有过于突出的控制能力,不过严格来讲还是太*的控制效果更好一些,反击就属于控制效果的加分项。真武的控制需要恒山派这种职业来弥补,两个职业的结合才能发挥出*佳的团战效果。

总而言之整体来看打团战真武厉害,打单挑太*厉害,各位可以根据自己的喜好来决定。上文就是新笑傲江湖手游的武当流派对比分析,如果还想获知更多流派选择建议,欢迎持续关注深空手游网。

武当派内力雄厚,同时擅长的沉重玄铁剑以外功见长,可谓内外兼修。另外,八卦阵还能大范围提高攻击力和防御力,而远距离御剑术则可快速突进,使其在团战中拥有很强控制能力。

门派武学

笑傲江湖武当怎么样 笑傲江湖门派实力排名武当派,有“内家武学之宗”的称号。门派武学强调内功修炼,讲究以静制动,以柔克刚,不主进攻,但亦不可轻易侵犯。

武当派秉承太*之精髓,以沉重的玄铁剑为兵器,在雄厚的内力支撑下,亦可将重剑用的得心应手、灵活多变。武当**还精通太*拳法、八卦阵法,并且拥有四两拨千斤的“太*气功”,可谓内外兼修。因此,非常适合新手使用。

主要特征

-能够以强厚内功驾驭玄铁剑,形成八卦剑阵,对大范围的敌人进行控制。

-强劲内力能够将敌人吸附至身前,使其成为单人PK中非常强劲的对手。

-重剑可防御、可攻击,加之深厚内力所带来的防盾以及重剑所产生的高伤爆发,令其在武林之中所向披靡。

单人游戏

可攻可防,同时拥有防盾和攻击加成,武当在单人游戏时还是占据优势的,在练级上也表现得非常好。

组队游戏

作为控场者

除了给队友增加防御力的八卦剑阵外,武当的控场能力也使得他在团战中能够发挥很大的威力。他们可以利用强劲的太*气功,将特定范围内的敌人吸至近处,并造成大范围的群体伤害。

作为伤害输出者

**的控场能力,以及重剑所带来的威力,让武当在扮演控场者角色外,还担任着近战输出的重任。八卦阵所带来的防御和攻击加成,更是让他们成为团队合作的王者。

PvP要点

武当派可以说是*易上手的PVP门派之一,可攻可防、可杀可控,而且对于操作的要求并不高。在对战的时候,武当派需要注意及时布下八卦阵,提高自身的攻击和防御,在对上强大的近战角色时,可以适当的进行远、近距离切换,来干扰敌人的输出节奏。

武功技能

武当剑法:

豪气干云

凝神运气,自身的内功防御值得到额外的提升。

真武剑法:

翻江搅海

一跃而起并以搅海之势向目标区域砸击,可以对击中的目标造成定身,并可以将露出弱点的敌人击倒,落地瞬间全身刚体。此绝技可以在空中使用。

太*剑法:

顺水推舟

向前方推出重重一掌,可以将敌推开一段距离。如果目标露出弱点,则会将其击退。蓄力同时提升伤害和推开或击退距离。使用前会落剑成阵。

华山和武当都比较适合有钱,有操作的人玩,跨服战是华山的舞台,群战是武当的时间

技能释放:

在游戏里面玩家在使用武当太*武学的时候*重要的就是先把九宫八卦阵这个BUFF技能放出来,然后就是释放顺水推舟这个技能,可以说这个技能在游戏里面也是一个非常不错的风筝技能了,毕竟对命中的**个敌人造成持续伤害也是可以让玩家利用这个特*来访风筝的。

总结:

总的来说,在游戏里面武当的太*武学在游戏里面虽然也是有群体攻的技能,但是在游戏里面也是增加了自己的保命能力和单体伤害,所以在游戏里面玩家组队没有少林角色的话,武当门派的玩家也是可以勉强当一个肉盾来抗伤害的,不过这些都是小编的个人看法,大家当个参考就可以了。

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