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绝望之塔17 dnf绝望之塔在哪

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于绝望之塔17和dnf绝望之塔在哪的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享绝望之塔17以及dnf绝望之塔在哪的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

DNF突破绝望之塔礼包一览由游戏堡小编给大家带来,本次游戏更新了突破绝望之塔活动,想要更快的通关绝望之塔拿到SS罐子吗,那就随游戏堡小编一起来看看下面的活动吧,希望对大家有所帮助。

>>>>DNF绝望之碎片获得方法和兑换奖励

突破绝望之塔活动

活动时间:5月19日-6月16日

活动期间,,Lv70及以上的角色每天挑战绝望之塔一次(无论成功失败)可以获得一个【*强之突破礼盒】,每个角色每天可以获得一次。每个角色每日通关2层绝望之塔可以获得1个【绝望之碎片礼盒】(开启后可以获得3个【绝望之碎片】)。

通关奖励

通关层数

获得奖励

1、6、17、28、37、46、51、61、66、73、79、85、96

突破之通关礼盒:开启后随机获得1-5个突破之通关券以及1-5个绝望之碎片。

100

绝望之塔直达券

(30层):使用后,

可以直接移动到绝望之塔的第30层。

如果角色在30层及以上,

则无法使用该道具。

兑换奖励

活动期间,把【绝望之碎片】交给赛丽亚房间的迷你魔弹持有者蕾娜,

可以兑换绝望之塔相关奖励。

道具

兑换所需碎片

道具说明

突破之入场券

1

是绝望之塔的入场道具。当天已通关三层绝望之塔时,

无法使用该道具。

突破之通关券

1

使用后,

可以自动通关所处的绝望之塔层数。

仅限在绝望之塔1~99层使用。每天只能使用1张,并且每天可使用次数会在第二天凌晨6点重置。

绝望之塔直达券

(50层)

1

绝望之塔17 dnf绝望之塔在哪

使用后,

可以直接移动到绝望之塔的第50层。

如果角色在50层及以上,

则无法使用该道具。

绝望之塔*剂

1

使用后,恢复HP30*以及解除所有异常状态,只能在绝望之塔使用。

绝望的守护者

1

使用后,

可以召唤出1名绝望的守护者为冒险家施放一个Buff,

并随后消失。只能在绝望之塔使用。

希望的*剂

1

使用后,

减少50*的冷却时间,

效果持续3钟。

只能在绝望之塔使用。

*强的*剂

1

使用后,

重置所有技能的冷却时间。只能在绝望之塔使用。

无敌的*剂

1

使用后,

会使自身透明并处于无敌状态,

效果持续30秒。只能在绝望之塔使用。

温馨提示

1、每日奖励领取次数将于每日凌晨6:00重置;

2、如果使用【突破之通关券】通关绝望之塔将无法获得相应层数的奖励;

3、所有奖励由邮件提供,保存期限为3天;

4、以上奖励将于2016年6月16日更新维护后删除,请及时使用。

以上就是由游戏堡小编给大家带来的DNF突破绝望之塔礼包一览,更多精彩内容请关注地下城与勇士活动专区。

小编创建了DNF活动交流群,发布**活动与版本更新,**:490328345

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1、此项链刷图的作用一般,所以不推荐用它刷图(HP总共才几千,*多反伤也就几万而已)

(开放了70以后此项链效果更**了,玩家HP值调的很高,高级玩家血量都在2W以上,反弹一次伤害还是很可观的)

2、此项链刷塔效果*其**,拥有了它,刷塔就如同逛街一般(尤其是34层之后)

3、此项链无法反弹由处于无敌状态的技能造成的伤害(比如:神**的BBQ、踏射)

4、此项链的反弹伤害据测试属于魔法伤害,和一般攻击一样会受到各种加成和减免(比如:反弹的伤害会爆击、会miss)

5、此项链还有个作用,当你刷老鼠或者更高级副本时,只要你被抱住或者抓住,马上会给怪反弹,所以不会被抓。

6、经过许多天测试,已经确定反弹伤害属于魔法破招,加成大概25*左右,也就是说能够真正达到自损800,伤敌10000的效果。(实际远远不止如此,刷塔表示反弹伤害大概为1750*左右)

7、经过测试,70版本反伤伤害计算公式为:受到的伤害X(智力/250+1)X(1-怪物减伤*)X1000*X破招1.25

8、80版本经测试绝望之塔中无效!本人纯辅助奶爸,打绝望之塔很慢,想借助守护者之魂提高刷塔效率,结果在塔里根本不触发效果。原因是80版本后绝望之塔类似pk场,好多物品都不能触发效果了,希望各位奶爸引以为戒。

绝望之塔第79层:阿修罗狂魔

生命值条数:17条

使用武器:太刀

使用技能:上挑、地裂·波动剑、裂波斩、波动爆发、杀意波动、波动眼(真·波动-红眼、真·波动-烟波、真·波动-*浪)

特殊属*:起身几率出现震*波、高硬直、技能无冷却时间、高异常状态抗*

PS:这层APC是个会觉醒的阿修罗。APC开场就开启觉醒(能破则破),觉醒持续时间长、觉醒状态下的技能伤害中等、攻击频率快、多段伤害,如果没有较多的牵制技能或压制技能打起来还是挺棘手的。APC觉醒时的Y轴攻击范围较大,能把前方的人物吸引到自身面前进行输出,玩家处于APC黑暗波动范围时会被降低移动速度,如果不能及时打断APC出招就有可能被一下子打至残血!要尽快结束战斗,APC觉醒时间貌似很长!正面不行就打游击战吧,只要不在APC的黑暗波动范围里,一般技能是打不中的。抗体石拉仇恨也是不错的选择,但APC似乎有时不吃这套。

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