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符文之语ko 符文之语和风

大家好,关于符文之语ko很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于符文之语和风的知识,希望对各位有所帮助!

暗黑2实用的符文之语

1.Ancient’s Pledge,远古誓言

位置:3孔盾牌

组合:8+9+7(Ral+Ort+Tal)

属*:

+50*防御力

防冰+43*

防*+48*

防火+48*

防电+48*

10*伤害转化到法力

2.Black,黑色

位置:3孔棍棒/铁槌/钉头槌

组合:10+16+4(Thul+Io+Nef)

属*:

+120*伤害力

40*概率决定*打击

+200命中率

+3-14冰伤害,效果持续3秒

+10活力

15*提升攻击速度

震退敌人

抵消魔法伤害2

4级CorpseExplosion(12次)

3.Fury,狂暴

位置:3孔近战武器

组合:31+25+5(Jah+Gul+Eth)

属*:

+209*伤害力

40*提升攻击速度

防止怪物**

66*概率造成伤口

33*概率双倍打击

忽略目标防御

-25*目标防御

20*提升攻击命中率

每次命中偷取6*生命

+5级Frenzy(野蛮人适用)

4.HolyThunder,圣雷

位置:4孔权杖

组合:5+8+9+7(Eth+Ral+Ort+Tal)

属*:

+60*伤害力

-25*目标防御

+5-30火伤害

+21-110电伤害

+75*伤害,效果持续5秒

+10*大伤害力

防电+60*

+5*防电上限

+3级HolyShock(游侠适用)

7级ChainLightning(60次)

5.Honor,荣耀

位置:5孔近战武器

组合:11+1+6+3+12(Amn+El+Ith+Tir+Sol)

属*:

+160*伤害力

+9*小伤害力

+9*大伤害力

25*概率双倍打击

+250命中率

+1级所有技能

每次命中偷取7*生命

自动恢复生命+10

+10强壮

+1光明度

每杀一个敌人+2法力

6.King’sGrace,国王之恩典

位置:3孔剑/权杖

组合:11+8+10(Amn+Ral+Thul)

属*:

+100*伤害力

+100*伤害力对恶魔系怪物

+50*伤害力对不死系怪物

+5-30火伤害

+3-14冰伤害,效果持续3秒

+150攻击命中率

+100攻击命中率对恶魔系怪物

+100攻击命中率对不死系怪物

每次命中偷取7*生命

7.Leaf,叶

位置:2孔法杖

组合:3+8(Tir+Ral)

属*:

+5-30火伤害

+3级火系技能

+3级FireBolt(女巫适用)

+3级Inferno(女巫适用)

+3级Warmth(女巫适用)

每杀一个敌人+2法力

防冰+33*

+(每级2)2-198防御力(在角色级别基础上)

8.Lionheart,狮心

位置:3孔盔甲

组合:15+17+19(Hel+Lum+Fal)

属*:

+20*伤害力

装备要求-15*

+25强壮

+10能量

+20活力

+15敏捷

+50生命

四防+30

拓展资料:

暗黑2所有的符文以及符文的作用

(数字为编号,编号越大的获取难度越高)(编号#名称,镶嵌位置武器时属*,镶嵌位置头盔/衣服时属*,镶嵌位置盾牌时属*,等级要求)

1# El艾尔,+50命中率,+1光明度,+15防御,+1光明度,等级要求11

2# Eld艾德,175*伤害力对不死系,+50命中率对不死系,15*体力耗费减慢,提升抵挡,等级要求11

3# Tir特尔,每杀一个敌人+2法力,每杀一个敌人+2法力,每杀一个敌人+2法力,等级要求13

4# Nef那夫,震退敌人,对远距离攻击+30防御,对远距离攻击+30防御,等级要求13

5# Eth爱斯,-25*目标防御,提升法力回复速度 15*,提升法力回复速度 15*,等级要求15

6# Ith伊司,+9*大伤害力,15*伤害转换到法力,15*伤害转换到法力,等级要求15

7# Tal塔尔,+75*攻击效果持续 5秒,防*提升 30*,防*提升 35*,等级要求17

8# Ral拉尔,+5~30火伤害,防火提升 30*,防火提升 35*,等级要求19

9# Ort欧特,+1~50电伤害,防电提升 30*,防电提升 35*,等级要求21

10# Thul舒尔,+3~14冰伤害,效果持续 3秒,防冰提升 30*,防冰提升 35*,等级要求23

11# Amn安姆,每次命中偷取 7*生命,敌人受到反伤害 14,敌人受到反伤害 14,等级要求25

12# Sol索尔,+9*小伤害力,抵消物理伤害 7,抵消物理伤害 7,等级要求27

13# Shael沙尔, 20*提升攻击速度 20*,快速恢复打击,20*快速抵挡率,等级要求29

14# Dol多尔,命中后吓跑怪物概率 25*,自动恢复生命+7,自动恢复生命+7,等级要求31

15# Hel海尔,装备要求-20*,装备要求-15*,装备要求-15*,等级要求0

16# Io埃欧,+10活力,+10活力,+10活力,等级要求35

17# Lum卢姆,+10能量,+10能量,+10能量,等级要求37

18# Ko科,+10敏捷,+10敏捷,+10敏捷,等级要求39

19# Fal法尔+10强壮,+10强壮,+10强壮,等级要求41

20# Lem蓝姆, 75*得到额外金钱,50*得到额外金钱,50*得到额外金钱,等级要求43

21# Pul普尔,+75*伤害力对恶魔以及+100命中率对恶魔,30*提升防御,30*提升防御,等级要求45

22# Um乌姆, 25*概率造成伤口,四防+15,四防+22,等级要求47

23# Mal马尔,防止怪物**,抵消魔法伤害 7,抵消魔法伤害 7,等级要求49

24# Ist伊司特,30*提升MF,25*提升MF,25*提升MF,等级要求51

25# Gul古尔,20*提升攻击命中率,+5*防*上限,+5*防*上限,等级要求53

26# Vex伐克斯,每次命中偷取 7* Mana,+5*防火上限,+5*防火上限,等级要求55

27# Ohm欧姆,+50*伤害力,+5*防冰上限,+5*防冰上限,等级要求57

28# Lo罗,20*概率双倍打击,+5*防电上限,+5*防电上限,等级要求59

29# Sur瑟,命中后使目标失明,提升法力上限 5*,+50点法力,等级要求61

30# Ber贝,20*概率决定*打击,抵消物理伤害 8*,抵消物理伤害 8*,等级要求63

31# Jah乔,忽略目标防御,提升生命上限 5*,+50生命,等级要求65

32# Cham查姆,冰冻目标+3,不被冰冻,不被冰冻,等级要求67

33# Zod萨德,永不磨损,永不磨损,永不磨损,等级要求69

《暗黑破坏神2》中低级符文之语及其属*如下:

1、钢铁(2孔剑/斧/钉头槌) 3+ 1

伤害力+20*

*小伤害力+3,*大伤害力+3

攻击命中率+50

概率造成伤口50*

提升攻击速度25*

每杀一个敌人+2 Mana

2、隐密(2孔盔甲) 7+ 5

防*+30*

快速移动/奔跑+25*

快速施放法术+25*

快速恢复打击+25*

3、知识(2孔头盔)9+12

级所有技能+1

精力+10

每杀一个敌人+2 Mana

防电+30*

抵消物理伤害 7

4、眼光(4孔长柄)8+3+7+12

当装备后拥有 12-17级冥思灵气

快速施放法术+35*

伤害力(可变)+200-260*

*小伤害+9

提升攻击命中率(可变)+180-250*

Critical Strike(可变)+1-6级

所有属*+5

每杀一个敌人+2 Mana

提升 23*魔法装备出现概率

5、远古誓言(3孔盾牌)8+9+7

防御力+50*

防冰+43*

防*+48*

防火+48*

防电+48*

6、押韵(2孔盾)13+5

抵挡成功率+20*

快速抵挡率+40*

四防+25*

无法冰冻

魔法装备出现概率+25*

7、精神(4孔剑或盾)7+10+9+11

所有技能+2级

快速施放法术(可变)+25-35*

快速恢复打击+55*

体力+22

Mana(可变)+89-112

防冰+35*(盾)|+3-14冰伤害(剑)

防*+35*(盾)|+75*伤害

效果持续 5秒(剑)

防电+35*(盾)|+1-50电伤害(剑)

8、烟雾(2孔盔甲)4+17

防御力+75*

四防+50

快速恢复打击+20*

精力+10

9、狮子心(3孔盔甲)15+ 17+ 19

伤害力+20*

装备要求-15*

强壮+25

能量+10

活力+20

敏捷+15

生命+50

四防+30

10、荣耀(5孔近战武器) 11+ 1+ 6+ 3+ 12

伤害力+160*

*小伤害力+9

*大伤害力+9

概率双倍打击+25*

命中率+250

级所有技能+1

每次命中偷取 7*生命

自动恢复生命+10

力量+10

光明度+1

每杀一个敌人+2 Mana

11、灿烂(2孔盾)5+17

级所有技能+1

快速施放法术+10*

快速抵挡率+20*

防御力(可变)+60-100*

精力+10

提升 Mana回复速度 15*

魔法装备出现概率+20*

神符之语之符文篇

El(1#)

武器:攻击等级提升 50光照范围+1

防具:防御度提升 15光照范围+1

级别:11

Eld(2#)

武器:武器对抗不死系怪物提升 175*伤害,对抗不死系怪物提升 50攻击等级

防具:精力值消耗为 15*,提升成功抵挡几率(盾牌)

级别:11

Tir(3#)

武器:每杀一个怪物得到 2点Mana

防具:每杀一个怪物得到 2点Mana

级别:13

Nef(4#)

武器:震退敌人

防具:对抗射击物时防御度提升 30

级别:13

符文之语ko 符文之语和风Eth(5#)

武器:减少目标 25*防御度

防具:Mana恢复速度提升 15*

级别:15

Ith(6#)

武器:*大伤害+9

防具:所受伤害 15*转换为Mana

级别:15

Tal(7#)

武器:增加持续 2秒的 19*系伤害

防具:抗*属*提升 30*抗*属*提升 35*(盾牌)

级别:17

Ral(8#)

武器:增加 5-30火系伤害

防具:抗火属*提升 30*,抗火属*提升 35*(盾牌)

级别:19

Ort(9#)

武器:增加 1-50闪电伤害

防具:抗电属*提升 30*抗电属*提升 35*(盾牌)

级别:21

Thul(10#)

武器:增加 3-14冰**害

防具:抗冰属*提升 30*,抗冰属*提升 35*(盾牌)

级别:23

Amn(11#)

武器:每击吸取 7*生命

防具:攻击者受到 14点反伤害

级别:25

Sol(12#)

武器:*小伤害+9

防具:所受伤害减少 7

级别:27

Shael(13#)

武器:提升武器攻击速度

防具:*快速打击恢复,较快速抵挡等级

级别:29

Dol(14#)

武器:被击中怪物有 25*几率因恐惧而逃跑

防具:自动恢复生命+7

级别:31

Hel(15#)

武器:装配需求-20*

防具:装配需求-15*

级别:33

Io(16#)

武器:活力+10

防具:活力+10

级别:35

Lum(17#)

武器:能量+10

防具:能量+10

级别:37

Ko(18#)

武器:Dex+10

防具:Dex+10

级别:39

Fal(19#)

武器:Str+10

防具:Str+10

级别:41

Lem(20#)

武器:从**怪物身上得到黄金的数量提升 75*

防具:从**怪物身上得到黄金的数量提升 50*

级别:43

Pul(21#)

武器:对抗恶魔系怪物提升 175*伤害,对抗恶魔系怪物提升 100攻击等级

防具:防御度提升 30*

级别:45

Um(22#)

武器:20*几率出现加大伤口效果

防具:所有抗*提升 25(盔甲)15(头盔)12(盾牌)

级别:47

Mal(23#)

武器:阻止怪物**

防具:所受魔法伤害减少 7

级别:49

Ist(24#)

武器:获得魔法物品几率提升 30*

防具:获得魔法物品几率提升 25*

级别:51

Gul(25#)

武器:攻击等级提升 20*

防具:抗*属*上限提升 5*

级别:53

Vex(26#)

武器:每击吸取 7*Mana

防具:抗火属*上限提升 5*

级别:55

Ohm(27#)

武器:伤害提升 50*

防具:抗冰属*上限提升 5*

级别:57

Lo(28#)

武器:20*几率出现致命一击

防具:抗电属*上限提升 5*

级别:59

Sur(29#)

武器:致盲被击中目标

防具:*大Mana值提升 5*Mana+50(盾牌)

级别:61

Ber(30#)

武器:20*几率出现决定*打击

防具:所受伤害减少 8*

级别:63

Jo(31#)

武器:减缓目标速度 25*

防具:*大生命值提升 5*,生命值+50(盾牌)

级别:65

Cham(32#)

武器:冰冻目标

防具:不会被冰冻

级别:67

Zod(33#)

武器:永不磨损

防具:永不磨损

级别:69

Ancient's Pledge(远古誓言)

物品:3插孔的盾牌

次序:Ral(8#)+ Ort(9#)+ Tal(7#)

属*:防御度提升50*,所有抗*提升 43*,所受伤害 10*转变成 Mana的提升

Black(黑色)

物品:3插孔的棍棒/铁槌/钉头槌

次序:Thul(10#)+ Po+ Nef(4#)

属*:伤害提升 120*,40*几率出现决定*打击,攻击等级提升 200,增加 3-14寒冷伤害、持续时间 3秒,活力值+10,增加持续 2秒的 19点*系伤害,提升武器攻击速度 15*,震退敌人,所受魔法伤害减少 2,提供 4级的尸爆(12次)

Fury(狂暴)

物品:3插孔的近战武器

次序: Jo+ Gul+ Eth

属*:伤害提升 209*,提升武器攻击速度 40*,阻止怪物**,66*几率出现加大伤口效果,33*几率出现致命打击,冻结目标,减少目标 25*防御度,攻击等级提升 20*,每击吸取 6*生命,Frenzy(狂暴)技能提升 5级(仅限于野蛮人)

Holy Thunder(圣雷)

物品:4插孔的节杖

次序:Eth+ Ral+ Ort+ Tal

属*:伤害提升 60*,减少目标 25*防御度,增加 5-30火焰伤害,增加 21-110闪电伤害,增加持续 1秒的 20点*系伤害,*大伤害提升 10,抗电属*提升 60*,*大抗电属*提升 5,Holy Shock(神圣打击)技能提升 3级(仅限于游侠),提供 7级的连环闪电(60次)

Honor(荣耀)

物品:5插孔的近战武器

次序:Amn+ El+ Ith+ Tir+ Sol

属*:伤害提升 160*,*小伤害提升 9,*大伤害提升 9,25*几率出现致命打击,攻击等级提升 250,所有技能等级提升 1级,每击吸取 7*生命,自动恢复生命提升 10,Str+10,光照范围+1,每杀一个怪物增加2点 Mana

King's Grace(国王之恩典)

物品:3插孔的剑/节杖

次序:Amn+ Ral+ Thul

属*:伤害提升 100*,对抗恶魔系怪物提升 200*伤害,对抗不死系怪物提升 50*伤害,增加 5-30火焰伤害,增加 3-14寒冷伤害、持续时间3秒,攻击等级提升 150,对抗恶魔系怪物提升 100攻击等级,对抗不死系怪物提升 100攻击等级,每击吸取 7*生命

Leaf(叶)

物品:2插孔的杖

次序:Tir+ Ral

属*:增加 5-30火焰伤害,火系技能提升 3级,Fire Bolt(火球)技能提升 3级(仅限于女巫),Inferno(地狱火)技能提升 3级(仅限于女巫),Warmth(温暖)技能提升 3级(仅限于女巫),每杀一个怪物增加2点 Mana,抗冰属*提升 33*

Lionheart(狮心)

物品:3插孔的躯干盔甲

次序:Hel+ Lum+ Fal

属*:伤害提升 20*,装配需求-15*,Str+25,能量值+10,活力值+20,Dex+15,生命值+50,所有抗*提升 30*

Lore(学识)

物品:2插孔的头盔

次序:Ort+ Sol

属*:所有技能等级提升 1级能量值+10每杀一个怪物增加2点 Mana抗电属*提升 30*所受伤害减少 10光照范围+2

Malice(怨恨)

物品:3插孔的近战武器

次序:Ith+ El+ Eth

属*:伤害提升 33*,*大伤害提升 9,100*几率出现加大伤口效果,减少目标 25*防御度,每击减少怪物防御度 100,阻止怪物**,攻击等级提升 50,自动流失生命 5

Melody(优雅旋律)

物品:3插孔的射击武器

次序:Shae+ Ko+ Nef

属*:伤害提升 50*,对抗不死系怪物提升 300*伤害,弓与弩技能等级提升 3级(仅限于亚马逊战士),Critical Strike(临界一击)技能提升 3级(仅限于亚马逊战士),Dodge(躲避)技能提升 3级(仅限于亚马逊战士),Slow Missiles(缓慢射击)技能提升 3级(仅限于亚马逊战士),武器攻击速度提升 20*,Dex+10,震退敌人

Memory(回忆)

物品:4插孔的杖

次序:Lum+ Io+ Sol+ Eth

属*:女巫所有技能提升 3级,魔法释放速度提升 33*,*大Mana值提升 20*,Energy Shield(能量盾)技能提升 3级(仅限于女巫),Static Field(静电场)技能提升 2级(仅限于女巫),能量值+10,活力值+10,*小伤害提升 9,减少目标 25*防御度,所受魔法伤害减少 7,防御度提升 50*

Nadir(天底)

物品:2插孔的头盔

次序:Nef+ Tir

属*:防御度提升 50*,防御度提升 10,对抗射击物时防御度提升 30,提供 13级的幻影披风(9次),每杀一个怪物增加2点 Mana,Str+5,从**怪物身上得到金币减少 33*,光照范围-3

Radiance(光辉)

物品:3插孔的头盔

次序:Nef+ Sol+ Ith

属*:防御度提升 75*,对抗射击物时防御度提升 30,能量值+10,活力值+10,所受伤害 10*转变成 Mana的提升,所受魔法伤害减少 3,Mana+33,所受伤害减少 7,光照范围+5

Rhyme(韵律)

物品:2插孔的盾牌

次序:Shae+ Eth

属*:格挡成功率提升 20*,快速格挡率提升 40*,所有抗*提升 25*,Mana恢复速度提升 15*,不会被冻结,从**怪物身上得到金币增加 50*,得到魔法物品的几率提升 25*

Silence(寂静)

物品:6插孔的武器

次序:Dol+ Eld+ Hel+ Ist+ Tir+ Vex

属*:伤害提升 200*,对抗不死系怪物提升 175*伤害,装配需求-20*,武器攻击速度提升 20*,对抗不死系怪物提升 50攻击等级,所有技能等级提升 2,级所有抗*提升 75*,快速打击恢复提升 20*,每击吸取 11* Mana,25*几率使被击中怪物因恐惧而逃跑致,盲目标[33],每杀一个怪物增加2点 Mana,得到魔法物品的几率提升 30*

Smoke(烟尘)

物品:2插孔的躯干盔甲

次序:Nef+ Lum

属*:防御度提升 75*,对抗射击物时防御度提升 280,所有抗*提升 50*,快速打击恢复提升 20*,提供 6级的虚弱(18次),能量值+10,光照范围-1

Stealth(潜行)

物品:2插孔的躯干盔甲

次序:Tal+ Eth

属*:所受魔法伤害减少 3,Dex+6,*大精力值+15,抗*属*提升 30*,Mana恢复速度提升 15*,奔跑/行走速度提升 25*,魔法释放速度提升 25*,快速打击恢复提升 25*

Steel(钢铁)

物品:2插孔的剑/斧/钉头槌

次序:Tir+ El

属*:伤害提升 20*,*小伤害提升 3,*大伤害提升 3,攻击等级提升 50,50*几率出现加大伤口效果,武器攻击速度提升 25*,每杀一个怪物增加2点 Mana,光照范围+1

Strength(力量)

物品:2插孔的近战武器

次序:Amn+ Tir

属*:伤害提升 35*,25*几率出现决定*打击,每击吸取 7*生命,每杀一个怪物增加2点 Mana,Str+20,活力值+10

Venom(*液)

物品:3插孔的武器

次序:Tal+ Dol+ Mal

属*: 25*几率使被击中怪物因恐惧而逃跑,阻止怪物**,无视目标防御,每击吸取 7* Mana,提供 15级的*气**(27次),提供 13级的*雷星(11次),增加持续 8秒的 400点*系伤害

Wealth(财富)

物品:3插孔的躯干盔甲

次序:Lem+ Ko+ Tir

属*:从**怪物身上得到金币增加 300*,得到魔法物品的几率提升 100*,每杀一个怪物增加2点 Mana,Dex+10

White(白色)

物品:2插孔的权杖

次序:Dol+ Io

属*: 25*几率使被击中怪物因恐惧而逃跑,活力值+10,*系与骨系技能提升 3级(仅限于男巫),Bone Armor(骨盾)技能提升 3级(仅限于男巫),Bone Spear(骨矛)技能提升 3级(仅限于男巫),Skeleton Mastery(骷髅掌握)技能提升 3级(仅限于男巫),所受魔法伤害减少 4,魔法释放速度提升 20*,Mana+13

Zephyr(和风)

物品:2插孔的射击武器

次序:Ort+ Eth

属*:伤害提升 33*,攻击等级提升 66,增加 1-50闪电伤害,减少目标 25*防御度,防御度提升 25,提升奔跑/行走速度 25*,武器攻击速度提升 25*,被击中时有7*几率释放出1级的缠绕(Twister)

神符之语之应用1.10

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1、Beast(**)

适用于5孔斧子/节杖/锤子

Ber(30)+ Tir(3)+ Um(22)+ Mal(23)+ Lum(17)

装备后+9级狂热

+40*攻击速度

+240-270增强伤害(可变)

20*概率一击必杀

25*概率造成伤口

+3变熊

+3变形术

防止怪物**

+25-40力量(可变)

+10精力

每杀一个怪物+2点法力

等级13召唤灰熊(5次聚气)

2、Bramble(野蔷薇)

适用于4孔盔甲

Ral(8)+ Ohm(27)+ Sur(29)+ Eth(5)

装备后赋予15-21级荆棘灵气(可变)

+50*快速恢复打击

+25-50**系伤害(可变)

+300防御

提升法力上限 5*

法力恢复速度+15*

+5**大防冰

防火+30*

防*+100*

每杀一个怪物+13点生命

13级荆棘精灵(33次聚气)

3、Breath of the Dying(死亡呼吸)

适用于6孔武器

Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2)+ Zod(33)+Eth(5)

每杀1个怪物有50*概率释放20级Poison Nova

无法破坏

+60*提升攻击速度

+350-400*增强伤害(可变)

+200*伤害力对不死系怪物

-25*目标防御

+50攻击命中率

+50攻击命中率对不死系怪物

每次命中偷取7*法力

每次命中偷取12-15*生命

防止怪物**

所有属*+30

+1光明度

装备要求-20*

4、Call To Arms(战争召唤)

适用于5孔武器

Amn(11)+ Ral(8)+Mal(23)+Ist(24)+ Ohm(27)

+2(+1?)所有技能

40*提升攻击速度

+200-240*增强伤害(可变)

+5-30火伤害

每次命中偷取 7*生命

+2-6战斗指挥BC(可变)

+1-6 Battle Orders(可变)

+1-4 Battle Cry(可变)

防止怪物**

恢复生命速度+12

30*提升魔法装备出现概率

5、Chaos(混沌)

适用于3孔爪

Fal(19)+ Ohm(27)+ Um(22)

攻击时有9*机会释放等级11冰封球(Frozen Orb)

攻击时有11*机会释放等级9 Charged Bolt

+35*提升攻击速度

+240-290*增强伤害(可变)[没加上ohm的50ed]

+216-471魔法伤害

25*概率造成伤口

+1旋风(Whirlwind)

+10力量

+15生命每杀1个恶魔

6、Chains of Honor(荣耀之链)

适用于4孔盔甲

Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)

+2所有技能

+200*增强伤害对恶魔系怪物

+100*增强伤害对不死系怪物

每次命中偷取 8*生命

+70*防御力

+20强壮

恢复生命速度+7

所有抗*+65*

物理伤害减少8*

+25*魔法装备出现概率

7、Crescent Moon(新月)

适用于3孔斧子/剑/长柄武器

Shael(13)+ Um(22)+ Tir(3)

攻击时有10*概率释放等级17的连锁闪电

攻击时有20*概率释放等级13的静电场

+20*提升攻击速度

+220-260*增强伤害(可变)[我做过184ed的]

忽略目标防御

-35*目标电抗

25*概率造成伤口

+9-11魔法吸收(可变)

+2法力每杀1个怪物

等级18召唤狼灵(30次聚气)

8、Delirium

适用于3孔头盔

Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16)

受到攻击时有1*概率释放等级50 Delirium(stun,这个是虾米dd?)

受到攻击时有10*概率释放等级14 Mind Blast

受到攻击时有20*概率释放等级13 Terror

攻击时有33*概率释放等级18 Confuse

+2所有等级

+261防御

+10活力

50*额外得到金钱

25*提升魔法装备出现概率

等级17 Attract(60次聚气)

9、Doom(末日)

适用于5孔斧子/长柄武器/锤子

Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham(32)

攻击时有5*概率释放等级18 Volcano

装备后赋予等级12神圣冰冻灵气

+2所有技能

+45*提升攻击速度

+280-320*增强伤害(可变)[没加上ohm的50ed]

-(40-60)*目标冰抗(可变)

20*概率双倍伤害

25*概率造成伤口

冰冻目标

装备要求-20*

10、Enig**(谜团)

适用于3孔盔甲

Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)

+2所有技能

+40*快速移动/奔跑

+1传送(Teleport)

+750-775防御力(可变)

+(0.75每级)+1-74.25强壮(在角色级别基础上)

提高生命上限5*

减少物理伤害 8*

每杀一个怪物+14点生命

15*伤害转移到法力

+(1每级)+1-99*提升魔法装备出现概率(在角色级别基础上)

11、Eternity(永恒)

适用于5孔近战武器

Amn(11)+ Ber(30)+ Ist(24)+ Sol(12)+ Sur(29)

无法破坏

+260-320*增强伤害(可变)

+9*小伤害

每次命中偷取 7*生命

20*概率一击必杀

击中使目标目盲+3

减慢目标速度33*

法力恢复速度+15*

恢复生命速度+16

无法冰冻

30*提升魔法装备出现概率

等级8复兴(Revive)(88次聚气)

12、Exile(流亡)

适用于4孔游侠盾牌

Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14)

受到攻击时有15*概率释放等级5偷取生命

装备后赋予等级13-16藐视灵气(可变)

+2攻击*灵气(仅游侠)

+30*快速抵挡概率

冰冻目标

+(220-260)*增强防御(可变)

恢复生命速度+7

+5**大防冰

+5**大防火

25*提升魔法装备出现概率

每4秒回复1点耐久度

13、Famine(饥荒)

适用于4孔斧子/锤子

Fal(19)+ Ohm(27)+ Ort(9)+ Jah(31)

+30*提升攻击速度

+(270-320)*增强伤害(可变)[没加上ohm的50ed]

忽略目标防御

+180-200魔法伤害

+50-200火伤害

+51-250电伤害

+50-200冰伤害

每次命中偷取 12*生命

防止怪物自疗

+10强壮

14、Gloom(幽暗)

适用于3孔盔甲

Fal(19)+ Um(22)+ Pul(21)

受到攻击时有15*概率释放等级3 Dim Vision

+10*快速打击恢复

+(170-230)*增强防御(可变)

+10力量

所有抗*+45

冰冻时间减半

5*伤害转化为法力

-3照亮范围

15、Hand of Justice(正义之手)

4孔武器

Sur(29)+ Cham(32)+ Amn(11)+ Lo(28)

升级时100*概率释放36 Blaze

死亡时100*概率释放等级48 Meteor

装备时赋予等级16圣火灵气

+33*攻击速度

+280-330*增强伤害(可变)

忽视目标防御力

每击吸取7*生命

-20*目标火抗

20*概率双倍伤害

击中使目标目盲+3

冻结目标

15、Heart of the Oak(橡树之心)

适用于4孔 Staves/棍棒(Maces)

Ko(18)+ Vex(26)+Pul(21)+Thul(10)

+3所有技能

+40*快速施放法术

+100攻击准确率对恶魔

+3-14冰伤害

每次命中偷取7*法力

+10敏捷

恢复生命速度+20

提高魔法上限15*

所有抗*+30-40(可变)

Level 4 Oak Sage(25次聚气)

Level 14 Raven(60次聚气)

+50*伤害力对不死系怪物

16、Kingslayer(拭王者)

适用于4孔剑/斧子

Mal(23)+ Um(22)+ Gul(25)+Fal(19)

+30*提升攻击速度

+230-270*伤害力(可变)

-25*目标防御

20*提升攻击命中率

33*一击必杀(CB)

50*概率造成伤口

+1复仇

防止怪物**

+10力量

+40*额外得到金钱

17、Passion(热情)

4孔武器

Dol(14)+ Ort(9)+ Eld(2)+ Lem(20)

+25*攻击速度

+160-210*增强伤害(可变)

50-80*增加攻击准确率

+75*增强对不死系怪物伤害

+50攻击准确率对不死系怪物

+1-50闪电伤害

+1狂战士(Berserk)

+1热诚(Zeal)

击中使目标目盲+10

击中是怪物25*几率逃跑

75*额外得到金钱

等级3 Heart of Wolverine(12次聚气)

18、Sanctuary(圣堂)

适用于3孔盾牌

Ko(18)+ Ko(18)+ Mal(23)

20*快速打击恢复

+20*快速抵挡概率

20*提升抵挡成功率

+250对远程攻击防御

+20敏捷

所有抗*+50-75(可变)

魔法伤害减少7

Level 12 Slow Missiles(60次聚气)

20、Stone(石块)

4孔装甲

Shael(13)+ Um(22)+ Pul(21)+ Lum(17)

60*快速打击恢复(FHR)

++220-260*增强防御[Pul的30*ed没算]

+300防御对远程攻击

+16力量

+16活力

+10精力

所有抗*+15

等级16 Molten Boulder(80次聚气)

等级16 Clay Golem(16次聚气)

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