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绿龙攻略 龙之谷绿龙详细攻略

其实绿龙攻略的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解龙之谷绿龙详细攻略,因此呢,今天小编就来为大家分享绿龙攻略的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

《龙之谷》绿龙巢*1-5关卡详细图文攻略:

**关介绍

坦可以一_一_的拉仇恨慢慢输出(不能贪DPS)。

**的顺序:[惩戒]--[主教]

原因:如果留著"惩戒",先**"主教","主教"将会复活

"主教"周围会有一个黑圈,"惩戒"在黑圈_面的时候防御力会大幅度的提升,很难将其**。所以我们要将两_"boss"分开至一定的距离之后拉住"主教,其他队员将"惩戒"**,再**"主教"即可

[侦察者]这个怪会每过一定时间出现只要按照上面的方法一起吧小怪清掉就可以了使用冰冻还有时间控制等技能会方便不少

"主教"主要所用技能_"时间枷锁""重力上升""激光"(?)

[侦察者]主要所用技能_"基本攻击""旋风"

第二关介绍

"树人蒙塔",攻击方式基本相同

再一定时间(40秒左右)后会放出*雾。全屏*躲避:指挥叫**之后,马上向6号位**,祭祀在boss方向差下痊愈之杖,**之后视角看向1号位,之后等待屏幕提示,当提示“古代符纹出现生命之光”时,视角从1号位向5号位转动,看到那个位有蓝色旋风马上跑过去(从提示出现到全屏*,有5秒左右的时间,不用紧张),另外X2之后会中反方向操作,这时候要注意别跑错,建议用自动走用滑鼠控制方向(出现文字提示到*雾放出的时间并不是很长所以我们需要看好时间提示出现的我们需要提前到地图中间注意地面上的气旋做好躲避*雾的_备比较安全。)

60秒CD(其中40秒_输出时间,20秒_**到生命之光结束,生命之光出现前5秒,指挥喊**)输出时间,可利用祭司BUFF来计算,祭司在生命之光结束**时间刷BUFF,状态倒数20秒即可**

需要注意的是树人还有一招是追踪*这招其实也不难躲主要还是看个人意识,不断的跑就可避免,中招的话冰冻状态很可能就上不了_而死亡

"食人花"(被食人花攻击打中之后移动速度减少基本上不会影响但以防万一_量避免,另外玩家在上_躲避*雾时可能会被花吹飞以导**亡建议上_时以闪现侧滑的方式上去提高安全度)

"基本攻击方式"

"锤击""重拍""起跳拍地"

"*"人物中*时将会会像被冰冻一样,这时只需连续"左右"键就ok了(痊_之手也可以解除中*状态)

BOSS在3条血以下时会追加新攻击方式

"扇形*团"向前方发射扇形的*气进行攻击

"全方位*团"4个较大的*气团在前后左右四个方向进行发射攻击,*气团与*气团之间的空隙可以避开但是如果直接在*气团前方_避中*之后直接丢治_之手也是可以的

"坐地"需要注意动作时间非常短非常难避开,在boss身后中招更加痛,boss附近还会追加眩晕效果

"起跳拍地"

将会在1条血以下追加攻击方式

"3段拍地"(与大主教3段拍地的攻击方式相近)

第三关介绍

防止吹飞的2个小技巧

1.第三关通常在反向那_容易出错。给大家介绍个小技巧吧。

站好_子以后收起武器,你会发现反向推只是让你拿出武器而已,不会把你推走

2.有一个新的防吹飞的方法全职业适用—在石像后面按跳舞2(即_原地跳舞动作)可防止吹飞

首先地图中有很多石像,这_基本与海龙第三关火焰岛差不多

海龙(熔岩时-一个石头站一个人躲避)

绿龙(防*时-一个石像后面藏一个人躲避)

"全屏攻击方式":放*攻击(全屏):与海龙3关熔岩一致

此技能会灭团(许多开荒团都是在这一招之下被灭)

首**3R之后如果对自己并无太大信心所有队员先找位置占位等boss**轮的攻击过后上去全力输出

基本攻击几次之后

*先使用"防*技能"的文字提示会显示出来,并且像怒吼一样的技能会同时释放出将玩家吹飞(不可_避),被攻击的瞬间会吃到前后左右方向键全反的状态,并且5秒之后全屏*

提示出现之前每个人要先站好自己的石像

"原因"因_提示信息一旦出来反应时间+找位置的时间严重不足

状态+吹飞之后直接落到石像后面

(需要注意的是在键位相反的状态下不要按错)

"攻击方式"

"触手"在地图各个地方出现章鱼脚挥动攻击

"怒吼"将玩家吹飞

"*息"地面出现多道绿线,从绿线向上喷*-放*攻击

(放*攻击之后boss会有短暂的睡眠时间这个时候我们必须尽全力输出)

"扔*锤子攻击",跳起来砸地面攻击。

(这两个攻击非常的痛,所以呢躲在石像后面可以挡住*锤子,躲避砸地面攻击如果起跳的时间也算好的话那是很好_避的)

在2条血之后boss会对某个玩家放出单个的buff,"攻击方式不变"

时间越久,血越少需要注意"boss的攻击力会一点一点提高"

触手也会一点一点变大伤害变高,*息的范围伤害也会增加,*锤,砸地攻击伤害也随之增加

"追加要点",防*攻击之后boss不进入睡眠状态的时候也有(血量低於一条时)

防*攻击之后石像会随机消失"1~2个",*后只会留下8个

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第四关介绍

1.圣骑只需拉住其中一_Boss将其拉到输出的反方向,旁边分派一名圣徒不停的加血加状态。

2.输出在另一_Boss后面输出,一定时间之后,屏幕上会出现地上出现了虫子的提示。这时,全部人要快速的站上蘑菇。如果没有上去不管你有多少血,直接被**

3.女王蜘蛛周围有很多小蜘蛛召唤出来一定要杀了蜘蛛并且也要清掉小蜘蛛,如果被小蜘蛛攻击玩家会站不起来之后会有全屏虫子**攻击,虽然也有队伍不杀小怪的,但是为了安全起见每次召唤出小蜘蛛的时候一定要清理乾净。

第五关介绍

打法:

第五关相比之前的比较的关卡地图相对较小所以主坦要背靠墙来挑衅

由於卡拉翰的攻击方式多数_大范围+高伤害技能,所以队伍输出时一定要集中并且快速

1.进去之后随便输出,X4没危险

2.X3血量之后开始**个全屏技能,全屏技能施放前所有人会被冰住10秒,有元素光环的话差不多就2秒,就算没有,也可以用手摇开,因_有10秒_的时间让你走位(完好的心理素质很重要不能慌),其中前7秒BOSS是在_备上天,看不出出什_技能,第7秒就能很明显的看到BOSS是出什__色的能量球球。这_切记不要荒如果队伍有游侠和萝莉等职业级的用加速技能,否则“短腿”的牧师很可能会悲剧

3.X2*后一点血停止输出,等技能CD。CD全好后,所有人再等一波全屏。X2以前BOSS**没有什_时间限制,从之前的**就可以看出。

4.*后管血必须全力输出,这_输出够的队伍可以上群吼,再黑洞来之前直接把BOSS啥了,不够的话只能打慢点等一波黑洞躲开了再群吼打。

卡拉翰的技能也就那_几个如果有条件组团多打几次*悉配合*练之后也没有什么压力

1.火墙EX:和元素的火墙差不多,范围大了点,有元素光环的情况下伤害不高

2.冰刃EX:和元素的冰刃EX差不多,但是是追踪的,而且多HIT,每下**不痛,但是HIT多了还是很伤的,因_会把人打浮空,所以没留浮空的话会全吃。

3.冰刺EX:BOSS前方180°的冰刺,T只要挑好,基本打不中输出。

4.火鸟EX:高伤害技能(皮脆的要注意这招)和元素的火鸟技能差不多,但是这个是会追踪玩家的,碰到东西后会**,伤害非常之高。这招一般会接在冰刃EX之后,如果你这时候被冰刃EX打浮空逃不掉,脆皮可能直接就秒了。

5.火_:火径**圣徒上个神圣盾就OK,完全无压力,但是身上没BUFF还是**痛的,建议脆皮躲好。本人就是这样被烧死的(话说这个技能超好笑)

6.*云:在BOSS周围释放,基本不对玩家造成伤害,但是没群吼的话,倒地之后非常之危险

7.魔法飞弹:具体伤害数字无明确结果

8.寒冰屏障:和冰女的2转技能一样一样,伤害吸收很高,但是有持续时间,打破后会冰住旁边的人。

9.传送:就是魔导师传送技能加强版=。=

10.抱杀:这个技能类似於天_雷兽的抱人**技能,是抓主仇恨目标,但是如果抓人的时候你在BOSS旁边,那_你就悲剧了。这个技能前几下攻击是暗属*的,*后砸地是物理攻击+暗攻击,暗防比较高的话还是不会有什么事的并非固定伤害

11.黑洞:BOSS释放前会使用震_波把**飞,这时候如果你在使用高霸体技能(悲剧出现)。弹飞人后,以BOSS_远点,释放4个黑洞,这时只要背对BOSS跑就不会死了。黑洞是暗属*攻击,估计暗防堆上70*的话可能可以不死,我圣徒1下是打了2W6,一共貌似有10HIT。

12.火焰风暴:BOSS的外全屏火焰风暴,本身伤害并不是太高,但是火焰灼伤非常高

建议有清BUFF的技能**时间用,同时这个技能会把人打浮空,牧师职业吃了一下就可以全中了

绿龙部份

刚进去的时候BOSS先会给你一记挥抓,很吃痛

BOSS有4种攻击招数:挥抓,*息,火息,冰息

当屏幕一模糊的时候,大家都靠边站,BOSS会出现3连击,*息,火息,冰息。然后挥抓。

此阶段有2种方式可以打龙:

1,挥爪的时候,有10秒_可以打龙

2,分派队员去进口右边的图腾柱子打开开关,无比要小心龙息,而且必须收集齐5个图腾,成功之后全体10秒之内不受任何伤害。但是其过程容易中断所以_量靠边。

打到X17的时候,是过度阶段

会有箭头指向,队员根据所指向的地方跑即可。如果此时刚好*息过后,队员踩中地上的*液,会造成减速,规定时间之内没到达指定地点,就会被绿龙扑死。

此阶段出2波小怪,听说是40S清完不然团灭。难度并不高(并未试验过)

在X17~X14是傻龙,只会挥爪和拍地,但是还是比较吃痛,刚进去的时候建议去左边1号柱子那_打。

X14~X5开始出现各种招数。下面一一举例。

1*息:攻击很高,范围小,但是没拉住仇恨头会摆动,龙前爪后侧和龙正前方左边顶点是安全区域。

2火风:范围是龙尾至龙的前爪,躲在龙前爪可以躲避,龙尾部某处也能躲

一般是在龙前爪躲避,但是切记火风完了得走回去,不然接一个*息,会造成以下悲剧

3全屏冰眼,范围是全屏,前兆是龙背部发蓝,主坦视角是左手捏冰。仇恨对像出现眼睛,此时全体队员要重合,不然全屏攻击,每人大概扣一半血,也经常出现秒人的状况。

4捆绑:前兆是龙右爪抬起,往地上一拍。分散开来救人(不建议分散距离过大)

当龙起飞后,会飞到前面悬崖出放技能,建议全体移动到1号柱子前方一段靠边站,龙捏火球就往前跑到顶端,捏冰球就后退到1号柱子的后方,即可躲过。伤害都很高。

龙即使落地,只要头朝大家,就会起飞,只到直线*息之后,龙落地头朝前方,即可返回原位输出。

大冰球:

X5之前就这些技能,不过X6,X7有可能出现双色牛,X5以下就是彗星,虫潮和召唤小怪。。

在龙X12后会出现破坏纹章的提示,只要打1号柱子,打碎,集中到龙肚子底下光圈输出即可。然后全屏完毕靠边站,龙会直线*息。

X5前*悉了技能不难,保持足够的火力,X5之后就相对容易。但是出招规律还不清楚,就不误人子弟了发所谓的攻略了。虫潮是不停走动,彗星是靠边站,双色牛是杀BOSS_色一样的然后魔法阵**(有点类似天_打牛)

屠龙宗旨:虽然装备是_输出的**保证,但是*重要的还是队员间的配合以及团队意识

卡拉翰

全屏**技能_避地点会在"卡拉翰的元气弹"有提示

地图中一共有4个花环"红色""蓝色""紫色""绿色"_避的时候要根据卡拉翰的元气弹的_色,躲避在同一个_色的花环中即可

每个_色的花环都有各自不同的特*。

红色:火属*防御增加

蓝色:水属*防御增加

紫色:MP完全恢复

但是绿色的花环是和前三种完全不一样的属*是方面属*:MP完全消耗!!

由於MP完全消耗之后_避或者buff都刷不上。。所以对玩家的生存*来说有很大影响

**关:旋风沼泽。

进入关卡后,会看到地图上有四个红点,也就是**关需要**的四只BOSS,即主教。

进图后,MT先拉住一只主教,让主教往进图出移动,其余人到主教原先的位置,此时,主教原先的位置会出现小怪,剩下人将小怪**后开始杀主教。此关主教周围有一圈光环,如果没有先将小怪**,小怪会复活对应的主教,而当小怪进入到主教的光圈时,小怪的防御将会增加。其中杀主教的过程中会出现惩戒者(侦查者格斯特)!~当惩戒者进入主教光环时,主教攻击增加,防御增加,所以出现惩戒者也优先**!此关魔导的各种控场均有效。

按照地图顺序逆时针**四个主教后进入第二关。进入第二关前别忘了捡地上的“净化图腾”打绿龙**形态能用到。

**关主教BOSS技能主要有:时间枷锁、上升重力和激光。

第二关:诅咒瀑布。

此关BOSS为石人莫尔干,与海龙第六关的树人蒙塔有相似之处。

第二关地图由八个可吹风的台子构成。图中梯形图案为台子。

BOSS主要技能有:全屏*云(45秒)、锤击、拍地、冰球、*球(几率中,中了会有反向的DEBUFF)、扇形*云(三血以下)、三连锤(一血以下)。

很多队在初期会团灭在全屏*云上,全屏*云45秒一次,进图后当屏幕出现“石人莫尔干出现了”时,祭祀刷BUFF计时,当BUFF还剩30秒时退到中间的台子上,同时祭祀给出痊愈之手防止石人的冰球冰冻及周围食人花冰雾的减速,当屏幕出现“只有顺着旋风爬到上方才能避开石人莫尔干的攻击”时,八个台子中会随机有一个吹起旋风,此时全队进入那个台子,旋风会把队员吹上天回避全屏*云的攻击,吹的过程中不需要按空格,如队里有游侠或学者,跑入旋风台子时可进行精神爆发或者上蜡操作。

当屏幕“古代纹章中出现了旋风”结束后祭祀再刷BUFF,如此循环,全队切忌不要贪输出,注意观察屏幕。

另外除了全屏*云外,还有两个高伤技能,扇形*云躲避在*云间隙即可;三连锤类似于大主教巢*的三连锤,躲避方法也类似。进第三关前别忘了“净化图腾”

第二关进图后MT拉着BOSS在三点钟方向,其余队友在BOSS后输出即可。

第三关:石化洞*。

此关与海龙的第三关*质上是一样的,规定时间内的规定技能,有一人失误全队团灭,所以这关是考验团队协作的一关。

进图后会看见地图里有很多石像,每个石像的姿势和反向都不一样,但是都可以站人,(站在石像的影子内均可躲避),克拉凯斯的诅咒也是45秒一次,进图后屏幕出现“克拉凯斯出现了”之后祭祀刷一次BUFF用来计时。此关BOSS不会移动哦!

BOSS主要技能有:触手(盾挡有效),*斑(盾挡有效),*球,锤地(一般*球后)。

BOSS血越少*斑的范围越大,触手越粗,*球和砸地攻击力越高。

在BOSS诅咒之前会吹风,把玩家吹飞,吹飞后身上有反向的DEBUFF,即身上有紫色的感叹号,吹飞后5秒即诅咒开始,如果没有及时按对反向回到石像后则团灭。BOSS发动诅咒后会进入短暂的睡眠状态,此时为输出时机,对此关不*的可以等一波诅咒再打,*的可以直接进图就打。当躲过BOSS诅咒后,屏幕出现“避开了克拉凯斯的诅咒”祭祀刷一次BUFF用来计时,和第二关一样。

BOSS诅咒之后会出现“由于克拉凯斯力量的咆哮,一部分石像破碎了”了的提示,所以站石像时位置并不**,如果之前站的石像碎了要重新寻找石像站位,石像*后会碎到只剩到八个为止。

**BOSS克拉凯斯之后将会有箱子,里面有S级的高级代码和霸龙手筒和鞋子作为奖励哦!

注:先前有人发过第三关的小攻略,就是在吹飞前先站好位置,收武器跳舞步2,这时吹的时候只会吹入战斗状态并不会吹飞!

【实际上现在杀绿龙,只要是你能进入队伍,基本上就是队友能一波推掉的!根本不需要什么技巧!不过要注意的是,如果第三关没有一波推掉的话,攻略说的是要跳舞步,其实只要躲在石头后面就行了——切换成非战斗状态,*好是站在阴影部分!】

**关如果没打死小怪先打死大怪的话,大怪会无限复活的,必须打完大怪身边的小怪才行。

我给你的是常规打法,不是碾压打法,学会常规打法才是硬道理。

战士**关也就吼个战吼BUFF,放个**把大怪来过来,然后给个铁。(战吼BUFF全程不要断)

第二关石人,进去BOSS出来后给群铁,等祭祀的奇迹没了吼个毁灭呐喊,毁灭没了给高地(和剑圣商量着给高地)。BOSS2条血的时候会狂暴,吼个清醒,群铁好了补。

第三关大嘴怪,等个群铁进去,BOSS出来给群铁,然后输出,等奇迹没了,BOSS要出绿球就吼下毁灭,BOSS出过绿球会大跳起来砸地全屏伤害,不跳很疼。

第四关俩蜘蛛,BOSS出来后给群铁,如果祭祀打**只蜘蛛的时候放奇迹的话,打第二只的时候你就吼毁灭,否则相反。

第五关卡拉翰人形,出来不用群铁,直接打到**次全屏站圈,站完圈后群铁,毁灭BOSS,打到1条血下,切记快打到一条血的时候不要补群铁否则卡拉翰黑洞技能前的弹开是弹不动你的,很容易进黑洞,等卡拉翰黑洞技能过后,群体,高地,毁灭BOSS,搞死它。

龙**形态,没什么特殊的,如果毁灭好了可以在他迷幻的时候吼一下,但要保证到第二形态的时候CD很回过来,群体也魔幻的时候或出冰技能前给一个,打完后**,打两拨小怪切记不要台风,再强调不要放台风,有魔道和工程师在的时候提醒他们不要放流星雨和摧毁。

龙第二形态,进去前高地(注意要不在切图前放,要不切完图放,刚要切图时候放容易卡无效),单铁,群铁,跑到龙头毁灭它,有时间加个反击也行。然后跑到后脚和大家一起输出。该拆柱子的时候,魔道流星雨+战士台风就拆掉了,然后龙飞走后肚子下面有个绿色光圈,*快时间团队进去,否则灭团。

绿龙一些技能前兆:

扇风:前爪抬起翅膀煽动,不占前爪以前没什么事。

拍地:抬起前爪拍到地下,拍的时候找准时间跳跃可以避过。

甩尾:尾巴左右各甩一下,注意闪好就行。

上面上三个技能11条血一下很少出现,基本都在12调血以上出现。

火风:脊背到尾巴变红色,跑到龙尾龙头可躲避。

冰眼:脊背到尾巴变蓝色,全体队员合体,不要走出脚下的黄圈。

直线*:脊背到尾巴变绿色,不要站龙头基本没事。

火吸:龙飞到悬崖半空中前爪变红,跑到地图*顶端贴近龙的悬崖处。

冰吸:龙飞到悬崖半空中前爪变蓝,跑到里龙*进的那根柱子以后的区域。

拍地:龙飞到悬崖半空中没有转身动作就下来,就是拍地,别站地图太中间就行。

捆人:抬起前爪拍到地下:找准时机跳起来可躲避,如果被绑住只有呼叫队友用高硬直技能救。

双子牛:龙原地飞起,然后悬崖旁出现1蓝1红两只牛,跑过去后转头看龙,如果嘴角流蓝色口水就打死蓝牛,如果双手变红就打死红牛。

*吸:龙前爪往后推一步,不要站到前爪以前的地方就行。

落木:龙迷幻(和拆柱子前那个迷幻一眼)然后龙抬头吼叫,龙翅膀两边会落下木头,注意闪着点就行。

落*:龙尾深绿色,天空会掉下绿色*滴,注意躲避就行。

虫巢:龙迷幻后煽动翅膀,这个必须用技能打龙头,打掉龙头的硬直条,龙会眩晕一会(**输出机会),如果打不掉的话跑到悬崖边上看过来的虫巢躲避(打不掉的话一般凶多吉少)。

做好本职工作,注意细节,*悉技能后硬盒也是什么的都是无压力的。

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