维克托重做 维克托改版前后对比
- 作者: 咪噜游戏盒子官方下载
- 时间: 2025-09-26 22:42
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在维克托重做前,他拥有一个**的被动技能——光荣进化,这项技能使他在游戏开始时带着海克斯核心原型,这个装备能够升级三次,每次升级都会增强维克托的技能。
他的Q技能名为虹吸能量,能够引爆一名敌方单位,造成魔法伤害的同时形成一个护盾,并且强化他的下次普通攻击。此外,施放Q技能后,维克托会获得移动速度加成,这使他能够更加灵活地穿梭于战场之中。
W技能是重力场,维克托能够放出一个重力限制设备,减缓所有敌人的移动速度。如果敌人在设备的半径内停留时间过长,将会被晕眩。增强后的重力场不仅会让被晕眩的敌人被拉到重力场的中心,还增加了额外的控制效果,为队友创造更多输出机会。
E技能名为死亡射线,维克托会用他的机械臂发射一束混乱光线,笔直地切割战场,沿途对行进路上的敌人造成魔法伤害。增强后的死亡射线会在射线经过的地方产生**,造成额外的魔法伤害,使维克托在战场上更具威胁*。
他的终*技能混乱风暴允许维克托朝目标区域发射一枚奇点,对敌人造成魔法伤害并打断敌人的引导技能。之后奇点会对所有附近的敌人持续造成魔法伤害,维克托可以重新定位这枚奇点,进一步增加其灵活*和控制能力。增强后的混乱风暴移动速度更快,让维克托在战场上能够更加迅速地响应各种情况。
*近维克托重做归来,通过上手实践以及观看解说视屏了解解说的观点。我们得出以下认识:
维克托现在四个技能均能进化,类似螳螂,不过进化技能是通过升级它的海克斯科技来进行的,也就是他初始自带的装备,现在他也依旧只能自主购买五件装备。不过现在的海克斯科技可以为他提供额外属*加成,譬如法强法力值,还是不错的,技能进化就有点鸡肋了。
维克托伤害真心很高,不过伤害技能不稳定,因为它的伤害主要来自射线,你知道射线要打中人得靠预判,万一没打中就尴尬了。
有一个致命问题,在打团时,你会发现他的技能基本一直处于CD状态,技能CD过长,就像上面提到的如果你技能没打中人,那就让自己很**了。你要出一些减CD装才略微好过点。
综上,维克托技能伤害不稳定,CD过长,自身保命能力也差,所以目前还是不受专业比赛的青睐。
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