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美少女梦工厂2 校花梦工厂2**版

今天给各位分享美少女梦工厂2的知识,其中也会对校花梦工厂2**版进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

什么都有,都是玩家的心得哦!

我告诉你,是按O+R+N+F10+F12,一起按,*好全放开,F10别放,再按上街!

要不说明白点R+N+Q+F12+F10这5个键是对的,根本不需要去看先按哪个再按哪个,你两个手把这5个键按上,然后R,N,Q,F12可以松开,只按F10,鼠标点去上街,界面就会出现神秘商店,进去就行了,出现神秘商店后F10就可以松开了。

上面的网址里面有很多如何变成公主啊..等等的,慢慢看吧

加上结婚等的有2000多个结*组合

女王攻略:生日10月1日,血型o(训练时间充足,不会逃跑)

**年农场,剑术,格斗(钱控制在1000一下,就是每个月不超过1000)为什么等下就知道..收获季不参加。

第二年和**年1样,剑术格斗到攻击技能,战技到100为止买个武器,在收获季前1天存档。然后参加收获季格斗,拿**可能*大约50*吧,没**读回直到拿到**。这时有个商人来访买恶魔首饰(商人等到你有1000,1000,5000钱会来,而且只来3次)所以前面说到不能超过1000钱。预计拿到**时候他来2次就买2次首饰。等5000他再来滴3次

第3年家务待扫地,厨艺,待人到100结束。然后去修行东部打山猫有概率获得猫眼石,带猫眼石可以去北部那个冰屋换+身高或+体重。水乡打鱼人或狂人鱼可以获得人鱼之泪,到时候去海边度假可以受到人鱼祝福魅力+50气质+20好像。西部去到大魔王别墅可以拿刚才买的首饰换气质魅力感受忘了加多少...好像上百的(代价是道德全-)。你有2个首饰就可以+2次了。PS:旅行中遇到背包的人和你谈话可以考虑打他因为他是商人打败了获得很多钱。不过不要多打路人不然会判打劫罪。修行结束大约有8000+G的钱。商人会来第3次就买维纳斯首饰。收获季舞会

第4年艺术,礼仪等艺术,礼仪修养到100结束。可以试试做1次守墓,可能会看到**骑士打败他获得2300+的钱。收获季舞会。

第5年月季安排:酒店,教会。度假待交谈100结束,收获季厨艺,蛋不吃(收获季前存档,可能拿不到**)

第6年神学,魔法待魔抗,魔力,魔战到100结束。收获季厨艺,蛋不吃。

第7年教会道德+到500....后面看着办不足的赶紧加.收获季厨艺吃蛋。

命运之日前买茶杯把气质+到800+ 900+*好

女王参考:战士评价440魔法评价430家务420社交420.家务和社交都可以到420.就是前面2者难点。如果你时间多...教1个刷的办法,就是按上街,取消,上街,取消这样会不停有人挑战你,打到足够了就ok了

结婚:王子结婚每年1月去王宫有个青年武官的去见他。龙族结婚:魅力400见老龙(西部修行那)几个月后带小龙来求婚答应之。

游戏结*攻略:

1.根据试验的结果,要让女儿嫁给自己,有下列几项要素:父女关系 100智力,气质,魅力大於250,但是彼此间不能差太多.道德,信仰大於100,但是不得高於 min(智力,气质,魅力)/2这样就可以了!

2.王子结婚:每年1月见青年武官

3.龙族结婚:西方沙漠击败之,魅力300时见老龙,几月后求婚,答应

游戏开始时可用旧式拼音、汉字或英文及日文输入你的姓名和小女孩的名字,以及你和小女孩的出生日期、你的年龄以及小女孩的血型,然后可开始游戏。这几个参数对小女孩今后一生有很大的影响,例如血型将影响小女孩的*格:

A型:神经质而严肃。这种血型的女孩不用特别教育、道德也会自然升高;另一方面她的疲劳度也会每月自动上升2点,很难使之恢复到零。看不到女孩的笑脸是很普通的事。

B型:天生的乐天派。这种血型的女孩刚好和A型相反。放着不管,疲劳也会自然下降(疲劳度每月减2点)。B型女孩容易生病或变坏,要经常注意。

AB型:丰富的感受力。这种血型的女孩感受丰富(每月感受加2点),在艺术上有专长。但敏感过份则经常会离家出走。

O型:精力充沛。这种血型的女孩各方面都比较平均,能和各个星座进行较好的搭配。

星座:每个星座具有不同的数值,10项基本能力、12项技能和4个部分的评价值,10项基本能力的上限是999,而12项技能的上限是100左右。

游戏的过程是每月为小女孩安排本月的计划,可让她上课,或安排找工*钱、武者修行或休息等科目。除了安排计划,还有8个选单可供选择,分别是查询状况、交谈、饮食、基本资料、上街、王城参见、物品和守护星神。

查询状况

在查询状况中可查到小女孩的10项基本能力,12项技能和4个竞争的评价。

美少女梦工厂2 校花梦工厂2破解版其中10项基本能力为:

体力:目前所拥有的体力(HP),在战斗中是相当重要的。此值太高容易发胖。

气质:数值越高品*越好,同时影响她的社交能力。

魅力:魅力越高越引人注意,对异*的吸引力也就越大。

信仰:对神的信心,影响到抗魔力。

感受:数值越高,对艺术或超自然的接受就越强。

腕力:小女孩的力量,数字越大力量也就越大。

智力:头脑的好坏,同时也是MP值,对将来相当重要。

道德:小女孩对社会的贡献心,太低时会变坏的。

罪孽:杀生或做坏事都会使此数值增加。

疲劳:打工和上课都会使此数值增加,数值高时,干什么事都不顺利。

12项技能为:

战斗技术:此数值越高,战斗时攻防的成功率也越大。

攻击能力:与敌人受创程度成正比。

魔法技术:使用魔法时的成功机率。

抗魔能力:降低受魔法攻击时所受伤害的程度。

谈话技巧:此数值高时,讲话比较不会得罪人。

扫地洗衣:操作一般家事的能力。

防御能力:此数值越高,遇敌攻击时所受伤害越低。

魔法能力:魔法能伤害敌人的程度。

礼仪表现:对一名淑女来说,礼仪是*重要的一环。

烹饪技巧:做饭烧菜的本事。

待人接物:管理家庭的技巧。

4个部分的评价是:

战士评价:在战斗的技巧上,社会给予的评价。

魔法评价:在魔法的技巧上,社会给予的评价。

社交评价:在社交的技巧上,社会给予的评价。

家事评价:在家事的技巧上,社会给予的评价。

谈话

身为小女孩的养父,每个月可和她进行一次对话,以增进与小女孩的感情。

饮食管理

饮食管理。选择此项有4种饮食方法:普通饮食、增强体力、节约饮食、**饮食。一般选择普通饮食,其他3种饮食方法都会有一些副作用:增强体力容易发胖,节约饮食影响健康,**饮食会使体力下降。

基本资料

小女孩的基本情况包括小女孩的名字、家族名、血型、年龄、生日、星座、守护神、**指数、变坏指数、人际关系、状况、健康、身高、体重、胸围、腰围、*围、武器及护具等。

上街

城里有6家不同的店铺:

(1)武器店:要准备武者修行或比武时去购置武器和防具。

(2)餐厅:吃点好吃的食物会降低疲劳度,但会发胖。

(3)服装店:有钱时尽早到服装店购买一般的夏、冬装,要是没有合适的衣服,在酷暑或严寒到时,体力会下降。

(4)杂货店:可以买到各种特殊功用的东西,同时也可卖掉自己拥有的物品中不需要的东西,不过其中有些东西是不能卖的。

(5)教堂:到教堂去捐100枚金币,罪孽可降低20。

(6)医院:小女孩生病时,可到医院**。

王城参见

每个月可让小女孩到王城去参见一些大人物,增加她的人际关系。在王城里有不少人可以参见,但必须选择适当的人来参见。如果小女孩的气质、魅力和礼仪低下时,是没有人愿意见她的。此外,每年一月参见人物中会多出一位青年武官,他就是王子,努力和王子多接触,说不定能和他结婚呢。

物品

对你所拥有的物品进行使用、装配或查询的功能。

守护星神

此项就是存档、取档及结束游戏等系统功能。

上课学习

在培养过程中,上课学习是重要的环节,每一种课程都分为初级、中级、上级、专业级4个阶段,当你的能力足够往上升**时,老师就会告诉你。但是任何一门课程都是要花钱的。

打工*钱

上课学习都要钱,而你身为勇者每年却只有500G的收入。因此在开始的几年,小女孩不得不把大部分时间花在打工*钱上。不同的工作有不同的工资,也会对小女孩的各项能力有不同的影响。

武者修行

武者修行是让小女孩一人外出修行,打怪物、*钱、找宝物、积累经验、提高MP值等等,共有4个地方供选择:

东部森林:地形较复杂,但怪物很弱而且也不值钱,初学者适于去。

南部水乡:中难度的旅行,怪物很有钱,且有一些宝物。

西部沙漠:*强的怪物,**的报酬。

北部冰山:高难度的旅行,线路简单,但怪物难打。

休息

休息有5种:安静休养和进疗养院只有当小女孩生病时才会出现;监视活动是当她变坏时的选择;一般选择为自由行动;外出旅游要花钱,但可增进父女关系。

收获祭

每年的10月,整个王国会举办盛大的收获祭来庆祝丰收。所有的人都会放下手边的工作,到王城参加或观赏武斗大会、艺术大展、皇家舞会和烹饪大赛这4项重要的比赛。小女孩若能在比赛中获胜,将名利双收。

8年转瞬即逝,这时小女孩8岁了,在命运之日上,你培养成什么样的小女孩呢?本游戏根据你的成绩提供了75种不同的结*进行评价,每一种结*都有不同的画面和故事。

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