约里克 约里克大招怎么控制移动
- 作者: 咪噜游戏盒子官方下载
- 时间: 2025-09-26 22:42
其实约里克的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解约里克大招怎么控制移动,因此呢,今天小编就来为大家分享约里克的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
您好,掘墓者·约里克,价格3500点券/4800金币,英雄定位战士、法师,英雄优势:强力的对线消耗能力,而且又有着自给自足能力,能非常有效地消耗骚扰对方英雄,从而保证自己的发育,而且强力的被动技能让他会十分的肉,可以一直缠着对方的英雄直到他在不知不觉间被你消耗至死。而BUG*质的大招甚至可以在后期制造两个AD后期,让己方在团战时占尽优势。英雄劣势:前期消耗时不断释放技能会让自己非常缺蓝,因此可尽早出女神之泪合成魔宗利刃堆自己的蓝量和攻击。而且没有强力的爆发让约里克虽然霸线很厉害,但只要对方英雄不犯二,还是比较难单杀对方英雄的,而且约里克在后期会非常嘲讽,尽管有着被动减伤但还是要撑一些肉装让自己更加站得住一些。
大家好,我就是那个每天算得比谁都精,输得比谁都惨的大乱斗会计师“OV说游戏”。掘墓是我玩大乱斗*喜欢用的一个英雄,因为他的出场率太低了,国服只有“1.39”排在倒数第七,所以很多人根本不知道怎么应对他,经常能把对面打成一种完全懵逼的状态,哈哈!
牧魂人-约里克在国服的胜率是排在“第五”的,按理来说胜率这么高的一个英雄应该是“很强、很好玩”才对,但是他的出场率为什么这么低呢?
一是,很多玩家“压根不会玩”约里克,再加上他在赛场和直播里露脸的机会也*少,属于那种人气*低的英雄。所以大乱斗很多玩家随机到约里克不是摇**换人,就是干脆秒了;二是,少部分会了解一些约里克的玩家,在概念里还认为他是一个“近战”。相比能在大乱斗里白嫖伤害的远程,一个近战英雄自然就没那么香了,更何况还是约里克这种近战输出不怎么厉害的英雄。
其实说到底就是一句话“不会玩”!甚至正是因为不会玩这点,使得约里克在为数不多的出场机会里还要输掉很多场,否则他的胜率只会更高。
牧魂人-约里克在大乱斗到底是个怎样的英雄?
掘墓在大乱斗这个模式里本质上属于那种“非常全能”的英雄,我这里给大家简单概述一下:
能poke,掘墓的“E+被动”打出的远程poke伤害在所有大乱斗英雄中都是“非常高”的,而且掘墓的poke还是AD伤害,一件神话装打出的伤害就经常能打掉脆皮将近半血;有控制,W技能“暗灵缠身”是一个非常好用的控制技能,尤其是在团战中,特别容易控到敌人,用来打先手和反手都可以!本身还是个“半肉”,能抗能打。无论从出装还是英雄本身的属*来说,成型的约里克都是能抗能打英雄,既不会随便被秒,也能凭借技能和装备打出更高的伤害;还有“召唤物”!约里克的R技能召唤出的“迷雾室女”是整个LOL中战斗力*强的召唤物之一,不但伤害给力,本身还有很强的承伤能力,3级大招光是基础生命值就高达3000;
而本质上很多玩家玩不好这个英雄的核心原因就在“不会玩poke”,只能把他当成一个半肉,然后用雪球骑脸打一套,这样的约里克在大乱斗自然不能收获胜利和快乐!
掘墓的“E+被动”二连应该怎么玩?
会用掘墓人的玩家利用“E+被动”二连是完全能够**比赛的,因为这套连招的伤害“太高了”!这套连招的伤害机制是这样的:
E技能本身15*当前生命值的魔法伤害;雾行者伤害,因为E技能命中敌人后,会马上从周围的坟墓中召唤雾行者,并飞到敌人身上攻击。每个雾行者的攻击力还享受约里克本身25*的加成,一般游戏中期每个雾行者就能拥有100以上的攻击力。而且敌人被E技能标记后,雾行者的前8次攻击伤害还会提升40*。
这个机制看起来很简单,似乎只要“E技能丢得准”就行了。实际上并非如此,因为这套连招的核心还在于“E命中能有几个雾行者飞过去”。因为约里克*多可以控制4个雾行者,所以前中期至少要保证有2个以上雾行者配合E技能命中的伤害,才能打出掘墓poke的高伤效果。
因此掘墓二连poke的核心在于“E够准+控制好地面的坟墓数量”,尽量让每次E的时候地上至少有2个坟墓,*好是有4个打出**poke伤害。
很多人玩不好约里克的核心原因就在于,E的时候地上没有坟墓,或者坟墓很少。打不出“E+被动”真正的效果。
约里克的poke流出装
掘墓打大乱斗有两种出装思路,一种是传统的半肉出装,另一种是比较好玩的“poke流出装”。前者比较简单粗暴,就是“神分+血手+振奋”三家套,配合精密系符文,跟敌人打肉搏。我个人觉着这套不怎么好玩,实际胜率方面也就一般。所以这里主要讲下第二种poke流出装”。
核心思路就是走“物穿流”,因为约里克的“E+被动”二连都是物理伤害,雾行者也是能享受护甲穿透带来的效果,这样能把poke伤害*大化!所以核心装备就是“星蚀+赛瑞尔达+黑切”,让掘墓获得**的物理穿透和减CD效果,并且能配合poke二连打出**的伤害。
星蚀,主要是可以不用太在意雾行者数量,主要地上有坟墓,然后E中了,就能打出星蚀的百分比伤害,配合E技能本身的百分比伤害,打肉打脆皮都很给力;黑切和赛瑞尔达,这两件装备的出装顺序可以根据实战情况来判断,顺风就先出赛瑞尔达,逆风就先出黑切。黑切配合4个雾行者能瞬间把敌人护甲打到**,赛瑞尔达则能对敌人造成减速,让雾行者能一直追着A;
配合这套出装的符文我比较倾向于“巫术系+精密系”,具体符文这样点:
主要点出“双回蓝”和超然等技能急速,毕竟这种玩法主要就是主点E技能之后,站在后排猥琐丢技能就行了,玩法特别像“AP大树”,但是伤害能力比AP大树更高,后期打架能力也更强。
*后扯两句
约里克这个英雄其实特别好玩,只要*练掌握了“E+被动”的二连之后,队友不是太拉或者有挂机的情况,依靠这种poke流的打法,基本怎么打怎么赢。因为他的poke伤害太夸张了!而且就像前面也有提到,很多玩家根本不知道怎么应对这个英雄,对于约里克的poke机制并不了解,所以他们根本不知道应该怎么躲。
我真心建议喜欢玩大乱斗的朋友平时如果随到掘墓的话,可以多试试这个英雄,二连效果一旦打出来,远比那些远程AD或者远程法师好玩得多!
9.22在上单位置上改动还是相当大的,尤其是潘森和天使的双双削弱彻底改变了上路的形势。而牧魂人则有着不错的上升势头成为一个不错的上分选择。
上单牧魂人的胜率在新版本有着很大的提升,直接进入了前三。
符文
主系精密
征服者:征服者能够为牧魂人提供一定的真实伤害,增加他对于坦克英雄的伤害能力。
凯旋:参与击杀回复一定的生命值,增加生存能力。
传说韧*:增加牧魂人的韧*,防止他被连环控制直接**。
坚毅不倒:增加牧魂人在低生命值时的输出能力。
副系坚决
调节:增加牧魂人中期的护甲与魔抗。
过度生长:增加牧魂人后期的坦度。
属*:适应之力,适应之力,护甲
技能加点
主Q副E,有R点R,Q技能是牧魂人的主要输出技能,除了能造成伤害和回复外还可以召唤雾行者,E技能可以减速敌方并造成伤害。
装备
三相可以增加牧魂人的爆发与攻速,还能提供血量和移速,是十分适合牧魂人的装备,而血手则可以防止团战被秒。振奋可以增加Q技能的**效果,板甲可以提升机动*,而复活甲更是让他在团战有更高的容错率。
玩法技巧
牧魂人线上频繁的使用Q技能进行消耗和补兵,积攒坟墓等待敌人失误我们E减速并召唤仆从攻击敌人W技能把敌人圈住进行输出。即使没有打野帮忙他也很容易**上占据优势。而团战中牧魂人可以直接开大进行输出,也能够选择单带,有迷雾室女偷塔效果也不错。
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