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维扎克斯将军 炉石传说维扎克斯将军的详细介绍

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于维扎克斯将军,炉石传说维扎克斯将军的详细介绍这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

  奥杜尔维扎克斯将军boos技能攻略维扎克斯将军,HP=7000k/30000k。肉搏攻击约20k/28k-35k!狂暴时间限制:10分钟。无面者印记:维扎克斯将军对距离自己15码以上的任意目标释放印记,每秒对被标记的团员身边10码内(不包括被标记者)的其它团队成员造成5k点伤害。

  由该印记造成的伤害,会20倍地转化为对维扎克斯将军的**。无冷却,将军会随喜好释放。绝望光环:全场范围的光环。进入战斗后,所有成员的近战攻击速度降低20*,且阻止绝大部分的法力回复手段,只有萨钢蒸汽能为你提供正常法力回复!此外,生命绽放的回蓝、蝰蛇守护、萨满之怒、睿智审判(5秒回蓝部分除外)、灵魂协调、风暴打击和强化风暴打击部分有效。

  黑暗之潮:3秒施法的自我BUFF。处于黑暗之潮影响下的维扎克斯将军的攻击力增倍,但移动速度降低55*。坦克在看见施法后要立刻跑开风筝他,直到10秒持续结束。约65秒的冷却时间。灼热之焰:全场范围,15k火焰伤害,并使全体团队成员的护甲降低75*。

  有2秒施法时间,可以被打断。每约10秒使用一次。没有一个团长会愿意看见这个技能被放出来。萨钢晶体:每30秒,维扎克斯将军会召唤一枚萨钢晶体。其有12k-25k的HP,被打碎后会留下萨钢蒸汽。当团队成员站在萨钢蒸汽中时,每秒会将100HP转化为法力值。

  萨钢蒸汽持续25秒。萨钢蒸汽的转换效果会叠加,每层消耗的生命值和恢复的法力翻倍,但离开范围就立刻全部消失。暗影爆击:平均每10秒释放一枚。维扎克斯将军对某个团队成员(不会是近战范围内)所在的位置发射一枚缓慢飞行的暗影箭(如同空灵机甲的奥术球)。

  

  暗影箭着地后会引发10码范围的**,造成6k/12k的暗影伤害并击飞被命中的玩家。之后,暗影爆击会在地上留下一个黑暗区域,持续20秒。站在黑暗区域中的团队成员,法术伤害输出提高100*,急速提高100*,法力消耗降低75*,且**输出与接受**效果降低75*。

在网络游戏魔兽世界中的副本奥杜亚,维扎克斯将军作为一位强大的Boss,赫然登场。他是上古之神创造的众多无面者中的**者,肩负着守护尤格萨隆监狱的重任,严防任何可能打扰古老邪神复苏的企图。

挑战维扎克斯将军并非易事,它对团队的装备和战术理解有着*高的要求。这位首领的血量高达7000k/30000k,肉搏攻击的威力强大,大约在20k/28k-35k之间。而且,值得注意的是,他拥有10分钟的狂暴时间限制。在困难模式中,团队需要避开战斗中的萨隆邪铁蒸汽,通过合成萨隆邪铁畸体来对抗他,同时还要与维扎克斯将军一决高下。

维扎克斯将军 炉石传说维扎克斯将军的详细介绍关于维扎克斯的种族归属,尽管有**疑,但他的身份不容置疑。他的技能“无面者印记”直接证实了他的无面者身份。此外,他在狂暴时的喊话“尤格萨隆的黑血在我的血脉中奔涌”表明他拥有古神的血统,这进一步印证了他无面者的身份。尽管在冰冠冰川的任务中提到无面者可能不会说话,但他们的沟通方式**,可能源自古神的支配能力,这可能是维扎克斯发出声音的途径之一。

就在*近魔兽世界wlk国服怀旧服终于开服了,那么奥杜尔12号BOSS维扎克斯将军怎么打,不知道小伙伴们清不清楚,不清楚也没关系那么下面就给大家带来魔兽世界wlk奥杜尔12号BOSS维扎克斯将军打法攻略。

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魔兽世界ULD奥杜尔12号BOSS维扎克斯将军打法攻略

这个BOSS是奥杜尔的倒数第二守门BOSS,简称将军。这巨大的体型一看就不一般,本场战斗有个特殊的限制,那就是无法通过任何技能回篮,这里包括回蓝审判、唤醒、生命分流和神圣恳求等等,这就要求我们玩家尽量节省每一滴魔法的使用,尤其是**职业尽量少刷过量**。

BOSS技能

一技能绝望光环,阻止玩家几乎所有的回蓝手段,同时降低物理攻击速度20*,该光环存在整场战斗。

二技能无面者印记,对随机玩家释放一个诅咒,吸取附近的玩家5,000每秒的生命值,BOSS回血持续10秒,同时这个诅咒是无法解除的。

三技能暗影冲击,对随机玩家目标位置发射一枚暗影弹,冲击目标位置周围造成1.2万的伤害并击飞,目标位置会产生一个能量场,增加施法速度100*,减少法力消耗百分之70。

四技能烈焰灼烧,读条2秒对附近100码的所有单位造成1.5万的火焰伤害,融化护甲75*持续10秒,此技能可打断。

五技能暗涌增加物理伤害100*,持续10秒,3秒的施法。除了这五个技能之外,BOSS会在房间位置随机召唤萨刚水晶,如果不打水晶呢则是困难模式,打水晶呢则是普通模式,水晶被打掉以后在地上会产生一片绿色的*物,站在*物中可以将生命转化为法力值,每前两秒是1,000法力等于1,000的伤害,每两秒伤害和回来量都会翻倍,任何人*多在*中待6秒,也就是三跳的伤害否则非常容易暴毙。

团队站位

如图所示,MT把BOSS拉在正中间,**和近战站在BOSS身后,远程分两点平均站位,中了黑水点名集体平移躲黑水,然后中了无命者印记的人,单*往大团后方跑即可。除此之外,远程只需要站在黑水上疯狂输出即可。

减员点分析

这个BOSS有三个减原点,**是黑水和印记的减原,所有远程切记不要太贪输出,躲技能为**优先级,由于印记除了伤害还会给BOSS大量的回血,建议所有人把位移技能留在跑印记,不要用在跑黑水,比如闪现啊法阵后跳等技能。第**OSS暗涌后倒T,安排好减伤链啊

确定每一次暗涌都有减伤覆盖,否则刀刀3万+坦克非常容易暴毙。第三烈焰灼烧没有打断好炸团,团长安排三个近站轮流打断,切记不要露任何一个,只要打断失误基本就GG了,因为**的蓝本来就紧张,千万不要过度依赖*物的回蓝。

总结

将军这个BOSS普通和困难的模式打法相差不大,困难需要多打一个BOSS召唤的小怪,同时呢小怪在场时BOSS会频繁的对释放一个全团的AoE,技能**的压力会更大,团队必须在崩溃之前打掉BOSS,不过相比之前4守护的困难模式,将军的困难模式个人认为不算难。

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