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笑傲江湖辅助 笑傲江湖**贴吧

大家好,关于笑傲江湖辅助很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于笑傲江湖**贴吧的知识,希望对各位有所帮助!

问题一:笑傲江湖哪个职业*厉害华山--(优点:技能动作好看,单剑,剑法飘逸,玩剑客不求牛X为了好看选华山;缺点:装备太贵,攻击伤害不高属中等,要求操作好,要不然就别玩。为了好看,我玩的华山,虽然垃圾......一切为了美观、华丽

武当--(优点:技能攻击高,伤害高,血多,防高,重剑,虽然技能动作和外表不好看,但是实力强。装备贵。不知你们发现没有,武当插了剑阵后,双手放到胸前,像打拳击样的跑或走,不太美观,个人看法,呵呵,

少林--平庸没***;

逍遥--攻击高,能加血,拿扇技能,一手拿扇,一手反放背后,感觉难看,有点像残疾人,有点像街机游戏

五仙--攻击中等,技能好看,能加血,适合漂亮MM,比峨眉好玩,

峨眉--攻击中等,技能好看,能加血,适合漂亮MM

唐门--群架不错,单K不好,技能动作像街机,

日月--没***

南衡北恒,这两门派,单PK牛B,群攻不行,比武场很牛,缺点:太猥琐,一个字---阴

你的要求霸气,武当是**,就是花销太大,操作不用太高,挂机不错.........

问题二:笑傲江湖ol什么门派单刷厉害、刷副本有人要?笑傲江湖不建议单刷的,这个游戏虽然配合*不怎么好但是还是要配合的,如果下副本有人100*有人要的职业就是峨眉了,奶妈类职业你懂得...,如果不想玩的话那就建议武当或者少林也是副本很需要的T类职业和奶妈一样重要的。如果想要攻击累的就选择华山五仙或者衡山吧,日月神教看着也不错的,反正PK有点变态至于副本嘛应该也差不到哪去。自己选择把辅助的就是逍遥了。

问题三:笑傲江湖OL什么职业好玩?如果以刺客的话衡山就是刺客,高爆发,,,华山是一个纯粹的近战DPS,但是这个职业防暴击的属*很不错

这两个职业比较弱的一点可能就是防御低点吧

这里边射程*远的唐门,但是这个职业并不是很给力

笑傲里边比较热门的职业是华山武当五仙衡山唐门逍遥少林

问题四:笑傲江湖推荐个平民玩的职业?那看你操作了,操作不好选武当,操作较好好选华山或日月或衡山,操作很好选恒山

据我观察,武当,华山,衡山都蛮厉害的,都能群怪,但是要说群怪的话,在这三个里武当**,衡山第二,华山第三,PK的话武当华山并列,之后是衡山

鉴于日月我没玩过,就不说了,但是我看日月PK的时候钩子被躲过一次就被别人连一次,楼上说日月吸血和范围,其实武当范围和回血更厉害

问题五:笑傲江湖OL什么职业好武当:强力控制职业,肉,带回血技能

峨眉:强力回复职业,皮厚血高。

华山:物理DPS。出手*快的职业,没有之一。飘逸

日月:强力刺客,暴击高攻高,带吸血技能

衡山:行踪诡异,强力PK职业。

唐门:远程DPS,皮脆

恒山:PK不错非常均衡。远近技能皆有,自带回血技能。

和尚:团控,各种推出去的技能,血高皮厚。自带回血跟物防BUFF技能

问题六:笑傲江湖ol现在哪个职业pk厉害???我是休闲玩家,哪个适合我?华山在野外群架就是看戏的,土豪就不说了,竞技场华山有一定优势,但是*悉华山技能的人太多,取消流和谐之后华山威胁小了很多。而且华山装备被炒的很贵,除了技能华丽,就一花瓶。

唐门竞技场就是个笑话,野外不差,和五仙、武当配合算是人头机器。

和尚现在崛起,竞技场、野外、FB没有虚的地方,老区的话装备还便宜。

当然一直都是亲子的武当也是哪里都能混的,但是装备肯定是各区都是*贵的。

如果是土豪,建议玩武当、少林。如果不是,那就看自己喜好了,不喜欢少林的话,武当、衡山、峨眉都不差,五仙也在慢慢崛起,不过只有女角色。27号的大更听说逍遥会加强,也可以看看,哈哈。唐门比较适合你

问题七:笑傲江湖什么职业好玩武当:强力控制职业,肉,带回血技能

峨眉:强力回复职业,皮厚血高。

华山:物理DPS。出手*快的职业,没有之一。飘逸

日月:强力刺客,暴击高攻高,带吸血技能

衡山:行踪诡异,强力PK职业。

唐门:远程DPS,皮脆

恒山:PK不错非常均衡。远近技能皆有,自带回血技能。

和尚:团控,各种推出去的技能,血高皮厚。自带回血跟物防BUFF技能

问题八:笑傲江湖我想一个人玩,玩什么职业*好?您好,每个门派都有各自特色的玩法,职业的厉害也取决于玩家的操作和装备等因素!以下是各门派的特点,您可以参考一下:

少林:外防坦克,近战输出,单人控制,属于外防无敌职业。

武当:内防坦克,队友反控,自我护盾,属于不动如山职业。

华山:敏捷输出,快速突进,平稳输出,属于爆发输出职业。

恒山:内防辅助,当身反击,反控生存,属于锭辅高手职业。

衡山:近战刺杀,灵活位移,虚实转换,属于走位刺客职业。

日月:远近结合,吸血摔投,战术**,属于救火队长职业。

五仙:战术牵制,远程打击,*针控场,属于战略武器职业。

逍遥:远程控制,群体攻击,战术逃生,属于远交近攻职业。

唐门:远程输出,陷阱控制,点杀脆皮,属于移动炮台职业。

峨眉:刚柔并济,爪技点*,内力牵制,属于幻化阴阳职业。

具体的游戏内容您可以到游戏中去体验或者和其他玩家进行交流!

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问题九:笑傲江湖哪个职业攻击高?我直接跟你总结你自己看着办吧

武当爆发高。防高。但是装备平民玩不起。因为防御和攻击都高。那就有决定*的胜利。

华山稳定输出。攻击速度快。但是华山就像蚂蚁一样的数不清。干什么都不缺这职业。副本难呀。所以要体现岳不群君子剑的风范。多交朋友。愿意带你的朋友。

少林。算了。这职业我觉得没什么必要说了。基本没人玩。所以没研究。不知道为什么。可能是这个门派超神了?玩家为了公平?但是我相信一件事情。这个门派崛起的时候会凌驾一切。

恒山。这职业后期很牛b的样子。前期是被无视的职业。

衡山。神一样的速度。战斗时身法神出鬼没。但是这职业基浮没防御。

日月教。发展*平均的职业。吸血。但是有效可攻击的招式十分有限。玩着职业pk出招基本百分百的相同。

五*。号称**大奶人人爱。就是没攻没防单p看不到的存在。杀他都是顺便。但是这职业有一个猥琐的心。来无影去无踪。来也匆匆去也匆匆。给队友开**。立马就跑了没影了。

峨眉。是一个后期牛叉的门派。但是能玩到后期的真是屈指可数。玩到后期的都是神一样的存在。

逍遥。玩得好。一滴血都能耗死敌人。玩不好。呵呵。处处被秒。步步难行。

*后一个要说唐门。移动炮台。野外***牛叉的职业。还有各种范围。打不过就跑。边退边打。边打边追。只要不被近身。不需要技术不需要mb。

总结心得:

我是玩逍遥的。每次遇到武当我心就凉。(武当内宗*强。所以打不动。逍遥是打心理战。冰冻技范围不大。所以猜中敌人落脚点很重要。而且逍遥每招基本都是群攻。杀怪注意安全)但是幸好玩武当的人不是很多。武当的价钱真的不是一般的高。由于玩华山比较多。所以逍遥碰见华山。呵呵。真的很逍遥。华山打其他职业单p基本都能以技术取胜。所以华山都是技术*玩家。就是太累。气宗华山攻击太低。剑宗又打群战不行。但是华山定位远近皆宜。剑宗近身控制气宗远程辅助输出。少林防攻都高但是是这游戏里面*累的职业。所以玩的少。

创世客**。**可耻。

一.何为五仙

五仙教,起源于苗疆腹地,是日月神教的支教,教众皆为美艳女子。五仙**以软鞭为武器,鞭法阴柔狠辣,天下一绝。她们奉蛇、蜈蚣、蝎子、蜘蛛和蟾蜍为尊,又爱与*虫为伍,擅长蛊*之术,因此外人称之为“五*教”,江湖中人因此避而远之。

五仙的特征为:战术牵制、远程打击、*阵控场。

二.五仙特*

首先当你选择五仙派的**天起,你就与爆发职业说再见了,五仙拥有者前期任何职业都不能比拟的生存能力,是笑傲前期PVE活动的第二团队**。

首先打开快捷键(C)打开装备栏,可以看到武当默认的元素属*—*属*。且为内功职业,即*元素属*是五仙**增益的元素属*,内功*伤是五仙的核心属*,以后在装备细节选择上也围绕这两个属*。详情如下图。

三.五仙技能

五仙技能分为三套(五仙鞭法、金蛇鞭法、融血秘咒)**套五仙鞭法为大宗武学,随等级提升可进行提升,推荐升级技能(百花吐蕊,腾蛇起舞)百花吐蕊为群持续回血技能,腾蛇起舞为攻击位移技能。

第二套技能金蛇鞭法为30级习得,主要属前期刷怪技能,不适合PK,且不能升级,只能佩戴相对职业套装增加技能伤害层数,推荐技能(蔷薇鞭舞、千*缠身)

第三套技能融血秘咒为40级习得,五仙后期群体PK与单P基本依仗第三套技能,只能佩戴相对职业套装增加技能伤害层数,推荐技能(蓝蝶幻音,百虫噬体)

五仙小窍门:普通攻击选择血蝶之舞,E键的快捷释放选择迷蝶蛊一式

1.五仙炎爆起手:血祭炎爆+仙狐闭息+苍鬼止息+黄沙万里+雾粉横沙+百虫噬体+银丝飞翼+血祭爆炎+腾飞起雾(依次循环)

(以血祭炎爆起手后按照顺序释放,技能接到银丝飞翼后,循环好血祭炎爆在此释放接一个腾飞起雾依次循环,远距离碟蛊一式牵制)

2.五仙银丝起手搭配:银丝飞翼+血祭爆炎+腾飞起雾+苍鬼止息+雾粉横沙+百虫噬体+金线赤蛇+百花吐蕊

(此套技能恢复不错,打的就是一套,不给对手任何反控机会,用百花加血还可以耗。用三阵控制住敌人后,可以平A玩家多争取*多伤害)

3.绝学流五仙技能搭配:斗转星移+龙象般若功+如来神掌+圣火令+蓝蝶幻音+百虫噬体+雾粉横沙+灵蛇吐信+易经经

(此套技能依靠强大的绝学配合,可用学斗转龙象如来圣火四连杀套路起手,后补上五仙套路技能伤害,易经经回体回血)

四.五仙心法

目前版本心法等级开启新上限,以110级心法为基础,给大家介绍下五仙心法点数搭配与静脉冲*。让大家更合理更充分的运用自己的心法资质点。

1.新手五仙入门配点(内劲90,体魄30,筋骨15,气海30)

可激活的*位(内劲一层、五处、承光、通天、玉枕、胞盲、秩边、承扶)

满足条件:心法提升到40级,激活以上*位,用尽可能用少心法点数激活更多**位,获得更多属*加成。

2.高级五仙**配点(内劲600,体魄200,筋骨15,气海40)

可激活*位(承泣、四白、地仓、大迎、颊车、内劲1-4层、体魄1-3层、筋骨一层、气海一层、承光、通天、玉枕、胞盲、秩边、承扶、殷门、委阳、委中、承筋、关冲、中渚、外关)

满足条件:心法提升到110级,激活以上*位,用尽可能用少心法点数激活更多**位,获得更多属*加成。

五.五仙细节

1.五仙风物志标配(三尸脑神丹+情动朱仙+沙漠古镇+峨眉金顶+唐门星火+英·风逝飞花)

满足条件:全蓝风物志加1紫,选择内劲、内功、体魄、*伤、*减抗属*风物为*佳

(有条件的玩家可选择佩戴紫色或金色风物获得更高级附带属*加成)

2.武魂搭配

(武魂强体震海,随机属*内劲、内功、体魄、*伤紫色品质为*佳)

觉醒技能随玩家个人喜好,可选择回复生命,也可选择回复怒气,*重要的选择为觉醒15次技能必为提升内功攻击,详情如下图。

3.装备选择

必穿清虚装备,洗炼属**伤、*穿、*减为*佳,搭配体魄内功内劲属*。

琉璃/黄金武器:属*洗炼同理,技能推荐蓝蝶

神兽传奇套洗炼:属**伤、*穿、*减为*佳,搭配体魄内功内劲属*

灌注属*推荐:*穿>*伤>内劲>内功攻击>体魄>筋骨

技能符文灌注:蓝蝶幻音

4.其他选择

真诀秘籍:蓝蝶幻音>灵蛇吐信

暗器选择:七星暗器匣→碧海冰魄针

宝典技能:杀戮之心·通筋+意志坚定·纯阳+风扫残叶+毁天灭地

六.五仙宝石

在笑傲宝石系统中,角色*多可佩带42块属*宝石,下面推荐一些五仙宝石的打造方向

1.**输出流:(蓝宝石*6,墨水晶*6,墨翡翠*5,角珊瑚*9,虹彩石*8,白玛瑙*4,红玛瑙*4)

点评:*端全输出打造方式,6块墨水晶+9块角珊瑚*大程度提供伤害输出,白玛瑙+红玛瑙抵抗冰火元素职业。

2.**输出流:(蓝宝石*6,墨水晶*6,墨翡翠*6,角珊瑚*8,虹彩石*8,绿玛瑙*4,黄玛瑙*4)

点评:元素属*爆棚打造方式,6块墨水晶+6块墨翡翠提供全元素减抗攻击,黄玛瑙+绿玛瑙抵抗土*职业。

进阶宝石打造:有能力的玩家,可对宝石进行雕琢优质操作,优先选择优质(蓝宝石,墨翡翠,角珊瑚)属*提升*大化。

综述:五仙在群p中起到辅助**与辅助控制的角色,如果群p中没有五仙,华山很难打出团队级伤害,武当万岳朝宗+五仙的百虫噬体双控配合华山有凤来仪才能打出**伤害,在现行版本内五仙单p尽量少用控制技能否则会激活敌人的武魂恢复,尽量少控多辅助,百花吐蕊救助贫血的队友,如果你对五仙职业抱有憧憬,可结合本文参考巅峰竞技“柚子”出品的视频勤加练习,想必用不了多久必会成为一名真正的女王。

门派武学

少林武学以外门功夫为主,尤擅近身搏斗,*门内功易筋经可以在瞬间大幅提升人体潜能,配合可以抵御敌人控制技能的金刚体身法,爆发力*强,能在短时间内给敌人造成大量伤害。少林棍法在变形为三截棍之后,可以进行大范围攻击,还可以追击敌人。

主要特征

-使用内功,可以瞬间提升人体潜能,增加自身防御力或降低敌人的防御。

-绝技可在空中使用,并对敌人进行突击和追击。

-长棍变形为三节棍,可攻击远方的敌人,将其点*定身并拉至身前。门派武学

武当派秉承太*之精髓,以沉重的玄铁剑为兵器,在雄厚的内力支撑下,亦可将重剑用的得心应手、灵活多变。武当**还精通太*拳法、八卦阵法,并且拥有四两拨千斤的“太*气功”,可谓内外兼修。因此,非常适合新手使用。

主要特征

-能够以强厚内功驾驭玄铁剑,形成八卦剑阵,对大范围的敌人进行控制。

-强劲内力能够将敌人吸附至身前,使其成为单人PK中非常强劲的对手。

-重剑可防御、可攻击,加之深厚内力所带来的防盾以及重剑所产生的高伤爆发,令其在武林之中所向披靡。门派武学

华山的门派武功以身形快速敏捷,剑法灵动飘逸见长,武学又分剑宗和气宗,剑宗推崇外功剑招,以近身快速输出为主;而气宗则擅长远程剑气,以紫霞神功为首。

主要特征

-近身缠斗时能够抓住敌人,并连刺数刀,对敌人造成很高的伤害。

-有很强的快速突进能力,动作敏捷快速,并且拥有强大的高伤爆发力。

-剑气能对敌人造成减速,有一定的单人控制能力。

-气宗多以远程攻击为主,尤其适合全场游走。门派武学

恒山派**大多为女子,所以剑法严谨,以圆转为形,绵密见长。以守为主,十招有九招属于守势,只有一招乘虚突袭,这就是所谓的当身技——具有很强的爆发力,能够对敌人造成高杀伤。恒山**身负双剑且善近战,忍耐力又超乎常人,与人配合作战事半功倍。

主要特征

当身技,能够守住敌人的进攻,同时拥有强大的高伤爆发力。门派武学

衡山派在五岳剑派中有着举足轻重的地位,武学实力相当雄厚。长短剑操作灵便,衡山剑法初期,招式以快速灵活为*大特色,出剑无形。回风落雁剑和百变幻雾剑乃衡山派顶阶剑法,剑招变化莫测,亦虚亦实,令对方阵脚大乱,从而克敌制胜。学习容易但精通较难——掌门莫大也只学会了回风落雁剑。

主要特征

-长短剑以近战为主,远战为辅,能够对敌人多方位造成伤害。

-速度*快,造成大量残影,迷惑敌人的同时将其刺杀。

-近身技能带有控制作用。门派武学

日月神教是一个发展很均衡的门派,其门派武学偏阴险狠辣,让人猝不及防。日月双刃可以变形为链刃,这就决定了它是一个远近结合的门派,吸星**的存在也使得他们能够很快从敌人身上汲取能量补充自已。日月在团队中是一个多面手,什么位置都难不倒他。

主要特征

-双刃可对周围敌人近距离砍击,并造成高伤害。

-兵器变形为链刃是日月武学绝大部分的战斗形态。

-日月拥有大量的摔投技,能够将敌人抱至空中重击到地造成高爆发伤害。

-快速的突击能力,使得日月有了扮演刺客的潜力。

-少量技能附有点*、定身等控制效果。门派武学

五仙教擅使软鞭,*门武功——五仙鞭法就是模仿金蛇捕食姿态所创,招式阴狠*辣,缠绵阴柔。软鞭使用灵活,擅长勾拽,关键时刻能够拽住敌人将其拉至身前。另外,五仙精通盅*之术,软鞭之上均淬有剧*。她们在用*手法上速度迅捷,方法古怪,令人防不胜防。放出的各种*物形成阵法,能够大面积侵蚀敌人,从而进行牵制。

主要特征

-能为自已的软鞭和周身淬*,使得攻击均带有剧*效果,敌人持续减血。

-软鞭不仅可以远程攻击,还可将敌人定身,并拽住敌人自已拉至其身前。

-可以召呼大量的蛊虫并形成*阵,有机率使敌人眩晕,并将他们牵制,达到*阵控制群体的效果。门派武学

逍遥武功轻灵飘逸,武器以铁骨扇见长,其*门绝技是将内力化为寒冰绵力,附于折扇远程攻击对手,藉此,逍遥派在江湖既*成一派,也*霸一席。而江湖**一时的小无相功,往往不着形相,虚虚实实,让敌人摸不清套路。而天山六阳掌是一种出神入化的掌法,并擒拿手融于其中,为近战攻击且有较大威力,但修习较难,为高手向武学。

主要特征

-能为自已加上寒冰盾,让周围敌人降低移动速度。

-带有寒冰效果的技能都能够有效的控制敌人,使其无法移动。

-逍遥的很多技能都带有群体攻击效果,并且能够群体控制。

-逍遥也有扫堂腿、空中踩踏敌人、投掷铁骨扇等内功伤害技能。

-面对困难时,可以将敌人冻住之后逃生;也可以利用急速突进技能进行逃离战场。门派武学

唐门,是一个以*门暗器饮誉武林的家族式武林门派,同时也是一个正邪各派都想拉拢的中间势力。火器是唐门的主要武器,他们擅长远程攻击,同时能够用暗器和陷阱来控制敌人,在关键时候,是点杀脆皮敌人的疯狂**。

主要特征

-火铳为远程攻击且攻速*快,即使敌人近身也能够用暗器将其击退,并能够在短时间内对敌人造成相当大的伤害。

-唐门的很多技能都带有群体攻击效果。

-他们可以通过陷阱来控制敌人,对他们造成伤害的同时,或将其击晕,或缠绕敌人,或用*雾缩小视野。

-火龙弹是他们****的****,能够对敌人造成很大的伤害,但是需要一定时间填充**。

-火弹将敌人击退、眩晕技能和释放多枚箭矢攻击敌人都是唐门的逃生技能。门派武学

与恒山派相类似,峨嵋派也大多为女子。门派中人的内功武艺上乘,禅杖是其武器,擅长气功和爪技,攻守兼备,在辅助其他同伴战斗时尤其得力。九阴真经和九阳神功是峨嵋派的两大绝学,前者以爪技和掌法为攻击手段,尤善近战攻击;后者讲究内力至上,以融会贯通为武学至理,使用各种气功攻击敌人,但无论是九阴真经还是九阳神功,均有相当的修习难度。

主要特征

-爪功对敌人造成伤害的同时,可以点*并将其定身。

-可以降低敌人内力防御和攻击,即内力牵制。

-气功能够远程攻击,并造成大范围伤害。

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